象棋中局形勢判斷子力對比
象棋中局形勢判斷子力對比
象棋 衡量棋子的價值時,先拋開具體的棋局形勢,孤立地確定其固有的價值。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹象棋中局形勢判斷子力對比,歡迎閱讀。
象棋中局形勢判斷子力對比
實戰(zhàn)到中局階段時,無譜可循,全照你的思維去認(rèn)識局面,判斷形勢,這是作出決策的基礎(chǔ)。所謂錯著,都是對局面判斷失誤所致。因此,提高中局棋力的首要問題是提高形勢判斷能力,少出錯誤,多走佳著。 關(guān)于局面形勢的判斷,要從多方面、多角度來觀察。 第1節(jié)子力對比 棋戰(zhàn)首先是子力的較量,子多力量大。在平穩(wěn)的形勢下,是以子力多少來判斷優(yōu)劣。當(dāng)然,棋子的威力能否發(fā)揮,要看具體環(huán)境,一個閉塞的車暫時沒多大力量,而小兵過河入九宮,卻大大增強了它的力量。另外,棋子的威力還要從長遠來看,有的子力受制是暫時的,等解除壓力之后就能發(fā)揮大的作用。所以,判斷形勢首先要對比雙方子力,同時還要分析其他因素。 衡量棋子的價值時,先拋開具體的棋局形勢,孤立地確定其固有的價值。假定未過河兵的價值為1分,它屬于戰(zhàn)斗力量弱的棋子,那么其他棋子就可以用兵的價值來比較衡量了。 士的作用比兵要強一些,直接維護主帥的安全,人們根據(jù)長期實踐經(jīng)驗,把士的固有價值評定為2分。 相的作用與士差不多,兩者在九宮筑起雙層護帥防線,兩者都能阻塞對方車的通路,擋住對方炮的射程,頂住對方馬的入侵。另外,士相都可作為炮架起到助攻作用。人們根據(jù)長期實踐經(jīng)驗,認(rèn)為相的固有價值與士大體相同,評定為2分。 馬屬強子,可渡河馳騁作戰(zhàn),按馬的走法與吃法,具備八面威風(fēng)。中局攻殺時,常以馬兌雙象人局,人們評定馬的固有價值為4分。 炮是遠距離作戰(zhàn)的攻子,且行動迅速,但無炮架時卻沒有多大作用。炮與馬各有所長,實力接近,在中局時以炮兌馬屬于等價交換。所以人們認(rèn)為炮的固有價值與馬大體相同,評定為4分。 車是全軍的主力,比其他棋子的威力都大,機動靈活,控制縱橫,捉炮壓馬攻帥,十分利害。根據(jù)人們長期實踐經(jīng)驗,中局時一車兌馬炮,大體接近等價交換,故把車的固定價值評定為8分。 以上雖屬粗略的評價,但基本上能反映出各棋子價值之間的比較關(guān)系,每當(dāng)面臨子力交換時,應(yīng)做到心中有數(shù)。
象棋中局形勢判斷子力對比舉例
判斷形勢先看子力對比,各子中車的威力最大,其次是馬、炮,再次是相、士,最弱為小兵,通常重點分析強子車馬炮的得失。在平穩(wěn)局勢下得子便是優(yōu),在略虧形勢下得子,如能從長遠發(fā)展成優(yōu)勢,則子力得失仍對形勢判斷起主要作用。
1.馬五進三
炮2平7
2.車九平二
炮8進3 m
3.車二進八
炮8平9
4.車二退九
卒7進1*
5.車二平一
卒7進1
6.馬三退五*
至此對比雙方子力,雖黑卒渡河有勢,但暫時無重大攻擊手段;而紅凈多一炮,子力雄厚。隨著局勢的發(fā)展,紅車亮出,窩心馬亦躍出,紅必呈優(yōu)勢,故此紅應(yīng)選擇這一路變化。
【小結(jié)】判斷形勢先看子力對比,各子中車的威力最大,其次是馬、炮,再次是相、士,最弱為小兵,通常重點分析強子車馬炮的得失。在平穩(wěn)局勢下得子便是優(yōu),在略虧形勢下得子,如能從長遠發(fā)展成優(yōu)勢,則子力得失仍對形勢判斷起主要作用。
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