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飛行棋規(guī)則簡介講解

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飛行棋規(guī)則簡介講解

  飛行棋簡介:飛行棋是由四種顏色,一般是紅黃藍綠組成的,上面畫有飛機的圖形, 最多可以四個人各拿一種顏色一起玩。飛行棋里有一個骰子,骰子是正方體的,有六個面分 別是一個點、二個點、三個點、四個點、五個點和六個點。你只要轉(zhuǎn)動骰子,骰子停下來的 時候正面是幾,你就走幾步。但是剛開始時只有投到六,你的飛機才能起飛,并且投到六你 還有機會再投一次。說明:到終點時走的步數(shù)要正好到達才算勝利,不然要返回來走。

  飛行棋規(guī)則:

  1. 起飛:只有在擲得6點或5點后,就可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點;擲得6點 后,可以繼續(xù)再擲骰子一次,確定棋子的前進步數(shù),但是5點需要輪一輪兒。

  2. 連投獎勵:在游戲進行過程中,擲得6點的游戲者可以連續(xù)投擲骰子,直至顯示點數(shù)不是6點或游戲結(jié)束。

  3. 迭子:己方的棋子走至同一格內(nèi),可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過,迭子前面的步數(shù)為后退;當敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與2架迭子棋子同時返回停機坪。若其它游戲者所擲點數(shù)大于他的棋子與迭子的相差步數(shù),則多余格數(shù)為由迭子處返回的格數(shù);但當其它游戲者所擲點數(shù)是6而且大于他得棋子與迭子的相差步數(shù)時,那么其它游戲者的棋子可以停于迭子上面,但是當該游戲者依照規(guī)則自動再擲點的時候,服務(wù)器自動走剛才停于迭子上面的棋子。

  如果棋子在準備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點線路的交叉點時:A、如果對方是一個棋子,則將該棋子逐回基地,本方棋子繼續(xù)行進到對岸;B、如果對方是兩個棋子重疊則該棋子不能穿越虛線、必須繞行。

  4. 撞子:棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地,自己則留在原地候命。

  5. 跳子:棋子在地圖行走時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。

  6. 飛棋:棋子若行進到顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后,再跳至下一個與棋子顏色相同的格內(nèi);若棋子是由上一個顏色相同的格子跳至顏色相同而有虛線連接的一格內(nèi),則棋子照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后,棋子就不再移動。

  7.終點:“終點”就是游戲棋子的目的地。當玩家有棋子到達本格時候,表示到達終點,不能再控制該棋子。傳統(tǒng)飛行棋規(guī)則里,玩家要剛好走到終點處才能算“到達”,如果玩家扔出的骰子點數(shù)無法剛好走到終點出,多出來的點數(shù),棋子將往回走。

  在改進規(guī)則場中,如骰子點數(shù)多過于到終點的格數(shù),也不需要后退,可以直接勝利返回。


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