美國國家橄欖球聯(lián)盟簡介
美國國家橄欖球聯(lián)盟(national football league,簡稱nfl)是世界最大的職業(yè)美式橄欖球聯(lián)盟,也是世界最具商業(yè)價值的體育聯(lián)盟。以下是學習啦小編為大家整理的關于美國國家橄欖球聯(lián)盟,歡迎閱讀!
一、美國國家橄欖球概況
目前美國國家橄欖球聯(lián)盟共有32支球隊,因為他們都是私人投資、按照公司模式運作,所以也被稱為特權會員隊 (franchise)。nfl是美國最著名的職業(yè)橄欖球聯(lián)盟,所以也擁有最多球迷。其他聯(lián)盟也試圖和nfl競爭,但都沒能像nfl那樣獲得這么大的支持,擁有這么多的球迷美式橄欖球聯(lián)盟比賽照片(20張)。
nfl把每支球隊按所屬聯(lián)合會和分賽區(qū)分組。競逐nfl的32支球隊被劃分成兩大聯(lián)合會:美國橄欖球聯(lián)合會(american football conference ,簡稱afc)和國家橄欖球聯(lián)合會(national football conference ,簡稱nfc)。nfl jerseys 每個聯(lián)合會有16支隊伍,又分成4個分賽區(qū):東部、南部、西部和北部。每個分賽區(qū)有4支隊伍。 在常規(guī)賽季中,每支球隊在9月至12月間共17周的時間內打16場比賽,通常在周六、周日、或周一比賽。常規(guī)賽季后,每個聯(lián)會共有六支球隊進入季后賽,分別是各分區(qū)冠軍、和其余球隊戰(zhàn)績最好者,通常稱為外卡(wild card)隊。經(jīng)過三輪淘汰賽,兩個聯(lián)會的冠軍在預先決定好的球場的超級碗(super bowl)比賽中相遇,爭奪最后的總冠軍。一個禮拜后,兩聯(lián)會挑選出來的明星選手將參加職業(yè)碗(pro bowl)nfl jerseys—一個在夏威夷火奴魯魯所舉行的明星賽。2010年起,職業(yè)碗在超級碗的前一周舉行。
聯(lián)盟最早在1920年以美國職業(yè)美式橄欖球協(xié)會(american professional football association)的名義成立,后來在1922年改名為國家美式足球聯(lián)盟(national football league)。國家美式足球聯(lián)盟是北美四大職業(yè)運動之一。 有時候,nfl也被稱為特權會員隊 (franchise),因為他們都是私人投資、按照公司模式運作。它是美國最著名的職業(yè)美式足球聯(lián)盟,所以也擁有最多球迷。其他聯(lián)盟也試圖和nfl競爭,但都沒能像nfl那樣獲得這么大的支持,擁有這么多的球迷。nfl每年都能吸引了上千萬人觀看。nfl的決賽日,也就是超級碗冠軍賽(super bowl)是全美國最大的盛會,甚至被稱為非正式的國慶日。
二、美國國家橄欖球比賽規(guī)則
球場及時鐘
美式足球球場長100碼,分為雙方各50碼的半場,球場兩端各有一個長10碼的區(qū)域,稱達陣區(qū)(endzone),區(qū)域最遠端中間設有球門(goal post),距達陣區(qū)20碼內區(qū)域稱為紅區(qū)(redzone)。
正式比賽時間共60分鐘,分上下半場,并細分4節(jié)每節(jié)15分鐘。(游戲內每節(jié)的時間可設定,從3分鐘到15分鐘。)每半場雙方各有3次暫停(timeout),正式比賽暫停時間為110秒,游戲中為60秒。每次進攻準備時間為40秒。比賽開始后時鐘將保持運行,僅當以下情況下停止:得分,球權轉換,出界,傳球未完成(詳見進攻戰(zhàn)術),犯規(guī),及上下半場最后2分鐘時(2minute warning,官方暫停),裁判暫停(球員受傷,判斷球位及犯規(guī)等)。
比賽時間結束時如雙方戰(zhàn)平,則進入加時賽(overtime),同樣為15分鐘一節(jié)。加時賽需重新擲硬幣決定攻守,采用突然死亡法(sudden death),任一方得分則獲勝,比賽結束。
得分規(guī)則
跟其余球類運動相似,以得分為比賽目標。得分方式有幾種:
達陣:持球越過對方底線(goalline)可得6分,稱達陣(touchdown簡稱td)。td后可獲得附加分機會,此時球位于對方2碼線,選擇射門可得1分(extra point,亦稱point after),如選擇其余方式達陣成功則可得2分(2point conversion)。
射門(field goal):踢球穿過球門,可得3分。
安全分(safety)指得是攻擊方持球隊員在本方endzone內遭到擒抱,或持球在本方endzone范圍內跑出界外時,防守方得到2分。同時球權轉換至防守方,原攻擊方將踢自由球開球(free kick) 。
攻防系統(tǒng)
每場比賽開球前擲硬幣決定攻擊先后順序,客隊先猜,猜中可選擇先攻與否(選擇后攻者在下半場獲得先攻權)。先攻的一方接球,防守方開球(kickoff)開始比賽(選擇后攻者在下半場獲得先攻權)。攻擊方接開球回攻(kickoff return)之后進入攻防。攻擊方此時擁有4次進攻機會(downs) ,目標是將球向對方endzone方向推進10碼。如4次中任一次成功推進至10碼,則自動獲得新的4次進攻機會。如4次未能成功,則球權于最后死球點轉換予防守方(turnover on downs)。通常3次進攻未果時攻擊方會選擇棄踢(punt),以使死球點遠離本方endzone。如3次進攻后球點距離對方endzone較近時,則進攻方可能選擇射門(詳見特殊隊戰(zhàn)術)。
比賽中,開球點向場地兩邊的垂直線成為開球線(line of scrimmage,簡稱los),雙方在開球(snap)前均不能越過此線(詳見犯規(guī)及判罰),攻擊方向前傳球必須在此線后傳出。攻擊方開球后,有兩種情況會使球權轉換至防守方(turnovers)。掉球(fumble),持球隊員在以下狀態(tài)下(四分衛(wèi)(quarterback,簡稱qb)傳球動作未開始前;其余任意球員持球但未死球時(膝蓋或雙手落地)),失去對球控制,此時雙方任意球員均可拾球(fumble recovery)并推進。抄截傳球(pass interception簡稱int),任意防守球員均可截獲攻方傳出的球并推進。
開球前犯規(guī)
越位(offside):防守方任何球員在開球前越過開球線,判罰5碼,重復原進攻。
侵犯(encroachment):防守方一線球員(defensive lineman)在開球前接觸進攻方球員身體,判罰5碼,重復原進攻
攻方越位(falsetart):攻擊方任何球員開球前越過開球線,判罰5碼,重復原進攻。
拖延比賽(delay of game):攻擊方在進攻準備時間結束前未能開球,判罰5碼,重復原進攻
比賽中犯規(guī)。
違規(guī)拉抱(holding): 任一方球員用手拉或抱住對方無球球員,如攻擊方犯規(guī),判罰10碼,重復原進攻。如防守方犯規(guī),則攻擊方。
非法絆人(illegal clipping):防守方球員用腿部阻擋進攻方前進,判罰5碼,重復原進攻。
干擾接球(pass interference):此犯規(guī)為雙方均可發(fā)生。意指當qb傳球出手后,在開球線10碼范圍之外,任意球員對對方做出身體接觸并阻礙對方接球。如防守方犯規(guī),則攻擊方在犯規(guī)地點自動獲得新的四次進攻機會(automatic 1st down)。如攻擊方犯規(guī),則判罰10碼,重復原進攻。
故意出界(intentional grounding): 攻擊方qb為了避免被擒殺估計將球扔至無人區(qū)出界,判罰10碼,失去當次進攻。
拉拽面具(face mask):任意方拉拽對方球員面具。視情節(jié)輕重,可判5碼,15碼,自動獲得進攻機會,最嚴重的判罰可以是球員出場并獎勵被犯規(guī)方6分。
粗魯犯規(guī)(roughing the passer/punter): qb或棄踢員(punter) 傳/踢出球15碼之后對其進行推撞,判罰15碼,自動獲得新一輪進攻。
故意犯規(guī)(unnecessary roughness/late hit):對方持球隊員已被擒抱/死球/出界情況下對其進行推撞,判罰15碼,情節(jié)嚴重可判罰出場
比賽中任一方犯規(guī),另一方均有權根據(jù)該次進攻的實際結果接受判罰與否。另外如果雙方均有犯規(guī),則犯規(guī)抵消,該次進攻成立。