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教學(xué)札記:從游戲精神思考小學(xué)語文課堂

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教學(xué)札記:從游戲精神思考小學(xué)語文課堂

  編者按:《從游戲精神思考小學(xué)語文課堂》講述的是教師課堂教學(xué)的問題。在語文課堂中加入游戲元素,就是為了二胺學(xué)生享受課堂的樂趣,提高學(xué)習(xí)積極性。

  當(dāng)下小學(xué)語文課程改革已進(jìn)入深水區(qū),應(yīng)該說小學(xué)語文教學(xué)已經(jīng)發(fā)生很多新的變化,但是由于種種原因,學(xué)生厭學(xué)語文、語文課堂教學(xué)效益低下的現(xiàn)象仍舊普遍存在。據(jù)筆者的了解,學(xué)生語文學(xué)習(xí)的根本性問題沒有得到解決。其核心問題是我們過于夸大了小學(xué)語文課堂的教育工具性功能,集中表現(xiàn)在老師純粹為獲取知識(shí)能力而教。有的課堂甚至淪落為考試升學(xué)的簡單工具,簡言之,就是考什么教什么。而惟獨(dú)忘記課堂是學(xué)生的一段重要生命旅程,是一種充滿生機(jī)和活力的童年生活。我們?cè)谶^分夸大課堂的教育工具性功能時(shí),往往忽略了孩子的精神需要,風(fēng)干了課堂中童年的味道。

  筆者認(rèn)為,后課改時(shí)代的小學(xué)語文新課堂,首先需要為其尋找課堂的精神基座和核心靈魂。游戲精神是個(gè)不錯(cuò)的選擇。游戲精神的本質(zhì)是什么呢?荷蘭哲學(xué)家胡伊青加說:人具有游戲的本質(zhì),人是“游戲的人”。“游戲的真正主人,并不是游戲者,而是游戲本身。游戲也就是具有魅力地吸引游戲者的東西,就是使游戲者卷入到游戲中去的東西,就是在游戲中贏得游戲者的東西。”由此,我們?cè)O(shè)想,好的教學(xué)應(yīng)是具有游戲的本質(zhì)的:它不是師、或是生單方面“支配”教學(xué)的過程,而是師生雙方共同為教學(xué)本身所吸引、迷惑,從中感受學(xué)習(xí)樂趣的過程。心理學(xué)研究表明,兒童審美的基本方式就是游戲。游戲精神觀照下的語文課堂構(gòu)建,必須要關(guān)注以下幾個(gè)維度:

  一、落實(shí)生本

  童年,應(yīng)當(dāng)是思考小學(xué)教育的原點(diǎn),這是常識(shí)。《全日制義務(wù)教育語文課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:“九年義務(wù)教育階段的語文課程,必須面向全體學(xué)生,使學(xué)生獲得基本的語文素養(yǎng)。”語文教育不能演變成了記憶教育、考試教育、作秀教育。這樣的結(jié)果,學(xué)生便越學(xué)越艱難,越學(xué)越厭學(xué)。

  席勒認(rèn)為,游戲狀態(tài)是一種克服了人的片面和異化的最高的人性狀態(tài),是自由與解放的真實(shí)體現(xiàn)。他有一句明言:“只有當(dāng)人充分是人的時(shí)候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時(shí)候,他才完全是人。”在游戲中,參與者總是全身心的投入。傳統(tǒng)教學(xué)論闡述的“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體的”的師生角色關(guān)系,在游戲精神視野里的語文新課堂中,只不過都是平等的游戲參與者而已。

  基于這樣的認(rèn)識(shí),游戲精神視野里的語文課堂教師首先需去掉急功近利的遮蔽,才會(huì)有全人發(fā)展目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的時(shí)空和可能。我們經(jīng)??梢砸姷皆S多老師在自己的教學(xué)實(shí)踐中,為了教學(xué)的順利進(jìn)行,往往回避許多真實(shí)的學(xué)習(xí)矛盾,突出的表現(xiàn)是課堂最后成為一小部分優(yōu)生的天下。

  筆者組織教師多次做過“關(guān)于課堂提問分布”的課堂觀察。一般一堂公開課優(yōu)生的課堂單獨(dú)表現(xiàn)機(jī)會(huì)占所有學(xué)生的80%以上,而后進(jìn)生則成了教師公開課中的“雷池”。顯然這不符合教育的本質(zhì)。

  而在公開課的教學(xué)現(xiàn)場(chǎng),我們經(jīng)常可以見到有一些課堂藝術(shù)“高超”的老師會(huì)運(yùn)用一些“竅門”和“技術(shù)”。如為了展現(xiàn)朗讀教學(xué)的層次性和有效性。往往會(huì)先選擇一位朗讀水平較差的學(xué)生來讀,教師進(jìn)行指導(dǎo)后,選擇一位朗讀水平較好的學(xué)生讀,或者索性請(qǐng)班中的“朗讀大王”來讀,最后請(qǐng)全班集體象“朗讀大王“這樣讀。我們不能否定這樣安排的教學(xué)效果,但毫無疑問,這種策略的選擇,教師往往更多考慮的是舞臺(tái)效果,是為了博得聽課老師的歡心,而不是真正是從學(xué)生的學(xué)習(xí)起點(diǎn)出發(fā)。不然就不會(huì)出現(xiàn)課上完了,可學(xué)生仍舊連課文都無法真正讀通順、流利的怪現(xiàn)象。甚至有一位紅遍大江南北的特級(jí)教師私下對(duì)人說,我課上完后,還是要請(qǐng)任課老師再補(bǔ)一下課。

  在公開課的教學(xué)現(xiàn)場(chǎng),受功利遮蔽教育本質(zhì)的另一個(gè)問題則是如公開課中的課時(shí)意識(shí)問題。為了更好地煽情,展現(xiàn)更好的舞臺(tái)效果,我們老師處理教材時(shí)往往都會(huì)拋棄學(xué)生閱讀的基本規(guī)律,“斬頭去尾留中段”是很多老師上公開課的普遍做法。

  一位資深教研員和我聊起公開課和常態(tài)課的區(qū)分時(shí)說,公開課如電影,大容量、緊湊、精華集中、大成本。常態(tài)課如電視劇,拖沓一點(diǎn)、平常一點(diǎn)、成本低一點(diǎn)。非常形象。但我不敢茍同,在我看來,無論何種教學(xué),都是因?qū)W生而存在,如果說教學(xué)就是一場(chǎng)嚴(yán)肅的游戲,那么學(xué)生必定是游戲的主人,教師因當(dāng)只是“平等中的首席”。這種課堂里沒有真正的游戲精神,那只是教師的獨(dú)角戲。學(xué)生在這樣的課堂里往往 不幸被淪為教師實(shí)現(xiàn)某種目的的工具。

  游戲都是游戲者的游戲。游戲的參與者,就是游戲的主體。他們永遠(yuǎn)只為自己游戲,不為外在于游戲的任何他人游戲。在游戲過程中,其他人只能是旁觀者,他們不可能代替游戲者進(jìn)行游戲。在語文教育中,教師作為指導(dǎo)者、組織者,他們始終都只是起指導(dǎo)和組織作用,根本不可能代替學(xué)生游戲,充其量老師也只是以一個(gè)參與者的身份與學(xué)生一起游戲,成為一個(gè)的游戲主體。教學(xué)如游戲,公開課中的觀課者,更是游戲之局外人,任何試圖取悅游戲者之外的行為,其實(shí)都是對(duì)課堂游戲精神的踐踏。

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