五子棋的開(kāi)局及行棋規(guī)則
五子棋,日文亦有"連五子、五子連、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五聯(lián)、京棋"等多種稱謂,五子棋有哪些下法?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋的開(kāi)局及行棋規(guī)則,歡迎閱讀。
五子棋的開(kāi)局
1. 開(kāi)局:包括指定開(kāi)局、自由開(kāi)局兩種。
2. 指定開(kāi)局:指黑方?jīng)Q定了前三個(gè)棋子落于何處,其中包括兩個(gè)黑子和一個(gè)白子,一般由黑方完成。黑方應(yīng)同時(shí)給出第五手需要的打點(diǎn)數(shù)量。
開(kāi)局形狀均以“星”和“月”命名。采用指定開(kāi)局辦法的比賽均采用26種開(kāi)局,包括斜指開(kāi)局的長(zhǎng)星局、峽月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、嵐月局、銀月局、明星局、斜月局、名月局、彗星局和直指開(kāi)局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、殘?jiān)戮?、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局?/p>
黑方第一子應(yīng)落在天元處(黑1)。
黑方還決定了白方的第一子的落點(diǎn)(白2)。
斜指開(kāi)局:指白2落子在黑1斜側(cè)方的開(kāi)局,但必須與黑1緊密相連。斜指開(kāi)局共13種。
直指開(kāi)局:指白2落子在與黑1成平行線或垂直線的方向,但必須與黑1緊密相連。直指開(kāi)局共13種。
黑方的第三步(黑方的第二子,稱“黑3”),應(yīng)落在圍繞天元點(diǎn)5線×5線而形成的以天元為正中的由交叉點(diǎn)組成的區(qū)域內(nèi)。
3. 自由開(kāi)局:由雙方輪流行棋共同決定開(kāi)局前3個(gè)棋子落于何處。即黑方落第一子(黑1)、白方落第二子(白2),黑方落第三子(黑3)。采用此種開(kāi)局時(shí)一般雙方的對(duì)局?jǐn)?shù)為偶數(shù),或采用其他附加條款對(duì)黑方的先行優(yōu)勢(shì)進(jìn)行限制。而不采用指定開(kāi)局中使用的三手交換和五手N打,也可不執(zhí)行禁手規(guī)則。
五子棋行棋
1. 下法
對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子(指定開(kāi)局、三手交換和五手N打、行使PASS權(quán)除外)。
棋子下在棋盤(pán)的交叉點(diǎn)上,棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng),不得從棋盤(pán)上拿起另落別處。
在采用指定開(kāi)局時(shí)黑方的第一枚棋子應(yīng)下在天元上。同時(shí)在下面的對(duì)局中應(yīng)執(zhí)行三手交換和五手N打及禁手規(guī)則。
2. 落子
棋子應(yīng)直接落于棋盤(pán)的空白交叉點(diǎn)上。
如棋子無(wú)意掉落棋盤(pán)上,允許揀起后任選著點(diǎn),但給予適當(dāng)處罰。
對(duì)局中途如發(fā)現(xiàn)前邊已下在棋盤(pán)上的子有移動(dòng),在征得對(duì)局者一致意見(jiàn)后,可判移動(dòng)之子:
(1) 挪回原位。
(2) 移子有效。
在對(duì)局者意見(jiàn)不一致,又無(wú)記錄可查時(shí),裁判員應(yīng)立即報(bào)請(qǐng)裁判長(zhǎng)處理,裁判長(zhǎng)可根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判:
(1) 移動(dòng)之子挪回原位。
(2) 移子有效。
(3) 和棋。
(4) 重下。
如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。
對(duì)局中,因外界意外事故導(dǎo)致棋局散亂,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤(pán)確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如已無(wú)法復(fù)盤(pán),可判和棋或重下。
如散亂棋局原因出自對(duì)局者,則:
(1) 無(wú)意散亂,可復(fù)盤(pán)續(xù)賽,但判散亂者一次違例;無(wú)法復(fù)盤(pán),判散亂者為負(fù)。
(2) 故意散亂棋局者判負(fù)。
用手將棋子扶正不算違例,但應(yīng)在自己的走棋時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,并事前先告知對(duì)方或裁判員。