風光攝影后期攻略
風光攝影后期攻略
跟大家分享以下拍攝后期技巧,后期這塊我會側重講一下我修圖的一些手段技巧。
后期
使用軟件
主要運用的兩個軟件是Adobe公司的Lightroom和Photoshop;LR用于基本調色和細節(jié)的調整,PS用于包圍曝光的蒙版合成,以及之后的微調。
Lightroom
LR是一個批量管理圖片的利器,修圖的功能和PS中的Camera Raw濾鏡(ACR)并無太大區(qū)別,但是在圖庫管理和批量處理上面很有優(yōu)勢;首先我會把拍攝的照片導入LR圖庫里,由于之前拍攝的是包圍曝光,所以這些照片都會在LR里按順序顯示,這時我們選取一張高光陰影曝光適中的圖片作為“基準”進行調色和細節(jié)處理。
鏡頭校正
首先,修正圖片畸變,刪除色差,啟用鏡頭配置文件校正;一般來說自動修正畸變即可達到很好的效果,當自動不能很好的修正時,我們可以選擇手動分別對垂直和水平進行修正;“顏色”這欄通過滑塊修復鏡頭紫邊的問題,需要通過放大圖像去微調,這塊對于大場景的片子影響不大就不細說了。
基本參數
調整圖片的色溫;由于前期拍攝的RAW格式,色溫的調整對于畫質來說是無損的,所以我一般偷懶都是自動白平衡,通過后期去統(tǒng)一調整;清晰度和去朦朧都可以在此時進行調整。
色調曲線
由于之前拍攝的是包圍曝光,各格曝光等級的照片我們都有記錄,所以曲線和剛才的基本曝光參數都可以不必調整,去盡可能保證原始畫質。
色彩
其次調整圖片的色調,關于顏色這塊眾口難調,我覺得根據大家的個人喜好去調整各項參數即可,也可以使用PS進行,方法很多這里就不詳細敘述;總之要避免的是色彩斷層或是飽和溢出。
細節(jié)
關于細節(jié)這塊銳化這欄建議不要數值過高,也可以不作調整,在圖片調整尺寸準備輸出的時候再進行銳化是最好的方法;調整銳化欄中的細節(jié)保證建筑體的細節(jié);進行降噪,也就是明亮度這一欄,調整這里的放大窗口至圖片邊緣或是陰影處,拖動滑塊并觀察噪點的情況,并調整細節(jié),再調整放大窗口至建筑主體觀察銳化情況保證細節(jié)不丟失;反復操作直到放大窗口內的細節(jié)和噪點達到一個比較滿意的平衡狀態(tài)。
關于細節(jié)處理這塊網上也有多種多樣的方法,包括PS中的插件等等,這里就不詳細敘述了。
其他功能
LR中還可以運用到的功能,比如徑向濾鏡,漸變?yōu)V鏡,調整畫筆,這里都不一一講解了,在特殊的場景中都可以運用這些工具去局部優(yōu)化片子帶來更好的效果。
同步
當調整完一張照片后,選取你剛才調整的照片作為第一張,按住CTRL依次選取你所包圍曝光拍攝的照片,進行參數同步。由于我們使用了三腳架固定拍攝,畫面是沒有位移的,所以所有參數都可以進行一次性同步,包括畸變矯正,污點去除,徑向濾鏡,剪裁等等,這樣我們就得到了8張白平衡,色調,細節(jié)等等都統(tǒng)一的照片。
導入PS
現(xiàn)在我們就可以吧處理好的照片右鍵導入到PS中進行蒙版的合成了。
Photoshop
導入PS后打開的界面是這樣的,可以看到選項卡上有我們拍攝的8張照片;此時我習慣還是選擇一張基準照片作為蒙版合成的底子;由于天際線的樓宇高低錯落,邊沿形狀十分復雜,加上樓頂燈光會產生一定程度的泛光,所以根據手動擦蒙版的便捷性來講,我會選擇一張?zhí)炜掌毓庹5恼掌鳛榈鬃?,而我們需要做的就是把陰影部分曝光正常的照片擦出來?/p>
復制圖層,建立蒙版
關于蒙版的建立,熟悉PS的朋友都會有自己的習慣和方法,遵循白色顯現(xiàn),黑色隱藏的原則,這里我簡單講一下我的習慣操作;復制這張陰影細節(jié)最多的圖層至我們選擇的底子那張工作區(qū)域,然后將我們選擇的底子放在上層,并點擊下方紅圈內的添加矢量蒙版,得到一個白色的蒙版。
筆刷控制
由于我們建立的是白色蒙版,所以前景色設置為黑色,通俗的來說這樣去擦會是蒙版下面的圖層顯現(xiàn),如果反轉為前景色為白色,會使圖層隱藏,這個切換可以快速的修復我們不小心多擦的部分;選擇筆刷,筆刷大小,硬度,不透明度,流量,這四點的配合決定了我們對圖片曝光控制的把握,這個把握的熟練度需要大家去實踐操作,感受畫筆的硬度和流量大小,細致地做好每一筆很快就會熟練。
經過筆刷的涂抹紅圈區(qū)域已經顯現(xiàn)出了下面那張圖層,右邊紅圈內的黑色部分代表已經涂抹過的部分;這里要說一個小技巧,這張圖片下半部分有大面積的陰影部分,當然也夾雜著屋內、道路、景觀燈的高光區(qū)域,我們可以不必要去小心翼翼地涂抹陰影,可以在大面積涂完陰影部分后再去處理這些小型區(qū)域的高光,運用反轉前景色擦回高光區(qū)域。
當整張照片的你想需要的陰影細節(jié)都顯現(xiàn)之后,選取這兩個圖層,點擊CTRL+SHIFT+E進行合并圖層;然后重復剛才的步驟,再次選取一張照片至這個處理好的工作區(qū)域,建立蒙版,進行你需要的區(qū)域的擦取。
當然對于圖層與蒙版這塊,可以在同一工作區(qū)域建立多個圖層蒙版進行合成,但對于初次接觸蒙版的朋友,很容易混淆圖層的順序,所以建議新手朋友按部就班地一層一層來合成,這樣不容易出錯。
這里有朋友可能要問了,一般的三張包圍曝光,陰影細節(jié),高光細節(jié),正常曝光不就夠了么?這里我的認為是,由于城市夜景的廣告牌等強光源的泛光問題,需要逐步漸變地消除這個問題,所以我要拍取各個曝光等級且過度均勻的原始素材照片,再利用蒙版畫筆流量,硬度的控制區(qū)逐步漸變消除這個泛光。
這個就是兩張張過渡前后的對比,可以細微地發(fā)現(xiàn)泛光的消除也使建筑本身更加有質感,畫面更加通透,這樣的處理再加上我們最后一張拍攝的廣告牌細節(jié)清晰的照片,就可以合成最為細致的圖片;而如果使用存在泛光的照片和一張廣告牌細節(jié)清晰的照片直接合成,就會看上去非常地不自然。
當我們將所有的曝光控制都合成到了自己滿意的程度時,可以在PS中進行曲線,色彩方面等等的微調,這里就不在詳細敘述了。
成品
前后對比一下畫面就會顯得更加的通透,而且高光和陰影的細節(jié)都顯現(xiàn)出來了,整體畫面中的建筑更加有質感。
其實包圍曝光合成可以通過其他插件或者在ACR或LR中的自動HDR功能進行實現(xiàn),也相對便捷一些,但是個人感覺手動地進行蒙版涂抹,可以完全由自己掌握這個程度,并且可以做到過度自然。
實例對比
以上幾張截圖就是最終的成片和前期拍攝的“包圍曝光”原片的對比,每張圖的左上角為成片,大家可以觀察到成片中,哪些地方用到了過曝原片部分,哪些地方用到了欠曝光原片部分。
虛實結合的仿移軸效果
這張夜景片子由3張照片合成得到,一張實焦兩張?zhí)摻梗瑢嵔沟钠訛榱耸蛊嚩ǜ?,采用了較快的快門速度,大光圈,拉高了ISO;兩張?zhí)摻共捎猛瑯拥膮担謩愚D動對焦環(huán),拍攝了一張小光斑和一張大光斑;然后后期利用剛才所說的圖層蒙版的方法來合成,和剛才的曝光合成是一個原理和步驟;小光斑的照片用于實焦畫面周圍,大光斑用于照片外圍,這樣開上去會更自然逼真一些。
有關風光攝影的前期拍攝和后期技巧就介紹到這里,希望對大家有所幫助。