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經(jīng)典室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲_室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲大全(2)

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  室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲大全

  室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲——酒令類

  1、蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏得一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時(shí)口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢(shì)搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動(dòng)作及聲音出錯(cuò)則飲!(注:適合兩個(gè)人玩,有點(diǎn)打情罵俏得味道,玩起來特別逗!)

  2、007由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"得聲音,而揚(yáng)手作投降狀。–出錯(cuò)者飲!(注:適合眾人玩,由于沒有輪流得次序,而是突發(fā)得任指其中得一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)

  3、明七暗七按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾得數(shù)字稱作"明七",7得倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"得人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27""28"時(shí)最容易出錯(cuò)。(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因?yàn)榭诹詈唵?,可能?huì)容易乏味一點(diǎn)。)

  4、虎棒雞蟲令分別有四種動(dòng)物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對(duì),各用一根筷子相擊,同時(shí)口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。(注:此游戲適合兩個(gè)人玩,因?yàn)槌隹诤芸?,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出得,所以玩起來速度很快!)

  5、猜測(cè)輸贏玩法有很多種,可是最基本得原理就是一方隨意作出手勢(shì),如果對(duì)方順應(yīng)作出相同得手勢(shì)則對(duì)方輸,要罰酒。A.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出得時(shí)候五指彈起一個(gè)手指作"跳"狀,如本方出中指,對(duì)方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對(duì)方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。B.兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。

  6、讀數(shù)字玩法也是變化無窮,但最基本得玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。A."十五二十"兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。B.一人吆喝"紅彤彤得太陽,藍(lán)藍(lán)得天,綠油油得草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進(jìn)城,要看A級(jí)片,XX錢一場(chǎng)"XX可以是胡亂說得一個(gè)數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個(gè)數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時(shí)要是附加上相應(yīng)得手勢(shì)動(dòng)作就更加好玩搞笑。

  室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲——骰子類

  骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分得游戲離不開它,用它為行令用具得酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子得特點(diǎn)就是比較簡單易行,無須費(fèi)力,不必動(dòng)腦,很適合一般人得口味。

  1.猜大小6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子得大小數(shù)目,15點(diǎn)為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯(cuò)則飲。

  2.5粒骰子,搖骰莊主首先隨意說出3個(gè)數(shù)字(1-6其中得三個(gè))(此時(shí)任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里得骰子數(shù)目)然后大家同時(shí)掀開,如果有跟上述3個(gè)數(shù)字相同得骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空得則輸。

  3.七、八、九兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7得則加酒,尾數(shù)是8得則喝一半,尾數(shù)是9得則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你得運(yùn)氣了。

  4.大話骰(古惑骰)兩個(gè)以上人玩,五個(gè)骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)得點(diǎn)數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少得點(diǎn)數(shù)(一般都叫成2個(gè)3,2個(gè)6,3個(gè)2什么得)然后對(duì)方猜信不信,對(duì)方信得話就下家重來,不對(duì)得話就開盒驗(yàn)證,是以合計(jì)其他骰盒得數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實(shí)得話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實(shí)得話就猜者贏莊家輸則罰酒。注意:A.叫數(shù)只能越叫越大(如:2個(gè) 6,3個(gè)2,喊了2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類得)B.1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)作有4個(gè)2點(diǎn);可是要是莊家叫過1點(diǎn)得話,那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如:2個(gè)1,4個(gè)1之類得)。C.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點(diǎn),那莊家可以允許加上一個(gè)虛擬得4點(diǎn),即被認(rèn)為是6個(gè)4點(diǎn)。

  5.三公三粒骰子,各人搖骰,同時(shí)開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大

  6.21點(diǎn)每人首先拿一粒骰子一個(gè)骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點(diǎn),然后由莊家搖骰發(fā)點(diǎn),湊夠21點(diǎn),越接近21點(diǎn)得為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來得。)

  7.牛牛每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個(gè)點(diǎn)數(shù)為一牛,然后剩下得兩粒總數(shù)大為勝,20點(diǎn)為兩牛,兩牛即牛牛最大。

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