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中國(guó)國(guó)際跳棋規(guī)則64格

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中國(guó)國(guó)際跳棋規(guī)則64格

為促進(jìn)國(guó)際跳棋運(yùn)動(dòng)在我國(guó)更好地發(fā)展,特制定中國(guó)國(guó)際跳棋規(guī)則64格規(guī)則。下面給大家介紹中國(guó)國(guó)際跳棋規(guī)則64格。歡迎大家閱讀。

  中國(guó)國(guó)際跳棋規(guī)則64格 前 言

  國(guó)際跳棋歷史悠久,開展國(guó)家眾多,是兩個(gè)人在棋盤上通過喂子和吃子進(jìn)行合理的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)布局,力爭(zhēng)形成打擊局面,一方吃掉另一方所有棋子或逼迫對(duì)方無法走棋而最終獲勝的智力運(yùn)動(dòng)。為促進(jìn)國(guó)際跳棋運(yùn)動(dòng)在我國(guó)更好地發(fā)展,特制定本規(guī)則。本規(guī)則依據(jù)國(guó)際跳棋聯(lián)合會(huì)跳棋規(guī)則附件1-附件11而制定,原則上不違背國(guó)際跳棋聯(lián)合會(huì)規(guī)則的原意,但在具體措辭和內(nèi)容上進(jìn)行了完善。在國(guó)際上現(xiàn)行的64格國(guó)際跳棋比賽中一般采用兩種競(jìng)賽規(guī)則即巴西規(guī)則和俄羅斯規(guī)則,其中巴西規(guī)則一般用于男子比賽,俄羅斯規(guī)則一般用于女子比賽,兩種規(guī)則在絕大部分內(nèi)容上是相同的,但在個(gè)別項(xiàng)目上有較大區(qū)別。因此,本規(guī)則在有區(qū)別的項(xiàng)目上采用分別列出的方式進(jìn)行了闡述。凡單獨(dú)指出屬于巴西規(guī)則或俄羅斯規(guī)則的均為不同項(xiàng)目,其他非指出部分為相同項(xiàng)目。

  本規(guī)則解釋權(quán)歸中國(guó)國(guó)際跳棋協(xié)會(huì)所有。

  第一章 國(guó)際跳棋比賽棋具

  第一條 國(guó)際跳棋棋盤

  1. 國(guó)際跳棋棋盤的形狀

  1.1國(guó)際跳棋的棋盤為正方形,由8×8共64個(gè)黑白(或深淺)相間的小方格等分組成,包括32個(gè)黑格(或深色格)和32個(gè)白格(或淺色格)。(注:以下為了簡(jiǎn)明,只說黑格與白格,括號(hào)內(nèi)的深色格和淺色格不再贅述)

  1.2國(guó)際跳棋對(duì)局是由雙方在棋盤的黑格內(nèi)走動(dòng)棋子來進(jìn)行,因此棋盤上只有32個(gè)黑格可以使用,其余32個(gè)白格不能使用。

  1.3由黑格角角相觸組成的線稱為斜線,棋盤上共有13條斜線,其中連接棋盤左下角第一格和右上角第一格由8個(gè)黑格組成的最長(zhǎng)的一條斜線稱為大斜線。

  1.4棋盤置于兩位棋手之間,大斜線的起始格必須位于每位棋手的左手側(cè),也就是說每位棋手的左下角必須是黑格。

  1.5 國(guó)際跳棋棋盤各位置的術(shù)語(yǔ)

  1.5.1底線:每位棋手的棋盤最上端和最下端的兩條橫線稱為底線,它們也是棋子的升變線。

  1.5.2邊線:棋盤最左邊和最右邊分別由4個(gè)黑格組成的兩個(gè)豎列稱為邊線,即第一列和最后一列。

  1.5.3 排:由4個(gè)黑格組成的水平線稱為排。

  1.5.4 列:由4個(gè)黑格組成的垂直線稱為列。

  1.6 國(guó)際跳棋位置和編號(hào)

  1.6.1棋盤上所有深色格按照一定的順序依次從a1到h8編號(hào),這些編號(hào)在棋盤上實(shí)際沒有標(biāo)出。

  1.6.2大斜線上兩個(gè)端點(diǎn)深色格的編號(hào)分別是a1和h8,它們被稱作棋盤的兩個(gè)角

  2.比賽用盤

  2.1棋盤上的有效行棋面積必須在35cm×35cm和45cm×45cm之間。

  2.2棋盤表面不能反光。

  2.3黑格與白格的區(qū)分必須非常清楚和醒目。

  2.4棋盤四周的邊沿必須比行棋區(qū)高出5-6mm。

  第二條 國(guó)際跳棋棋子

  1.國(guó)際跳棋的棋子包括12枚白色(或淺色棋子)棋子和12枚黑色(或深色棋子)棋子。

  (注:為了簡(jiǎn)明,括號(hào)里的淺色棋子和深色棋子下面不再贅述,一律簡(jiǎn)稱白棋和黑棋)

  2.對(duì)局開始時(shí),12枚黑棋放置在6-8排的格子內(nèi),12枚白棋放置在1-3排的格子內(nèi)。4-5兩排格子是空的,不放置任何棋子。

  3.棋子為圓柱形,24枚棋子的形狀和大小上必須完全相同,兩枚棋子疊起成為王棋時(shí)應(yīng)具有一定的穩(wěn)定性。

  4.棋子的直徑必須比棋盤方格邊長(zhǎng)小7mm – 14mm?;蛘撸谝粋€(gè)45cm×45cm的棋盤上使用的棋子的直徑應(yīng)在31mm – 38mm之間。

  5.棋子的厚度必須在棋子直徑的1/4 — 1/5 之間。

  6.12枚白棋和12枚黑棋的顏色必須分別完全相同。

  7.棋子的顏色必須柔和且沒有光澤,而且它與棋盤的顏色要形成鮮明的反差。

  第三條 國(guó)際跳棋棋 鐘

  1.棋鐘必須滿足下列標(biāo)準(zhǔn):

  1.1一臺(tái)棋鐘內(nèi)置兩只鐘,這兩只鐘都必須能夠正常工作。

  1.2 必須保證兩只鐘能夠同時(shí)停止計(jì)時(shí)。

  1.3 兩只鐘絕對(duì)不能同時(shí)開始計(jì)時(shí)。

  1.4一只鐘停止計(jì)時(shí)的同時(shí),必須保證另一只鐘能夠立刻開始計(jì)時(shí)。

  1.5棋手時(shí)間的使用情況必須在棋鐘顯示屏上有非常清楚和永久的提示。在超時(shí)的情況下,棋鐘必須在第一時(shí)間非常清楚明確地指明是哪位棋手超時(shí)。

  1.6棋鐘顯示屏上必須精確地顯示出下一時(shí)限開始之前剩余的分鐘數(shù)和秒數(shù),至少應(yīng)提前2分鐘顯示。

  1.7每個(gè)棋鐘顯示屏的大小至少應(yīng)達(dá)到15mm×45mm。

  1.8棋鐘必須能平穩(wěn)放置且易于操作。

  2.每張棋桌上必須放置一臺(tái)棋鐘,從白方一側(cè)看,棋鐘須放在棋盤左側(cè)并與棋盤側(cè)面平行的位置,且與棋盤上端和下端的距離相等。但是裁判可以根據(jù)實(shí)際情況酌情調(diào)整棋鐘的位置。

  第四條 國(guó)際跳棋對(duì)局記錄紙

  1.為了能記錄每個(gè)對(duì)局的全部著法,每位棋手都應(yīng)該有一份對(duì)局記錄紙。

  2.這些對(duì)局記錄紙必須滿足以下標(biāo)準(zhǔn):

  2.1必須提前為每位參賽棋手準(zhǔn)備好對(duì)局記錄紙。

  2.2對(duì)局記錄紙需要一式兩份。

  2.3對(duì)局記錄紙的式樣。

  3. 必須將對(duì)局記錄紙放置在每位參賽棋手棋盤的一側(cè)。

  4. 比賽結(jié)束時(shí),兩位棋手的比賽對(duì)局記錄紙的原件歸比賽組委會(huì)所有。

  (見后面附圖二:對(duì)局記錄紙)

  第二章 國(guó)際跳棋行棋規(guī)則

  第五條 國(guó)際跳棋行棋

  1. 一枚棋子既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋。

  2. 普通棋子和王棋有著不同的走法和吃子規(guī)則。一枚棋子移動(dòng)一次,無論是一枚普通棋子還是一枚王棋,都被稱為“一著”。

  3. 對(duì)局首步永遠(yuǎn)由執(zhí)白棋的一方走出。雙方輪流走棋,每次各走一著,白方走白棋,黑方走黑棋。

  4. 在不吃子的情況下,一枚普通棋子每次只能向前方斜走一格至下一排的一個(gè)空格。普通棋子移動(dòng)時(shí),只能前進(jìn),不能后退。

  5. 升變與加冕。

  5.1 國(guó)際跳棋巴西規(guī)則:

  5.1.1當(dāng)一枚普通棋子走到并停在對(duì)方底線即升變線上的任何一個(gè)格子內(nèi)時(shí),它將升變?yōu)橥跗?,并在這只棋子的上面疊上另一只同樣顏色的棋子,稱做加冕。

  5.1.2當(dāng)一方棋子到達(dá)對(duì)方的升變線時(shí),雙方都可以給這枚棋子加冕。一般由升變方在這枚棋子到達(dá)對(duì)方底線升變后自行加冕,升變與加冕算是一步棋。不給王棋加冕是不合規(guī)則的著法。

  5.1.3升變?yōu)橥跗宓钠遄尤绻麤]有被加冕,仍然保持王棋的身份。雙方以后都有權(quán)利加冕這只王棋。禁止移動(dòng)沒有被加冕的王棋,移動(dòng)沒有被加冕的王棋將受到處罰。

  5.1.4只有在對(duì)方走了一著棋以后,升變方才可以移動(dòng)剛剛升變的王棋。

  5.2 國(guó)際跳棋俄羅斯規(guī)則:

  5.2.1當(dāng)一枚普通棋子走到并停在對(duì)方底線即升變線上的任何一個(gè)格子內(nèi)時(shí),它將升變?yōu)橥跗澹⒃谶@只棋子的上面疊上另一只同樣顏色的棋子,稱做加冕。

  5.2.2當(dāng)一枚普通棋子途經(jīng)對(duì)方底線上的任何一個(gè)升變格,而不能停留在那個(gè)升變格內(nèi)時(shí),應(yīng)該而且必須升變?yōu)橥?。并且在繼續(xù)完成后面吃子過程的時(shí)候,必須根據(jù)王棋的走法來進(jìn)行吃子。在吃子過程結(jié)束后應(yīng)立刻進(jìn)行加冕。

  5.2.3變?yōu)橥跗宓钠遄尤绻麤]有被加冕,仍然保持王棋的身份。雙方以后都有權(quán)利加冕這只王棋。禁止移動(dòng)沒有被加冕的王棋,移動(dòng)沒有被加冕的王棋將受到處罰。

  5.2.4只有在對(duì)方走了一著棋以后,升變方才可以移動(dòng)剛剛升變的王棋。

  6. 王棋可以在它控制的斜線上向前方或后方任意移動(dòng),格數(shù)不限。

  7.行棋方移動(dòng)棋子后,手已離開該棋子時(shí),這著棋就算完成。

  8.當(dāng)行棋方觸摸了己方一枚可以走動(dòng)的棋子時(shí),只要這枚棋子有合乎規(guī)則的著法,他就必須走這枚棋子。

  9.一方在行棋過程中,只要手沒有離開棋子,他就可以將這枚棋子放到另一個(gè)合乎規(guī)則的空格內(nèi)。

  10.行棋方如果希望擺正己方一枚或更多的棋子,他必須提前清楚地告知對(duì)方,可以說“我擺正棋子”。

  11.沒有行棋權(quán)的一方不能觸摸或移動(dòng)任意一枚己方或?qū)Ψ降钠遄印?/p>

  第六條 國(guó)際跳棋 吃子

  1. 行棋方既可以向前方也可以向后方吃掉對(duì)方的棋子,吃子算是一步完整的著法。一方不能吃掉己方的棋子。

  2. 當(dāng)己方的一枚普通棋子在它所處的斜線上遇到對(duì)方的一枚與它相鄰的棋子時(shí),如果對(duì)方的這枚棋子后面是個(gè)空格,則己方的棋子必須跳過對(duì)方的這枚棋子,并占據(jù)這個(gè)空格,同時(shí)對(duì)方的這枚棋子必須立即從棋盤上拿走,這就是普通棋子吃子的整個(gè)過程。

  3. 當(dāng)己方的一枚王棋在相同的斜線上遇到對(duì)方的一枚與它相鄰或不相鄰的棋子時(shí),如果對(duì)方的這枚棋子后面有一個(gè)或多個(gè)空格,那么這枚王棋必須跳過對(duì)方的這枚棋子并占據(jù)它后面的任意一個(gè)空格,同時(shí)對(duì)方的這枚棋子必須立即從棋盤上拿走。這就是王棋吃子的整個(gè)過程。

  4. 吃子方必須非常清楚規(guī)范地按照這個(gè)順序完成整個(gè)吃子過程。動(dòng)作不清楚不規(guī)范的吃子是不正確的,對(duì)方可以要求他重新清楚規(guī)范地完成吃子。當(dāng)對(duì)方所有被吃掉的棋子從棋盤上拿走后,吃子才能視作完成。

  棋手必須用同一只手走棋和拿走被吃掉的棋子,否則對(duì)方可以要求他重新按規(guī)定完成吃子過程。

  5. 一枚普通棋子在吃子的過程中,當(dāng)它遇到對(duì)方另一枚與它相鄰的棋子,并且對(duì)方的這枚棋子后面也是個(gè)空格,那么己方的這枚棋子必須再次跳過第二枚,第三枚以及更多可被吃掉的棋子,最終占據(jù)到最后被吃掉的棋子后面的那個(gè)空格。被吃掉的棋子按照吃子的順序或倒序逐個(gè)依次從棋盤上拿走。這就是普通棋子多重連續(xù)吃子的整個(gè)過程。

  6. 己方的一枚王棋在吃子的過程中,在相同的斜線或與它垂直的另一條斜線上遇到對(duì)方的另一枚與它相鄰或不相鄰的棋子時(shí),如果對(duì)方的這枚棋子后面有一個(gè)或多個(gè)空格,那么這枚王棋必須跳過對(duì)方的第二枚棋子,如果需要的話甚至可以拐彎繼續(xù)吃掉對(duì)方的第三枚以及更多可被吃掉的棋子,最終占據(jù)到與最后被吃掉的棋子同一條斜線上后面任意的一個(gè)空格,被吃掉的棋子按照吃子的順序或倒序逐個(gè)依次從棋盤上拿走。這就是王棋多重連續(xù)吃子的整個(gè)過程。

  7. 在多重連續(xù)吃子的過程中,禁止跳躍己方的棋子。

  8. 在多重連續(xù)吃子的過程中,允許多次跳躍同一個(gè)空格,但禁止多次跳躍對(duì)方的同一枚棋子。

  9. 多重連續(xù)吃子的過程必須非常清楚規(guī)范,每次跳躍后將己方的棋子放在正確的空格內(nèi)后再繼續(xù)吃子,在吃掉最后一枚棋子后將它放到合乎規(guī)則的空格內(nèi)。動(dòng)作不清楚不規(guī)范的吃子是不恰當(dāng)?shù)?,?duì)方可以要求他重新清楚規(guī)范地完成這次多重連續(xù)吃子。

  10.在多重連續(xù)吃子的過程中,當(dāng)吃子方的棋手在走棋中或走棋后,無論其有無走完合乎規(guī)則的吃子路線,他的手一旦離開了他的棋子,多重連續(xù)吃子這步棋就被視作完成。

  11. 對(duì)方被吃掉的棋子只有在己方完成多重連續(xù)吃子后才可以從棋盤上拿走。被吃掉的棋子按照吃子的順序或倒序依次從棋盤上拿走,中間不能有任何停頓。按其它順序或無序地拿走被吃掉的棋子都是不正確的,對(duì)方可以要求他重新按照規(guī)則依次拿走被吃掉的棋子。

  12.多個(gè)吃子路線的選擇

  12.1 國(guó)際跳棋巴西規(guī)則:

  12.1.1當(dāng)棋盤上出現(xiàn)多種可以吃掉對(duì)方相同數(shù)量棋子的局面時(shí),行棋方可以自由選擇吃子的路線,也可以自由選擇己方吃子的棋子,它既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋,此時(shí)它們之間沒有優(yōu)先級(jí)的區(qū)別。

  12.1.2當(dāng)棋盤上出現(xiàn)一種以上的跳法時(shí),吃子方必須選擇能夠吃掉最多數(shù)量棋子的行棋路線。在應(yīng)用這條規(guī)則時(shí),王棋與一枚普通棋子一樣,不能享受任何特權(quán)。

  12.1.3此條規(guī)定是對(duì)第五條規(guī)定中第5.1款的進(jìn)一步解釋,即當(dāng)一枚普通棋子在多重連續(xù)吃子的過程中,經(jīng)過了對(duì)方底線升變線的空格,但最終結(jié)束于其它非升變線,那么這枚普通棋子在完成多重連續(xù)吃子時(shí),仍然是一枚普通棋子,不能升變?yōu)橥跗濉?/p>

  12.2 國(guó)際跳棋俄羅斯規(guī)則

  12.2.1當(dāng)棋盤上出現(xiàn)多種可以吃掉對(duì)方相同數(shù)量棋子的局面時(shí),行棋方可以自由選擇吃子的路線,也可以自由選擇己方吃子的棋子,它既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋,此時(shí)它們之間沒有優(yōu)先級(jí)的區(qū)別。

  12.2.2當(dāng)棋盤上出現(xiàn)一種以上的跳法時(shí),吃子方可以選擇他需要的行棋路線。在應(yīng)用這條規(guī)則時(shí),王棋與一枚普通棋子一樣,它不能享受任何特權(quán)。

  12.2.3.此條規(guī)定是對(duì)第五條規(guī)定中第5.2款的進(jìn)一步解釋,即當(dāng)一枚普通棋子在多重連續(xù)吃子的過程中,經(jīng)過了對(duì)方底線升變線的空格,那么這只普通棋子從經(jīng)過的那一刻起就是王棋,要按照王棋的行棋規(guī)定行棋和吃子。

  第七條 國(guó)際跳棋不合規(guī)則著法

  1.對(duì)局過程中,如果發(fā)現(xiàn)棋盤的放置有違于第一條棋盤放置規(guī)定,對(duì)局應(yīng)作廢重下。

  2.對(duì)局開始前,應(yīng)檢查棋子的放置方法是否符合第二條第2款的規(guī)定。在對(duì)局過程中發(fā)現(xiàn)任何一個(gè)不合規(guī)則的局面,必須予以糾正。

  3.任何一枚放置在白格內(nèi)的棋子都是無效棋子。必須予以糾正。

  4.如果棋手有下列不合規(guī)則的行為之一時(shí),對(duì)手有權(quán)決定是否要求他糾正自己不合規(guī)則的行為,或者與此相反,接受他的不合規(guī)則行為。

  4.1 一方連續(xù)走兩步棋。

  4.2 以違背規(guī)則規(guī)定的方式移動(dòng)他的一枚普通棋子或一枚王棋。

  4.3 先觸摸了己方的一枚棋子,然后又移動(dòng)另一枚棋子。

  4.4 悔棋,也就是將剛走完的那枚棋子又放回原處。

  4.5 移動(dòng)對(duì)方的棋子。

  4.6 移動(dòng)那枚可以吃掉對(duì)方棋子的棋子,而沒有選擇吃子。

  4.7 無緣無故地從棋盤上拿起對(duì)方或己方的棋子。

  4.8 吃掉對(duì)方棋子的數(shù)量多于或少于規(guī)則要求的數(shù)量。

  4.9 在多重連續(xù)吃子的過程中,吃子方的棋手在沒有吃掉規(guī)定數(shù)量棋子的情況下,手就離開了他的棋子,即停止了多重連續(xù)吃子的操作,請(qǐng)看第六條第10款規(guī)定。

  4.10 在一次未完成的多重連續(xù)吃子的過程中,不合規(guī)則地拿起一枚棋子。

  4.11 在完成多重連續(xù)吃子后,從棋盤上拿走的對(duì)方棋子數(shù)量少于實(shí)際吃掉的數(shù)量。

  4.12 在吃子后,將沒有跳躍過的對(duì)方棋子從棋盤上拿走。

  4.13 在多重連續(xù)吃子的過程中,停止拿走對(duì)方被吃掉的棋子。

  4.14 在吃子后,從棋盤上拿走一枚或一枚以上己方的棋子。

  4.15 在吃子過程中,一只手走棋時(shí)用另一只手拿走被吃掉的棋子。

  5.在對(duì)局過程中,如果因偶然因素或意外事故導(dǎo)致棋盤上的局面發(fā)生了改變,只要是在同一時(shí)間發(fā)現(xiàn),那么局面改變這個(gè)事實(shí)就不屬于犯規(guī)。

  6.如果棋手拒絕遵守官方正式的比賽規(guī)則,對(duì)手有權(quán)要求他按規(guī)則走棋。

  7.如果一方在對(duì)手犯規(guī)或拒絕按照官方正式公布的行棋規(guī)則走棋后,繼續(xù)走了一步棋,而沒有立即要求對(duì)手糾正不合規(guī)則的著法,那么這步棋就被視作他已接受了此時(shí)的局面,在這種情況下他就失去了要求對(duì)手糾正違規(guī)著法的機(jī)會(huì)。

  8.只改正部分或拒絕改正不合乎規(guī)則著法的行為將受到處罰。

  第三章 國(guó)際跳棋 競(jìng)賽條例

  第八條計(jì)時(shí)

  1.比賽時(shí)限

  1.1包干制時(shí)限:比賽雙方每方擁有一個(gè)固定的比賽用時(shí),如在固定用時(shí)內(nèi)沒有結(jié)束比賽,則先到達(dá)時(shí)限的選手判負(fù)。

  1.2菲舍爾制時(shí)限:比賽雙方每方擁有一個(gè)固定的起始用時(shí),之后每走一著棋加相應(yīng)時(shí)間,如果在用時(shí)范圍內(nèi)沒有結(jié)束比賽,則先到達(dá)時(shí)限的選手判負(fù)。

  2.比賽計(jì)時(shí)

  2.1比賽開始時(shí)開動(dòng)棋鐘

  裁判在比賽開始時(shí)一旦開動(dòng)了白方棋手的棋鐘,白方棋手就應(yīng)走出他的第一著棋,并按停己方棋鐘,黑方開始計(jì)時(shí)。接著黑方棋手走出他的第一著棋,按停己方棋鐘,白方開始計(jì)時(shí)。

  2.2開動(dòng)對(duì)方棋鐘

  當(dāng)一名棋手走完一著棋后,按停己方棋鐘,對(duì)方開始計(jì)時(shí)。

  2.3 忘記按停棋鐘

  每位棋手都有責(zé)任使用和管理屬于自己的時(shí)間,所以如果他在走完一著棋后忘了按停棋鐘,只有對(duì)方可以提醒。

  2.4 棋鐘出現(xiàn)故障

  如果在比賽的過程中,棋鐘出現(xiàn)故障無法正常工作,裁判必須立即更換,并調(diào)好雙方所用時(shí)間繼續(xù)進(jìn)行比賽。

  2.5棋鐘的運(yùn)行

  如果棋手對(duì)棋鐘控制信號(hào)的運(yùn)行有任何異議或意見,必須在時(shí)限到達(dá)之前向裁判提出。否則,裁判將拒絕接受他提出的任何申訴。

  2.6超時(shí)

  在沒有結(jié)束的對(duì)局中,一方棋手的棋鐘上出現(xiàn)時(shí)限已到的提示信號(hào),標(biāo)志著該棋手超時(shí)。超時(shí)的棋手將被判負(fù)。

  2.7向裁判提出和棋申請(qǐng)的時(shí)間

  棋手向裁判提出和棋請(qǐng)求時(shí),他的棋鐘必須繼續(xù)運(yùn)行。如果他在裁判作出判決前超時(shí),那么在裁判接受他的提和申請(qǐng)的情況下,超時(shí)不予計(jì)較,否則判負(fù)。

  2.8糾正不合規(guī)則行為的時(shí)間

  裁判用在糾正棋手不合規(guī)則行為上的時(shí)間由裁判本人掌握,這段時(shí)間由違規(guī)方選手承擔(dān),無論后果如何。

  2.9 行棋和按鐘必須用同一只手。

  2.10 因?yàn)閳?zhí)行的是雙盤制比賽,因此每盤比賽是單獨(dú)計(jì)時(shí),第一盤所剩余的時(shí)間不帶入第二盤。

  3.遲到時(shí)限

  3.1 遲到計(jì)時(shí)

  遲到時(shí)限一般為1小時(shí)。無論遲到者是對(duì)局一方還是雙方,遲到而未超過時(shí)限者,應(yīng)在對(duì)局用時(shí)內(nèi)扣除各自的遲到時(shí)間。

  3.2 一方遲到超過賽場(chǎng)規(guī)定時(shí)間,判其棄權(quán)作負(fù)。

  3.3 雙方遲到超過賽場(chǎng)規(guī)定時(shí)間,判雙方棄權(quán)作負(fù)。

  4.判斷超時(shí):對(duì)局雙方都可以向裁判提出已方或?qū)Ψ匠瑫r(shí),或由裁判員直接確認(rèn)是否超時(shí)。

  5.申訴時(shí)限:申訴方應(yīng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)提出申訴。

  第九條 國(guó)際跳棋比賽開始

  1.比賽開始時(shí),由裁判到選手的棋桌。請(qǐng)兩位選手以抽簽的方式?jīng)Q定在本輪雙方的開局形式。

  2.無論雙方棋手是否到達(dá)比賽現(xiàn)場(chǎng),裁判須在規(guī)定的開賽時(shí)間示意比賽正式開始,并開動(dòng)白方棋手的棋鐘。如果黑方棋手缺席,他的棋鐘將開始計(jì)時(shí)。從此刻起,雙方棋手都不允許停止他們的棋鐘,否則對(duì)局將被判負(fù)。不得將棋鐘放置到棋盤的另一側(cè)。不得私自更改棋鐘上顯示的時(shí)間。如果棋手不是因?yàn)樽约旱倪^失遲到比賽,裁判可以為他恢復(fù)初始時(shí)間。

  3.比賽開始時(shí),如果雙方棋手都沒有到場(chǎng),那么裁判須開動(dòng)白方棋手的棋鐘。如果有一名棋手到達(dá)賽場(chǎng),裁判須將已消耗的比賽時(shí)間平均地分配到雙方的棋鐘上,然后重新開動(dòng)白方的棋鐘。如果黑方棋手仍然缺席,他的棋鐘將被開動(dòng)。在黑方到達(dá)賽場(chǎng)后,裁判開動(dòng)白方的棋鐘。

  4.比賽開始后,如果發(fā)現(xiàn)雙方棋子的顏色顛倒,比賽必須繼續(xù)進(jìn)行,比賽結(jié)果不變。下一盤比賽應(yīng)按正確顏色進(jìn)行,而不應(yīng)該平衡第一盤的錯(cuò)誤。

  第十條 國(guó)際跳棋對(duì)局記錄

  1.比賽中每名參賽棋手都必須逐著記錄每個(gè)比賽對(duì)局的全部著法。

  2.每步著法的記錄必須符合下列規(guī)定

  2.1 先寫棋子起始格子的號(hào)碼,再寫棋子到達(dá)目標(biāo)格子的號(hào)碼。

  2.2 對(duì)于一步簡(jiǎn)單的著法,兩個(gè)號(hào)碼之間須用連字號(hào)“?amp;rdquo;分開。

  2.3 對(duì)于吃子的著法,兩個(gè)號(hào)碼之間須用“×”分開。

  2.4 對(duì)局獲勝時(shí)用“+”表示。

  2.5 對(duì)局和棋時(shí)用“=”表示。

  2.6 表示選擇會(huì)導(dǎo)致相同結(jié)果的不同吃子路線時(shí)用符號(hào)“a.l. (ad libitum)”表示。

  3 國(guó)際跳棋.對(duì)局記錄的要求

  3.1 棋手在雙方每走完一著棋后,必須立即將著法記錄下來,字跡必須清晰可辨。吃子的著法應(yīng)該在吃子完成后再做記錄。

  3.2比賽記錄紙必須放在裁判能夠看到的位置,以便裁判隨時(shí)檢查棋手已經(jīng)完成的著數(shù)。

  4.對(duì)局記錄的核實(shí)與核對(duì)

  在征得對(duì)方同意后,棋手可以利用自己的時(shí)間與對(duì)方的記錄進(jìn)行比較來核對(duì)自己的對(duì)局記錄。

  5.時(shí)間恐慌狀態(tài)下的對(duì)局記錄

  5.1 時(shí)間恐慌

  5.1.1 在包干制的時(shí)間模式下,當(dāng)一名棋手距離電子鐘到時(shí)信號(hào)報(bào)警還有不足5分鐘時(shí),我們稱其陷入“時(shí)間恐慌”。

  5.1.2 菲舍爾制的時(shí)間模式選手不會(huì)進(jìn)入時(shí)間恐慌。

  5.2 陷入時(shí)間恐慌的棋手不必繼續(xù)做比賽記錄。裁判可以要求他在比賽結(jié)束后再補(bǔ)全所有漏記的著法。

  6.比賽結(jié)束后,雙方選手都必須在他們的比賽記錄紙上記錄下各自所用的比賽時(shí)間和比賽結(jié)果。雙方的原始比賽記錄紙,在雙方簽字和進(jìn)行一些必要的改正后,一并交給裁判。

  第十一條 國(guó)際跳棋比賽中斷

  1.比賽在正常情況下絕對(duì)不能中斷

  2.特殊情況下被迫暫時(shí)中斷比賽

  如果比賽場(chǎng)地由于各種原因不能繼續(xù)正常進(jìn)行比賽,暫時(shí)中斷比賽是必要的。一旦問題得到解決,比賽必須馬上恢復(fù)進(jìn)行。

  3.暫時(shí)中斷比賽的程序

  裁判必須嚴(yán)格遵守下面的封棋程序:

  3.1 裁判必須記錄下此刻雙方棋盤上的局面并經(jīng)過雙方棋手確認(rèn)。裁判記錄當(dāng)前局面所用的時(shí)間不計(jì)入雙方棋手的比賽時(shí)間。

  3.2 在離開賽場(chǎng)前,非輪走方棋手必須將自己所用的時(shí)間記錄在他的比賽記錄紙上,并交給裁判。

  3.3輪走方棋手經(jīng)過一段時(shí)間的思考后,必須把他的下一步著法暗記在他的比賽記錄紙上。

  3.4 裁判須停止雙方的棋鐘,輪走方棋手必須把自己所用的時(shí)間記錄在他的比賽記錄紙上,并交給裁判。

  3.5 裁判必須將記錄下來的封棋局面和雙方的比賽記錄裝入信封密封并妥善保管,至續(xù)賽時(shí)啟封。

  3.6 輪走方棋手暗記下來的封棋著法必須是合乎規(guī)則的著法,否則判負(fù)。

  4. 封棋續(xù)賽的程序

  在封棋續(xù)賽開始時(shí),裁判須嚴(yán)格遵守下面的程序:

  4.1 打開密封的信封。

  4.2 把比賽記錄紙發(fā)還給雙方選手。

  4.3請(qǐng)雙方棋手確認(rèn)封棋時(shí)的局面和各方剩余用時(shí)。

  4.4 輪走方棋手必須走他在封棋時(shí)暗記在記錄紙上的著法,按停自己的棋鐘,對(duì)方開始計(jì)時(shí)。

  第十二條 國(guó)際跳棋終局

  1.被雙方棋手確認(rèn)或被裁判判定的終局都是終局。終局包括勝局與和局。

  2.勝局

  2.1 一方無論出于何種原因認(rèn)輸, 他的對(duì)手獲勝。

  2.2 一方所有的棋子都被吃光,他的對(duì)手獲勝。

  2.3 一方所有棋子均被堵住而無法走棋,他的對(duì)手獲勝。

  2.4 一方被裁判判負(fù)或取消比賽資格,他的對(duì)手獲勝。

  3.和局

  3.1 如果相同局面第三次重復(fù)出現(xiàn),每次都輪到同一方走棋,對(duì)局結(jié)果作和。

  3.2雙方都認(rèn)可的和局。

  3.3雙方都無法戰(zhàn)勝對(duì)方,對(duì)局結(jié)果作和。

  3.4巴西規(guī)則規(guī)定的和局

  3.4.1在連續(xù)15個(gè)回合中,雙方只移動(dòng)過王棋,而沒有走動(dòng)任何一只普通棋子,也沒有吃掉任何一子,對(duì)局結(jié)果作和。

  3.4.2如果棋盤上出現(xiàn)兩只王棋,或一只王棋和一只普通棋子,或一只王棋對(duì)對(duì)方單王棋的殘局,雙方棋手每人最多再走5步棋,任何一方無法取勝,對(duì)局結(jié)果作和。

  3.5俄羅斯規(guī)則規(guī)定的和局

  3.5.1.在連續(xù)30個(gè)回合中,雙方?jīng)]有吃掉任何一枚棋子,對(duì)局結(jié)果作和。

  3.5.2在棋盤上出現(xiàn)一方擁有三枚王棋對(duì)對(duì)方單王棋的局面后,強(qiáng)方在18步以內(nèi),未能吃掉對(duì)方的單王棋時(shí),對(duì)局結(jié)果作和。

  4.提和

  每方棋手在走完20著棋以后才可以提和。準(zhǔn)備提和的棋手必須用自己棋鐘上的時(shí)間,并嚴(yán)格執(zhí)行下面三個(gè)程序來完成提和請(qǐng)求:

  a. 走一步棋。

  b. 不附帶任何條件地向?qū)κ痔岷汀?/p>

  c. 開動(dòng)對(duì)方的棋鐘。

  在對(duì)方接受或拒絕和棋建議之前,一方所提出的和棋建議始終有效。如果對(duì)方繼續(xù)走棋,則表示他拒絕和棋。在對(duì)方拒絕和棋建議后,提和的棋手在對(duì)方提和以前不能再次提和。

  5.和棋局面的判定

  比賽中如果要證明一個(gè)符合規(guī)則的和棋局面,須由棋手向裁判提出并由裁判進(jìn)行審核。

  6.成績(jī)計(jì)算

  6.1 勝方得2分。

  6.2 和棋雙方各得1分。

  6.3 負(fù)方得0分。

  第十三條 國(guó)際跳棋棋手的權(quán)利與義務(wù)

  1.棋手的權(quán)利

  1.1了解比賽規(guī)程

  1.2在完全安靜的環(huán)境中參加比賽。

  1.3本人向裁判提出與他們的比賽有關(guān)的任何問題。

  1.4本人或通過中間人致信比賽組委會(huì)。

  1.5在不中斷比賽的情況下,以書面形式向仲裁委員會(huì)提出申訴,同時(shí)交給裁判長(zhǎng)一份復(fù)印件,抗議裁判長(zhǎng)對(duì)棋手作出的制裁或決定。

  1.6在賽場(chǎng)內(nèi)走動(dòng)。

  2.棋手的義務(wù)

  2.1嚴(yán)格遵守比賽規(guī)程和賽場(chǎng)紀(jì)律。

  2.2 回答裁判提出的問題,服從裁判的決定。

  2.3 對(duì)局完成后整理好棋具,安靜離場(chǎng)

  2.4 下完所有的比賽對(duì)局。

  第十四條 紀(jì)律與處罰

  1.棋手出現(xiàn)下列違反賽場(chǎng)紀(jì)律的行為時(shí)應(yīng)當(dāng)受到處罰

  1.1與裁判以外的任何人說話。

  1.2 使用或查閱能使他對(duì)局獲益的資料或器具。

  1.3 輪到他走棋時(shí)離開棋盤。

  1.4 出于幫助自己思考的目的,觸摸棋盤的格子或?qū)ζ灞P指指點(diǎn)點(diǎn)。

  1.5 對(duì)方想棋時(shí),干擾他的思考。

  1.6 干擾正在進(jìn)行的對(duì)局。

  1.7 接受與自己對(duì)局有關(guān)的建議。

  1.8 分析正在進(jìn)行的對(duì)局。

  1.9 在賽場(chǎng)內(nèi)分析已經(jīng)結(jié)束的對(duì)局。

  1.10 有任何影響比賽順利進(jìn)行的行為。

  1.11 未經(jīng)裁判允許,無故走出賽場(chǎng)。

  1.12 在正在進(jìn)行的對(duì)局旁逗留一段時(shí)間。

  1.13 攜帶或使用電子裝置影響正在進(jìn)行的比賽。

  2.對(duì)違反賽場(chǎng)紀(jì)律行為的處罰

  2.1 裁判必須對(duì)所有違反比賽規(guī)則的行為給予制裁或處罰。

  2.2 處罰的種類包括

  a. 口頭提醒。

  b. 口頭警告,并向外界公開。

  c. 對(duì)局判負(fù)(包括雙方判負(fù))。

  d. 取消比賽資格。

  2.3 裁判根據(jù)棋手違反賽場(chǎng)紀(jì)律的嚴(yán)重程度來決定給予棋手何種處罰。

  2.4棋手在同一局中被口頭警告兩次,當(dāng)局判負(fù)。

  2.5取消選手比賽資格必須報(bào)裁判長(zhǎng)同意。

  3.棋手出現(xiàn)以下違反技術(shù)規(guī)定和要求的行為而拒絕改正時(shí)應(yīng)當(dāng)受到處罰

  3.1 出現(xiàn)不合規(guī)則著法后拒絕進(jìn)行改正或不完全改正。

  3.2 比賽中拒絕進(jìn)行對(duì)局記錄

  3.3 比賽結(jié)束后拒絕在成績(jī)單上簽字

  3.4 私自調(diào)整比賽用時(shí),而導(dǎo)致比賽用時(shí)無法恢復(fù)

  3.5 私自停止棋鐘的運(yùn)行

  4.違反行棋等技術(shù)規(guī)定而又拒絕改正的棋手應(yīng)直接判當(dāng)局負(fù)。

  5.嚴(yán)重違反比賽紀(jì)律和不服從裁判的棋手,裁判長(zhǎng)有權(quán)將其驅(qū)逐出賽場(chǎng)。

  第十五條 國(guó)際跳棋 裁 判

  1.裁判的職責(zé)和任務(wù)

  1.1 裁判的職責(zé)是確保賽場(chǎng)內(nèi)每個(gè)人都遵守比賽規(guī)則和條例,包括觀眾和參賽棋手。裁判的任務(wù)是管理和負(fù)責(zé)比賽的順利進(jìn)行。

  1.2 裁判的作用不僅限于比賽期間,還包括比賽前和比賽后。不僅限于對(duì)局期間,還包括對(duì)局前和對(duì)局后。

  1.3 裁判有權(quán)力干預(yù)和制止任何沖突,即使沒有運(yùn)動(dòng)員提出指控。但是,這個(gè)干預(yù)的權(quán)力不包含處理規(guī)則第七條第.4款和第八條第2款2.3涉及的兩種情況的權(quán)限。

  2.裁判的作用是執(zhí)行《中國(guó)國(guó)際跳棋競(jìng)賽規(guī)則》中制定的規(guī)則和條例,包括以下內(nèi)容。

  2.1 通過比賽組織者,在比賽開始前制訂出本次比賽的比賽規(guī)程。

  2.2 從專門制定的競(jìng)賽規(guī)程中刪除任何與《中國(guó)國(guó)際跳棋競(jìng)賽規(guī)則》不一致或矛盾的條款。

  2.3 在比賽開始前或抽簽前半個(gè)小時(shí)拿到參加本次比賽棋手以及稱號(hào)擁有者和替補(bǔ)選手的名單,名單須由比賽組織者簽字確認(rèn)。

  2.4 有一個(gè)專門用于發(fā)布正式比賽信息的布告板。

  2.5 保證本次比賽的規(guī)程或細(xì)則始終公布在布告板上。

  2.6 佩帶一個(gè)醒目的可以顯示裁判身份的標(biāo)志。(例如,一枚徽章)

  2.7 始終有一個(gè)可以隨時(shí)協(xié)助他執(zhí)行裁判決定的助手。

  2.8開動(dòng)比賽棋鐘或向棋手發(fā)出開動(dòng)棋鐘的指令。

  2.9是唯一可以停止棋鐘或發(fā)出停止棋鐘命令的人。

  2.10在比賽期間定期監(jiān)督和檢查棋鐘是否處于正常的運(yùn)行狀況。

  2.11檢查棋手是否做比賽記錄。

  2.12盡最大努力解決比賽中出現(xiàn)的任何爭(zhēng)執(zhí)。

  2.13對(duì)超過遲到時(shí)限后到場(chǎng)的棋手裁決判負(fù)。

  2.14對(duì)比賽規(guī)程中有異議的條款必須能向棋手作出合理的解釋。

  2.15對(duì)比賽規(guī)程中沒有包括的問題作出裁決。

  2.16比賽結(jié)束后收集所有對(duì)局的比賽記錄。

  2.17確保比賽成績(jī)表能夠及時(shí)得到更新。

  2.18負(fù)責(zé)比賽棋手的編排或,無論是使用電腦還是進(jìn)行人工操作。

  2.19監(jiān)督每輪比賽棋手配對(duì)結(jié)果的公布。

  2.20指導(dǎo)封棋程序。

  2.21比賽結(jié)束后宣布比賽的最后成績(jī)。

  2.22提出自己對(duì)改進(jìn)未來比賽狀況的建議。

  2.23隨時(shí)了解提出這些要求和建議后的反饋意見。

  第十六條 國(guó)際跳棋申訴與仲裁

  1 .申訴

  對(duì)裁判的判決不服,可通過口頭或書面向仲裁委員會(huì)提出申訴。

  2 .仲裁:

  比賽期間,有異議的一方可將雙方不能解決的爭(zhēng)議交至仲裁機(jī)構(gòu),并由仲裁機(jī)構(gòu)做出決定。由仲裁機(jī)構(gòu)做出的決定為最終決定,當(dāng)事人必須予以執(zhí)行。

  仲裁機(jī)構(gòu)是指依競(jìng)賽組織規(guī)則而設(shè)立的仲裁委員會(huì),通常由三人或以上的單數(shù)組成。擔(dān)任仲裁委員會(huì)的委員應(yīng)具有良好的信譽(yù)和公正性。仲裁委員會(huì)可設(shè)仲裁主任一人(作為召集人),仲裁委員若干,其成員之間完全平等,每人只有一票的權(quán)力。仲裁委員會(huì)應(yīng)按少數(shù)服從多數(shù)的原則做出最終決定,并及時(shí)向爭(zhēng)議的雙方通報(bào)仲裁決定。

  提出仲裁的一方,應(yīng)書面向仲裁委員會(huì)提出申請(qǐng),同時(shí)交納足額的申訴費(fèi)。

  仲裁委員會(huì)應(yīng)充分聽取爭(zhēng)議雙方的意見,并且在當(dāng)事人退出會(huì)議廳之后,本著中立的原則和實(shí)事求是的態(tài)度,公正地做出仲裁決定。

  第四章 國(guó)際跳棋競(jìng)賽辦法

  第十七條 國(guó)際跳棋比賽種類

  1.個(gè)人比賽:計(jì)算個(gè)人成績(jī)的比賽。包括錦標(biāo)賽、對(duì)抗賽等

  2.團(tuán)體比賽:計(jì)算運(yùn)動(dòng)隊(duì)團(tuán)體成績(jī)的比賽。

  2.1 分臺(tái)定人制:事先規(guī)定各隊(duì)出場(chǎng)臺(tái)數(shù),各隊(duì)在報(bào)名時(shí)須排定本隊(duì)棋手的臺(tái)次順序號(hào),比賽時(shí)按臺(tái)次順序分臺(tái)進(jìn)行,不得更改臺(tái)次。

  排定臺(tái)次順序的原則是:等級(jí)分高低,現(xiàn)有稱號(hào)級(jí)別,比賽成績(jī)名次等。如報(bào)名的臺(tái)次順序與競(jìng)賽組織掌握的不符,則競(jìng)賽組織有權(quán)更改臺(tái)次順序,但應(yīng)通知此隊(duì)。

  2.2 分臺(tái)換人制:準(zhǔn)許各參賽隊(duì)報(bào)一定名額的替補(bǔ)隊(duì)員,但不論正式或替補(bǔ)隊(duì)員均應(yīng)排定一定的臺(tái)次順序號(hào),排列原則同分臺(tái)定人制。各輪比賽出場(chǎng)者可有所不同,但臺(tái)次順序從小號(hào)位到大號(hào)位不得顛倒,如出場(chǎng)順序?yàn)?、2、5、6而不可以1、6、2、5。

  2.3 臨時(shí)定臺(tái)制:各隊(duì)在每一場(chǎng)比賽開始前,臨時(shí)排定本隊(duì)出場(chǎng)臺(tái)次順序,與對(duì)方隊(duì)相應(yīng)臺(tái)次棋手對(duì)弈。

  2.4 全隊(duì)輪賽制:一方所有隊(duì)員與另一方所有隊(duì)員逐一對(duì)弈。

  2.5 隊(duì)員總分制:按照各參賽棋手在個(gè)人比賽中取得的成績(jī)來計(jì)算單位團(tuán)體成績(jī)。

  第十八條 國(guó)際跳棋比賽方法

  1.淘汰制比賽

  將所有參賽棋手(或隊(duì))按淘汰賽表格編排成一定的比賽順序,由相鄰的兩名棋手(或隊(duì))進(jìn)行比賽,負(fù)者被淘汰,勝者進(jìn)入下一輪比賽,直到淘汰剩最后一名棋手(或隊(duì)),這名棋手(或隊(duì))即為冠軍,比賽也就全部結(jié)束。

  淘汰賽一般專指單敗淘汰制,是目前國(guó)際上采用越來越多的一種賽制。

  2.循環(huán)制比賽循環(huán)賽就是使參加比賽的各名棋手(或隊(duì))互相之間均直接比賽一次。循環(huán)賽又可分單循環(huán)賽、雙循環(huán)賽、分組循環(huán)賽。

  3.積分編排制比賽

  以積分相同或相近為主要原則進(jìn)行編排的個(gè)人(或團(tuán)體)比賽。比賽輪次可根據(jù)情況適當(dāng)增減,一般根據(jù)總的參賽人(隊(duì))數(shù)和錄取名次,可定為相應(yīng)人(隊(duì))數(shù)的淘汰賽所需輪次數(shù)另加2-4輪,并以單數(shù)輪次為宜。另外,最少輪次數(shù)不少于7輪。

  4.擂臺(tái)賽:用打擂臺(tái)的方式進(jìn)行團(tuán)體對(duì)抗賽,一般各方棋手出場(chǎng)人數(shù)相同,各方棋手輪流出場(chǎng),敗一場(chǎng)的棋手不再參賽。凡一方最后一位棋手?jǐn)”?,則本隊(duì)比賽結(jié)束。結(jié)束比賽越早的隊(duì)名次越靠后,比賽到還有一個(gè)隊(duì)余有棋手沒有敗北或未出場(chǎng),則此隊(duì)為冠軍,比賽全部結(jié)束。

  5.對(duì)抗賽:

  對(duì)抗賽有多種形式,主要有個(gè)人對(duì)抗賽和團(tuán)體對(duì)抗賽。

  個(gè)人對(duì)抗賽:是兩名棋手之間進(jìn)行的雙輪或多輪的比賽。

  團(tuán)體對(duì)抗賽:用循環(huán)制的方式進(jìn)行的團(tuán)體對(duì)抗賽,一般兩隊(duì)出場(chǎng)選手人數(shù)相同,雙方棋手依次與對(duì)方每名棋手比賽一局或多局,最后計(jì)算雙方每名棋手的得分總和作為團(tuán)隊(duì)總分,得分高的隊(duì)獲勝。

  第十九條 國(guó)際跳棋成績(jī)計(jì)算和名次

  1.采用單敗淘汰賽制不記分,后被淘汰者名次列前,沒被淘汰者為冠軍。其他名次可采用加賽或并列方式區(qū)分。

  2.循環(huán)賽

  2.1個(gè)人賽

  2.1.1比較選手的得分

  2.1.2比較同分選手的贏棋數(shù),高者名次列前。

  2.1.3比較同分選手之間的比賽成績(jī),勝者名次列前。

  2.1.4同分選手之間加賽后成績(jī)最高者名次列前。

  2.2團(tuán)體賽

  2.2.1比較各隊(duì)得分

  2.2.2比較同分隊(duì)中的總勝局?jǐn)?shù),高者名次列前。

  2.2.3比較同分隊(duì)之間的比賽成績(jī),勝者名次列前。

  2.2.4比較同分隊(duì)中第一臺(tái)隊(duì)員的總得分,高者名次列前。如果仍然同分,則比較第二臺(tái)隊(duì)員的總得分,高者名次列前。余下情況類推,直至能破出同分。

  3.積分編排制比賽

  3.1個(gè)人賽

  3.1.1 等級(jí)分比較法

  3.1.1.1比較得分,高者列前。

  3.1.1.2第一名破同分:比較同分選手之間比賽成績(jī)最佳者。

  3.1.1.3比較對(duì)手的平均等級(jí)分,高者名次列前。

  3.1.2 Solkoff法

  3.1.2.1 比較得分,高者列前。

  3.1.2.2 比較對(duì)手分:累積所有相遇過的對(duì)手得分之和,總分高者,名次列前。

  3.1.2.3 Solkoff中間值法:去除得分最高和最低的對(duì)手后,計(jì)算相遇過的對(duì)手得分之和,總分高者,名次列前。

  3.1.2.4.Solkoff截?cái)喾ǎ喝コ梅肿畹偷膶?duì)手后,計(jì)算相遇過的對(duì)手的得分之和,總分高者,名次列前。如果仍然同分,則去除得分次低的對(duì)手后,再比較對(duì)手得分之和,總分高者,名次列前。余下情況類推,直至能破除同分。

  3.2 團(tuán)體賽:

  3.2.1 比較各隊(duì)得分(輪次分),高者列前

  3.2.2 比較各隊(duì)對(duì)手分(對(duì)手輪次分),高者列前

  3.2.3 比較各隊(duì)總局分:該隊(duì)所有隊(duì)員得分之和,高者列前

  3.2.4 比較同分隊(duì)中第一臺(tái)隊(duì)員的總勝局,高者名次列前。如果仍然同分,則比較第二臺(tái)隊(duì)員的總勝局,高者名次列前。余下情況類推,直至能破除同分。

  第二十條 國(guó)際跳棋競(jìng)賽組織及其他

  根據(jù)比賽的需要建立相應(yīng)的競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)—競(jìng)賽組織委員會(huì),負(fù)責(zé)比賽籌備工作,處理競(jìng)賽中的問題,做好比賽善后工作。

  1.擬定比賽計(jì)劃:確定比賽的目的、規(guī)模、日期、地點(diǎn)、制度、棋手資格范圍、財(cái)物預(yù)算等,并提交有關(guān)部門審批。

  2.籌措比賽資金。

  3.草擬并下發(fā)比賽規(guī)程,并借助各種渠道配合比賽進(jìn)行宣傳。

  4.將邀請(qǐng)信函寄給有關(guān)單位、領(lǐng)導(dǎo)或棋手,或通過電腦網(wǎng)絡(luò)發(fā)到相關(guān)網(wǎng)站。

  5.健全各項(xiàng)辦事機(jī)構(gòu),組成仲裁委員會(huì),指定裁判長(zhǎng),聘請(qǐng)相應(yīng)數(shù)量的裁判員。

  6.做好比賽場(chǎng)地、器材等的準(zhǔn)備工作,解決好棋手食、宿問題以及一切技術(shù)性準(zhǔn)備工作。

  7.做好棋手注冊(cè)工作。

  8.比賽中組織裁判人員監(jiān)督規(guī)則的執(zhí)行、正確登記和計(jì)算成績(jī)、處理比賽中發(fā)生的一切問題。

  9.比賽結(jié)束后,組織做好善后工作和比賽文件的整理歸檔工作。

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