國(guó)際象棋基本戰(zhàn)術(shù)抽怎么運(yùn)用
國(guó)際象棋基本戰(zhàn)術(shù)抽怎么運(yùn)用
國(guó)際象棋分析對(duì)局時(shí)是一種邏輯的實(shí)驗(yàn)使用,而在攻王的戰(zhàn)斗中和戰(zhàn)略問(wèn)題的運(yùn)籌的時(shí)候,就需要有一種創(chuàng)造性的靈感。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際象棋基本戰(zhàn)術(shù)抽 何圖形的運(yùn)用,歡迎閱讀。
國(guó)際象棋基本戰(zhàn)術(shù)抽(幾何圖形的運(yùn)用)
戰(zhàn)術(shù)手段是組織進(jìn)攻和防御的重要武器,常用來(lái)幫助獲取子力優(yōu)勢(shì)。有關(guān)這方面的知識(shí)很重要,因?yàn)閼?zhàn)術(shù)手段在對(duì)局中大量運(yùn)用,無(wú)論是作為戰(zhàn)術(shù)組合還是關(guān)健性的打擊時(shí)。
幾何圖形的最常見(jiàn)的手法是運(yùn)用遠(yuǎn)射程的線型子力,即后、車和象。
例1:
1.Rf8+ Kc7
王被迫走到己方后的同一橫線,其后果是造成子力損失
2.Rc7+ Kc6 3.Rxb7 Kxb7 4.Kf2,吃去h4兵之后,白方輕易勝出。
例2:
1.Bg5
很明顯,在1 … a1Q之后,白主可利用黑方王與后處于同一斜線的配置弱點(diǎn)
1… h3 2.Bf6+ Kc2 3.Kf2,兩個(gè)黑兵均無(wú)威懾力,和棋。
例3:1… Ra1 2.Rxh7 Ra2+ 3.Kb3 Rxh7
例4:1.b6 h3 2.b7 h2 3.b8Q h1Q 4.Qb7+,得后勝。
以上四例有什么共同特點(diǎn)?
對(duì)方強(qiáng)子(車或后)等處在王的后面,可以通過(guò)將軍手段吃掉對(duì)方王后面的子力,從而取得子力優(yōu)勢(shì)。