不卡AV在线|网页在线观看无码高清|亚洲国产亚洲国产|国产伦精品一区二区三区免费视频

學(xué)習(xí)啦 > 興趣愛(ài)好 > 學(xué)下棋 > 五子棋 > 解密五子棋的起源與發(fā)展

解密五子棋的起源與發(fā)展

時(shí)間: 炳卓1222 分享

解密五子棋的起源與發(fā)展

  五子棋相信幾乎每一個(gè)中國(guó)人都玩過(guò),但其實(shí)五子棋也是一種競(jìng)技游戲,作為競(jìng)技游戲必然有技巧,那么你知道五子棋技巧有哪些嗎?它的最高段位也什么嗎?那么對(duì)于它的起源、發(fā)展?fàn)顩r你了解嗎?接下來(lái)學(xué)習(xí)啦小編帶你了解五子棋的歷史:

  起源

  相傳中華民族的祖先軒轅黃帝無(wú)意之中畫(huà)下了十七條橫線十條豎線,這無(wú)意中的發(fā)明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷來(lái)燒制五子棋盤(pán)了。千百年來(lái),人們用各種材質(zhì)來(lái)制造圍棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、瑪瑙、銅等等。

  古代五子棋棋盤(pán)與圍棋棋盤(pán)是通用的,漢魏時(shí)為十七路(17×17)棋盤(pán),至南北朝時(shí)即已流行十九路(19×19)棋盤(pán),直至1931年,才出現(xiàn)所謂五子棋專(zhuān)用棋盤(pán),如圖所示,為十五路(15×15)棋盤(pán),形狀近于正方形,平面上畫(huà)橫豎各15條平行線,線路為黑色,構(gòu)成225個(gè)交叉點(diǎn),鄰近兩個(gè)交點(diǎn)的距離縱線約為2.5厘米,橫線約為2.4厘米。棋盤(pán)正中一點(diǎn)為“天元”。棋盤(pán)兩端的橫線稱(chēng)端線,棋盤(pán)左右最外邊的兩條縱線稱(chēng)邊線。從兩條端線和兩條邊線向正中發(fā)展而縱橫交叉在第四條線形成的四個(gè)點(diǎn)稱(chēng)為“星”。天元和星應(yīng)在棋盤(pán)上用直徑約為0.5厘米的實(shí)心小圓點(diǎn)標(biāo)出。

  相傳中華民族的祖先軒轅黃帝無(wú)意之中畫(huà)下了十七條橫線十條豎線,這無(wú)意中的發(fā)明造就出了五子棋

  五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時(shí)期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。有關(guān)早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因?yàn)楣糯遄悠宓钠寰吲c圍棋是完全相同的。在上古的神話傳說(shuō)中有“女?huà)z造人,伏羲做棋”一說(shuō),《增山海經(jīng)》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺(tái)之棋,五色而文狀鶉卵?!崩钌谱⒁龂?guó)魏邯鄲淳《藝經(jīng)》中曰:“棋局,縱橫各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。這段雖沒(méi)明講是何種棋類(lèi),但至少知道遠(yuǎn)古就以漂亮的石頭為棋子。因而規(guī)則簡(jiǎn)單的五子棋也可能出自當(dāng)時(shí),并是用石子作棋子?!掇o?!分幸嘌裕骸拔遄悠迨瞧孱?lèi)游戲,棋具與圍棋相同,兩人對(duì)局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝。”可見(jiàn),五子棋頗有淵源。

  在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類(lèi)同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭海》中所言,五子棋是“棋類(lèi)游戲,棋具與圍棋相同,兩人對(duì)局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝”。

  發(fā)展

  據(jù)日本史料文獻(xiàn)記載,中國(guó)古代的五子棋先由中國(guó)傳到高麗(今朝鮮),然后于公元1688年至1704年日本的元祿時(shí)代再?gòu)母啕悅鞯饺毡?,最初在皇宮和貴族大家庭中流行,到元祿末期,開(kāi)始在民間盛行。1899年,對(duì)傳統(tǒng)五子棋進(jìn)行規(guī)則改良后,經(jīng)過(guò)公開(kāi)征名,“聯(lián)珠”這一名稱(chēng)才被正式確定下來(lái)。取意于《漢書(shū)·律歷志上》中“日月如合璧,五星如聯(lián)珠”一句?,F(xiàn)寫(xiě)做“連珠”。

  歐洲

  20世紀(jì)初傳統(tǒng)五子棋及連珠從日本傳入歐洲。五子棋英譯為“Five In A Row”(縮寫(xiě)為FIR),漢語(yǔ)拼音“wǔ zǐ qi”,同時(shí)根據(jù)日語(yǔ)的羅馬拼音,把“五目、五目碰”英譯為“Gomoku、Gobang”,“連珠”英譯為“Renju”。

  1958年以及1979年,瑞典和前蘇聯(lián)分別成立了連珠聯(lián)盟。1988年,日本、前蘇聯(lián)以及瑞典三個(gè)國(guó)家的連珠組織在瑞典成立國(guó)際連珠聯(lián)盟(Renju International Federation,簡(jiǎn)稱(chēng)RIF)。

  20世紀(jì)90年代歐洲一些國(guó)家將傳統(tǒng)五子棋引入“交換”等規(guī)則后,經(jīng)過(guò)發(fā)展逐漸形成一系列的Gomoku新規(guī)則,中歐一些國(guó)家成立了Gomoku組織,并和六子棋共同成立了國(guó)際聯(lián)盟(GCIF)。

  20世紀(jì)90年代歐洲一些國(guó)家將傳統(tǒng)五子棋引入“交換”等規(guī)則

  21世紀(jì)初在舉辦世界連珠(renju)錦標(biāo)賽的同時(shí)也舉辦世界Gomoku錦標(biāo)賽(GT)及六子棋國(guó)際公開(kāi)賽(CT)。

  2009年8月在捷克共和國(guó)(CzechRepublic)帕爾杜比采市(Pardubice)將舉行第11屆世界連珠錦標(biāo)賽和第3屆世界Gomoku錦標(biāo)賽。

  中國(guó)

  中國(guó)五子棋競(jìng)賽規(guī)則(2009版)長(zhǎng)久以來(lái)五子棋在中國(guó)一直沒(méi)有得到發(fā)展。

  針對(duì)先行必勝的改革

  隨著五子棋的發(fā)展,逐步發(fā)現(xiàn)先行優(yōu)勢(shì)非常大,最后得出“先行必勝”。五子棋要成為競(jìng)技運(yùn)動(dòng),核心問(wèn)題是怎樣解決傳統(tǒng)五子棋下法中“先行必勝”的問(wèn)題。

  “競(jìng)技五子棋”就是參賽雙方以棋盤(pán)和棋子為介體,進(jìn)行智力性對(duì)抗的競(jìng)技體育項(xiàng)目。

  “交換”思維

  “交換”思維有個(gè)形象的比喻:一個(gè)人切蛋糕,一個(gè)人選蛋糕。即:一人開(kāi)局,另一人選擇黑方還是白方。此方法最為公平、最有效率,且最為簡(jiǎn)潔實(shí)用。不過(guò)此方法使開(kāi)局者不走已知的必勝,把棋藝的較量演化為對(duì)局者開(kāi)局的博弈,而“必勝開(kāi)局”依然存在。

  如:歐洲的Swap2、Swap1;中國(guó)的Swap3、一手交換規(guī)則等。

  “禁手”思維

  禁止以某種手段取勝。為了平衡先后手之間的差距,削弱先手優(yōu)勢(shì),日本連珠提出“禁手”。后來(lái)連珠的發(fā)展證明禁手并不能平衡先后手之間的差距,依然是“先行必勝”

  “泡沫”原理

  像泡沫一樣會(huì)破滅。如“吃子”五子棋。連成5個(gè)后消失,同時(shí)拿掉對(duì)方一個(gè)棋子,自己再補(bǔ)一子。此原理的的特點(diǎn)是:把五子棋金球制改成了“進(jìn)球制”,同時(shí)也最大效率地利用了棋盤(pán)和棋子,帶來(lái)了全新的思維。問(wèn)題是怎樣計(jì)算勝負(fù)。

  “井字游戲”原理

  井字游戲又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空間很小。

  通過(guò)縮小棋盤(pán)來(lái)抑制五子棋先行的優(yōu)勢(shì)。如:15路棋盤(pán),13路棋盤(pán)等等。問(wèn)題是多大的棋盤(pán)才能是和棋,知道和棋后還能成為競(jìng)技運(yùn)動(dòng)嗎。

  “蹺蹺板”原理

  五子棋始終是先行領(lǐng)先一子。如果雙方輪流領(lǐng)先一子呢?

  臺(tái)灣教授發(fā)明的六子棋,就如“蹺蹺板”一樣。先行先下一子,然后雙方輪流下兩子,先連成6子者勝利。六子棋為第11屆奧林匹亞計(jì)算機(jī)游戲程序競(jìng)賽項(xiàng)目,驗(yàn)證其公平性與復(fù)雜性。

  現(xiàn)狀

  五子棋、六子棋 、連珠已經(jīng)成為歐洲現(xiàn)代五子棋的組成部分,舉行了很多次大大小小的比賽,并且將三種棋的世界錦標(biāo)賽聯(lián)合舉行。

  中國(guó)的現(xiàn)代五子棋還處于起步階段。2003年中國(guó)棋院《中國(guó)五子棋競(jìng)賽規(guī)則》參考了RIF規(guī)則,同時(shí)兼顧發(fā)展傳統(tǒng)五子棋。

  五子棋技巧

  五子棋、六子棋 、連珠已經(jīng)成為歐洲現(xiàn)代五子棋的組成部分

  五子棋最為一種棋類(lèi)游戲,由于其簡(jiǎn)單易學(xué)而被大眾廣泛的喜歡,但是同時(shí)他還是一種競(jìng)技游戲,有它的技巧在里面。無(wú)論你是否參加比賽,但是只要玩就會(huì)想要贏,那么又有哪些技巧可以讓你贏呢?

  1、基礎(chǔ)原理的運(yùn)用

  五子棋中很基礎(chǔ)的那些原理,一定要學(xué)會(huì)運(yùn)用,比如我們說(shuō)的開(kāi)局搶“2”中盤(pán)搶“3”在進(jìn)入中盤(pán)以后,實(shí)際上對(duì)開(kāi)局中所運(yùn)用的原理一樣的適用。我們經(jīng)??梢钥吹皆陔p方僵持的形式下,總會(huì)有一方首先突破這個(gè)僵持的狀態(tài),開(kāi)出大跳一子,而這大跳的一子往往標(biāo)志著一個(gè)新戰(zhàn)場(chǎng)的開(kāi)始和對(duì)老戰(zhàn)場(chǎng)的暫時(shí)放棄。當(dāng)這個(gè)子大跳以后,從某種意義上來(lái)說(shuō),實(shí)際上等于局部的從新開(kāi)局是一個(gè)道理,于是開(kāi)局搶“2”的原理就在這個(gè)局部產(chǎn)生了作用,你必須從新的做2、做3然后才是連4成5。所以最基本的原理在實(shí)戰(zhàn)中隨時(shí)都貫穿在行棋過(guò)程的全部始終。

  2、棋型

  我所以要把棋型放在第2個(gè)問(wèn)題的順序上,是我認(rèn)為棋型更重要。這點(diǎn)我和很多棋手的觀點(diǎn)不一樣,很多棋手認(rèn)為五子棋不象圍棋那么講究棋型,圍棋所以講究棋型是有它最直接的道理的,這里不做闡述,我所要說(shuō)的是五子棋同樣具備了棋型的重要性,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,大家不妨認(rèn)真的分析一下對(duì)局,甚至是世界名人賽上的對(duì)局拿出來(lái)看,凡是僵持的棋局走過(guò)50手甚至更多的棋局,大家仔細(xì)看看所以僵持,幾乎都暗藏著九宮陣的防守點(diǎn)存在。

  而那些在最后勝出的時(shí)候,往往都是變化成某一種必贏的棋型而變化出來(lái)的,所以我個(gè)人的觀點(diǎn)認(rèn)為棋型是相當(dāng)重要的在五子棋里。特別是在做棋的時(shí)候,我們實(shí)際上有意識(shí)無(wú)意識(shí)的在做出了某種棋型。

  五子棋技巧中行棋的棋型很重要

  3、定式

  定式是五子棋公式化的固定走法,不一定所有的定式都是是必贏,我個(gè)人的觀點(diǎn)認(rèn)為定式,實(shí)際上就是棋型變換的固定走法。熟悉定式,在對(duì)局中非常有幫助,當(dāng)某種棋型出來(lái)了,便可以全部或部分的引用某一個(gè)定式的走法。

  4、做棋

  做棋是五子棋行棋過(guò)程中的一種純技術(shù)性的運(yùn)用。

  5、一味的防守等于認(rèn)輸

  很棋手在遇見(jiàn)比較強(qiáng)硬的對(duì)手時(shí)候,往往會(huì)抱有一個(gè)僥幸的心理,我只防守不進(jìn)攻。其實(shí)他們根本不知道,一味的防守實(shí)際上就等于認(rèn)輸。我們工人的九宮陣是最強(qiáng)的防守棋型,但九宮陣如果一味的不變始終堅(jiān)持走卦點(diǎn),一直走下去就一定是輸。還有一種情況是棋手在行棋的時(shí)候,當(dāng)對(duì)方走出一個(gè)妙手,或很有威脅性一手的時(shí)候,自己本來(lái)還有很長(zhǎng)的先手后續(xù)手,但卻莫名其妙的放棄了自己的先手優(yōu)勢(shì),而被動(dòng)的轉(zhuǎn)入了放手,最后不得不棄子認(rèn)輸。

  所以說(shuō)一味的防守等于認(rèn)輸,棋是一種游戲,同時(shí)也是一種精神。 其實(shí)大家都知道,四是絕對(duì)的必應(yīng)手,而三不是絕對(duì)的必應(yīng)手,盡管在對(duì)手確實(shí)沒(méi)有棋的時(shí)候,有VCF就不應(yīng)該用VCT的方式取勝,這主要是為了養(yǎng)成良好的行棋的習(xí)慣,同時(shí)也避免因?yàn)橛洃浧诨蛘哂?jì)算錯(cuò)誤,導(dǎo)致判斷出錯(cuò),而影響最后的勝出。

  五子棋最高段位

  五子棋既然是一種競(jìng)技的棋類(lèi)游戲,有技巧那么必然就會(huì)有些等級(jí)段位的劃分,那么我國(guó)的五子棋的段位又是怎樣劃分的?最高段位是幾段?又是如何評(píng)定與獲得的呢?下面小編就為您詳細(xì)介紹一下吧!

  五子棋的段級(jí)位對(duì)象:參加中國(guó)棋院認(rèn)可的國(guó)內(nèi)外五子棋比賽的五子棋愛(ài)好者。

  段位共分九個(gè)等級(jí),最高是九段,以下分別是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十個(gè)等級(jí),最高是一級(jí),以下分別是二級(jí)、三級(jí)、四級(jí)、五級(jí)、六級(jí)、七級(jí)、八級(jí)、九級(jí)、十級(jí)。

  根據(jù)中國(guó)五子棋愛(ài)好者在國(guó)內(nèi)、國(guó)際交流中所體現(xiàn)出來(lái)的實(shí)際水平,在五子棋段級(jí)位制度實(shí)施初期,對(duì)愛(ài)好者授予的最高段位暫定為六段。隨著中國(guó)棋手參與國(guó)內(nèi)外交流機(jī)會(huì)的增加和技術(shù)水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。

  在中國(guó),獲得段級(jí)位的主要渠道是通過(guò)比賽。在全國(guó)五子棋邀請(qǐng)賽等國(guó)內(nèi)大賽中獲得一定名次,即可獲得相應(yīng)段位。

  若要成為五子棋職業(yè)段位或級(jí)位選手,首先要成為五子棋(連珠)協(xié)會(huì)的會(huì)員,在比賽中所取得的成績(jī)要得到協(xié)會(huì)的認(rèn)可,在成為五段以上的高段者時(shí),這些成績(jī)必須經(jīng)過(guò)所在國(guó)家最高段位審查委員會(huì)的審核、批準(zhǔn)。級(jí)位的職得與段位一樣,只要取得有段者的承認(rèn)即可獲得級(jí)位。

  在中國(guó),獲得段級(jí)位的主要渠道是通過(guò)比賽

  另一個(gè)很重要的方面,申請(qǐng)者也可以通過(guò)解答問(wèn)題來(lái)獲得級(jí)位或段位。例如,5級(jí)棋手應(yīng)正確解答200個(gè)問(wèn)題,初段要正確解答1000個(gè)問(wèn)題。所有問(wèn)題均是由五子棋(連珠)協(xié)會(huì)提供并判定。如果就勝負(fù)而言,與初段者戰(zhàn)5局,能勝一局,就說(shuō)明其人具有5級(jí)水平。另外,經(jīng)??吹皆谀硢挝晃遄悠鍚?ài)好者中,有人說(shuō)自己的水平是最好的,那么這個(gè)人水平基本上可達(dá)到職業(yè)6級(jí)水平。

  段位評(píng)定系統(tǒng)

  1、國(guó)棋院段級(jí)位評(píng)定系統(tǒng)

  中國(guó)棋院于2003年12月21日發(fā)布《中國(guó)五子棋段級(jí)位制》(試行),規(guī)定現(xiàn)階段中國(guó)棋院授予的最高段位暫定為六段,以后會(huì)逐步增加所授予段位的上限,直至九段。

  目前國(guó)內(nèi)有22人擁有中國(guó)六段段位,他們是北京曹冬、陳偉、李睿凡、吳昊、殷立成,上海朱建鋒、蔡力捷、戈翀宇、黃宇峰、薛文曦,湖北艾顯平、梅凡、周可鼎,廣東賀啟發(fā)、黃立勤,福建戴曉涵,四川黃圣明,湖南譚鑫麟,安徽蘆海,天津饒肇平,遼寧吳鏑和愛(ài)沙尼亞愛(ài)伏。

  注:2003年以來(lái),“中國(guó)五子棋段級(jí)位制”一直停滯不前,現(xiàn)行版與目前中國(guó)五子棋的發(fā)展,已經(jīng)不合時(shí)宜了,新版“中國(guó)五子棋段級(jí)位制”的修訂迫在眉睫。

  2、RIF (國(guó)際連珠聯(lián)盟)段級(jí)位評(píng)定系統(tǒng)

  目前RIF段位最高為那威榮譽(yù)九段,中國(guó)無(wú)人獲得

  評(píng)定的標(biāo)準(zhǔn)并不確知,有國(guó)外高段位認(rèn)定,有內(nèi)部確定。目前RIF段位最高為那威榮譽(yù)九段;八段有北京張進(jìn)宇、陳偉、曹冬、殷立成,上海李洪斌、顧煒、葛凌峰等。

  學(xué)習(xí)五子棋的好處

  1、 學(xué)習(xí)五子棋,能養(yǎng)成靜的習(xí)慣,學(xué)棋后感覺(jué)注意力的集中時(shí)間有所提高,可以豐富學(xué)生的業(yè)余活動(dòng),還可以培養(yǎng)學(xué)生的高貴氣質(zhì);

  2、 學(xué)習(xí)五子棋,培養(yǎng)小孩的挫折感,現(xiàn)在小孩最缺的就是挫折感,其實(shí)培養(yǎng)小孩子的挫折承受能力也是非常重要的,由于小孩子比較小,培養(yǎng)的過(guò)程只能是逐步的,努力培養(yǎng)學(xué)生勝不驕敗不餒的社會(huì)適應(yīng)能力;

  3、 學(xué)習(xí)五子棋,培養(yǎng)小孩的數(shù)學(xué)能力,因?yàn)樵谙缕逯袝?huì)思考到很多如果和假設(shè),五子棋很注重的邏輯思維,有時(shí)候往往要預(yù)先想上好幾步,而且有時(shí)候還要逆向思維;

  4、下棋是一項(xiàng)高級(jí)的智力游戲,可以開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力,讓學(xué)生變得更加聰明;對(duì)邏輯思維、耐心有明顯的幫助。通過(guò)學(xué)棋,可以形成一種獨(dú)特的思維方式;

  5、下棋是需要深思熟慮的腦力和體力勞動(dòng),2006年2月份國(guó)家體育總局頒布五子棋成為正式比賽項(xiàng)目,這標(biāo)志著五子棋的美好未來(lái) 。

  結(jié)語(yǔ):五子棋最為最簡(jiǎn)易可進(jìn)行的棋類(lèi),它不需要考慮場(chǎng)地,可以說(shuō)隨時(shí)隨地給我們帶來(lái)休閑體驗(yàn),相信陪伴我們度過(guò)不少愉快的時(shí)光,是一代又一代人的回憶。


相關(guān)文章:

1.五子棋的起源和發(fā)展

2.五子棋的概念及起源

3.五子棋八卦陣破解全教程

4.五子棋的概念及起源

5.五子棋八卦陣破解全教程

18578