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籃球江湖介紹

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  《籃球江湖》是一款以虛擬現(xiàn)代為背景的籃球經理類網(wǎng)頁游戲,玩家將成為一名球隊的經理和教練的雙重角色。下面是學習啦小編為你整理的籃球江湖游戲介紹,希望對你有用!

  籃球江湖游戲簡介

  《籃球江湖》是一款以虛擬現(xiàn)代為背景的籃球經理類網(wǎng)頁游戲,玩家將成為一名球隊的經理和教練的雙重角色,從球隊經營到球隊教練的養(yǎng)成,到球員的鍛煉,制定經營策略訓練球員,布置比賽陣容,帶領球隊在紛爭不斷的功夫籃球經理世界中不斷取得勝利,用盡一切可能去為球隊奪取最高榮譽,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的王朝。

  籃球江湖游戲特色系統(tǒng)

  球隊經營系統(tǒng)

  作為一名優(yōu)秀的俱樂部經理,您需要的是決策球隊財政,轉會,訓練,比賽等等大小事務,努力帶領球隊取得好成績。贊助商: 贊助費是俱樂部主要收入之一,贊助費的多少與俱樂部的實力和贊助商對俱樂部的態(tài)度有關,俱樂部的實力越高,賽季戰(zhàn)績越好,贊助商對俱樂部的態(tài)度就會越好,贊助金也會給的越多。

  廣告位:

  籃球館里會有一定數(shù)量的廣告位,玩家可以通過簽約廣告獲得廣告費收入,籃球館等級越高,廣告位的數(shù)量會越多,但不要一味的追求廣告位的數(shù)量而升級籃球館,高等級的籃球館每周的維護費也是嚇人的。每次廣告會展示24小時,24小時后又可以簽約新的廣告,所以,只要經理您勤快些,每周的廣告費也是不少的。

  門派系統(tǒng)

  少林寺門派介紹:

  少林寺有“禪宗祖廷,天下第一名剎”之譽;是中國佛教禪宗祖庭,位于河南登封城西少室山。始建于北魏太和十九年。32年后,印度名僧菩提達摩來到少林寺傳授禪宗。以后,寺院逐漸擴大,僧徒日益增多,少林寺聲名大振。達摩被稱為中國佛教禪宗的初祖,少林寺稱為禪宗的祖庭。少林寺在唐朝初年就揚名海內。少林寺和尚惠場、曇宗、志堅等13人在李世民討伐王世充的征戰(zhàn)中,助戰(zhàn)解圍,立下了汗馬功勞。高內有一塊《唐太宗賜少林寺主教碑》,記述了這一段歷史。由于朝遷的大力支持,少林寺發(fā)展成馳名中外的大佛寺,博得“天下第一名剎“的稱號。

  門派特點:

  少林武功穩(wěn)扎穩(wěn)打,底蘊深厚。表面看去平平無奇,實則內蓄勁力,威猛絕倫。少林弟子練就了一身銅皮鐵骨,很難被敵人打倒,身體對抗極為強悍的門派。

  武當派

  門派介紹:

  武當派興起于明代,由張三豐于武當山創(chuàng)立,固稱武當派、武當?shù)馈R怨┓钚浯蟮蹫橹魃?。為北方七宿即斗、牛、女、虛、危、室、壁等七星的合稱,以其形似龜蛇,故名“玄武”,內家拳取道家以靜制動,融合道教內丹煉養(yǎng)、無為、虛靜、柔弱、自然于武術中,形成貴柔尚意的獨特風格,實為內丹氣功與武術的融合,以“道”為三教共同之源,認為道統(tǒng)生天地人物,含陰陽動靜之機,具造化玄微之妙,統(tǒng)無極,生太極,是萬物的根本、本始和主宰。講究以柔克剛,借力打力,以氣息悠長見勝。以道家沖虛圓通之理在各家各派中占據(jù)了最高的地位。

  門派特點:

  武當主張三教合一, 奉尊“三清為上”,主供奉北方七宿“玄武”為名。武當謹遵師訊尊崇“一極生兩儀,兩儀生四象”的法則,自制出一套以柔克剛的拳法,武當?shù)婪ㄉ詈?、內功博大雄渾,長期主張以柔克剛外線進攻的原則。

  丐幫

  門派介紹:

  有社會的地方就有乞丐,有乞丐的地方就有丐幫。丐幫是武林里常見的幫派組織之一,人數(shù)眾多、分布極廣、勢力龐大是其特色,因此號稱天下第一大幫,亦稱“俠義幫”。凡是叫花子皆屬丐幫,除強濟弱,重諾守信,為江湖上著名的正道組織。由于幫眾分布極廣,眼線甚多,耳目靈通,故在搜集敵情,傳遞訊息方面頗有所長。

  門派特點:

  丐幫推崇忠烈節(jié)義,奉春秋時名相百里奚為祖師爺,同時供奉關公、杜康,傳說丐幫的幫主擁有稱霸武林的武功秘訣,但是沒有人真正見過。在危急時刻,丐幫弟子總能沖鋒捍陣,力挽狂潮,阻止敵方攻擊的得逞,現(xiàn)代版的丐幫弟子依舊強悍,在球場上也是霸氣十足,以力破巧。

  峨眉

  門派介紹:

  峨眉一派向來樂善好施,城市之中懸壺濟世,門派總據(jù)點位于佛家四大名山之峨眉山,峨眉一名也正以峨眉山而起。峨眉武術創(chuàng)始人是先秦時期的武師司徒玄空,因其曾模仿峨眉山白猿的形態(tài)創(chuàng)造了白猿劍法與白猿通臂拳,又稱白猿公;峨眉派武術成型的時代是南宋,代表人物為峨眉山白云禪師和白眉道人。到了明清兩代,中國武術進入鼎盛時期。當時,經武林人士共同認證和推選,巴蜀地區(qū)武術、中原地區(qū)武術和發(fā)源于道家的內家拳法,被正式命名為峨眉派, 與少林、武當共為中土武功的三大宗。

  門派特點:

  峨眉派功法介于少林陽剛與武當陰柔之間,亦柔亦剛,內外相重,長短并用。攻防兼具入拳經上講:“拳不接手,槍不走圈,劍不行尾,方是峨眉。”“化萬法為一法,以一法破萬法。”總之是以弱勝強,真假虛實并用,在球場上,峨眉弟子多為隊友制造機會,以球隊勝利為榮。

  絕情宮

  門派介紹:

  傳聞絕情宮極為隱蔽,恍若隔世,宮中弟子無孔不入,身份隱密,不為外人所知。絕情宮獨門武功絕情功,學到功力深厚之時,摘葉飛花均可致人于死地,宮主絕情夫人神秘莫測,性格冷酷無情,行事作風詭異。絕情宮內全部是女性,并只收錄容貌秀麗、勇氣過人的青年女子為弟子。

  門派特點:

  絕情宮的武學陰柔中夾帶殺機,以絕情功為根基的內力修練,使絕情宮的弟子非常擅于內力的運用,直接穿透對手的防御直襲內臟。絕情宮以速度為準,使對方未戰(zhàn)而寒。

  聯(lián)盟系統(tǒng)

  在籃球江湖里,想要出人頭地,單槍匹馬的闖是不行的,加入或組織一個名聲盛大的聯(lián)盟才是王道。

  聯(lián)盟是玩家們團結的體現(xiàn),是區(qū)域勢力的組織,是經理們之間相互聯(lián)系的其中一個重要紐帶,一個聯(lián)盟的興衰除了要看盟主的正確領導外,還要靠經理們共同維護。加入聯(lián)盟的玩家可以享受各種聯(lián)盟加成,聯(lián)盟一共有十個等級,等級越高,能帶給加成的屬性比例也就越高,聯(lián)盟允許加入的人數(shù)也越多,聯(lián)盟自身也可以創(chuàng)建聯(lián)盟戰(zhàn)隊,隨著聯(lián)盟等級提高,可以創(chuàng)建聯(lián)盟戰(zhàn)隊的數(shù)量會越多。

  訓練系統(tǒng)

  球員的訓練可以在訓練場和靜思房進行。

  每家俱樂部都有三個訓練場,每個訓練場最多可以同時訓練五名球員,作為主教練的你,只需要做好訓練安排即可,球員們每天都會依照訓練安排進行訓練。

  訓練安排

  訓練主要受到以下四個因素影響:

  1、主教練和助理教練同樣會影響訓練效果。高明的教練能制定合理的訓練計劃,足夠多的助理教練能讓更多的球員得到個別指導。

  2、訓練與場上位置和比賽無關,球員能力有沒有提升與您是否為其安排了訓練項目有關。每個訓練項目都有限定人數(shù),所以請根據(jù)球員能力慎重選擇訓練項目。您可以安排球員每天都訓練不同的項目,但同一天內,每名球員只能固定地訓練一個項目。

  3、年紀越輕的球員,訓練提升的速度越快。同時,主教練技術理論級別越高,助理教練人數(shù)越多,球員訓練的效果也越好。

  4、訓練人數(shù)與訓練提升效果成反比。

  靜思房

  球員賽后在靜思房回想自己在比賽中的表現(xiàn),總結經驗,從而達到能力的提升。

  進入靜思房后,每個球員名字右側會有一個訓練按鈕,點擊后即可進入強化訓練頁面,那里標注著可訓練的項目,玩家可以隨時選擇該球員需要訓練的項目,點擊“確定”后,訓練效果就可以實時顯示。

  比賽系統(tǒng)

  聯(lián)賽

  聯(lián)賽是每個籃球江湖里的俱樂部都必須要參加的常規(guī)性賽事,其他高級賽事都以聯(lián)賽成績排名為基礎。14家俱樂部分配在每個小組中,進行整個賽季的角逐。

  艾辛格杯

  艾辛格杯賽是籃球江湖中最重要的賽事之一,也是籃球江湖中高級別的賽事,只有在籃球江湖中排的上名次的俱樂部才可以參加,而排不上名次的俱樂部,只能參加勵志賽。

  勵志賽

  勵志賽是未能參加艾辛格杯和艾辛格杯中途被淘汰的球隊進行的賽事。仍在參加杯賽沒有被淘汰的球隊無法進行勵志賽。

  勵志賽對壘雙方完全隨機分配,主客場隨機。

  熱身賽

  熱身賽是籃球江湖中各俱樂部之間切磋交流,同時訓練球員和陣型的練習賽。玩家俱樂部可以通過參加熱身賽使自己的球員和陣型獲得經驗,一般多用于培養(yǎng)自己俱樂部的新秀球員,又能有門票拿,一舉兩得。

  VIP杯

  VIP 杯是只有 VIP 經理才能參加的大型杯賽,同官方自建杯一樣,VIP 杯可以獲得元寶、獎杯等豐厚獎勵,又可以獲得經驗,但沒有門票收入。

  自建賽

  自建賽包括官方自建杯賽和玩家自建杯賽兩種。

  玩家自建杯是玩家花費元寶創(chuàng)建的小規(guī)模杯賽,其他玩家可以選擇是否參與加入某個自建杯。每個自建杯的容納人數(shù)最大為 1024 人。

  挑戰(zhàn)賽

  新手剛剛進入游戲即可通過該比賽熟悉系統(tǒng)。

  通過挑戰(zhàn)賽可以完成新手任務,同時還能獲得一些比賽經驗,對于您了解自己的球員和戰(zhàn)術很有幫助。

  任務系統(tǒng)

  籃球江湖的任務體系包括了休閑任務、日常任務、比賽任務等,還特別開放了奇遇任務系統(tǒng),玩家在每一次接任務的時候都有可能觸發(fā)奇遇任務,獲得不同的獎勵或懲罰。

  某日,你俱樂部的球員吃霸王餐人找上門……

  再某日,一個通緝犯,挾持人質,躲進了你的俱樂部……

  江湖中能夠發(fā)生的各種狀況,都將不期而遇!面對突然觸發(fā)的事件,玩家不同的決定與處理,同一事件,相同的處理方式,后續(xù)的結果將完全不同!隨機事件的觸發(fā),個中玄妙無窮!

  球員系統(tǒng)

  球隊構成的基礎是球員。他們擁有多種屬性特征。有些是表現(xiàn)出來的,有些是需要長期的分析觀察出來的,還有些獨特的隱藏特征。球員擁有身份標識:姓名、年齡、性別、位置、球衣號碼等信息。這些信息可以幫助您識別您的球員。

  踢館系統(tǒng)

  踢館是合法的,這和港臺片的砸場子是兩種概念請不要混淆。踢館最早說法起源廣東,很多武館良莠不齊,于是產生了優(yōu)勝劣汰的競爭。武館相互間雖然有自己的聯(lián)盟,但是也是聯(lián)合起來舉辦精武會而已,因為不包含政治因素,也就沒有哥老會的影響那么強烈,當然了,哥老會是個幫會,但是就其起源來說,完全是作坊之間互相的集結。正是因為大家都沒什么上級領導,于是互相挑釁比武就成為一種競爭模式。并且達到宣傳推廣目的,還可以通過賭局來定輸贏,一本萬利。敗了可以再踢,贏了也不會懈怠,因為不知道人家什么時候踢回來,所以,盡管當時的武館良莠不齊,但是繁盛一時并出現(xiàn)很多優(yōu)秀人才。我們姑且可以看做這是武館的一種宣傳手段。

  籃球江湖游戲新手指南

  籃球館系統(tǒng)

  籃球館是您的隊伍在主場時候的比賽場所。初期,您的球館相對來說會比較小,您需要對籃球館進行擴建來滿足越來越多的球迷到場觀看比賽的需求。

  球迷是俱樂部經濟的基礎,俱樂部的穩(wěn)定運營離不開球迷的支持。球迷影響俱樂部比賽的門票收入。沒有足夠的球迷支持,即使俱樂部球場修的再大,也不能達到良好的上座率。球迷對俱樂部的態(tài)度主要受俱樂部戰(zhàn)績的影響,俱樂部成績越好,球迷對俱樂部的態(tài)度越好,俱樂部可以雇用球隊專家中“公關專家”提升球迷對俱樂部的態(tài)度。

  每個賽季初,球迷態(tài)度和贊助商態(tài)度會恢復到“支持”。

  籃球館的小金庫是用來保護資金,降低被其他球隊踢館造成的損失,資金放在小金庫里是絕對安全的,但小金庫也是有額度上限的,通過提升籃球館的等級來提升小金庫的上限。

  交易中心

  交易中心是玩家進行元寶交易的地方,玩家不能直接向特定的玩家進行交易,只能決定自己求購或出售時的價格,然后掛單在交易中心,系統(tǒng)會自動匹配所有玩家元寶的出售價格和求購價格,自動幫助雙方完成交易(類似于股票交易市場),如果玩家的掛單一直掛在交易中心,系統(tǒng)會在每天上午9點自動取消所有未成功交易的掛單。

  友情提醒:系統(tǒng)是讓出售價最低的玩家和收購價最高的玩家進行優(yōu)先價格匹配的,所以,請不要試圖用兩個號進行天價掛單洗錢,最后只會是竹籃打水一場空。

籃球江湖介紹

《籃球江湖》是一款以虛擬現(xiàn)代為背景的籃球經理類網(wǎng)頁游戲,玩家將成為一名球隊的經理和教練的雙重角色。下面是學習啦小編為你整理的籃球江湖游戲介紹,希望對你有用! 籃球江湖游戲簡介 《籃球江湖》是一款以虛擬現(xiàn)代為背景的籃球經理類
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