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拳擊比賽得分

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拳擊比賽得分

  拳擊運(yùn)動,是一項在一個正方形圍繩的比賽場中,參與者佩戴特制的柔軟手套,在一定規(guī)則和條件限制下進(jìn)行的競技性對抗運(yùn)動項目。下面是學(xué)習(xí)啦小編為專門您整理好的:拳擊比賽得分。

  拳擊比賽得分

  鈴聲響起,拳擊比賽的一個回合就開始。拳擊手相互逼近,企圖有效擊打?qū)Ψ降梅?。用握緊的手套拳峰部位對對方身體合理部位一次清晰有力的擊中,得一分。有效擊中部位包括對方頭的正面和側(cè)面,腰際以上上體的正面和側(cè)面。對臂部的擊中無效。對有效擊中部分的擊中如果裁定不構(gòu)成打擊力量,則不得分。

  由5人評判小組來決定擊中是否得分,電子記分系統(tǒng)將確保只有在五名評判員中的至少三名裁定得分時才記分。每一個評判員面前有兩個按鈕,一個按鈕代表一個選手。當(dāng)評判員認(rèn)為選手對對手有一次有效擊中時可按一下相應(yīng)當(dāng)按鈕。只有至少三名評判員在相互相差不到一秒的時間之內(nèi)按下同一按鈕,記分系統(tǒng)才記分。

  拳擊手一次有效擊中可得一分,點數(shù)通過電子系統(tǒng)計算。當(dāng)兩位拳擊選手在近距離搏斗中快速連續(xù)相互擊打?qū)Ψ綍r,每一方都無法實施有足夠打擊力量的擊打。這時候,評判員可等到近戰(zhàn)結(jié)束,給占優(yōu)勢的一方得一分。

  在拳擊比賽結(jié)束時,合計每個評判員所給的點數(shù),獲得多數(shù)評判員評定的點數(shù)較多者被宣布為優(yōu)勝者。如果兩位選手的最后所獲點數(shù)相同,評判員將通過評定加時賽來決定優(yōu)勝者的歸屬。如果評判員在衡量這些因素后評定依然持平,哪位選手在比賽場面上占優(yōu)或體育作風(fēng)較佳來作出最后評定。

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  拳擊運(yùn)動特點

  拳擊是運(yùn)動員雙方通過兩只拳頭的對抗,進(jìn)行體能、技術(shù)和心理的較量。拳擊競技的具體表現(xiàn)形式,是兩人在正方形的繩圍比賽場地中,戴著特制的柔軟手套,按一定的規(guī)則和技術(shù)要求,進(jìn)行攻防對抗。攻防的武器只能是戴上特制手套的兩只拳頭,攻防的目標(biāo)只限于對方腰髖以上的身體部位。 拳擊被人們稱作是“藝術(shù)化的搏斗”。

  拳擊的比賽規(guī)則有自己的獨(dú)特之處。在國際業(yè)余拳聯(lián)(AIBA)自1997年開始實行的新規(guī)則中,規(guī)定業(yè)余拳擊比賽實行5個回合制,每個回合打2分鐘,回合間休息1分鐘;職業(yè)拳擊比賽一般是實行10-12回合制,回合中間休息1分鐘。世界拳擊聯(lián)盟比賽主要靠技術(shù)得分來判定勝負(fù),所用拳擊手套大而且厚,比賽時運(yùn)動員要穿背心、短褲、軟底拳鞋、戴護(hù)頭盔。職業(yè)拳擊比賽主要靠強(qiáng)烈攻擊或?qū)Ψ綋舻古卸▌儇?fù),被擊倒一方如果在10秒鐘內(nèi)不能站立起來恢復(fù)比賽,就判對方獲勝;比賽時職業(yè)拳手的手套小而且薄,赤裸上身、頭部不戴頭盔進(jìn)行比賽。世界拳擊聯(lián)盟比賽設(shè)有11個級別,職業(yè)拳擊比賽設(shè)有17個級別。

  拳擊的獨(dú)特之處還在于人們對拳擊運(yùn)動的不同看法。拳擊是人對人的競技項目,因而比賽時表現(xiàn)出來的打和被打,以及產(chǎn)生 的傷害后果,特別是職業(yè)拳擊中被打倒不能站起的場面,在許多人的思想上產(chǎn)生極大的異議。使得許多人呼吁取消拳擊比賽。

  由于拳擊需要肌肉的強(qiáng)大爆發(fā)力,需要完善的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),所以,拳擊是最復(fù)雜的競技運(yùn)動之一。比賽時面對瞬息萬變的賽場情況,要求運(yùn)動員能在極短的時間內(nèi)準(zhǔn)確地了解對方的基本狀況,同時還要迅速作出相應(yīng)的判斷并采取相應(yīng)的行動,利用強(qiáng)有力的身體和嫻熟的技術(shù)、多變的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行攻擊和防守。不僅對拳擊愛好者和拳擊運(yùn)動員的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)提出了很高的要求,而且,對增強(qiáng)拳擊愛好者和拳擊運(yùn)動員的身心健康具有極大的鍛煉價值,這是拳擊運(yùn)動具有的最明顯、最優(yōu)秀的特點。

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