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王者榮耀新花木蘭重做的變化有哪些

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  王者榮耀花木蘭重做后,刺客花木蘭重新回歸!接下來跟著小編一起來了解下花木蘭重做后技能有什么變化,在此學(xué)習(xí)啦小編為大家推薦了王者榮耀新花木蘭重做的變化,希望對大家有用。

  重做后花木蘭的介紹

  一、 花木蘭重做歸來

  在多方評估后,我們認(rèn)為,必須在花木蘭的高機動性、高頻控制和高傷害之間做出抉擇,而多段位移對遠程英雄造成的過度壓迫,讓我們在這3個性能之間難以取舍。

  同時,我們也希望盡可能的保留花木蘭機動性,讓她能夠在刺客與戰(zhàn)士之間進行輪換,讓她作為歸來的長城守衛(wèi)軍,更加適應(yīng)當(dāng)前王者榮耀戰(zhàn)場的需求。

  所以,我們最終選擇了雙形態(tài)作為新版花木蘭的核心特點:在更加敏捷的形態(tài)下(可以認(rèn)為是刺客),花木蘭擁有不錯的機動性(至少不輸于過去的版本);而在更加強壯的形態(tài)下(可以認(rèn)為是戰(zhàn)士),花木蘭擁有較高的爆發(fā)傷害與傷害吸收能力;

  新版本的花木蘭更像是一位對武器使用了如指掌的職業(yè)軍人,而玩家們也需要在不同的環(huán)境下選擇不同的武器進行戰(zhàn)斗,對戰(zhàn)斗形態(tài)的掌握將是界定普通使用者和優(yōu)秀使用者的最大標(biāo)準(zhǔn);

  二、 技能介紹

  雙劍形態(tài)——利刃精通

  花木蘭使用兩把短劍時,移動速度提升,普通攻擊和技能傷害將會持續(xù)破壞目標(biāo)的平衡,連續(xù)5次后沉默并減速目標(biāo);

  玩法:

  花木蘭的雙劍形態(tài)更傾向于刺客,沉默與減速效果能有效的追擊敵方后排和落單英雄;

  重劍形態(tài)——長城巡守者

  花木蘭使用重劍時,普通攻擊造成額外傷害但基礎(chǔ)攻速降低,使用技能過程中處于霸體狀態(tài)并大幅度提升免傷;

  玩法:

  花木蘭的重劍形態(tài)更傾向于戰(zhàn)士,擁有更加強大的輸出能力和身體強度;

  技能1:雙劍形態(tài)——空裂斬

  花木蘭向指定方向沖鋒后向前揮砍,對命中的目標(biāo)造成物理傷害;如果該技能命中至少一個單位,那么能夠在一段時間內(nèi)使用第二次;

  玩法:

  花木蘭快速的接近和追擊敵人,也可以用來逃離戰(zhàn)場。

  重劍形態(tài)——蒼破斬

  花木蘭在原地蓄力,蓄力短暫時間后揮刀能夠造成減速效果,蓄力相對較長時間后揮刀能夠造成擊飛效果,所造成的物理傷害逐漸增加。如果該技能命中至少一個單位,那么能夠在一段時間內(nèi)使用第二次;

  玩法:

  花木蘭在重劍形態(tài)下的范圍輸出技能并附帶控制,由于需要蓄力,盡可能與隊友的控制配合打出高額傷害和控制效果。

  技能2:雙劍形態(tài)——旋舞之華

  花木蘭向指定方向投擲短劍,短劍在到達終點后在空中旋轉(zhuǎn),持續(xù)對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,短劍在空中持續(xù)一段時間,花木蘭能夠通過拾起短劍減少技能冷卻時間;

  玩法:

  盡可能將技能放在能夠傷害到對方并且在追擊敵人時自己會經(jīng)過的路徑上,通過多次拾起短劍來更多的使用這個技能打出輸出。

  重劍形態(tài)——迅烈之華

  花木蘭向指定方向連續(xù)揮砍四刀,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,對靠近花木蘭的敵方單位會受到輕微的擊退效果;

  玩法:

  離花木蘭較近的敵方單位會被連續(xù)擊退。

  技能3:雙劍形態(tài)——綻放刀鋒

  花木蘭拔出重劍橫掃,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并切換至重劍技能,同時在重劍形態(tài)下提升攻擊力持續(xù)一段時間;

  玩法:

  在雙劍形態(tài)下快速接近敵人并在技能進入冷卻時開啟3技能,配合隊友控制利用重劍形態(tài)下的技能對敵方造成大量傷害

  重劍形態(tài)——綻放刀鋒

  花木蘭拔出雙劍橫掃,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并切換至雙劍技能,同時在雙劍形態(tài)下提升攻擊速度持續(xù)一段時間;

  玩法:

  團戰(zhàn)時配合隊友利用重劍形態(tài)的技能打出輸出,在敵人逃跑時使用3技能后用雙劍形態(tài)的技能追擊敵方英雄。

  三、 銘文推薦

  紅色——傳承

  提升方向:物理攻擊力

  推薦理由:提升前期的物理輸出能力

  藍色——奪萃

  提升方向:物理吸血

  推薦理由:提升前期線上的續(xù)航能力

  綠色——鷹眼

  提升方向:物理攻擊,物理穿透

  推薦理由:提升前期的物理輸出和對于坦克的輸出能力

  四、 裝備推薦

  暗影戰(zhàn)斧:增加技能的冷卻縮減和生命的同時,賦予花木蘭追擊敵人和對于坦克的輸出能力。

  抵抗之靴:增加對于控制技能的免疫能力

  無盡戰(zhàn)刃:極大的增加物理輸出能力

  泣血之刃:增加物理吸血,保證續(xù)航能力和對拼能力

  破甲弓:提升打前排的能力賢者的庇護:加強游戲后期的生存能力和容錯率

  六、 使用技巧

  當(dāng)你使用花木蘭:

  雙劍形態(tài)下1技能調(diào)整面朝方向可控制突進方向,重劍形態(tài)下造成范圍傷害和控制

  雙劍形態(tài)下盡可能地多次拾起短劍來減少2技能的冷卻,重劍形態(tài)下2技能可保護隊友遠離敵人

  3技能是花木蘭的核心技能,根據(jù)局勢和冷卻時間真空期合理切換形態(tài)

  對手使用花木蘭時:

  花木蘭在雙劍形態(tài)時輸出和吸收傷害能力不高,盡可能的選擇擊殺她而不是逃跑

  花木蘭在重劍形態(tài)時較為笨重,利用走位躲掉她的技能

  花木蘭在重劍形態(tài)釋放技能時有較高的傷害吸收能力,避免將輸出浪費在她身上

  最佳搭檔:夏侯惇,張良等擁有強力控制技能的英雄

  壓制英雄:后羿,魯班等沒有位移的后排脆皮英雄

  被壓制英雄:牛魔:擁有強力控制的坦克英雄,諸葛亮:擁有靈活位移的高爆發(fā)英雄!

  王者榮耀花木蘭的英雄關(guān)系

  最佳搭檔:夏侯惇、呂布

  壓制英雄:魯班七號、后羿

  被壓制英雄:牛魔、諸葛亮、宮本武藏

  王者榮耀花木蘭的打法分析

  解析1

  花木蘭在4級之前沒有很大的輸出,在這段時間內(nèi)不能浪的太過,否則容易被帶紅的射手擊殺,四級之后如果被壓制,盡量讓對面進塔,此時即可用重劍控在塔里。花木蘭輕劍擁有十分強的機動性,重擊則有高額傷害,當(dāng)雙方血量都不多時,可以使用輕劍2技能配合1技能打出被動完成擊殺。重擊一二技能都可以使用閃現(xiàn),一技能改變方向,二技能自身改變位置,可以用大招強制取消二技能。花木蘭并不吃吸血和暴擊,雖然她重劍暴擊傷害很高,但技能傷害仍然體現(xiàn)在技能上。后期沒有把握就不要去攻擊帶有抵抗之靴的敵人,因為重劍難以控住,團戰(zhàn)最好是從后方或者側(cè)面殺出,然后控住你的敵人。

  連招推薦:先手輕劍二技能,在用一技能跟上打出被動,然后切換重劍二技能控住,最后重劍一技能終結(jié)敵人,必要時交出閃現(xiàn)改變一技能方向。

  解析2(舊版未更新)

  花木蘭是一位非常靈動的戰(zhàn)士。使用花木蘭時,一定要計算好自己的技能冷卻與傷害,規(guī)劃好攻擊線路與撤退線路,利用好每一段位移躲開可能對花木蘭造成威脅的敵方技能,你就是戰(zhàn)場中最強的女武神。

  對線時,利用12技能的超高機動性,花木蘭能夠很好的壓制大多數(shù)的對手,進行消耗時,請盡量存下1-2段位移以便進攻失敗或者遭到GANK時能有逃生的空間。

  團戰(zhàn)中,花木蘭需要用盡一切方法切到更多的敵人,不要慌張,注意力集中在可能對你的輸出造成威脅(例如范圍控制技能和高傷害技能),第一時間貼近你的輸出目標(biāo),并打出成噸的AOE傷害。

  花木蘭最為致命的輸出節(jié)奏是(我們默認(rèn)1技能為Q,2技能為W,3技能為R):W近身A,RA,QA,QA,QA,RA,其中每一段Q都盡量能夠找到最為合適的輸出位置,并在技能釋放命中的瞬間立即點下普攻,不要浪費任何一絲輸出時間。另外不要忘了,大招第二段釋放也是能夠重置普攻CD的,如果對手沒有被花木蘭的大招擊殺,再次補出普攻也是非常重要的哦。(來自新版編輯的嘲諷:被削了還敢這么囂張?技能連招應(yīng)該是RQAWAQAQARA,如果在敵人面前開R,那么前搖足夠你的敵人反應(yīng)過來,事先開好大招再用Q近身,手速快就可以馬上接W不會受傷,利用連招中的兩次控制讓敵人無法換手)

  最后介紹一個花木蘭在塔下無傷消耗的技巧,在草叢頂端等待敵人補刀,起手后立即QQA(如果距離特別好可以QAQA),如果此時已經(jīng)進塔,則立馬反向WQ出塔的射程,避免被反打,如果此時還沒有進塔,可以補上WA然后反向Q回。如果操作非常精準(zhǔn),敵人在塔下也是龜不住的。

  使用花木蘭,切勿一根筋,隨時計算著自身技能的CD,計算好對手的血量,在可能的時候反打,不可能的時候保持距離撤離(因為技能CD隨時可能好,可以看情況上去一波秒對面,所以逃跑時不要跑太遠)觀察情況伺機而動。一定要記住,花木蘭這柄劍沒有能力的限制,你有多強,她就有多強,你能做出多大程度的操作,她就能碾壓多少對手。

  解析3(舊版未更新)

  花木蘭是無藍條職業(yè),傷害非常的高,機動性也強,技能簡單好看玩的人很多,但是為什么每每碰到的人差異卻這么大呢?

  花木蘭的定位是刺客,不會出太多的防御裝,所以不能跟人硬杠,那種不要慫就是干的想法統(tǒng)統(tǒng)拋開。對線的時候不要上來就把三段1技能全部砸在對手臉上,要迂回,能上也要能安全的拉開距離。比如用一段1技能突進平砍2技能眩暈平砍,剩下的兩段1技能抽身。如此消耗對手的血線,而自身又不會有太多的消耗。

  同時1、2技能也可以用來躲技能,反正技能不要錢。

  團戰(zhàn)的切入時機非常重要,一定要等對方關(guān)鍵的控制技能用掉再上,如果在孫臏的罩子里面,花木蘭就成了一個高級步兵,連炮兵都算不上。還有一些硬控制,畢竟小身板太脆了,一兩秒的控制可能就黑白了,召喚技能帶斬殺。

  裝備方面其他應(yīng)該都沒有疑義,有意見的應(yīng)該是名刀司命,被動非常的適合,吃掉了致命技能,自身一套技能在出了飲血之后又能恢復(fù)過來打輸出。

  記住一句話,有進有出,沒技能不要上。
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