羽毛球雙打比賽技巧介紹
羽毛球分為單打及雙打比賽,雙打有分為男子雙打、女子雙打以及混合雙打,不同的打發(fā)有不同的技巧,下面學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹關(guān)于羽毛球雙打比賽技巧的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
羽毛球雙打比賽技巧
發(fā)球路線
發(fā)球路線和落點的選擇需注意如下幾點∶
A、調(diào)動對方站位,破壞對方打法
如對方甲、乙兩名隊員站成甲在后、乙在前的進攻隊形,在發(fā)球給乙時可以后場為主結(jié)合網(wǎng)前,而發(fā)球給甲時卻要以發(fā)網(wǎng)前為主結(jié)合后場,這樣,從發(fā)球起就阻撓了對方調(diào)整站位。
B、避實就虛,抓住對方弱點發(fā)球搶攻
首先要看接發(fā)球者的站位,如果他緊壓網(wǎng)前站在網(wǎng)前內(nèi)角位,可用發(fā)網(wǎng)前與后場動作的一致性發(fā)球到對方后場外角位;如對方離中線較遠,則可發(fā)平快球突襲后場內(nèi)角位;對接發(fā)球路線呆板、變化少的,可針對這種情況發(fā)球后搶封角度突擊。
C、發(fā)球要有變
發(fā)球時,網(wǎng)前要和后場配合,網(wǎng)前的內(nèi)角、外角,底線的內(nèi)角、外交位的配合,使對方首尾難于兼顧,多點設(shè)防,疲于應(yīng)付;在發(fā)球的弧線上也要有變化。這樣,接球方就難以摸到發(fā)球方的規(guī)律了。
(3)發(fā)球時間的變化
接發(fā)球方在準(zhǔn)備接發(fā)球時,思想雖然高度集中,但因受到發(fā)球方的牽制,他要等球發(fā)出后才能判斷、啟動、還擊。所以,發(fā)球動作的快、慢也應(yīng)在規(guī)則允許的范圍內(nèi)有所變化,不要給接球方掌握規(guī)律。
在雙打比賽中,有時會出現(xiàn)發(fā)球失常。其原因,一個是發(fā)球技術(shù)不過硬;另一個原因則是受接發(fā)球者的影響。由于接球者站位逼前,撲、殺兇狠且命中率較高,加之比分正出于關(guān)鍵時,心情緊張,造成從而影響了發(fā)球質(zhì)量。遇到這種情況,首先要沉住氣,觀察接發(fā)球者的動向,心理意圖,接發(fā)球的路線和規(guī)律,提高發(fā)球質(zhì)量,增強還擊第三板的信心。另,發(fā)球的路線要善變且無規(guī)律,真真假假,這樣就會減少不必要的顧慮,發(fā)球質(zhì)量也會穩(wěn)定下來。
接發(fā)球雖然受發(fā)球方的牽制,屬于被動等待,但由于規(guī)則對發(fā)球作了擊球點不能過腰、球拍上沿須明顯低于手、動作必須連續(xù)向前揮動(不許做假動作)、不能遲遲不發(fā)等等的諸多限制,所以使發(fā)球者發(fā)出的球不能具有太大的威脅。接發(fā)球方如果判斷準(zhǔn)確,啟動快、還擊及時,就能在對方發(fā)球質(zhì)量稍差時殺、撲得手或取得主動;反之,也會接發(fā)球失誤或還擊不利使自己陷入被動。
羽毛球雙打規(guī)則
羽毛球是一項室內(nèi),室外兼顧的運動。依據(jù)參與的人數(shù),可以分為單打與雙打。羽毛球運動對選手的體格要求并不很高,卻比較講究耐力,極適羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成。一支球拍的長度不超過68厘米,其中球拍柄與球拍桿長度不超過41厘米,拍框長度為28厘米,寬為23厘米,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,球拍的發(fā)展向著重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好的方向發(fā)展。適合東方人發(fā)展。
現(xiàn)代羽毛球運動起源于英國。1873年,在英國格拉斯哥郡的伯明頓鎮(zhèn)有一位叫鮑弗特的公爵, 在他的領(lǐng)地開游園會,有幾個從印度回來的退役軍官就向大家介紹了一種隔網(wǎng)用拍子來回擊打毽球的游戲,人們對此產(chǎn)生了很大的興趣。因這項活動極富趣味性,很快就在上層社會社交場上風(fēng)行開來。“伯明頓”(Badminton)即成為英文羽毛球的名字。1893年,英國14個羽毛球俱樂部組成羽毛球協(xié)會,即全英公開賽的前身。自1992年起,羽毛球成為奧運會的正式比賽項目。
1、一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
2、只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
3、自發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
4、自發(fā)球被回擊后,運動員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。
5、接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。
6、發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),對方得分。
7、每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。
9、如有再賽,則以該局本方總得分,按規(guī)則5.1至5.3的規(guī)定站位。
10、發(fā)球必須從兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出。
11、任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。
12、運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。
13、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方中的任一運動員可先接發(fā)球。
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