小學(xué)一年級數(shù)學(xué)知識點(diǎn)魯教版
知識是一座寶庫,而實踐就是開啟寶庫的鑰匙。學(xué)習(xí)任何學(xué)科,不僅需要大量的記憶,還需要大量的練習(xí),從而達(dá)到鞏固知識的效果。下面是小編給大家整理的一些一年級數(shù)學(xué)的知識點(diǎn),希望對大家有所幫助。
小學(xué)一年級上冊數(shù)學(xué)知識點(diǎn)
圖形的認(rèn)識
1、認(rèn)識長方體、正方體、圓柱和球等立體圖形。認(rèn)識長方形、正方形、三角形和圓等平面圖形,并能夠辨認(rèn)和區(qū)別。
2、通過拼、擺、畫各種圖形,使學(xué)生感受各種圖形的特征。
分類
1、能按照某一給定的標(biāo)準(zhǔn)或選擇某個標(biāo)準(zhǔn)(如數(shù)量、形狀、顏色)對物體進(jìn)行分類。
2、能選擇不同的標(biāo)準(zhǔn),對物體進(jìn)行不同的分類。
3、在分類活動中,體驗分類結(jié)果在單一標(biāo)準(zhǔn)下的一致性,不同標(biāo)準(zhǔn)下的多樣性。
數(shù)學(xué)樂園
1、《數(shù)學(xué)迷宮》一是復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,培養(yǎng)思維的靈活性;二是為學(xué)生多角度思考問題、多途徑探索解決問題的方法提供了豐富的資源。
2、《對口令》讓學(xué)生進(jìn)一步感受理解10以內(nèi)數(shù)的組成。
3、《送信游戲》讓學(xué)生理解基數(shù)、序數(shù)的意義。
4、《投擲游戲》讓學(xué)生在活動中直觀地比多比少和兩數(shù)相差多少,同時讓學(xué)生初步學(xué)習(xí)了簡。
小學(xué)一年級上冊數(shù)學(xué)1到5的認(rèn)識知識點(diǎn)
【知識點(diǎn)】
1、數(shù)的認(rèn)識
(1)數(shù)數(shù),讀數(shù),寫數(shù)
(2)比大小(“<”或“>”〉,排序
(3)數(shù)的組成
(4)基數(shù),序數(shù)
2、0的認(rèn)識——-表示沒有,表示起點(diǎn)。
3、計算:
加法計算——-意義的理解,認(rèn)識加號。
減法計算——-意義的理解,認(rèn)識減號。
會相關(guān)的計算(5以內(nèi)):加法、減法、0的計算。
【練習(xí)題】
1+3=() 1+1=() 3-3=() 2+3=()
4-4=() 3-3=() 3-1=() 2-2=()
1+1=() 3+1=() 2+3=() 1+4=()
1+2=() 3-2=() 4-3=() 2-2=()
1+1=() 2-1=() 3-1=() 4+1=()
2-2=() 4-2=() 3-3=() 2+3=()
4-3=() 2+2=() 3-2=() 2+2=()
4-4=() 3-1=() 2+2=() 3-2=()
4-4=() 2+3=() 3+1=() 3+1=()
1-1=() 4-3=() 4-1=() 4+1=()
3+1=() 1+2=() 4-2=() 2-2=()
3-1=() 3+1=() 4+1=() 1+1=()
一年級數(shù)學(xué)輕松學(xué)習(xí)好方法
1、列條件
找出課本中的一道例題,將例題的已知條件和求解求證一一列出;
2、做題
把題目做出來;
3、檢查
檢查自己的答案是否有錯誤;
4、訂正
根據(jù)題目的答案訂正自己做的題目;
5、做對
把題目做對;
6、節(jié)奏
找出做題目的節(jié)奏感,分幾大步?
7、小結(jié)
這個題目考什么?
8、改變
對知識點(diǎn)的條件或結(jié)論做出改變,重新出題;
9、解題
每做一種改變就是一個新的題目,解出來;
10、整理
整理出一個知識點(diǎn)的所有題目類型。
一個題目按照這十個步驟做下來,學(xué)習(xí)效果會明顯改善。