橄欖球聯(lián)盟的比賽規(guī)則介紹
橄欖球聯(lián)盟的比賽規(guī)則介紹
橄欖球聯(lián)盟的比賽規(guī)則呢你知道多少,呢知道它的賽程安排嗎?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹關(guān)于橄欖球聯(lián)盟的比賽規(guī)則的相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。
橄欖球聯(lián)盟的比賽規(guī)則介紹
比賽場(chǎng)地
比賽場(chǎng)地為100碼長(zhǎng),53碼寬。比賽場(chǎng)地中的細(xì)長(zhǎng)白線叫碼線,幫助球員、裁判和觀眾了解進(jìn)攻方將球 向前推進(jìn)的過(guò)程。場(chǎng)地中最重要的地方大概就是端區(qū)了, 它是比賽場(chǎng)地的兩側(cè)得分線再各自向外延伸10碼的區(qū)域。這塊區(qū)域就是得分的地方。當(dāng)持球一方將球推入對(duì)方的端區(qū),他們就得分了。
比賽時(shí)間
比賽分為四節(jié),每節(jié)15分鐘。第一和第二節(jié)稱為上半場(chǎng)。第三和第四節(jié)稱為下半場(chǎng)。上下半場(chǎng)之間有12分鐘的中場(chǎng)休息時(shí)間。下半場(chǎng)開始時(shí),將和比賽開始時(shí)一樣重新開球。
上半場(chǎng)的第一節(jié)結(jié)束時(shí)和下半場(chǎng)的第三節(jié)結(jié)束時(shí)各有兩分鐘休息時(shí)間,雙方隊(duì)員交換場(chǎng)地,原來(lái)?yè)碛星驒?quán)的一方將在交換場(chǎng)地后繼續(xù)進(jìn)攻。進(jìn)攻方在每次進(jìn)攻結(jié)束后,必須在40秒時(shí)間內(nèi)重新開始下次進(jìn)攻,否則將受罰。比賽時(shí)鐘在以下幾種情況下暫停:傳球失敗,球員持球出界,裁判處罰。當(dāng)裁判重新將球放到啟球處讓雙方開始進(jìn)攻時(shí),比賽時(shí)鐘開始繼續(xù)記時(shí)。如果雙方在四節(jié)比賽結(jié)束時(shí)打平,將進(jìn)行15分鐘的加時(shí)賽,并按突然死亡法決定勝負(fù),也就是先得分的一方獲勝。加時(shí)賽開始時(shí),雙方擲硬幣猜先,猜對(duì)一方先進(jìn)攻。
球員位置
每方各有三個(gè)組執(zhí)行不同任務(wù):當(dāng)己方獲得球權(quán)時(shí),進(jìn)攻組上場(chǎng);當(dāng)對(duì)方獲得進(jìn)攻權(quán),防守組上場(chǎng);特殊組只在幾種特殊情況下上場(chǎng)(棄踢、點(diǎn)球和開球)。雙方在任何時(shí)候只能有11名球員在場(chǎng)上。
比賽開球
比賽以開球開始。開球過(guò)程是,防守方的開球手將球放在本方30碼線的球座上,然后將球踢向進(jìn)攻方。進(jìn)攻方的開球回攻手接住球后將盡量向前推進(jìn),直到被防守方阻截。進(jìn)攻方然后從球被阻截處開始一輪進(jìn)攻。
如果回攻手在本方端區(qū)內(nèi)接住對(duì)方的開球,他有兩個(gè)選擇。要么持球沖出端區(qū),向?qū)Ψ綀?chǎng)地沖擊,直到被攔截;要么持球后以膝蓋觸地表示觸回,也就是停球信號(hào),那么球?qū)⒎旁谶M(jìn)攻方的20碼線處,由進(jìn)攻方開始一輪進(jìn)攻。 從2010-2011賽季開始,開球線調(diào)整為本方35碼線位置。
首攻
比賽的進(jìn)程是用碼數(shù)來(lái)衡量的。進(jìn)攻方盡量推進(jìn)更多的碼數(shù),向?qū)Ψ降亩藚^(qū)逼近。當(dāng)進(jìn)攻方開始一輪進(jìn)攻時(shí),有四次進(jìn)攻機(jī)會(huì),必須向前推進(jìn)至少9碼。如果進(jìn)攻方成功推進(jìn)了至少9碼,則稱為達(dá)到首攻。那么進(jìn)攻方又獲得另一輪的四次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。如果進(jìn)攻方一輪進(jìn)攻沒有推進(jìn)9碼,則失去進(jìn)攻權(quán)。所以防守方不僅要阻止進(jìn)攻方得分,還要阻止進(jìn)攻方在一輪進(jìn)攻中推進(jìn)9碼以上。當(dāng)進(jìn)攻方進(jìn)行第四次進(jìn)攻機(jī)會(huì)時(shí),通常會(huì)將球棄踢,也就是將球踢向?qū)Ψ綀?chǎng)地,使對(duì)方在開始進(jìn)攻時(shí)要推進(jìn)更多碼數(shù)才能得分。
進(jìn)攻
每次進(jìn)攻都從啟球開始。啟球線上,四分衛(wèi)高聲喊出一個(gè)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的口令后,其前面的中鋒將球傳給或從胯下將球遞給四分衛(wèi),然后四分衛(wèi)決定是傳球進(jìn)攻還是跑球進(jìn)攻。
跑球
進(jìn)攻方有兩種進(jìn)攻方式。第一種方式就是持球向?qū)Ψ經(jīng)_去,這通常發(fā)生在四分衛(wèi)將球遞給跑衛(wèi)之后,跑衛(wèi)爭(zhēng)取擺開對(duì)方的防守,向前沖出盡可能多的碼數(shù),四分衛(wèi)自己也可以跑球。
傳球
進(jìn)攻的另一種方式就是傳球。通常是四分衛(wèi)傳球,當(dāng)然有時(shí)候也由別的球員傳球來(lái)迷惑對(duì)方。實(shí)際上進(jìn)攻方的任何一個(gè)球員都可以傳球,只要球是從啟球線后傳出。當(dāng)球被另一名進(jìn)攻隊(duì)員接住,稱為傳球成功。接球隊(duì)員通常是外接手或近端鋒。如果球在任何人接住前觸地,則是傳球失敗。
攔截
防守隊(duì)員通過(guò)將對(duì)方持球隊(duì)員摔倒在地來(lái)阻止對(duì)方推進(jìn)。當(dāng)進(jìn)攻球員的單膝或雙膝觸地,即稱為被攔截,這次進(jìn)攻機(jī)會(huì)結(jié)束。當(dāng)進(jìn)攻球員沖出界外,也結(jié)束一次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
比賽得分
比賽的目的就是多得分。有四種方法得分:
達(dá)陣=6分
達(dá)陣是比賽中一次得分最多的方式。達(dá)陣一方還有一次得附加分的機(jī)會(huì)。要想達(dá)陣,球必須越過(guò)端區(qū)的得分線,在端區(qū)中接住傳球,在端區(qū)內(nèi)搶到丟球。
附加分和兩分轉(zhuǎn)換=1分或2分
達(dá)陣后,得分方將球放在對(duì)方2碼線處,有兩個(gè)選擇。通常是踢一個(gè)附加分,也叫達(dá)陣后得分,PAT。如果達(dá)陣方成功將球踢進(jìn)球門,得1分。進(jìn)攻方也可以通過(guò)跑球或沖球再次達(dá)陣取2分。由于得2分比得1分的方式要困難很多,達(dá)陣方通常選擇踢1分。
任意球=3分
如果進(jìn)攻方?jīng)]能達(dá)陣,它可以嘗試任意球得分。任意球可取3分,通常比賽最后時(shí)刻,一個(gè)任意球就決定了比賽勝負(fù)。進(jìn)攻方可在任何時(shí)候,在場(chǎng)地的任何地方踢任意球。但通常是在第四次進(jìn)攻機(jī)會(huì),并且球推進(jìn)到防守方的45碼線內(nèi),才選擇踢任意球。踢球手必須將球踢進(jìn)球門的兩個(gè)立桿之間,橫桿之上,才算得分。防守方要盡可能擋住對(duì)方的任意球。
安防=2分
當(dāng)進(jìn)攻方隊(duì)員持球并被防守方攔截在進(jìn)攻方的端區(qū)內(nèi),防守方得2分。
喪失球權(quán)
在進(jìn)攻方向防守方推進(jìn)的過(guò)程中,會(huì)在兩種情況下喪失球權(quán)。
丟球
當(dāng)持球或傳球隊(duì)員不慎脫手,則是丟球。場(chǎng)上雙方任何隊(duì)員都可以撲過(guò)去搶奪球,或帶球沖向?qū)Ψ蕉藚^(qū)。搶到失球的一方如果是原進(jìn)攻方,則繼續(xù)進(jìn)攻;如果是防守方,則雙方攻防轉(zhuǎn)換。
抄截
防守隊(duì)員可以通過(guò)在空中截住進(jìn)攻方的空中傳球來(lái)獲得進(jìn)攻權(quán)。不論是丟球還是截球,搶到球的隊(duì)員都可以立即沖向?qū)Ψ蕉藚^(qū),爭(zhēng)取達(dá)陣得分。