3d和4d電影的區(qū)別
隨著4D電影的興起,很多人都已經(jīng)目睹了4D帶來的視覺沖突。那么4D和3D有什么不同呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家準(zhǔn)備的3d和4d電影的區(qū)別,希望大家喜歡!
3d和4d電影的區(qū)別
3D立體影院:在普通投影數(shù)字電影基礎(chǔ)上,在片源制作時(shí),片源畫面使用左右眼錯(cuò)位2路顯示,每通道投影畫面使用2臺(tái)投影機(jī)投射相關(guān)畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對(duì)映投射到觀眾左右眼球,從而產(chǎn)生立體臨場(chǎng)效果。
3D立體影院一般設(shè)計(jì)成弧幕形式,立體感更強(qiáng)。
3D立體影院的設(shè)備構(gòu)成上主要由片源播放設(shè)備,多通道融合處理設(shè)備,投影機(jī)(左右通道數(shù)×2),投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設(shè)備。
4D影院:4D影院是相對(duì)3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎(chǔ)上,加上觀眾周邊環(huán)境的各種特效,稱之為4D。環(huán)境特效一般是指 閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動(dòng)/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/ 耳風(fēng)/耳音/刮風(fēng)等其中的多項(xiàng)。
4D影院的設(shè)備構(gòu)成相對(duì)較為復(fù)雜,在3D立體設(shè)備基礎(chǔ)上,增加特效座椅以及其他特效輔助設(shè)備。
4D動(dòng)感影院:與4D影院的概念比較接近,區(qū)別起來比較模糊。4D動(dòng)感影院主要強(qiáng)調(diào)“動(dòng)感”二字,體現(xiàn)在座椅更具多自由度,更強(qiáng)的動(dòng)感效果,而不僅僅是4D影院的簡(jiǎn)單顛簸震動(dòng)效果。4D動(dòng)感影院需要專業(yè)動(dòng)感座椅。
4D立體影院:創(chuàng)造置身其中的三維視覺空間;從聽覺角度講,它把聲音的發(fā)出部位精確定位于運(yùn)動(dòng)物體,即物體運(yùn)動(dòng)到哪聲音就從哪里發(fā)出,形成真實(shí)的空間感;從觸覺、嗅覺角度講,它根據(jù)影片情節(jié)配以震動(dòng)、墜落、拍打、噴風(fēng)、造雨、煙霧、氣味、閃光、泡泡等特級(jí)特效,使人真正走進(jìn)影片情節(jié),體驗(yàn)身臨其境的感受。
立體電影原理與發(fā)展史
4D電影,是立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物。隨著三維軟件在國(guó)內(nèi)越來越廣泛的應(yīng)用,4D電影也得到了飛速的發(fā)展。 運(yùn)用三維軟件制作立體電影有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),如三維場(chǎng)景本身就具有立體特性,與立體成像相關(guān)的各種參數(shù)非常容易在軟件環(huán)境中調(diào)節(jié)等。
4D影院最早出現(xiàn)在美國(guó),如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項(xiàng)目,都廣泛采用了4D電影的形式。近年來,隨著三維軟件廣泛運(yùn)用于立體電影的制作,4D電影在國(guó)內(nèi)也得到了飛速的發(fā)展,畫面效果和現(xiàn)場(chǎng)特技的制作水平都有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,先后在深圳、北京、上海、大連、成都、長(zhǎng)春等地出現(xiàn)了幾十家4D影院。這些影院大都出現(xiàn)在各種主題公園(樂園)、科普?qǐng)鏊?,深受觀眾和游客的喜愛。
運(yùn)用三維軟件制作立體電影有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),如三維場(chǎng)景本身就具有立體特性,與立體成像相關(guān)的各種參數(shù)非常容易在軟件環(huán)境中調(diào)節(jié)等。所以,計(jì)算機(jī)三維技術(shù)應(yīng)用于影視行業(yè)后,很快就出現(xiàn)了三維立體電影,如大家俗稱的3D電影、4D電影。美國(guó)迪士尼樂園中的蜘蛛俠(SpiderMan),更是解決了“三維立體跟蹤渲染”技術(shù),使畫面中的立體場(chǎng)景能夠根據(jù)游客的運(yùn)動(dòng)軌跡自動(dòng)地轉(zhuǎn)換透視關(guān)系,能夠適時(shí)地保持虛景(三維畫面)和實(shí)景(現(xiàn)場(chǎng)布景)一致和連續(xù)的透視關(guān)系,大大提高了畫面的真實(shí)感。
了解4D電影
4d電影也叫四維電影,由三維立體電影和周圍的環(huán)境模擬組成的四維空間,它是在3d立體電影的基礎(chǔ)上加環(huán)境特效、模擬仿真而組成的新型影視產(chǎn)品,通過給觀眾以電影內(nèi)容聯(lián)動(dòng)的物理刺激,來增強(qiáng)臨場(chǎng)感的效果。當(dāng)觀眾在看立體電影時(shí),順著影視內(nèi)容的變化,可實(shí)時(shí)感受到風(fēng)暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發(fā)生與立體影象對(duì)應(yīng)的事件,4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動(dòng)、掃腿 4D電影院
等功能的,以氣動(dòng)為動(dòng)力的。環(huán)境模擬仿真是指影院內(nèi)安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設(shè)備,營(yíng)造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險(xiǎn)刺激的效果。這兩項(xiàng)電影既有共性,也有個(gè)性。身臨其鏡、驚險(xiǎn)刺激、感受科技是它們的共性;一個(gè)是在運(yùn)動(dòng)中感受刺激、一個(gè)是在視覺中感受刺激,這是它們的個(gè)性。