四國(guó)軍旗連長(zhǎng)怎么擺
四國(guó)軍棋已經(jīng)成為男女老少都喜愛(ài)的在線游戲。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國(guó)軍旗連長(zhǎng)怎么擺,歡迎閱讀。
連長(zhǎng)有三個(gè),主要目的是試陣。 (軍棋是無(wú)必勝陣的,實(shí)際問(wèn)題實(shí)際分析)
四國(guó)軍旗連長(zhǎng)的擺法和作用
(1)試陣 有你無(wú)你沖過(guò)去先講,可以試出敵人的陣,知道大棋在何處。
(2)撞炸彈 舉個(gè)例別人師長(zhǎng)后是炸彈,你師長(zhǎng)后是連長(zhǎng),別人打你,你就順便把連長(zhǎng)扔過(guò)去就搞店。
(3)吃開(kāi)雷的小兵
能破雷。所以原則上三個(gè)雷不要都擺在最后一線,這樣對(duì)手奪旗的難度大大降低,雷的作用也就喪失多半了。
當(dāng)然,兵無(wú)定法,偶爾為之還是可行的。
四國(guó)軍棋其他棋子的擺法布局
炸彈是軍棋中最有威脅力的棋子,也是最脆弱的棋子。因?yàn)樗瓤梢哉ㄋ玖?,也可以炸工兵。所以,炸彈的擺位也挺重要。
一般來(lái)說(shuō),炸彈要么在前二三線,要么倒數(shù)二三線的情況居多,但是,一個(gè)重要的原則是,要盡量擺在敵方意想不到的地方。因?yàn)檎◤椀奈恢靡坏┍┞?,就很難炸掉大子,同時(shí)自身也很容易被小子碰掉。
比較常見(jiàn)的做法是一個(gè)炸彈擺在常規(guī)位置,一個(gè)炸彈擺在其他不常見(jiàn)位置偷襲。
許多四國(guó)軍棋的新手布局最容易犯的一個(gè)毛病是喜歡把大子都?jí)涸诤蠓?,以保護(hù)軍旗。這樣看上去理由很充分,軍旗一丟,全盤(pán)皆輸,但這并不是一個(gè)好的做法。
相反,軍棋高手往往喜歡將大子前壓,這樣至少有兩個(gè)明顯的優(yōu)點(diǎn):
四國(guó)軍棋大子前壓優(yōu)勢(shì)
1)保護(hù)小子,在同等情況下,一般大子前壓的布局在對(duì)殺中殘留棋子數(shù)會(huì)較小子在前的布局棋子保留更多,從而在心理上給對(duì)方一種威懾感,因?yàn)閷?duì)手并不十分清楚你死了哪些棋,只看到后方還有黑壓壓一大片。
2)丟子后能夠迅速探明對(duì)方的棋子。比如說(shuō),你一個(gè)師長(zhǎng)被殺了,立刻可以知道對(duì)方這個(gè)子是軍長(zhǎng)或司令,而如果你一個(gè)排長(zhǎng)死了,你通知對(duì)方這個(gè)棋是什么嗎:從連長(zhǎng)到司令都有可能。
注意保護(hù)工兵。工兵雖然子力最小,卻往往在關(guān)鍵時(shí)刻有舉足輕重的作用。它有兩個(gè)特性:
1)唯一一個(gè)能殺地雷的子
2)能在鐵道線上飛行
對(duì)局中,很多人就是在子力占優(yōu)的情況下,被敵方來(lái)個(gè)工兵雙飛慘敗的。所以在布局時(shí),要注意對(duì)工兵的保護(hù),工兵一般不要都放在直接可以被殺到的地方。
子力相近的棋子不要都擺在一起。為什么呢,假設(shè)對(duì)手一個(gè)師長(zhǎng)一路殺下來(lái),而你這一路依次是排長(zhǎng)、排長(zhǎng)、連長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng),一連丟了四個(gè)子你還沒(méi)探明對(duì)手的棋子是什么。
另一方面,由于大子數(shù)量有限,集中在一塊就勢(shì)必造成其余的地方小子扎堆,所以也不提倡。
比較好的做法是小子和大子混搭,這樣你能損失最少的棋子從而判斷出對(duì)手的子力情況(或者將其吃掉)。
最后,布局最奇妙的地方就是能讓對(duì)手意想不到。比如說(shuō),本來(lái)他以為你這個(gè)位置是司令,結(jié)果是個(gè)團(tuán)長(zhǎng);以為該處是地雷,結(jié)果是師長(zhǎng)……總之,如果布局能夠做到出乎對(duì)手的意料之外,那么往往在實(shí)戰(zhàn)中能賺到對(duì)手的大子或者嚇退他們的大子,從而造就一局精彩的交鋒。
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