國際象棋大師與電腦對弈不分勝負(fù)
Kasparov是國際象棋聯(lián)盟會批準(zhǔn)的排行第一棋手。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國際象棋大師與電腦對弈不分勝負(fù),歡迎閱讀。
國際象棋大師與電腦對弈不分勝負(fù)
這對一個人是一小步,但是為人類挽回了一個巨大的面子。
國際象棋大師Kasparov(卡斯帕羅夫)在1997年負(fù)于計算機(jī)后仍然自作聰明,他同意與以色列國際象棋軟件Deep Junior進(jìn)行一次人機(jī)對弈的最后比賽。這次連續(xù)6局的人機(jī)對弈比賽得到了體育管理機(jī)構(gòu)的批準(zhǔn),最后以3比3的平局結(jié)束。
在上周五決賽后,Kasparov說:“我今天的日程有一個項目:沒有失敗,”他還說:“平局是一個好結(jié)果。”
他指出,五場其他比賽和負(fù)于IBM超級計算機(jī)的“危險記憶”在某種程度上表明了技術(shù)進(jìn)步的分水嶺時刻,給他以極其深刻的影像。他說:與機(jī)器不同,我無法忘記五場其他比賽,作為一個人在這種條件下對弈,比賽是一種可怕的負(fù)擔(dān)。
Kasparov使自己成為國際象棋的超級大使,但是在23屆比賽中獲得平局,這使得紐約運(yùn)動俱樂部的國際象棋專家大吃一驚。Deep Junior程序拒絕了平局請求,但是在以后的五局比賽中顯示了自己的水平。最后,Kasparov欣然接受—人群中發(fā)出了噓聲。
Kasparov說,在決勝局中,他下的比Deep Junior更好,如果是與人類對手比賽,這場比賽他會取得勝利。但是他又說,他擔(dān)心的是計算機(jī)會對他犯下的微小錯誤抓住不放。他還說,機(jī)器絕不會崩潰,但是人絕對做不到這一點(diǎn)。
Kasparov是國際象棋聯(lián)盟會批準(zhǔn)的排行第一棋手。他在上月宣布將挑戰(zhàn)Deep Junior。Deep junior是兩名以色列程序員制作的電腦,它在去年夏天的一次世界比賽中贏得了18次勝利。編寫Deep Junior程序的設(shè)計者之一Bushinsky指出,雖然計算機(jī)可以挑戰(zhàn)人類,但是不會對人類形成威脅。
國際象棋人機(jī)大戰(zhàn)人機(jī)各得其所
任何一次人機(jī)大戰(zhàn)對人類來說都是一件大事情,這可以從世界各國對人機(jī)大戰(zhàn)的報道重視程度得到證明。
1997年5月12日,當(dāng)卡斯帕羅夫在人機(jī)大戰(zhàn)中負(fù)于IBM電腦棋手“更深的藍(lán)”后的第二天,IBM公司的股票上升了3.6%,IBM公司為舉辦此次人機(jī)大戰(zhàn)投入了上千萬美元,而收益竟然達(dá)到了2億美元。IBM公司聲稱,舉辦人機(jī)大戰(zhàn)的目的是為了檢測電腦的智能化程度,并
將智能化的電腦投入到交通、商業(yè)等民用設(shè)施,以服務(wù)于人類生活。但據(jù)有關(guān)專家透露,這一次的人機(jī)大戰(zhàn)的另一個目的是為美國五角大樓提供核爆炸模擬方面的數(shù)據(jù),意義非同小可。
由于卡斯帕羅夫在此次人機(jī)大戰(zhàn)中負(fù)于了“更深的藍(lán)”,這一結(jié)果在世界范圍內(nèi)引起了恐慌,人們擔(dān)心電腦將取代人腦,并稱電腦是“上帝造了一塊連自己也搬不動的石頭”??ㄋ古亮_夫負(fù)于“更深的藍(lán)”被評為當(dāng)年世界十大新聞。
然而我認(rèn)為,人們的這種擔(dān)心和恐慌是無謂的,電腦是人類智慧的創(chuàng)造物,電腦的智能化程度再高,也不可能取代人類的智慧,任何時候都不可能。
從國際象棋的角度來看,我認(rèn)為國際象棋的智能化程度的提高可以促進(jìn)棋藝的發(fā)展,棋手可以利用電腦巨大的計算能力獲取大量的信息,也可以利用電腦驗證一步冒險棋的正確與否。前世界棋王鮑特溫尼克在驗證一步冒險棋正確與否用時長達(dá)幾個月或幾年,如今使用電腦大大則節(jié)省了時間。這當(dāng)然是電腦對棋藝發(fā)展起促進(jìn)作用的最好體現(xiàn)了。電腦的智能化程度提高對國際象棋這一融科學(xué)藝術(shù)體育于一身的古老的項目發(fā)展提供了新的機(jī)遇,使國際象棋煥發(fā)出新的青春。
這也證明了國際象棋是先進(jìn)文化代表的說法,從歷史發(fā)展的進(jìn)程看,國際象棋是與科技發(fā)展同步進(jìn)行的。1844年,人類發(fā)明了電報,而這一年就出現(xiàn)了電報對弈;1878年,人類生活中有了電話,很快就有了電話對弈;1948年,有了電臺,棋迷們在電臺中下棋也成了常事;1958年至1959年,美國麻省理工學(xué)院率先在電腦中設(shè)計國際象棋程序,幾年后,人與電腦下棋的新生事物就出現(xiàn)了;1970年,人類步入太空,蘇聯(lián)科學(xué)家就把在太空船中的宇航員與地面人下棋作為一項科學(xué)研究項目。隨著科學(xué)文化技術(shù)的進(jìn)步,國際象棋也取得了進(jìn)一步的發(fā)展。借助于電腦技術(shù),棋手成才的年齡越來越小,運(yùn)動壽命也在延長。這一點(diǎn)已經(jīng)引起了各國棋界人士的廣泛關(guān)注。
自1996年以來,卡斯帕羅夫和克拉姆尼克共與電腦共進(jìn)行了五次人機(jī)大戰(zhàn),目前人與電腦對抗的結(jié)果是打成了平手。我個人認(rèn)為,卡斯帕羅夫能夠在與如此厲害的電腦對抗中頂住實(shí)屬不易,的確捍衛(wèi)了人類的尊嚴(yán)。但無論結(jié)果如何,我認(rèn)為,國際象棋與科學(xué)技術(shù)發(fā)展同步和互動都是不爭的事實(shí)。從這一角度來看,人機(jī)大戰(zhàn)還會繼續(xù)進(jìn)行下去。
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