如何在構圖時最大限度的保護畫質
攝影是一門隨著傳統(tǒng)攝影技術的形成和發(fā)展而產生的攝影應用科學,它以攝影光學、攝影化學和電子技術為基礎,在長期實踐中形成了獨特的拍攝體系。以下是學習啦小編為你整理的如何在構圖時最大限度的保護畫質,希望能幫到你。
增加前期記錄的信息
后期中對畫質改觀最強大的一些武器,都需要前期拍攝時的支持。
比如大家經常聽說的使用raw格式拍攝,相機設置AdobeRGB色彩空間,和使用14bit色彩深度記錄等等,本質上就是增加前期紀錄信息的質量和數(shù)量。
又比如現(xiàn)代風光攝影中,
讓畫面噪點最少的方式,是堆棧降噪,以及適當向右曝光再拉回,都依賴前期的拍攝。
讓暗部亮部細節(jié)最自然的辦法,是曝光合成,需要前期的包圍曝光拍攝。
讓畫面從前景一直銳到背景的武器,是景深合成,更離不開前期了。
現(xiàn)代攝影,不再局限于單張照片有限的信息,而是基于幾張十幾張 raw格式文件的海量優(yōu)質原始數(shù)據(jù),各種后期武器的精度都是指數(shù)級的提高!
以星空攝影為例,如果你單張ISO3200,拍出來地面和星空的噪點肯定很多。基于單張照片有限的信息,各種降噪算法在細節(jié)和噪點中間也總是難以完美平衡,一旦強拉暗部,噪點更是非??植?
但如果前期連續(xù)拍攝5張照片,后期用平均值或者中間值堆棧降噪方式的話,噪點就可以被大幅度的減少,而且細節(jié)同時沒有被損失。
銳化和降噪的順序
降噪主要在第一步做,銳化主要在最后一步做。
因為ACR和Lightroom中的調整,順序是無所謂的。所以一般我會在ACR最后的時候,給照片初步降噪。
進入PS后,第一步就是用Nik Dfine插件,對照片進一步降噪。
有時在PS中進行更多調整之后,原來不明顯的噪點凸顯了出來,這時輸出前還可以降噪一次。因此我前面說降噪“主要”在第一步做。(關于降噪,請閱讀《三步降噪法,打造完美照片》)
銳化的話,對畫面破壞比較大,而且主要是輸出銳化,根據(jù)展示媒介和大小,銳化量天差地別,因此主要是最后一步做。
多步少量原則
寧可分多步驟每步少量調整,也不要嘗試一次到位。因為:
1)后期很多時候是主觀感覺,很難一次精準到位。調的不夠,后面再加就是了。但是如果不小心調過了,比如把飽和度一下改變太多,加了又減損失更大。
2)不同工具和步驟之間是互相影響的。比如在RAW文件中,如果飽和度調的太高,后面加曲線、對比等等調整又會增加不少飽和度,再做一些可選顏色,可能紅色就直接過飽和溢出了。。。
所以開始的時候對比度,飽和度,清晰度這些都不要調太猛。微微處理一下即可,后面再一步一步優(yōu)化。
盡量使用非破壞性調整
凡是只記錄結果像素的修改,都是破壞性調整,要盡量避免、或者放到比較靠后的步驟。
比如你直接在背景圖層上增加100對比度,就是破壞性的調整,后面覺得不好,就只能在圖層上又減少對比度,這就是非常傷畫質的動作。
更好的方式是用調整圖層或者智能對象,這樣你的對比度調整結果,是以原始數(shù)據(jù)+調整過程的形式儲存的,覺得不好直接撤銷中間的調整過程就可以了。
以下都是非破壞性調整的形式:
1)Adobe Camera Raw、Lightroom中的調整,都是非破壞性的。
2)智能對象上的調整和變形。
所以ACR進PS的時候,最好按住Shift鍵以智能對象,而不是背景圖層的方式打開。多個圖像合成的時候,最好把這些圖層用智能對象封裝起來,而不是用蓋印圖層。。
3)智能對象上的智能濾鏡,都是非破壞的。
比如要用Nik 插件,最好就以智能濾鏡的形式應用。這樣后面要重新單獨調整某個濾鏡的參數(shù),都是可以的。
4)非破壞性裁剪。剪裁圖像的時候,最好不要勾選“刪除裁剪的像素”。
5)調整圖層。要改變飽和度、對比度、顏色,最好使用調整圖層,而不是直接在原圖層調整。
6)空白、中灰輔助圖層。要仿制圖章、污點清除、加深減淡等等,也要盡量在新圖層而不是原始圖層上操作。
局部應用調整
把調整限制在局部,而不是全局作用、影響到無關的區(qū)域,也可以大大提高畫質。
比如ACR中的銳化,一定要打開蒙板,不要銳化天空、水面等大塊純色區(qū)域。
降噪則反之,可以使用蒙版遮罩,只對細節(jié)少的局部降噪。
使用最新技術以及專業(yè)插件
最新技術以及專業(yè)插件,肯定算法更優(yōu)異,更推薦使用。
比如降噪,可以使用Nik Dfine 2 或著 Topaz Denoise插件,甚至ACR的降噪功能,都比PS自帶的降噪濾鏡要強大。
總結
1. 前期紀錄更多更高質量的信息
2. 降噪主要第一步,銳化主要輸出前
3. 多步少量原則
4. 非破壞性調整
5. 局部應用調整
6. 使用最新技術以及專業(yè)插件
如何在構圖時最大限度的保護畫質
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