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教你快速學(xué)會下軍棋

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教你快速學(xué)會下軍棋

  軍旗是屬于棋類游戲的一種,是益智類的游戲,相信很多人在小的時候就開始玩了。而但是軍旗到底該怎么玩呢?它的規(guī)則又是怎樣的呢?下面學(xué)習(xí)啦小編就為大家介紹一下軍旗的規(guī)則、布局等等相關(guān)知識,來幫助大家快速學(xué)會軍棋吧!

  軍棋規(guī)則

  所有的游戲都是有規(guī)則存在的,只有這樣游戲才會有它的意義,那么軍旗的規(guī)則又是怎樣的呢?下面小編就為大家詳細(xì)介紹一下吧!

  軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。當(dāng)四人時,四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯(lián)盟與另外兩家對抗,互相配合戰(zhàn)斗;兩人游戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰(zhàn)。

  字朝下擺

  一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋)。

  棋子介紹

  軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團(tuán)長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

  吃子規(guī)則

  司令>軍長 >師長> 旅長 >團(tuán)長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。

  棋盤常識

  軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數(shù)不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護(hù)區(qū),在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。

  游戲規(guī)則

  游戲開始時,玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。

  獲勝方法

  殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用該方最小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。

  立起來

  還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。

  游戲規(guī)則

  字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣(不可停在前線)。棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、司令部,行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進(jìn)入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設(shè)置“工兵偵察能力”,當(dāng)工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在司令部。

  炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負(fù);

  工兵在鐵路上可以走彎道。

  吃子規(guī)則

  司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。

  網(wǎng)上有《皮皮翻子軍棋》和《紅心游戲世界-玩家鄉(xiāng)游戲 品智慧人生!》(軍棋)兩種電腦軍棋游戲都是屬于這種明棋或者說翻軍棋。其中,第一個是手機(jī)JAVA單機(jī)版的,在支持JAVA功能的手機(jī)上可以玩,想在電腦上玩可以裝一個《手機(jī)頑童》或《JAVA游戲模擬器》。人工智能較低,不推薦;第二個是網(wǎng)絡(luò)在線真人對戰(zhàn)游戲,注冊一個游戲用戶名,下載《紅心游戲世界》軟件就可以玩了。網(wǎng)絡(luò)平臺上有許多軍棋高手,用戶可以一試身手。

  軍棋怎么玩

  軍旗是一種非常古老的益智類的游戲,而想要學(xué)會玩好軍旗有該哦有怎樣的策略呢?下面小編就為大家詳細(xì)介紹一下軍旗的一些策略吧!

  如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗

  軍棋策略

  棋盤

  鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意轉(zhuǎn)彎行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;

  棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個大本營,行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,進(jìn)入任何大本營的棋子不能再移動。

  棋子布局的限制

  炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營,大本營的棋不能動。

  吃子規(guī)則

  炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營,大本營的棋不能動

  地雷小于工兵與炸彈,大于所有其他棋子;

  司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

  關(guān)于地雷的規(guī)則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡。這兩種說法在實(shí)際戰(zhàn)斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區(qū),一顆雷沒了還有別的雷,后者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。

  勝負(fù)判決

  最后的幸存的一方為勝家,軍旗被吃、無棋可走都會被判負(fù); 當(dāng)雙方都無法消滅對方或無法扛對方旗時為和棋。

  軍棋布局

  布局在任何一種棋類游戲中都是非常重要的,軍旗亦是不例外的,那么軍旗都有哪些布局的方式呢?下面小編就為大家介紹一下吧!

  河?xùn)|獅吼

  軍、兵、兵、排、團(tuán)、司、〇、連、〇、排、師、排、〇、炸、師、團(tuán)、〇、連、〇、營、旅、炸、旅、連、雷、兵、雷、營、旗、雷。

  陣作“獅”狀,發(fā)力而“吼”,有佛門“獅子吼”之功,迅雷不及掩耳,殺敵于懵懂之間;雷力剛猛,二線一炸,若急雨過后,倚中之象;動若脫兔,靜如處子。陣布閃電,不必為閃電用。

  入選陣庫,為第六號。

  烏龍擺尾

  營、兵、團(tuán)、排、連、師、〇、兵、〇、司、旅、連、〇、軍、排、連、〇、兵、〇、團(tuán)、彈、旅、師、營、雷、彈、排、雷、旗、雷。

  旗邊以令軍擋,盡出后路兵力,舍近求遠(yuǎn),全陣發(fā)動,末梢雙彈舞,故名“烏龍擺尾”

  此陣,副旗邊五線六線疊炸,匪夷所思。旗邊以令軍擋,盡出后路兵力,舍近求遠(yuǎn),全陣發(fā)動,末梢雙彈舞,故名“烏龍擺尾”。入選陣庫,為第七號。

  三節(jié)陣

  團(tuán)、排、軍、兵、令、連、〇、兵、〇、團(tuán)、師、彈、〇、兵、連、排、〇、連、〇、旅、雷、營、師、彈、旅、雷、旗、雷、排、營。

  此陣,每兩行這一節(jié),第一節(jié)“令、軍”,第二節(jié)“師、旅、炸”,第三節(jié)“師、旅、炸”,三節(jié)平衡,進(jìn)可以戰(zhàn),退可以守。旗旁疊雷,后路開放,深得布陣之法。入選陣庫,為第八號。

  狼來了

  團(tuán)、兵、師、連、營、〇、兵、〇、軍、司、兵、〇、彈、師、排、〇、彈、〇、團(tuán)、營、旅、連、雷、連、排、排、雷、旗、雷。

  右路聚大,卻無真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼盡,真狼至,瞞天過海,殺敵郁悶。此陣,敵明速,已露晚。敵明我暗,使來別有從容處。入選陣庫,為第九號。

  霧山重劍

  連、排、兵、兵、團(tuán)、師、〇、連、〇、司、團(tuán)、營、〇、營、師、炸、〇、兵、〇、旅、軍、連、旅、雷、炸、雷、旗、雷、排、排。

  “霧山重劍”陣,霧在炸旁一雷,團(tuán)旁一營;

  此“霧山重劍”陣,霧在炸旁一雷,團(tuán)旁一營;劍雖多多,重者只在角上一軍。損小明敵,能發(fā)能收,確屬好陣。入選陣庫,為第十號。

  下棋好處

  一、培養(yǎng)心靜能力:通過下棋讓孩子注意力高度集中,避免聽課、做作業(yè)時三心二意。

  二、培養(yǎng)認(rèn)真程度:通過下棋糾正孩子學(xué)習(xí)中敷衍、馬虎、粗心大意的習(xí)慣。

  三、培養(yǎng)邏輯性思維:通過下棋學(xué)會舉一反三的思考及邏輯推理和準(zhǔn)確判斷。

  結(jié)語:軍旗可以讓我們在玩游戲的時候開動大腦來體驗(yàn)另一種樂趣,著也是很多人喜歡它的原因之一吧,但是軍棋考究策略和布局,這就要認(rèn)真學(xué)學(xué)小編給你們的方法咯。


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