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神雕俠侶2016古墓攻略是怎樣的

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  看過《神雕俠侶》的小伙伴們都知道古墓派是男女主角楊過和小龍女的門派。由于古墓派很少涉足江湖,所有沒有多少人知道。在此學習啦小編為大家推薦了神雕俠侶2016古墓攻略,希望對大家有用。

  古墓派的門派由來

  當年,「全真教」始祖王重陽舉義師反抗金兵,建造了一座石墓存放軍糧物資,其中機關眾多。義軍失敗后,王重陽憤而隱居古墓,自稱「活死人墓」,意思是雖生猶死,與金人不共戴天。

  女俠林朝英對他一往情深,嘆惜他一副大好身手埋沒在墳墓之中,便使激將法將他騙出石墓,二人攜手同闖江湖。

  但王重陽于邦國之仇難以忘懷,常言匈奴未滅,何以家為?對林朝英的深情厚意裝癡喬呆,林朝英以為王重陽瞧她不起,終于在終南山與他比武決勝,以巧計贏得石墓賭注。從此住在墓中,終身未曾復出。

  了解完古墓派的由來后,接下來我們再來看看《神雕俠侶》手游里的古墓派又擁有怎么樣的屬性和技能!

  古墓派的屬性

  (1)古墓內功高于所有門派?;A速度只比大理快,但是后面加的速度可超過百花,略低于丐幫。(2)古墓的內防本身就高,秘籍也加了內防。氣血中等偏低。暴擊是看裝備飾品的,所以不說了。

  古墓派的技能

  (1)黯然銷魂掌:古墓的核心靈魂技能,輕松秒6,中等區(qū)古墓秘籍提升之后,很簡單48%秒7.

  老區(qū)幾乎可以看做秒7!而其他門派都是秒5,丐幫秒4。這是古墓最大的優(yōu)勢!如果有一天開109級。古墓可以秒8!而丐幫依舊秒4(記不太清,貌似)。所以古墓優(yōu)勢是范圍輸出,而這個技能被廣大玩家詬病的原因就是,打傷一堆,但一個都打不死。有時暴擊也打不死。陷入對峙的尷尬。而被耗死。當然土豪的古墓一個巴掌打死所有人情況除外,畢竟RMB是爺爺!

  (2)玄鐵劍法:古墓,中區(qū)新區(qū)核心非靈魂技能,打三個目標時,傷害明顯高于巴掌。秘籍可以增加2000*百分比敵方目標當前血量的傷害。

  但是隨著后期內功的增加,和巴掌秘籍的提高,使得玄鐵使用率慢慢降低。后期打三個目標,用巴掌玄鐵無所謂。打兩個目標,一人一馬的僵局肯定要用玉女破解僵局。所以后期玄鐵幾乎冷藏。

  (3)玉峰針:從初期啥都不加,到減防BUFF。再到按內功減防。這個技能可以說增強的。

  但是實際呢?我們用玉峰是為了啥?為了讓后續(xù)輸出得到強化!但是打架的同隊友中,古墓的速度大多低于其他輸出。而神雕目前是兩回合游戲。所以還是直接巴掌實在。因此造成了這個技能華而不實,只是活動副本技能而已。但是以后肯定不會來,目前神雕多元化趨勢正在形成,以后神雕至少是五回合游戲!而且防御都很高情況下,一個玉峰帶來的效果配合暴擊!將打出不可思議的傷害!

  (4)玉女劍法:古墓自豪的技能,經歷幾次暗改,已經重要到不能沒有!依舊讓很多門派心悸!

  但是!還是那句話,華而不實!至少目前階段華而不實。這個技能什么時候能用!一人一馬!用這個技能是要起到打破僵局的作用,打人,人比馬還血多,而且馬肯定給人加血。打馬,人又在不停輸出你。所以爆不死,或者突然一下沒出暴擊都使得所有努力前功盡棄。瞬間心里罵一句,草!

  (5)毒龍鞭/寒冰掌:類似玉峰BUFF的技嫩,傷害和玄鐵差不多,目標二。尷尬地方還是速度的問題。使得這兩個技能成了可有可無的廢技能。但是日后的微調,和五回合游戲的定位,肯定會改變這個現(xiàn)狀!

  (6) 徘徊空谷:真正為古墓量身定做的技能!好到不能再好,彌補了古墓重大的缺陷,媽媽再也不擔心我被耗死了、(雖然只有5回合)。

  但是因為是覺醒4,為了這個技能,從覺1走到覺4,經驗值不值呢。事實證明是不值,所以很多古墓直接放棄了這個技能,不覺醒了。但是我上面說的,只要毒龍的尷尬現(xiàn)狀改變了。覺3有用了,順理成章大家就覺4了。到時候,大家又能看到一個或碰亂跳的古墓。一個欣欣向榮的門派!
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