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app store hd什么意思

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app store hd什么意思

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  手機應(yīng)用的HD是高清high definition的簡寫

  所以軟件旁邊的HD也就是高清應(yīng)用的意思

  Appstore蘋果商店里面軟件旁邊的HD是什么意思

  網(wǎng)友疑問:APP STORE里面好多游戲和軟件經(jīng)常會出現(xiàn)HD,HD到底是什么意思?前面是游戲的名字后面加個 HD;,有些直接在圖標上就有個HD的標志。我以前一直以為是試玩版或試用版的意思。是這樣嗎?

  HD 是英文 High Definition 的縮寫,就是 “高清” 的意思,在水果機上則常用來表示某軟件是 iPad 專用或是通用版。 在 iPad 剛出現(xiàn)的時候,iPhone 4 還沒誕生,比起 3GS 之前的 iPhone 的 480x320 分辨率,iPad 的 1024x768 確實算得上 “高清” 了,因此有了這種約定俗成的叫法。 順便做個預(yù)言,下一代支持 Retina 屏的 iPad 軟件,大概會加上 XD(Extra Definition)的后綴。

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  基本上,每個iOS開發(fā)者都希望自己的作品,也能像小鳥一樣一飛沖天,而且在排行榜里,還經(jīng)常可看到國人作品的影子,但現(xiàn)在 App Store接近四十萬個應(yīng)用里面,別說成為小鳥,就算進入排行榜也是非常困難的事情。那么,怎樣才能沖入排行榜呢?

  挖掘排行榜的規(guī)則

  首先,當然是要經(jīng)常關(guān)注這個直白又神秘的排行榜,說它直白,是因為人人都看得見,說它神秘卻是因為背后排行的規(guī)則除了蘋果公司自己,無人能知。排行 榜在iOS設(shè)備或者電腦上的iTunes上都能看到:每個國家都有自己排行榜,榜單分為三個,每個榜單現(xiàn)在提供200個產(chǎn)品列表。

  這三個排行榜分別是付費應(yīng)用軟件排行(top paid)、免費應(yīng)用軟件排行(top free)以及暢銷應(yīng)用排行(top grossing),頭兩個是在App Store開張時即存在的,第三個卻在差不多一年后才加上。我們可以粗淺地把這三個榜單理解為收費下載量最高、免費下載量最高,以及收入最高,但是事實要 比這復(fù)雜許多。如果對榜單進行一段時間的觀測,保持每半個小時刷新一下,我們可以發(fā)現(xiàn)榜單正在不停地變化。那么是這半個小時之內(nèi)的下載量的改變造成了榜單 的變化嗎?我們無從得知,關(guān)于排名的規(guī)則,蘋果公司一直在調(diào)整,曾經(jīng)有人推算過,據(jù)稱和幾天之內(nèi)的下載量、增量等都有關(guān)系。而在今年四月,排行榜的異動又 讓人猜測是否是蘋果加大了用戶活躍度所占的比重。這一切都是推測,但無論如何,我們能看到蘋果正在無形中要求開發(fā)者做出更優(yōu)秀的產(chǎn)品。

  成功打榜的策略

  那么如果開發(fā)者在對排行榜進行了充分的分析,決定了產(chǎn)品的開發(fā)方向,又經(jīng)過卓越的努力做出了一款優(yōu)秀的產(chǎn)品后,怎樣才能讓自己的產(chǎn)品打入排行榜呢? 首先,最直接有效的方法就是能夠被蘋果編輯推薦,進入了推薦榜(北京時間每周五推薦一次)后,就會有更多機會沖擊排行榜。去年,來自上海coconuts island公司的產(chǎn)品finger balance就因為被推薦而一舉沖到了top paid 6。至于怎樣才能夠上推薦,我請教過蘋果的全球開發(fā)者關(guān)系負責(zé)人,他的回答很簡單:“優(yōu)秀的作品!”每周能得到推薦的產(chǎn)品個數(shù)畢竟有限,而且即便得到了推薦,所在推薦位也會影響沖榜的效率。舉例來說,同樣是游戲,進入首頁推薦的話,就比進入游戲推薦更有機會;同樣是首頁推薦,排在前面的自然也比排在后面的 有更多的曝光機會??上o論能否被推薦,以及獲得推薦后的位置,都是我們這些開發(fā)者完全無法控制和預(yù)測的,這也是很多開發(fā)者把推薦榜變更的這天稱之為“神奇周五”的原因。每周,蘋果都通過這種方式對于優(yōu)秀的產(chǎn)品給予足夠的曝光,而因此進入排行榜的例子也比比皆是。一旦獲得推薦,為了增加沖榜的成功率,將產(chǎn)品的價格暫時調(diào)低也是一種很有效的方式。但是如果發(fā)現(xiàn)即便降價也沖榜無力,為了利潤最大化可以將價格改回去,因為上推薦這一周,往往是開發(fā)者收入最高的一 周。曾經(jīng)“上推薦”這件事的效果可以維持一個月,但隨著產(chǎn)品越來越多,蘋果會將周期大大縮短,蘋果一直在調(diào)整相關(guān)的策略,作為開發(fā)者,最好的選擇就是接受 變化,適應(yīng)變化。

  如果因為運氣不好等原因,沒有得到蘋果公司編輯的垂青,就需要動用推廣的方式來增加產(chǎn)品的曝光度了。根據(jù)多家數(shù)據(jù)分析公司的統(tǒng)計,直接在iOS設(shè)備上進行購買行為的占到全部用戶的90%以上,因此推廣方式也應(yīng)集中在針對iOS設(shè)備的服務(wù)為主,至于Web廣告、利用公關(guān)公司等手段,對于小工作室來說并不建議,基本上會導(dǎo)致入不敷出。

  最簡單的對收費產(chǎn)品的推廣方式,就是做一個功能有限的免費版。

  早在2009年,來自香港epicforce公司的傳奇作品ifighter,就憑借沖到過top free 1的免費版,將收費版推到最高top paid 2的位置,創(chuàng)造出國人開發(fā)者的一個神話。所以免費版是無論如何都要做的,至于是在收費版上線之前、之后,還是同時推出,并沒有一定之規(guī),開發(fā)者可以根據(jù)實 際情況來決定。免費版的設(shè)計要點在于恰到好處地勾起用戶的興趣。還以ifighter為例,正式版本有四個關(guān)卡,而免費版只有一個關(guān)卡,但效果非常之好。 如果免費版給出三關(guān),就會有用戶覺得只為一關(guān)付費不值當;同樣道理,如果免費版只有第一個關(guān)卡的前面部分,用戶還沒有感覺到游戲的樂趣時就結(jié)束,也是不恰 當?shù)摹?/p>

  因為幾乎所有人都意識到免費版的重要性,所以免費應(yīng)用軟件排行的競爭也是異常激烈的。美國top free 第一名(iPhone)的日下載量要超過十萬,iPad的日下載量超過兩萬,中國top free 第一名(iPhone)的日下載量五萬,iPad的日下載量也是兩萬多(是的,中國iPad的保有量和美國相當),所以盡管是免費產(chǎn)品,但要想達到大規(guī)模 的下載量,有時也需要花廣告費,才能將產(chǎn)品推到更好的位置。而且,免費榜里面參與競爭的不僅僅是免費版,經(jīng)常會有收費產(chǎn)品的限時免費版來湊熱鬧。

  有些開發(fā)者不理解,為什么要收費轉(zhuǎn)免費?他們認為這會減少潛在用戶。其實這個顧慮完全沒有必要,即便是第一名每天過十萬的下載,對于蘋果龐大的用戶 群來說,也不過是九牛一毛。基本上,如果收費產(chǎn)品免費后,能進入top free比較靠前的位置的,轉(zhuǎn)回收費后,都能有不錯的成績。幾乎每周都能看到有產(chǎn)品通過這種方式,重新殺回收費排行榜的。這里面要注意的地方是,免費的時 間絕不能短,如果只有幾個小時就匆匆忙忙改回去,是完全沒效果的,只要產(chǎn)品還在排行榜上不斷爬升,就不要停止,越多的人看到并下載你的產(chǎn)品,口碑傳播的效 果就越好,當然也不能無限制地免費下去,基本上三天至一周是比較合適的時間。修改價格后,會有很多網(wǎng)站收錄價格變化的消息,因為被很多用戶得知,也因此催 生了一些專門做相關(guān)推廣的公司。國內(nèi),做得比較好的是iapps.im和ewtang.com,如果想在國內(nèi)沖擊免費榜的,可以和這兩家聯(lián)系。

  回到免費版上來,免費版長期占據(jù)免費榜,就基本上能保證收費版長期占據(jù)收費榜,這是App Store里最健康的生存模式,但是即便在產(chǎn)品發(fā)布時,免費版進入了排行榜,如果希望能長期留存在榜單里面,有時候會需要采用購買廣告的方式。目前提供這 種服務(wù)的公司有很多,蘋果自己的iAd也在其中,另外比較有名的就是AdMob了,他們提供的服務(wù)都是根據(jù)一個用戶的點擊合多少錢來計算的,換算到下載, 可能一個有效的免費版下載要一美元甚至更多。這就需要開發(fā)者在考慮自己產(chǎn)品的ARPU之后來決定是否要進行廣告投放。這里面有一個誤區(qū),投放廣告的主要目 的不是立刻把廣告費用賺回來,而是將產(chǎn)品推到排行榜一個比較不錯的位置,讓下載進入良性循環(huán),以獲得更多的曝光。如果產(chǎn)品推到高位后一旦廣告投放停止迅速 下滑,就說明產(chǎn)品本身還是存在一定的問題,是修改后繼續(xù)推廣,還是干脆放棄進行新的產(chǎn)品開發(fā)就要開發(fā)者自行判斷了。需要強調(diào)的一點是,有時候產(chǎn)品制作得很 不錯,但是圖標、名字、截圖,以及描述這些所謂的“表面功夫”不到位,也會影響用戶的下載欲望,畢竟很多用戶是沖動型下載,如果上述幾個部分有瑕疵,在選 擇面非常大的前提下,用戶可能就選擇其他產(chǎn)品了,這種情況并不少見,所以請開發(fā)者一定要注意。

  另外一種比較有效的方式,就是系列化產(chǎn)品之間的相互推廣??罩芯W(wǎng)的僵尸危機系列已經(jīng)出了三部曲,四月份剛通過序章免費的方式,將一代順利推入了 top paid 100。這種方式也可以用在同樣類型的產(chǎn)品上,比如美國的chop chop系列,經(jīng)常免費其中一個來推廣其他作品,效果還不錯。這種方式能成功的原因很簡單,用戶免費獲得其中一個產(chǎn)品,覺得很好的話,自然會認為另一個同 系列或者同類型產(chǎn)品也會優(yōu)秀,于是產(chǎn)生了付費意愿。

  免費榜單的競爭,多少有規(guī)律可尋,收費榜單的競爭,單靠廣告模式就比較難了,上面提到一個免費下載的花費可能是一美元以上,而用同樣的廣告資源,一個收費版下載的花費可能要貴十倍都不止,所以相對來說,進行免費版本的推廣會更加有效。

  

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