跳棋贏棋的走法
跳棋贏棋的走法
跳棋是靠學習和思考才可以進步的,而不靠練習;下面是有跳棋贏棋的走法,歡迎參閱。
跳棋必贏走法
1、有吃必吃
凡有跳吃或連跳機會時,不管對自己是否有利都必須連續(xù)跳吃或跳過,尤其是王。如果有連跳的局面,必須將對方所有的棋子跳完,直到無可再跳時才能停下。
跳棋必贏走法2、吃多數(shù)棋子(必須吃多不能吃少)
如果有兩條路線或2枚棋子都能吃對方的棋子,那么不管是否對自己有利,必須吃多的棋子。例如:同時在兩條路線上可以吃對方的棋子,一條路線上能吃3枚棋子,另一條路線上能吃2枚棋子,必須先跳吃3枚棋子(的線路)。按規(guī)則要求:黑方必須吃多數(shù)的棋子,輪到白方走則吃掉黑方的4枚棋子而最后獲勝。
跳棋必贏走法3、土耳其打擊
在連跳時,王或兵都必須將對方所有可能跳過的棋子跳完以后,才可以將對方被跳過的棋子從棋盤上一次性取下。一著棋連跳中即不允許跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允許重復地兩次跳過對方的同一枚棋子。利用這條規(guī)定形成的吃子方法叫做土耳其打擊。
跳棋技巧:
跳棋開局
開局在一局跳棋中占著相當重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就幾乎沒有機會了,所以在跳棋高手的對局中,如果開局犯下錯誤,就會被對方潮水般的進攻打的毫無還手之力,狼狽不堪。當然,象其他棋類一樣,跳棋開局也有其固定的走法及相應(yīng)的對策,我們不妨借用一下圍棋中的術(shù)語“定式”來表示。說到跳棋開局定式,就是跳棋開局中的基本走法,按此走法進行,雙方均能較快的出動己方的子力,同時還根據(jù)對方的走法來牽制和反牽制,到雙方子力開始初步接觸,也就是定式進行完的時候,局面相當,保持均勢發(fā)展。
跳棋中盤
跳棋的中盤戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機會稍縱即逝。所以在跳棋的中盤戰(zhàn)中,即要準確的把握機會,也要會創(chuàng)造機會。跳棋的中盤雖然變化多端,無跡可尋,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時還要注意,不能讓自己修的跳路給對方提供跳的便利。此稱之為攻。2.就是不但要自己跳好,同時還要防止對方的跳。如果對方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辨證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。
跳棋收官
收官是套用了圍棋的術(shù)語,這里指跳棋終局的走法。之所以使用收官一詞,是因為圍棋的收官是以目為原則,通過運用官子技巧獲得最大的目數(shù);跳棋的收官以快為原則,通過運用技巧以最快的速度進入對面的陣地,是比較近似的。而象棋的殘局還是攻防的繼續(xù),顯然沒有共同點。對于跳棋來說,收官之有一個原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個位置的子的功效、子力布局的安排和合理運用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。這如果上升到理論的高度是一個大的課題,先不做詳述。
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