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五子棋連換規(guī)則的權(quán)衡

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  五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋規(guī)則的權(quán)衡,歡迎閱讀。

  五子棋連換規(guī)則現(xiàn)狀

  當(dāng)前的連換規(guī)則落子自由度非常大,可以衍生出無數(shù)種局面,從某種意義上講,棋局變化越豐富意味著越廣闊的前景。

  但從規(guī)則還在不斷改革和完善來看,五子棋這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)還很不成熟;從受眾來看,很多人會(huì)玩五子棋但不懂專業(yè)規(guī)則,懂專業(yè)規(guī)則的受眾又很有限,當(dāng)一項(xiàng)棋類的規(guī)則有較大變動(dòng)時(shí),對(duì)原始受眾無異于一項(xiàng)新的棋類,因此很難培養(yǎng)新的受眾,連換規(guī)則較之以往的規(guī)則更加復(fù)雜,又很難讓初學(xué)者一下子就理解其中的深意,故在推廣上存在明顯阻力。

  連換規(guī)則是一種對(duì)開局落子位置無限制的新規(guī)則,為五子棋這種棋類運(yùn)動(dòng)帶來了新的體驗(yàn)。作為一名五子棋愛好者,雖然棋力不是很強(qiáng),不過對(duì)各種各樣的新型開局規(guī)則也比較感興趣。到現(xiàn)在為止,一共參加了兩屆連換規(guī)則比賽,從成績(jī)來說,基本是正負(fù)參半;平時(shí)在五林大會(huì)上也有體驗(yàn)連換規(guī)則。個(gè)人認(rèn)為,從總體上來說,連換規(guī)則是一個(gè)變化量和趣味性比較好的規(guī)則。然而,如果想真正玩出這個(gè)規(guī)則的精髓,也需要較高的棋力才能駕馭。

  五子棋連換規(guī)則的核心思想

  連換規(guī)則的核心思想,就是通過“連走兩手對(duì)方可交換”這個(gè)規(guī)則,來使雙方主動(dòng)尋找一個(gè)平衡開局。這個(gè)平衡開局不局限于山口、索索夫規(guī)則中一些有限的中心開局,而是包含了中心開局、邊角開局以及一些子力分布比較分散的特殊開局,使得在開局階段就可以脫離已有的定式變化,棋局發(fā)展更加多樣。

  在連換規(guī)則中,黑方的第一手棋即面臨兩種選擇,即:走一手棋,或者連行兩手。

  首先我們看走一手棋的情況,這也分為幾種不同的類型,黑1可以走在天元、邊角,甚至直接落在邊線棄子。最后一種情況其實(shí)相當(dāng)于白棋先行,沒有特殊準(zhǔn)備的情況下,其實(shí)并不推薦。在連換賽中確實(shí)也存在邊線棄子的現(xiàn)象,然而并無很多實(shí)際意義,而且比較破壞棋局的美觀性。如果黑1落在邊角地帶,則后續(xù)有可能向比較平衡的邊角開局發(fā)展,不過由于一方可以連行,將戰(zhàn)場(chǎng)扳回中心也有可能。如果黑1直接落在天元附近的位置,局面有一定概率向傳統(tǒng)的一些開局發(fā)展。然而,個(gè)人認(rèn)為,黑1直接單行一手,其實(shí)有個(gè)弊端,假后方如果有賽前研究的話,接下來可以通過連行兩手,將局面引入較難平衡的激烈對(duì)攻局面,這樣假先方有一定可能會(huì)吃虧。

  另一種選擇就是連行黑1、白2兩手,這樣比較不易落入對(duì)方的研究。假先方連行兩手,通常比較常見的下法也有兩種。第一種是構(gòu)造一個(gè)比較平衡的邊角開局,通常黑1離盤端近一些。另一種是在中心位置連行兩手,然而這樣無法直接平衡,對(duì)方如果單落黑3,自己仍然要花兩手棋來平衡這個(gè)局面。對(duì)于連換規(guī)則的中心開局,個(gè)人比較推薦的下法是優(yōu)勢(shì)方單行并保持優(yōu)勢(shì),把連行平衡局勢(shì)的壓力留給劣勢(shì)方。當(dāng)然,優(yōu)勢(shì)方主動(dòng)尋求平衡也不失為一種選擇。如果雙方的策略得當(dāng),在6手棋之內(nèi)是能構(gòu)造出很多不錯(cuò)的平衡局面的

  五子棋連換規(guī)則考驗(yàn)棋力

  連換規(guī)則因增加了棋局變化的多樣性而使其相對(duì)更加平衡,也更加考驗(yàn)棋手的棋力而弱化其研究,總體來講是很有發(fā)展前途的,但如何在嚴(yán)謹(jǐn)性、平衡性和吸引力之間進(jìn)行權(quán)衡,也的確實(shí)個(gè)很大的課題。

  五子棋棋局變化

  上段中提到嚴(yán)謹(jǐn)性,其實(shí)想表達(dá)的就是如第一手可以在棋盤任意位置、可以連下兩手的規(guī)定限制在前五手之內(nèi)等等,因?yàn)樗幌裆娇谝?guī)則是在RIF規(guī)則基礎(chǔ)上的一個(gè)延伸,每個(gè)開局可以有幾個(gè)打點(diǎn)是可以研究出來的,因此通過研究實(shí)現(xiàn)對(duì)開局的限制是很難的,只能通過規(guī)則來約束。因此在細(xì)節(jié)上的把握需要慎重斟酌。

  一些極端情況也很有意思,例如前五手中出現(xiàn)盤端的子,連下兩手分別放在棋盤的兩個(gè)角落,相當(dāng)于把前五手縮到了三手等等。

  五子棋規(guī)則總結(jié)

  凡事都有兩面性,連換規(guī)則無疑也大大增加了棋手在開局上所花的時(shí)間,因?yàn)楹笫执嬖?ldquo;始終把局面的平衡丟給對(duì)手”的可能,且可能性較大(比如特殊情況下,一個(gè)人下六子而對(duì)手一子未下,一般而言下六子需要更多的時(shí)間),而開局又對(duì)后續(xù)局面的開展起著至關(guān)重要的作用,所以充分的時(shí)限是兼顧連換規(guī)則較為公平和棋局質(zhì)量的關(guān)鍵所在。所以個(gè)人建議連換規(guī)則的時(shí)限不宜過短(甚至是越長(zhǎng)越好,這樣可以較大程度上弱化前述可能性的影響),或者在時(shí)限設(shè)定上別出心裁。


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