四國軍棋布局基本原則
四國軍棋布局基本原則
最初的“軍棋”沒有什么固定的規(guī)則和布局;下面是有四國軍棋布局基本原則,歡迎參閱。
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先是要鞏固后防。在四國軍棋中,三個(gè)雷的擺法對(duì)防守非常重要,因?yàn)橹挥泄け驼◤棽拍芷评?。所以原則上三個(gè)雷不要都擺在最后一線,這樣對(duì)手奪旗的難度大大降低,雷的作用也就喪失多半了。
當(dāng)然,兵無定法,偶爾為之還是可行的。
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炸彈是軍棋中最有威脅力的棋子,也是最脆弱的棋子。因?yàn)樗瓤梢哉ㄋ玖?,也可以炸工兵。所以,炸彈的擺位也挺重要。
一般來說,炸彈要么在前二三線,要么倒數(shù)二三線的情況居多,但是,一個(gè)重要的原則是,要盡量擺在敵方意想不到的地方。因?yàn)檎◤椀奈恢靡坏┍┞?,就很難炸掉大子,同時(shí)自身也很容易被小子碰掉。
比較常見的做法是一個(gè)炸彈擺在常規(guī)位置,一個(gè)炸彈擺在其他不常見位置偷襲。
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許多四國軍棋的新手布局最容易犯的一個(gè)毛病是喜歡把大子都?jí)涸诤蠓?,以保護(hù)軍旗。這樣看上去理由很充分,軍旗一丟,全盤皆輸,但這并不是一個(gè)好的做法。
相反,軍棋高手往往喜歡將大子前壓,這樣至少有兩個(gè)明顯的優(yōu)點(diǎn):
1)保護(hù)小子,在同等情況下,一般大子前壓的布局在對(duì)殺中殘留棋子數(shù)會(huì)較小子在前的布局棋子保留更多,從而在心理上給對(duì)方一種威懾感,因?yàn)閷?duì)手并不十分清楚你死了哪些棋,只看到后方還有黑壓壓一大片。
2)丟子后能夠迅速探明對(duì)方的棋子。比如說,你一個(gè)師長被殺了,立刻可以知道對(duì)方這個(gè)子是軍長或司令,而如果你一個(gè)排長死了,你通知對(duì)方這個(gè)棋是什么嗎:從連長到司令都有可能。
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注意保護(hù)工兵。工兵雖然子力最小,卻往往在關(guān)鍵時(shí)刻有舉足輕重的作用。它有兩個(gè)特性:
1)唯一一個(gè)能殺地雷的子
2)能在鐵道線上飛行
對(duì)局中,很多人就是在子力占優(yōu)的情況下,被敵方來個(gè)工兵雙飛慘敗的。所以在布局時(shí),要注意對(duì)工兵的保護(hù),工兵一般不要都放在直接可以被殺到的地方。
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子力相近的棋子不要都擺在一起。為什么呢,假設(shè)對(duì)手一個(gè)師長一路殺下來,而你這一路依次是排長、排長、連長、營長,一連丟了四個(gè)子你還沒探明對(duì)手的棋子是什么。
另一方面,由于大子數(shù)量有限,集中在一塊就勢必造成其余的地方小子扎堆,所以也不提倡。
比較好的做法是小子和大子混搭,這樣你能損失最少的棋子從而判斷出對(duì)手的子力情況(或者將其吃掉)。
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最后,布局最奇妙的地方就是能讓對(duì)手意想不到。比如說,本來他以為你這個(gè)位置是司令,結(jié)果是個(gè)團(tuán)長;以為該處是地雷,結(jié)果是師長……總之,如果布局能夠做到出乎對(duì)手的意料之外,那么往往在實(shí)戰(zhàn)中能賺到對(duì)手的大子或者嚇退他們的大子,從而造就一局精彩的交鋒
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