紹五子連珠的落子順序及手筋
五子連珠的落子順序是什么?五子棋中的手筋是有什么含義?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子連珠的落子順序及手筋,歡迎閱讀。
淺談連珠的落子順序
最近總在popo上下五子棋,發(fā)現(xiàn)好多朋友喜歡五子棋,但我們國內(nèi)還不是很普及,大家可能有時候可能只是玩玩,其實(shí)連珠是一門很有意思的競技游戲,但也相當(dāng)深奧不是那么簡單和容易。有時在別人下棋時經(jīng)常發(fā)現(xiàn)由于落子順序不當(dāng)造成贏棋走輸,勝勢走丟的情形。
兄弟不才,斗膽和大家聊一聊落子順序的問題。請大家看下圖:黑先行,能不能勝?
如果落子不當(dāng)最后會被白棋反四而落敗。正確走法如下:
現(xiàn)在下方?jīng)_三,然后再上方?jīng)_三,最后形成四三勝,其實(shí)沖棋的思路好多朋友都能想到,但是如果先沖上方對方會反,其他沖棋的途徑都不能獲勝!
所以我覺得落子順序的第一個規(guī)律就是:先沖白棋不帶反的,最后再沖白棋帶反的,這樣等到白棋反三時黑棋就已經(jīng)沖四活三了。還有就是如果有四和三的時候,先沖三后沖四,這是一個道理,但遇到具體問題還要具體分析。
請大家看下圖:黑先行,如何取勝。
上圖所示,用普通思路很難取勝。在認(rèn)真考慮后請看下圖:
黑棋落子后一方面在右方?jīng)_四活三,一方面左上方活三后沖四活三。黑棋勝定!這就是我們常說的一子雙殺的演變棋形。這樣就無形中使白棋少落一子顧此失彼,最終敗北。
落子順序的第二個規(guī)律,盡量走一子雙殺的棋形。
像這樣的例子還有很多,但還要具體問題具體分析,在下拋磚引玉,請大家多多指教!
五子棋中的手筋
“手筋”--“筋”的概念起源于中國武術(shù)及古醫(yī)學(xué)(見《衛(wèi)生易筋經(jīng)》)
武術(shù)界有“寧練一寸筋,不練一尺肉”、醫(yī)學(xué)上也有“寧傷一尺肉,不傷一寸筋”的說法。
“筋”在這里指的是“精髓的”“經(jīng)絡(luò)的”。和“筋”相對的概念“肉”指的是“平庸的”“體積的”。(“筋”和“肉”相類似于現(xiàn)代醫(yī)學(xué)所說的“硬組織”和“軟組織”)
日本人輸入中國古文化,“筋”于舞道有“工夫”和“境界”的含義(日本的歌舞伎水平比較常被人評判“筋”的優(yōu)劣或有“筋”無“筋”,或“筋”好“筋”壞。這里的筋,有兩方面的含義:工夫和境界 。
日本棋道中的“筋”與中國的原意最為接近,為“精髓的”、“要害的”之意。棋中有“寧舍片子,不舍一筋”諺語滴說。
“筋”脫離純生理概念始見于《黃庭經(jīng)》(晉.魏華存著)(魏華存:晉司徒?魏舒之女,道教上清派創(chuàng)始人)。和《黃帝內(nèi)經(jīng)》之“筋”已大不相同,包含了修煉家的神秘主義,是武術(shù)之“筋”也是圍棋之“筋”的正源。
在五子棋中手筋
手筋,就是指雙方的要點(diǎn)。在開局階段,大多數(shù)開局已經(jīng)定式化,只要不是變招或隨機(jī)應(yīng)變,大多數(shù)要點(diǎn)都已按照定式來順次占據(jù)。在殘局階段,由于是占優(yōu)者且占先者控制局面,基本是也無手筋要點(diǎn)可供對手搶占。只有在中局階段,雙方均勢,棋局復(fù)雜,棋形多變,鹿死誰手尚不可得知,此時雙方才有要點(diǎn)可供捷足者先登。