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世界圍棋公開賽首輪結束

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世界圍棋公開賽首輪結束(賽果)

圍棋起源與我國古代,有著悠久的歷史,在古代屬于琴棋書畫之一?,F(xiàn)如今已經(jīng)是一種家喻戶曉的策略性的兩人棋牌游戲,下面是小編為大家整理的世界圍棋公開賽首輪結束,希望對您有所幫助!

世界圍棋公開賽首輪結束

世界圍棋公開賽首輪結束

第五屆夢百合杯世界圍棋公開賽本賽8月3日在河南鄭州進行了首輪比賽的角逐。中國隊共有32名棋手參賽,最終有19人晉級第二輪。

夢百合杯本賽共有64個參賽席位,中國隊恰好占據(jù)半壁江山。在首輪的幾場焦點戰(zhàn)中,中國女將周泓余執(zhí)白負于韓國圍棋第一人申真谞,韓國女子圍棋第一人崔精執(zhí)黑戰(zhàn)勝中國棋手古力,中國女將於之瑩執(zhí)白戰(zhàn)勝日本棋手伊田篤史,中國棋手范廷鈺執(zhí)黑擊敗韓國名將樸廷桓。除此之外,柯潔、辜梓豪、羋昱廷、李軒豪、王星昊、李維清等中國隊頂尖選手紛紛淘汰各自對手,晉級下一輪。丁浩、謝科、趙晨宇、楊鼎新等名將則遺憾出局。最終中國隊共有19人挺進第二輪。

日本隊在首輪比賽中發(fā)揮非常出色,11人出戰(zhàn)6人晉級。韓國隊也有6名棋手進入第二輪。另外一個32強席位屬于中國臺北隊賴均輔。

圍棋段位賽競賽規(guī)則

參賽資格

(一)凡未參加本年度全國團體賽的報名單位,每名棋手收取競賽管理費100元。

(二)參加定段比賽的年齡限制為:男子1986年1月1日之后出生,女子1983年1月1日以后出生。報名人數(shù)限制為:參加本年度全國男子團體甲級聯(lián)賽的單位,7名;本年度乙級隊全國團體賽前二名的單位,5名;本年度乙級隊全國團體賽只報女隊的單位,該賽也只能報女子,2名;其他參賽單位4名。以上名額指一個隊男女隊員的報名總數(shù)。嚴禁超編。

(三)報名單位對其報出的領隊、教練及參賽棋手負有直接管理責任。對于報名單位管理失職如謊報棋手的年齡、比賽中不服從裁判、違反賽規(guī)等,根據(jù)情節(jié)及造成影響的嚴重程度,分別采取以下處罰措施。

1.組委會正式批評。由本賽組委會實施。

2.圍棋界內通報批評。

3.有限期取消該單位及該單位棋手參賽權。以上罰則可合并使用。擬實施第2、第3項罰則時,由本賽組委會上報總局棋的牌中心,經(jīng)批準后生效。

四在2002年全國圍棋段位賽定段組A組和B組獲得前30名,而且年齡符合本規(guī)程規(guī)定的棋手,可不占報名名額。這一報名名額因超齡等原因無法使用時,可由該棋手的單位自行決定替補名額。

競賽規(guī)則

一、讀秒時,有詢問已方還剩幾分鐘的權利。

二、如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權利。但除 較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。

三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數(shù)子和計算勝負失誤的權利。

四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。

五、對局者有遵守賽場紀律的義務。

六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務。

七、比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。

八、行棋

一、一方并未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。

二、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實是掉 落的原因,允許其揀起后任選著點。

三、對局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進程的影響程度,判:移動之子挪回原處;移動之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應判移子者為負。

四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經(jīng)雙方復盤確認后,繼續(xù)比賽。如 雙方?jīng)]有能力復盤,則判和或重下。 如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續(xù)賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。 如對局一方故意散亂棋局,判負。

如何學習圍棋

學習基本規(guī)則。圍棋基本規(guī)則是把棋子的邊界圍起來即可吃掉棋子,把棋子從棋盤中拿出,中間區(qū)域需要四面圍繞,邊界需要三邊,角落需要圍繞兩邊。活期是指有兩個真眼,即把正片棋子圍起來也無法提掉。

學習基本定式。圍棋有特定的走法,這些都是經(jīng)過很多年驗證最好的走法,對各種定式有所了解,如角落布局的各種定式,掌握其中的原理。

黑白死活題練習。圍棋有很多死活題,也是實戰(zhàn)中的經(jīng)常出現(xiàn)的狀況,在解答時應該心算對手與自己會走的位置,力爭自己的棋子能活。

棋局布局技巧。圍棋布局講究“金角銀邊草肚皮”,從邊界開始走棋,最后走中間,以大塊區(qū)域開始行棋,以最快的速度占領棋盤。

與同水平棋手對戰(zhàn)。初學者一般與初學者對戰(zhàn),這樣能互相學習,又不會打擊自信心,在對戰(zhàn)中互相進步。

學習高手棋譜。圍棋水平的增加要通過不斷的學習,學習高手們的'下棋棋譜,理解每一步棋的目的,從模仿到習慣。

與高手對戰(zhàn)。與自己水平高的人對戰(zhàn),雖然勝率較低,但是能從一次次的失敗中找到原因,更快提高自己的水平。

圍棋勝負計算方法

簡單地說圍棋中的勝負可以概括為:誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。棋盤上共有361個交叉點,一盤棋的勝負就是由對局雙方所占據(jù)的交叉點的多少所決定的。

更精確的說就是由雙方活棋所占據(jù)的地域的大小來決定的。一個交叉點為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數(shù),超過此數(shù)者為勝,不足此數(shù)者為負。

中國的數(shù)子法是找其中一方計算。如白子來計算,白方的目地為:左上角的6顆白子+2目空(×記號)、和右下角的19顆白子+9目空。所以白方共有8+28=36目地。

日本采比目法,為比較雙方空目的數(shù)目(即計算圖2中的×記號數(shù)目)。依此法,白方共有11目空,黑方共有19目空。白方輸8目。

圍棋拿子方法

以食指和中指的指尖夾住棋子(中指在上、食指在下)。準確地將旗子輕輕放在棋盤的交叉點上。有些人習慣于用拇指和食指夾住旗子,這種姿勢很不正確,不能登大雅之堂。

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