誅仙手游全方位天音實(shí)用攻略
天音PVP一直都有很大的優(yōu)勢,原因是天音既有輸出,又有防御和加血,而且實(shí)力是越到后期越強(qiáng),下面是學(xué)習(xí)啦小編分享的誅仙手游全方位天音實(shí)用攻略,一起來看看吧。
誅仙手游之天音PK
天音PVP一直都有很大的優(yōu)勢,原因是天音既有輸出,又有防御和加血,而且實(shí)力是越到后期越強(qiáng),同道法下PVP天音的勝率都很高,后期天音甚至能挑戰(zhàn)高自己道法幾十萬、上百萬的其他職業(yè)。PVP這方面主要講仙魔和七脈會武,至于幫戰(zhàn)就簡單講下。
修真仙魔錄
仙魔其實(shí)比較簡單,畢竟對面是人機(jī),同道法對戰(zhàn)天音基本能贏,關(guān)鍵是如何挑戰(zhàn)高道法上排名。天音技能只能選擇大梵,而無量和萬象輸出低,不能短時間解決對手。法寶推薦天琊或紫芒刃,天琊主要在技能瞬間爆發(fā)高點(diǎn),紫芒刃主要是減速,前期可以使用山河扇過渡。
對戰(zhàn)青云:開局前先走遠(yuǎn)點(diǎn)拉開距離,青云打完一套后會走近你,多點(diǎn)優(yōu)勢。倒計(jì)時3秒依次開破魔、因果、大梵,開始后接法寶技能、雷音、天舞,誦經(jīng)適當(dāng)時機(jī)釋放,道法差距不大時對面不是死就是殘,對戰(zhàn)道法高點(diǎn)的一套下去后利用走位、誦經(jīng)、凈土風(fēng)箏,之后等大梵、法寶冷卻好再來一套結(jié)束。
對戰(zhàn)合歡:開局同樣方法,有幾點(diǎn)要注意,合歡舊夢清BUFF是清第一個BUFF的,所以破魔先開可以破了合歡的舊夢,還有一般合歡在05秒時候會釋放魅惑,看準(zhǔn)時機(jī)放誦經(jīng)可以打斷。
對戰(zhàn)鬼王:鬼王主要是兩次聚靈,只要兩次聚靈下不死,基本就贏了,兩次聚靈一般在15秒內(nèi)釋放,所以得利用好因果,開局其他的一樣,因果先不開,開始后用法寶,雷音,等鬼王接近時放誦經(jīng)、因果,開天舞,被鬼王暈沒關(guān)系,只要因果開的出來就行,被鬼王聚一次后,可以用凈土加血。如果覺得自己輸出能短時間解決鬼王,就直接輸出,不行的話就用上面這種方法,穩(wěn)點(diǎn)。
對戰(zhàn)天音:方法差不多,關(guān)鍵是要利用好誦經(jīng),一般天音開始幾秒后才放因果、大梵,看時機(jī)打斷,還有一點(diǎn)是一旦對面開凈土,立馬誦經(jīng)打斷,只要做到這點(diǎn),才能解決天音,不然會一直耗下去。不過天音對天音很難挑戰(zhàn)高道法的,所以盡量不要選擇天音挑戰(zhàn)。
誦經(jīng)PVP是一個很關(guān)鍵的技能,所以需要一定的昏睡精通,可以用寶石和首飾屬性提高。這套方法是我自己使用的,我很少見過天音PVP的攻略,所以有沒有更好的方法我不了清楚。如果有你們也可以推薦下。
七脈會武
先說下七脈的玩法,很多人還不明白怎么判定勝負(fù)的。
從說明中看出,最后是系統(tǒng)模擬雙方對戰(zhàn)來算勝負(fù)的,系統(tǒng)模擬也就是兩者都掛機(jī)不用藥,雖然有點(diǎn)坑人,但也可以利用這點(diǎn)提高勝率。我自己想出的方法是,在時間快結(jié)束的時候,技能大招留著不要用,然后不斷跑位風(fēng)箏,用凈土盡量保持自己血量滿,而對面的血量消耗到剛好沒到使用血藥的界限,等系統(tǒng)模擬的時候,自己就可以保持最佳的狀態(tài),勝率就會高些,此方法適合道法差距不大的情況。
至于七脈的對戰(zhàn)打法,我自己還是按照仙魔那種方法來,只是多點(diǎn)靈活運(yùn)用。
七脈中我使用最多的是大梵,因?yàn)槲覀€人昏睡精通不高,依靠無量或萬象拖時間然后靠系統(tǒng)模擬感覺不太可靠,所以只用大梵。對戰(zhàn)中關(guān)鍵要利用好大梵,在持續(xù)10秒時間里盡量輸出,同時對誦經(jīng)的使用時機(jī)要掌握好,在大梵和因果冷卻時,不要貪對面少血硬拼,很容易被翻盤,盡量加血風(fēng)箏等下一波輸出。
無量天音的打法主要是通過不斷的控制,游走風(fēng)箏拖時間,掌握好無量技能、誦經(jīng)、葫蘆技能的控制時間,控制技能運(yùn)用的好可以惡心到別人掛機(jī)。萬象的話主要是不停的奶和游走,也是拖時間。
其實(shí)天音在七脈這一塊我操作不行,加上對手的原因,我七脈的表現(xiàn)不是很好。因?yàn)樵谖覅^(qū)我排在了鉆石,在鉆石分段都是道法比我高很多的玩家,加上對手操作也不差,我的勝率只能保持在9勝6負(fù)左右。
幫戰(zhàn)
幫戰(zhàn)的話最主要的戰(zhàn)力還是高道法層次,其他人主要負(fù)責(zé)采集和守旗,大梵天音的表現(xiàn)不是很好,萬象天音也奶不過來,而無量在守旗時有很強(qiáng)的表現(xiàn)。不過一般除非兩個幫派實(shí)力差不多,不然都是一面倒的局勢,一些技巧也就無所謂了。
天音道法培養(yǎng)
道法提升有很多方面,技能、人物修真、法寶、稱號、寶石、灌注、寵物、陣靈等這些都是永久提升,比較穩(wěn)定,而煉器提升道法最大,但也是最不穩(wěn)定的,這個游戲想要穩(wěn)點(diǎn)提升道法,煉器都是放在最后面的。
游戲一開始建議都是先弄陣靈,先抽齊6個陣靈搭配,蘇茹盡量用福袋抽,不要使用七脈的榮譽(yù)值換,因?yàn)楹笃谀阈枰獡Q道玄和林驚羽,換了蘇茹會拖慢你的節(jié)奏。前期蘇茹晚點(diǎn)出對你的影響不大。接著慢慢的培養(yǎng)細(xì)節(jié),煉靈投入一點(diǎn),不要追求極限,后期都要換陣靈;
元寶的利用除了開福袋之外,個人認(rèn)為一部分可投資在寶石上面,寶石道法提升比較穩(wěn)點(diǎn),而且不能用金幣交易,當(dāng)靠日常的獲得量太少。
灌注建議用金幣買,比較劃算,盡量少用元寶買,除非是土豪或者想短時間提升道法,用元寶買比用金幣買至少貴4倍,當(dāng)然因?yàn)槊刻煊匈徺I限制,所以只能慢慢積累;
隱藏任務(wù)能做的盡快做完,能提升一點(diǎn)道法;
寵物前期隨便帶一只,等90級再慢慢去培養(yǎng);
法寶前期先升等級,不急著弄血煉屬性,等有好的屬性才開始培養(yǎng);
煉器的話,前期不建議煉高,滿足道法要求就行,等后期積累大量的符和元寶,才做打算,100級之前加8夠了,100級后再考慮加10或11,130級11或12,等到150滿級后,再慢慢提高。不過低級比較好煉器,可以考慮投資部分煉器,之后傳承,不要投資太多,風(fēng)險高。
人物修真分支選擇其實(shí)都可以,而且可以隨時改變。想要換分支的話,直接重置,得到修真丹,再用修真丹去修真就不需要消耗銀幣了。
幫派修煉,加入一個幫派可以獲得幫派屬性加成,幫派等級越高加成越高,同時也可以花費(fèi)幫貢提高個人修煉屬性,不過不建議,提升的太少了。還有很多細(xì)節(jié),具體的提升道法方法在游戲里【變強(qiáng)】都有講,很多人都沒注意到這個,經(jīng)常看這個對你的道法提升有個目標(biāo)性,里面也有個同VIP的排名,可以讓自己跟別人對比。
只要你有認(rèn)真玩,多注意些細(xì)節(jié),心態(tài)好點(diǎn),絕對不會比樓主差。
最后總結(jié)
這個游戲有四個職業(yè),每個職業(yè)都有它的特色,而天音是唯一的一個輔助職業(yè),它的定位非常明確,天音有加血加防加抗性,減防減命中減閃避,如此強(qiáng)勢的輔助能力,我們都不能去忽視。不過說真的,天音在一些方面確實(shí)比較劣勢。
第一點(diǎn)是屬性的問題,先給你們看下各個屬性換算的道法:
攻擊類:
一點(diǎn)攻擊約等于 22.89道法
一點(diǎn)命中約等于 1.35道法
一點(diǎn)暴擊約等于 0.45道法
一點(diǎn)暴傷加成約等于 42.5道法
一點(diǎn)真氣約等于 3.79道法
一點(diǎn)門派對應(yīng)精通約等于 0.22道法,其他精通不加道法
防御類:
一點(diǎn)防御約等于 21.11點(diǎn)道法
一點(diǎn)躲閃約等于 2.14道法
一點(diǎn)爆抗約等于0.35道法
一點(diǎn)暴傷減免約等于 26道法
一點(diǎn)氣血約等于 0.33道法
一點(diǎn)任何抗性約等于 0.173道法,全抗性加0.692道法
很明顯可以看出攻擊類屬性加的道法比防御類屬性加的多,天音的裝備防御屬性加的多,攻擊屬性加的少,所以在裝備上就有很明顯的差距,加上技能修真等方面的屬性差距,同樣資源培養(yǎng),天音比其他職業(yè)道法要低很多,尤其跟青云的差距最大,所以說屬性這方面有很大的不公平。有人說青云道法高又怎么樣,PK還不是一樣被天音虐,這樣想只能說你們考慮的問題不全面,青云副本難道就弱了嗎?多少次鎮(zhèn)魔破兇獸神天音被嫌棄?而被你虐的青云照樣有人要,所以說這游戲就是那么不公平。
第二點(diǎn)是天音本身是輔助職業(yè),它的作用是加強(qiáng)隊(duì)友減弱敵方,它的作用是間接的提高團(tuán)隊(duì)能力,因?yàn)闆]法直接的表現(xiàn)出來,所以給人的感覺是天音在副本中沒什么作用,就像LOL中的輔助,沒多少輸出,還經(jīng)常死,但誰敢說輔助就沒有貢獻(xiàn)?有時候一個輔助的發(fā)揮就是一場勝利的關(guān)鍵,所以說輔助職業(yè)一直都是神圣而偉大的,卻又是容易被忽略的。你既然選擇天音,就要明白這點(diǎn)。
第三點(diǎn)天音強(qiáng)勢在PK,副本比其他職業(yè)弱勢,而現(xiàn)在每天主要的是副本,少部分時間PK,所以天音才那么弱勢,但這種情況只會在前中期存在,當(dāng)?shù)胶笃?50級以后,游戲時間更多是PK以及更困難的副本,加上后期天書,天音肯定很吃香。當(dāng)然,現(xiàn)在主要的問題還是道法,高道法天音不管是在什么情況下都受歡迎,低道法天音就要腳踏實(shí)地一點(diǎn),多點(diǎn)耐心。
第四點(diǎn),一個游戲多少有些不平衡,天音的奶量確實(shí)有很多人吐槽,但具體是否真的太低沒有足夠的數(shù)據(jù)還不好說,只能看工作人員會不會去研究改進(jìn)了。
不管這游戲變得怎么樣,你既然想玩下去,就不要抱怨那么多,也不要把自己想象的那么重要。玩游戲,主要是娛樂,而不是成為負(fù)擔(dān),心態(tài)放好點(diǎn),什么都無所謂了。
這游戲玩了快三個月,個人感覺還是挺喜歡的,游戲里面有自己的家族、幫派,幾個聊得來的朋友,為了這個游戲熬夜副本,手機(jī)掛徹夜掛到發(fā)燙,一起燭龍,一起幫戰(zhàn),看了無數(shù)攻略也花了心思寫了幾篇攻略。一開始玩游戲只是為了打發(fā)空閑時間,沒想到這個游戲需要花費(fèi)大量的時間和精力,但玩了這么久,一些東西也不好割舍。
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