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軍棋的設(shè)計(jì)原理

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軍棋的設(shè)計(jì)原理

  軍棋,又名陸戰(zhàn)棋,相信大家一定玩過(guò)。這是一款界面精美、功能豐富的軍棋游戲;下面是有軍棋的設(shè)計(jì)原理,歡迎參閱。

  軍棋的設(shè)計(jì)原理

  棋子

  有一種游戲是石頭,剪刀,布。軍棋設(shè)計(jì)原理來(lái)源于“石頭,剪刀,布”這個(gè)兒時(shí)的游戲。但是“石頭,剪刀,布”這個(gè)游戲不是奧運(yùn)會(huì)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。為什么?太簡(jiǎn)單。雖然它的趣味性強(qiáng),但是偶然性大,技術(shù)含量低,缺少競(jìng)爭(zhēng)性。為了提高這個(gè)游戲的競(jìng)技性,提高技術(shù)含量,降低偶然性,設(shè)計(jì)者為它增加了七個(gè)等級(jí)。變了等級(jí)為10等級(jí)。9、8、7、6、5、4、3、2、1、地雷。從而使這個(gè)游戲有了生物鏈的特征。地雷是可以用0代替的。一切歸零,從零開始,周而復(fù)始(這是中國(guó)軍棋與歐洲軍棋的共同之處)。

  地雷的造型設(shè)計(jì)和功能設(shè)計(jì)。

  就我個(gè)人的理解,軍棋中的軍字,在中文中有軍隊(duì)的含義。地雷是軍事戰(zhàn)爭(zhēng)的一武器而已。但是在軍棋游戲中其真正的意義應(yīng)是自然災(zāi)害的象征。如果人類做出了違反自然規(guī)律的事情,將要得到自然環(huán)境的懲罰。

  炸彈的造型設(shè)計(jì)和功能設(shè)計(jì)。

  人類與自然斗爭(zhēng)的勝負(fù)概率是8:1.這只是游戲設(shè)計(jì)者的一個(gè)假設(shè)。炸彈也是軍事戰(zhàn)爭(zhēng)中的武器之一。其危害相比地雷更有威力。它象征著人類最高智慧的體現(xiàn)。

  眾所周知,人類最前沿的發(fā)明,首先得到應(yīng)用的就是軍事。舉例,從二戰(zhàn)的原子彈到今天的核戰(zhàn)爭(zhēng)威脅,無(wú)一不證明這個(gè)觀點(diǎn)。假設(shè)世界同時(shí)使用這些武器,人類可能消失。這就是軍棋設(shè)計(jì)者給諸位的警示。游戲中,它只能使用一次,與任何相遇棋子同去。輸?shù)粢槐P棋,可以重來(lái)。人類如果出現(xiàn)同時(shí)使用炸彈這樣愚鈍的錯(cuò)誤,可能永遠(yuǎn)沒(méi)有改正的機(jī)會(huì)。所以,國(guó)際軍棋協(xié)會(huì)的口號(hào)是:“讓戰(zhàn)爭(zhēng)僅在棋盤上發(fā)生。”

  軍旗的設(shè)計(jì)

  軍旗是一支部隊(duì)的靈魂。失去軍旗將意味著失去軍旗的部隊(duì)不復(fù)存在。在軍旗游戲中,就表示游戲者停止本局比賽。這是游戲者的最終目的。

  棋類運(yùn)動(dòng)具備三個(gè)要素:棋子、棋盤、棋規(guī)則。我們解釋一下軍棋棋子的構(gòu)成。(有圖)

  在完成了生物鏈棋子的設(shè)計(jì)以后,為了更加豐富軍棋的內(nèi)容和增加難度,中級(jí)軍官變成兩個(gè)。例7、6、5、4,低級(jí)軍官加士兵變成三個(gè),例3、2、1。

  為什么也是三個(gè)呢?請(qǐng)?jiān)斂聪鹿?jié):棋盤設(shè)計(jì)原理。兩個(gè)炸彈的設(shè)計(jì)是為了制約兩個(gè)將軍的。從而使軍棋變得更加藝術(shù)和復(fù)雜。這就最終構(gòu)成了軍棋的25個(gè)棋子。

  棋盤

  早期的軍棋也稱為陸戰(zhàn)棋,是兩人間的游戲。棋盤是長(zhǎng)方形。(有圖)大約80-年代,有游戲者(具體人名不詳)改變了軍棋的棋盤為井字形(例圖)。變敵我關(guān)系為敵,我,友三方面關(guān)系。從兩人作戰(zhàn)到四人作戰(zhàn)。這是一個(gè)重大的改變,是這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)發(fā)展的前提。

  棋盤是由點(diǎn)(有圖)兵站,線(有圖)公路線、鐵路線,面(有圖)大本營(yíng)、行營(yíng)組成。表面上是復(fù)雜棋盤(游戲是人生的抽象),其實(shí)規(guī)則簡(jiǎn)單。5分鐘足夠掌握。軍旗的趣味性,很大程度在于棋盤。點(diǎn)(兵站)是棋子停留的地方;線(公路、鐵路)是棋子行走的通路;面(大本營(yíng)、行營(yíng))是特殊功能的應(yīng)用。行營(yíng)保證安全(有圖),大本營(yíng)(有圖)是勝利的關(guān)鍵。大本營(yíng)放置軍旗。了解了這些,然后認(rèn)真看設(shè)計(jì)規(guī)定就可以游戲了。

  規(guī)則解釋

  布局三個(gè)規(guī)定:

  1.軍棋一定安放在大本營(yíng)內(nèi)。博弈者每方有兩個(gè)大本營(yíng),是核心陣地的指揮中心。棋子設(shè)計(jì)一個(gè)軍棋,為什么棋盤設(shè)計(jì)兩個(gè)大本營(yíng)?代表這是一真一假。中間相隔一兵站,象征“真理謬誤僅一步之遙”

  2.地雷為何必須安排放在后兩排?

  地雷棋子上僅負(fù)于工兵,與炸彈同去,威力巨大,而且是三個(gè),并不能移動(dòng)。所以設(shè)計(jì)者把地雷設(shè)計(jì)能力作用去保護(hù)核心征地,指揮中心的作用,故必須安排在后兩排。

  3.炸彈為何不許安排在第一排?

  這個(gè)規(guī)定本人認(rèn)為值得商榷。理論上講可能是鼓勵(lì)進(jìn)攻,保證先手得利。但有悖于兵法所云:“兵無(wú)常勢(shì),水五常情”。如果炸彈可以放在第一排,軍棋運(yùn)動(dòng)的變數(shù)更大,本人認(rèn)為趣味性更強(qiáng)。目前規(guī)則屬于約定俗成(此規(guī)則極具可變性,新網(wǎng)站可以嘗試改變,說(shuō)不定會(huì)有意想不到的效果)。

  行棋過(guò)程的2個(gè)規(guī)定:

  1.工兵為何可以飛行?

  因?yàn)楣け谄遄又凶钚?。僅比地雷大,而地雷有規(guī)定在后三排。所以賦予它可以在鐵路線上任意飛行的權(quán)利,才能保證自身安全。

  2.失去司令為何要明示軍棋。

  司令作為棋子中最大子,失去司令一方要把本方軍棋明示給對(duì)手。這可能是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)上的要求,方便對(duì)手的進(jìn)攻。我認(rèn)為規(guī)定增加了這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的趣味性和刺激性。亮軍旗的一瞬間,就仿佛像足球運(yùn)動(dòng)的進(jìn)球相同。各方的打法、戰(zhàn)術(shù)、心理都會(huì)隨之產(chǎn)生相應(yīng)的變化,使這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)更加豐富多彩。
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