國際象棋級別怎么劃分
棋類游戲都是比較古老的一種游戲,但是又都是屬于益智類的游戲,所以在玩的過程當(dāng)中不僅可以使我們感受快樂,還可以鍛煉我們的大腦,那么你知道嗎國際象棋級別怎么劃分?小編就給大家解答一下,希望對大家有所幫助,歡迎閱讀!
國際象棋級別怎么劃分
根據(jù)棋手的實(shí)力劃分。專業(yè)國際象棋等級分5個(gè)等級;分別是:特級大師、國際大師、棋聯(lián)大師、女子特級大師、女子國際大師。業(yè)余國際象棋等級分8個(gè)等級,分別是大師、候補(bǔ)大師、一至六級棋士,通過業(yè)余等級比賽授予。
國際象棋又稱西洋棋,是一種二人對弈的棋類游戲。雖然漢語稱之為西洋棋或國際象棋,但是實(shí)際上它起源于亞洲,后由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項(xiàng)智力競技運(yùn)動(dòng),曾一度被列為奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。
國際象棋的棋盤64格,黑白各32格,黑白雙方各16子,下棋的順序是白先黑后。布局的時(shí)候第一排都是兵,兵走第一步的時(shí)候可以選擇前進(jìn)一步或者是兩步,吃子和走法是不一樣的。
兵走的時(shí)候是直線前進(jìn)不能后退,吃子的時(shí)候是斜方向吃子,同樣也不能后退。
白后放白格,黑后放黑格,子力對稱分布,國王在走的時(shí)候是一次一步,可以橫走也可以豎走,但是不能后退,吃法和走法相同,皇后是國際象棋中威力最大的棋子,可以橫向移動(dòng)也可以豎向移動(dòng),每一次走的格數(shù)不限,不能越子,吃法和走法是相同的。
國王和皇后兩邊是象,移動(dòng)方向是斜方向的,黑格的象走的時(shí)候只走黑格,白格的象走的時(shí)候只走白格。
國際象棋比賽規(guī)定
比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和局"。出現(xiàn)以下情況,算和局:
一方輪走時(shí),提議作和,對方同意;
雙方都無法將死對方王時(shí),判和;
一方連續(xù)不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時(shí),成為"長將和";
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";
對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。
布子規(guī)則:
棋盤和棋子
國際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。
在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。
走子規(guī)則:
· 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
· 后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
· 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
· 象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
· 馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
特殊著法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
· 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對方的兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。
· 兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子。
· 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經(jīng)移動(dòng)過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經(jīng)過或達(dá)到的位置受對方棋子的攻擊。
國際象棋的基本規(guī)則
國際象棋規(guī)則
現(xiàn)在很多人都會(huì)去玩棋類的游戲,而國際象棋就是其中筆記哦啊手環(huán)的一種游戲,那么國際象棋的規(guī)則是怎樣的呢?下面小編就為詳細(xì)介紹一下國際象棋的規(guī)則以及下發(fā)吧!
基本規(guī)定
國際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。
一方的王受到對方棋子攻擊時(shí),稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將"。如果無法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和棋"。
棋盤和棋子
國際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng),右下角是白格。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種。
在比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式的下棋可以采用平面圖案的棋子。
布子規(guī)則
對于初學(xué)者,擺棋時(shí)記?。河蚁陆鞘前赘?,白后占白格,黑后占黑格。
走子規(guī)則
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進(jìn)去。否則,算"送王",犯規(guī)。三次就要判負(fù)。
(1)除易位時(shí)外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一個(gè)車一起進(jìn)行的仍被視作王的一著的走法,參見“特殊規(guī)則”。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。開局時(shí)每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時(shí),可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
國際象棋特殊下法
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法。
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對方的兵吃掉,并視為一步棋。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。記錄時(shí)記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。
兵的升變:本方任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變?yōu)椤昂蟆薄ⅰ败嚒?、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規(guī)則走棋。
王車易位:王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰(zhàn)略,它涉及王、車兩種棋子,是關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢或解殺還殺的手段。每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執(zhí)行的一步棋。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"(后翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。
注意!王車易位有較為嚴(yán)格的規(guī)則限制,而這些規(guī)則常常被初學(xué)者所忽略或不完善。
當(dāng)且僅當(dāng)以下6個(gè)條件同時(shí)成立時(shí),方可進(jìn)行王車易位
1.王與用來易位的車均從未被移動(dòng)過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來易位的車之前曾經(jīng)移動(dòng)過,后來又返回了原始位置,則不能進(jìn)行“王車易位”,因?yàn)椴环稀皬奈幢灰苿?dòng)過”);
2.王與用來易位的車之間沒有其他棋子阻隔;
3.王不能正被對方“將軍”(即“王車易位”不能作為“應(yīng)將”的手段);
4.王所經(jīng)過的格子不能在對方棋子的攻擊范圍之內(nèi);
5.王所到達(dá)的格子不能被對方“將軍”(即王不可以送吃);
6.王和對應(yīng)的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來進(jìn)行“王車易位”)。
注:此項(xiàng)規(guī)則為國際棋聯(lián)在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設(shè)想一局棋,假定白方的王從開局起一直未移動(dòng)過,處在e1位置,那么白方若將一個(gè)兵成功走至對方底線的e8位置并且升變?yōu)檐?見兵的升變規(guī)則),與王處在同一直行,且就滿足以上1~5的條件,此時(shí)也可進(jìn)行王車易位(因?yàn)橐?guī)則1規(guī)定為對應(yīng)的車未被移動(dòng)過,而升變后的車確實(shí)沒有移動(dòng),之前做的走動(dòng)為兵在執(zhí)行)。Max Pam發(fā)現(xiàn)這一走法,而且被棋手在比賽中采用過。為了防止這種不被習(xí)慣贊同但確實(shí)符合規(guī)定的走法出現(xiàn),國際棋聯(lián)添加了此規(guī)則。
以上就是國際象棋的故障介紹以及下法,大家要是對國家象棋有興趣的可以安按照此方法學(xué)學(xué)吧,它是一個(gè)非常不錯(cuò)的游戲。
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