c語言中struct的用法
c語言中struct的用法的用法你知道嗎?下面小編就跟你們詳細(xì)介紹下c語言中struct的用法的用法,希望對你們有用。
c語言中struct的用法的用法如下:
基本定義:結(jié)構(gòu)體,通俗講就像是打包封裝,把一些有共同特征(比如同屬于某一類事物的屬性,往往是某種業(yè)務(wù)相關(guān)屬性的聚合)的變量封裝在內(nèi)部,通過一定方法訪問修改內(nèi)部變量。
結(jié)構(gòu)體定義:
第一種:只有結(jié)構(gòu)體定義
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01.struct stuff{
02. char job[20];
03. int age;
04. float height;
05.};
第二種:附加該結(jié)構(gòu)體類型的“結(jié)構(gòu)體變量”的初始化的結(jié)構(gòu)體定義
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01.//直接帶變量名Huqinwei
02.struct stuff{
03. char job[20];
04. int age;
05. float height;
06.}Huqinwei;
也許初期看不習(xí)慣容易困惑,其實這就相當(dāng)于:
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01.struct stuff{
02. char job[20];
03. int age;
04. float height;
05.};
06.struct stuff Huqinwei;
第三種:如果該結(jié)構(gòu)體你只用一個變量Huqinwei,而不再需要用
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01.struct stuff yourname;
去定義第二個變量。
那么,附加變量初始化的結(jié)構(gòu)體定義還可進(jìn)一步簡化出第三種:
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01.struct{
02. char job[20];
03. int age;
04. float height;
05.}Huqinwei;
把結(jié)構(gòu)體名稱去掉,這樣更簡潔,不過也不能定義其他同結(jié)構(gòu)體變量了——至少我現(xiàn)在沒掌握這種方法。
結(jié)構(gòu)體變量及其內(nèi)部成員變量的定義及訪問:
繞口吧?要分清結(jié)構(gòu)體變量和結(jié)構(gòu)體內(nèi)部成員變量的概念。
就像剛才的第二種提到的,結(jié)構(gòu)體變量的聲明可以用:
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01.struct stuff yourname;
其成員變量的定義可以隨聲明進(jìn)行:
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01.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};
也可以考慮結(jié)構(gòu)體之間的賦值:
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01. struct stuff faker = Huqinwei;
02.//或 struct stuff faker2;
03.// faker2 = faker;
04.打印,可見結(jié)構(gòu)體的每一個成員變量一模一樣
如果不使用上邊兩種方法,那么成員數(shù)組的操作會稍微麻煩(用for循環(huán)可能好點)
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01.Huqinwei.job[0] = 'M';
02.Huqinwei.job[1] = 'a';
03.Huqinwei.age = 27;
04.nbsp;Huqinwei.height = 185;
結(jié)構(gòu)體成員變量的訪問除了可以借助符號".",還可以用"->"訪問(下邊會提)。
指針和數(shù)組:
這是永遠(yuǎn)繞不開的話題,首先是引用:
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01.struct stuff *ref = &Huqinwei;
02.ref->age = 100;
03.printf("age is:%d\n",Huqinwei.age);
指針也是一樣的
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01.struct stuff *ptr;
02.ptr->age = 200;
03.printf("age is:%d\n",Huqinwei.age);
結(jié)構(gòu)體也不能免俗,必須有數(shù)組:
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01.struct test{
02. int a[3];
03. int b;
04.};
05.//對于數(shù)組和變量同時存在的情況,有如下定義方法:
06. struct test student[3] = {{{66,77,55},0},
07. {{44,65,33},0},
08. {{46,99,77},0}};
09.//特別的,可以簡化成:
10. struct test student[3] = {{66,77,55,0},
11. {44,65,33,0},
12. {46,99,77,0}};
變長結(jié)構(gòu)體
可以變長的數(shù)組
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01.#include <stdio.h>
02.#include <malloc.h>
03.#include <string.h>
04.typedef struct changeable{
05. int iCnt;
06. char pc[0];
07.}schangeable;
08.
09.main(){
10. printf("size of struct changeable : %d\n",sizeof(schangeable));
11.
12. schangeable *pchangeable = (schangeable *)malloc(sizeof(schangeable) + 10*sizeof(char));
13. printf("size of pchangeable : %d\n",sizeof(pchangeable));
14.
15. schangeable *pchangeable2 = (schangeable *)malloc(sizeof(schangeable) + 20*sizeof(char));
16. pchangeable2->iCnt = 20;
17. printf("pchangeable2->iCnt : %d\n",pchangeable2->iCnt);
18. strncpy(pchangeable2->pc,"hello world",11);
19. printf("%s\n",pchangeable2->pc);
20. printf("size of pchangeable2 : %d\n",sizeof(pchangeable2));
21.}
運行結(jié)果
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01.size of struct changeable : 4
02.size of pchangeable : 4
03.pchangeable2->iCnt : 20
04.hello world
05.size of pchangeable2 : 4
結(jié)構(gòu)體本身長度就是一個int長度(這個int值通常只為了表示后邊的數(shù)組長度),后邊的數(shù)組長度不計算在內(nèi),但是該數(shù)組可以直接使用。
?。ㄕf后邊是個指針吧?指針也占長度!這個是不占的!原理很簡單,這個東西完全是數(shù)組后邊的尾巴,malloc開辟的是一片連續(xù)空間。其實這不應(yīng)該算一個機制,感覺應(yīng)該更像一個技巧吧)
結(jié)構(gòu)體嵌套:
結(jié)構(gòu)體嵌套其實沒有太意外的東西,只要遵循一定規(guī)律即可:
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01.//對于“一錘子買賣”,只對最終的結(jié)構(gòu)體變量感興趣,其中A、B也可刪,不過最好帶著
02.struct A{
03. struct B{
04. int c;
05. }
06. b;
07.}
08.a;
09.//使用如下方式訪問:
10.a.b.c = 10;
特別的,可以一邊定義結(jié)構(gòu)體B,一邊就使用上:
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01.struct A{
02. struct B{
03. int c;
04. }b;
05.
06. struct B sb;
07.
08.}a;
使用方法與測試:
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01. a.b.c = 11;
02. printf("%d\n",a.b.c);
03. a.sb.c = 22;
04. printf("%d\n",a.sb.c);
05.結(jié)果無誤。
結(jié)構(gòu)體與函數(shù):
關(guān)于傳參,首先:
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01.void func(int);
02.func(a.b.c);
把結(jié)構(gòu)體中的int成員變量當(dāng)做和普通int變量一樣的東西來使用,是不用腦子就想到的一種方法。
另外兩種就是傳遞副本和指針了 :
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01.//struct A定義同上
02.//設(shè)立了兩個函數(shù),分別傳遞struct A結(jié)構(gòu)體和其指針。
03.void func1(struct A a){
04. printf("%d\n",a.b.c);
05.}
06.void func2(struct A* a){
07. printf("%d\n",a->b.c);
08.}
09.main(){
10. a.b.c = 112;
11. struct A * pa;
12. pa = &a;
13. func1(a);
14. func2(&a);
15. func2(pa);
16.}
占用內(nèi)存空間:
struct結(jié)構(gòu)體,在結(jié)構(gòu)體定義的時候不能申請內(nèi)存空間,不過如果是結(jié)構(gòu)體變量,聲明的時候就可以分配——兩者關(guān)系就像C++的類與對象,對象才分配內(nèi)存(不過嚴(yán)格講,作為代碼段,結(jié)構(gòu)體定義部分“.text”真的就不占空間了么?當(dāng)然,這是另外一個范疇的話題)。
結(jié)構(gòu)體的大小是結(jié)構(gòu)體所含變量大小的總和,并且不能用"char a[]"這種彈性(flexible)變量,必須明確大小,下面打印輸出上述結(jié)構(gòu)體的size:
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01. printf("size of struct man:%d\n",sizeof(struct man));
02. printf("size:%d\n",sizeof(Huqinwei));
03.結(jié)果毫無懸念,都是28:分別是char數(shù)組20,int變量4,浮點變量4.
和C++的類不一樣,結(jié)構(gòu)體不可以給結(jié)構(gòu)體內(nèi)部變量初始化,。
如下,為錯誤示范:
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01.#include<stdio.h>
02.//直接帶變量名Huqinwei
03.struct stuff{
04.// char job[20] = "Programmer";
05.// char job[];
06.// int age = 27;
07.// float height = 185;
08.}Huqinwei;
PS:結(jié)構(gòu)體的聲明也要注意位置的,作用域不一樣。
C++的結(jié)構(gòu)體變量的聲明定義和C有略微不同,說白了就是更“面向?qū)ο?rdquo;風(fēng)格化,要求更低。
那么熟悉了常用方法,都要注意哪些常犯錯誤呢,見C語言結(jié)構(gòu)體常見錯誤。
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