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幼兒園小班教案反思

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  讓幼兒理解故事《美麗的水果屋》內(nèi)容,發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力及想象力。下面是學(xué)習(xí)啦小編分享的幼兒園小班教案反思的相關(guān)教案,老師們快來看看吧!

  幼兒園小班教案反思范文一

  《美麗的水果屋》教案反思

  設(shè)計(jì)意圖: 秋天,一個美麗的收獲季節(jié),各種色澤鮮艷、好吃的水果和農(nóng)作物的成熟令孩子們欣喜不已??茖W(xué)教育的價值趨向不再是注重靜態(tài)的知識的傳遞,而是注重兒童情感態(tài)度和兒童探究問題的能力,幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,因此,結(jié)合小班幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,我設(shè)計(jì)了語言活動《美麗的水果屋》。以此來提高幼兒認(rèn)識興趣,豐富感性認(rèn)識。

  活動目標(biāo):

  1、理解故事《美麗的水果屋》內(nèi)容,發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力及想象力。

  2、豐富詞匯:到處、好看極了、滿滿的。運(yùn)用“美麗”一詞說短語,學(xué)習(xí)生字:水果。

  3、鼓勵幼兒大膽的表達(dá),讓幼兒知道水果的營養(yǎng)及吃水果的益處。

  4、在水果屋的“建構(gòu)”中體驗(yàn)合適的空間感,喜歡與朋友一起搭建和游戲。

  活動重點(diǎn):

  理解故事內(nèi)容,能夠看懂圖片,清晰的表達(dá)。

  活動難點(diǎn):

  運(yùn)用“美麗”說短語,幼兒能夠說完整話。

  活動準(zhǔn)備:

  、字卡、詞卡、墊子、拱形門、籃子、水果、背景音樂。

  活動進(jìn)行:

  一、觀察畫面,直接導(dǎo)入。

  1、(ppt5)這是誰?猜猜發(fā)生了什么事?

  -----關(guān)注幼兒對畫面的解讀和想象

  2、(ppt1)(出示水果名稱)這些水果你都認(rèn)識嗎?

  -----根據(jù)水果特征猜水果名稱(顏色 外形花紋等)

  小結(jié):果園里種著各種顏色和形狀的水果。

  3、小朋友,你們都吃過哪些水果呀?

  4、你們吃的水果是什么味道的?

  5、吃水果對我們的身體有什么好處呢?我們?yōu)槭裁匆运?認(rèn)識字寶寶:水果。

  二、結(jié)合圖片幫幼兒理解故事內(nèi)容。

  1、小朋友,水果不僅可以吃,還可以蓋房子呢!我們一起去看看吧!

  2、秋天來了,熊媽媽的果園里到處都是水果,小朋友看到了哪些水果?

  西瓜是什么顏色的?蘋果又是什么顏色?

  梨是什么顏色的?葡萄呢?

  3、這么多的水果熊媽媽和熊寶寶怎么運(yùn)回家呢?它們用車還是用籃子呢?為什么?

  4、水果運(yùn)回來放在哪里呢?

  5、天黑了,熊媽媽和熊寶寶為什么不回家呢?它們在外面有什么感覺?

  我們朋友幫它們想個辦法吧!

  6、我們看看熊媽媽和熊寶寶想出了什么辦法?它們的水果屋是什么樣的呢?用“美麗”說一句短語。

  三、講述故事,說說理解。

  1、(ppt2-5)現(xiàn)在知道發(fā)生什么事了吧?你們說該怎么辦呢?

  2、鼓勵幼兒為小熊和媽媽想辦法

  小結(jié):辦法很多,要考慮的是別人最需要的才最好。

  四、想象創(chuàng)意,體驗(yàn)互助。

  1、孩子們,你們現(xiàn)在就是大西瓜,你想和朋友搭怎樣的圍墻?

  ------幼兒自由搭房子

  2 、誰還有不同的方法?

  ------師生交流互動

  3、(看ppt)體驗(yàn)不同的搭建形式

  ------幼兒體驗(yàn)了解圍合經(jīng)驗(yàn),初步感受空間的大小。

  4、(ppt7-9)美麗的水果屋你喜歡嗎?

  ------繼續(xù)故事。

  5、(講故事住房子)你們想不想住進(jìn)水果屋?(4-6人)

  ------幼兒探索體驗(yàn),感受空間大小與人數(shù)的關(guān)系。

  6 、一把椅子上能坐許多朋友嗎?誰來試試。(6-8人)

  ------幼兒合作體驗(yàn),感受空間無限。

  小結(jié):房子越來越小,朋友就越來越多;只要有方法,一把椅子也能無限大。

  五、故事結(jié)尾,情感體驗(yàn)。

  說說故事的名字,快樂分享水果。

  六、互動環(huán)節(jié)

  小朋友說的真好,熊媽媽和熊寶寶非常喜歡小朋友,它們把自己的水果送給小朋友,我們一起去運(yùn)水果好嗎!幼兒游戲,放音樂。

  游戲規(guī)則:

  1、在墊子上爬過去,鉆過拱形門,拿到一個水果,然后返回,送回 到籃子里,下一個接著來。

  2、拿著水果回家。

  活動延伸

  在教室里繼續(xù)建構(gòu)動物園的主題,讓孩子們在建構(gòu)角里玩玩壘高和為動物們造房子。

  教育評析:

  《美麗的水果屋》是一篇充滿童真的故事,它以歡樂、溫馨的故事情節(jié)吸引著孩子們,角色清晰可愛,場景簡潔美麗,使孩子在閱讀圖書中獲得美的享受。教師在帶領(lǐng)孩子欣賞故事,閱讀圖書的同時,應(yīng)注意提醒孩子們細(xì)心觀察角色的表情變化,引導(dǎo)孩子們大膽猜測角色的心理活動,并嘗試用自己的語言表達(dá)出來。孩子在課堂上能安靜地傾聽故事,翻閱圖書,并按照一頁一頁的順序來閱讀,形成了良好的、井然有序的閱讀習(xí)慣。但值得一提的是,教師在上課時,應(yīng)更加放手讓孩子們?nèi)オ?dú)立閱讀故事,揣摩故事情節(jié)的發(fā)展,而不應(yīng)限制幼兒,過多的干涉幼兒,讓我們的孩子能更自信的把自己的想法講出來。

  活動反思

  如何根據(jù)小班幼兒年齡特點(diǎn)開展情景閱讀?

  幼兒期是語言發(fā)展的一個非常重要和關(guān)鍵的時期,特別是對于小班的幼兒來說只有真正學(xué)會了說話,把自己的愿望用正確的語句表達(dá)出來,才能自由地和人交往,同時也才能更好的接受成人傳授的知識和經(jīng)驗(yàn)。提高幼兒的語言表達(dá)能力是幼兒園教育工作者的一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。在培養(yǎng)過程中,教師首先必須豐富幼兒的生活,為幼兒創(chuàng)造良好的語言環(huán)境。在發(fā)展幼兒語言的基礎(chǔ)上再教幼兒使用禮貌用語,培養(yǎng)良好的語言習(xí)慣。使幼兒的語言得到健康地發(fā)展。

  小班《美麗的水果屋》講述了熊媽媽和熊寶寶采摘水果、運(yùn)送水果、用水果造圍墻的一個有趣故事。首先我借助繪本畫面,引起幼兒聽故事的興趣。在學(xué)習(xí)短句時,小朋友很投入,樂意大膽表述。在幾處擴(kuò)散性思維處,場面很熱烈,小朋友的想法很貼切他們的生活,比如說在黑夜的有大風(fēng)的晚上,熊媽媽和熊寶寶在凍得瑟瑟發(fā)抖,這會發(fā)生什么事情呢,這時候,我們的小班寶寶就被故事吸引著,想看看,到底我們的熊媽媽和熊寶寶為什么會凍得瑟瑟發(fā)抖?該怎么辦?在幫小熊想辦法的時候,孩子們思維非?;钴S,有的說幫小熊再造一間屋子,有的說叫幾輛汽車幫小熊把水果運(yùn)到別的地方等。隨即,我引導(dǎo)幼兒觀察畫面、分析判斷、積極表達(dá)自己的理解。其次我利用故事情節(jié),連接幼兒已有認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。故事演繹中,根據(jù)小班年齡特點(diǎn)、已有生活經(jīng)驗(yàn),采用看看、聽聽、說說的方法,讓小班孩子在故事展開的情景中,說說自己熟悉的、喜歡吃的一些常見水果的主要特征(顏色、形狀、大小等),使幼兒進(jìn)一步鞏固了已有認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)以及獲得一些圖形方面的感受。當(dāng)講到熊媽媽和熊寶寶開心地運(yùn)著水果回家,晚上自己卻睡在了屋外,引出了對于小班孩子來說具有挑戰(zhàn)的問題,如何幫助熊媽媽和熊寶寶住在房間里面,而不是在屋外面被凍得瑟瑟發(fā)抖?引出建構(gòu)中的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)“圍合”。通過游戲“住水果屋”讓幼兒感知空間大小與人數(shù)的關(guān)系。這個游戲體驗(yàn)活動是融于故事情景中的,注重讓幼兒通過自己的親身操作、體驗(yàn)來感受在建構(gòu)游戲中可能碰到的一些問題,積累一些關(guān)于 “圍合”的直覺經(jīng)驗(yàn)和初步的空間感。這樣的體驗(yàn)活動是自然的、整合的、有趣的。開展完本次活動后,我覺得可以在活動過程中,我們還可以運(yùn)用提問激發(fā)幼兒對作品中角色的喜愛之情。如:你喜歡水果屋嗎,你喜歡誰呀等。

  不足:

  活動中對于幼兒的回答教師雖然都給予鼓勵和肯定,沒有針對性的去應(yīng)當(dāng)幼兒,只是好好好,沒有針對性,沒有把幼兒的思路挖掘出來。“引導(dǎo)”過多,變成“灌輸”,壓制了幼兒的主體地位:“引導(dǎo)”不到位,又導(dǎo)致放任自流,失去了教育的有利時機(jī)。

  教師以多種形式有目的、有計(jì)劃地引導(dǎo)幼兒生動、活潑、主動活動的教育過程”、“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”。因此,在具體的教學(xué)活動中,教師應(yīng)明確自己是引導(dǎo)者的身份與任務(wù),把握好“引導(dǎo)”的度。避免“引導(dǎo)”過多,變成“灌輸”,壓制了幼兒的主體地位:“引導(dǎo)”不到位,又導(dǎo)致放任自流,失去了教育的有利時機(jī)。

  小精靈兒童網(wǎng)站溫馨提示:《美麗的水果屋》是一個充滿色彩感和創(chuàng)意的作品,在這個故事當(dāng)中我們可以看到許多鮮亮的顏色,這些美麗的顏色都是小班孩子他所喜聞樂見的,同時也是他們這個年齡段所能夠掌握的,老師們在觀看本節(jié)活動之后,請根據(jù)以下兩點(diǎn)談?wù)勛约旱捏w會。

  拋問:

  1、如何根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn)開展情景閱讀教學(xué)?

  2、對本次活動有何建議?

  幼兒園小班教案反思范文二

  《能干的小手》活動教案反思

  活動目標(biāo):1、激發(fā)幼兒自己的事情自己所的愿望。

  2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識手,知道用手能做許多事情,教幼兒初步保護(hù)手的方法。

  3、幼兒獲得有關(guān)數(shù)的概念。

  活動準(zhǔn)備

  1、大手教具一個。螃蟹教具若干。

  2、豐富的手工操作材料:橡皮泥、剪刀、皮球、玩具等

  活動過程

  一、認(rèn)識小手,了解小手各部分的名稱

  1、做律動《捏攏放開》,集中幼兒注意力,引出“手”的主題。

  2、引導(dǎo)幼兒觀察小手并相互比一比,使幼兒知道:手的大小不同,每人都有兩只手,一只左手一只右手,每只手上都有手心手背和五個手指頭。

  3、出示大手教具,幫助幼兒了解手指名稱。

  二、引導(dǎo)幼兒相互交流手能做那些事情,并通過實(shí)踐活動,激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。

  1、請小朋友互相說一說自己的小手能做那些事情?

  2、組織幼兒進(jìn)行穿鞋比賽,激發(fā)幼兒自我服務(wù)的愿望。

  3、引導(dǎo)幼兒玩夾夾子的游戲,激發(fā)幼兒動手的興趣。在夾的過程中初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。

  4、利用豐富的手工活動材料,讓幼兒自己去體驗(yàn)小手還能做那些事情。

  三、教育幼兒愛護(hù)小手,并學(xué)習(xí)一些保護(hù)小手的方法

  小朋友的小手能干這么多的事情。我們應(yīng)該怎樣保護(hù)、愛護(hù)自己的小手呢?(剪紙時怎樣用小剪刀?太熱的水小手能不能碰?指甲長了要勤剪指甲,但不能剪的太短;手臟了,要勤洗手;冬天天冷,外出時要帶手套等。)

  總結(jié)性談話:小朋友要經(jīng)常動一動我們的小手,小手越用會越靈巧,我們的腦袋也會越來越聰明,我們不僅要用小手幫自己干好多事情,自己的小手還能幫別人干許多事情呢?(幫媽媽擺碗筷,小朋友摔到我扶起,幫助老師收拾玩具等)。我們的小手能幫助別人干好多事情,想一想,我們的小手不能去干那些事情?(不能打人,好看的花我不摘,不能撕書等)

  四、游戲;剪子、包袱、錘。

  五、活動延伸:在日常生活和學(xué)習(xí)中給幼兒提供自己動手做事的機(jī)會。

  活動反思:《能干的小手》是小班主題活動“快樂的六個寶”的系列活動之一,活動目標(biāo)是:1、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識手,知道用手能做很多事情。教幼兒初步保護(hù)手的方法。3、幼兒獲得有關(guān)數(shù)的概念。三到四歲的幼兒是自我認(rèn)知、自我意識初步新成的時期,他們對自己的身體、自己的事和物越來越感興趣。在這個時期,幫助幼兒了解一些身體及其自我保護(hù)的常識,激發(fā)他們自我服務(wù)的愿望適宜的,也是必要的,而且手指與數(shù)數(shù)有著直接的聯(lián)系,將數(shù)學(xué)知識進(jìn)行有機(jī)整合,讓人感到順理成章,也就容易被幼兒接受。

  在以上對教育目標(biāo)進(jìn)行分析的基礎(chǔ)上,我將整個活動過程分為三部分:

  第一部分:認(rèn)識小手,了解小手各部分的名稱。

  這一部分主要突出了新奇、直觀、有趣的特點(diǎn),借以吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒的興趣。我設(shè)計(jì)了大手教具和手指寶寶的游戲,吸引幼兒在玩中學(xué)習(xí),使枯燥的知識變的有趣,讓幼兒獲得愉快的情感體驗(yàn)。事實(shí)上也收到了理想的效果,孩子們對這一環(huán)節(jié)很感興趣,活動積極性很高。

  第二部分:引導(dǎo)幼兒相互交流手能做哪些事情,并通過實(shí)踐活動,激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。

  這一部分又分為三個層次。一是通過“穿鞋”比賽的游戲氛圍來激發(fā)幼兒自己事情自己做的愿望;二是通過“沒有腿的螃蟹”游戲來激發(fā)幼兒點(diǎn)數(shù)的興趣,幫助幼兒獲得初步的數(shù)概念,也體現(xiàn)了玩中學(xué)的宗旨;三是通過自主操作,讓幼兒通過親自體驗(yàn)來建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。我覺得通過這三個層次都較好地呼應(yīng)了教學(xué)目標(biāo)。

  第三部分:教育幼兒愛護(hù)小手,并學(xué)習(xí)一些保護(hù)小手的方法。

  主要通過討論交流來教給幼兒一些保護(hù)手的方法。由于這個環(huán)節(jié)不適合讓幼兒去體驗(yàn),我就注重了幼兒的語言表達(dá),但是實(shí)際效果并不理想,孩子們好象沒有太多的話要說,現(xiàn)在分析反思:一是幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)匱乏,二是許多孩子在大人的保護(hù)下,還沒有小手受傷的體驗(yàn)。因此,如果在這一環(huán)節(jié)出示保護(hù)孩子小手的一個課件,給孩子展示一些真實(shí)、直觀的場面,可能效果會好一些。

  以上是我對本活動的反思,不當(dāng)之處,還請各位老師多批評和指正。

  幼兒園小班教案反思范文三

  《乘車》活動反思

  這個學(xué)期我參加了中心組織的數(shù)學(xué)組培訓(xùn),在培訓(xùn)中,學(xué)習(xí)了上海教師先進(jìn)的教學(xué)理念,尤其是她們游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)形式,給了我深刻的啟迪:應(yīng)注重在游戲情境中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí);應(yīng)注重幼兒對數(shù)學(xué)的興趣;讓幼兒在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要和有趣。小班幼兒在操作中帶有強(qiáng)烈的情景性特點(diǎn),而游戲可以反復(fù)多次進(jìn)行,能起到“強(qiáng)化”作用,所以在小班的數(shù)正式教育活動中,特別適宜采用游戲方式,把幼兒在生活中以及在數(shù)非正式活動中積累的經(jīng)驗(yàn),喚起回憶,進(jìn)行重現(xiàn)、交流,幫助他們建構(gòu)數(shù)概念。這次一課三研活動我嘗試對這一老教材運(yùn)用游戲化的形式進(jìn)行重新設(shè)計(jì)。

  一、游戲中融入教育目標(biāo)

  在游戲情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),就是要借助游戲情節(jié),將數(shù)學(xué)教學(xué)的目的巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則,使幼兒在活動中擺脫“完成目標(biāo)”的包袱,從活動過程中得到心理上的滿足。在活動中教師要淡化目的,強(qiáng)化手段,看輕結(jié)果,重視過程。乘車這個活動中,幼兒買車票、按點(diǎn)子對號入座、乘碰碰車游戲,按動物數(shù)量乘車。在游戲的規(guī)則中融入點(diǎn)與點(diǎn)、物與點(diǎn)匹配的目標(biāo)內(nèi)容。

  二、在游戲情境中體現(xiàn)各環(huán)節(jié)安排的層次性。

  幼兒感知、理解、習(xí)得數(shù)概念的規(guī)律是由易到難的逐步遞進(jìn)的,這決定了活動的過程安排必須具有層次性:由淺入深、步步深入。這個活動由乘汽車去上海動物園導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒觀察、點(diǎn)數(shù)汽車的數(shù)量,觀察中發(fā)現(xiàn)汽車上的點(diǎn)子不同并點(diǎn)數(shù)點(diǎn)子數(shù)量,根據(jù)點(diǎn)子數(shù)量為汽車起名字。點(diǎn)對點(diǎn)買票上車,接下來的第二次乘車是看動物數(shù)量乘坐不同的碰碰車。第二次買票有了提升,幼兒在第一次操作的基礎(chǔ)上,能較好的完成第二次物(數(shù)量)對點(diǎn)的匹配。讓幼兒在有梯度的教學(xué)活動中經(jīng)驗(yàn)提升、能力得到發(fā)展。

  三、在游戲情境中整合多種經(jīng)驗(yàn)。

  幼兒的經(jīng)驗(yàn)是連貫的、整合的經(jīng)驗(yàn)更適合幼兒,在游戲情境中巧妙整合各種與數(shù)學(xué)相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)更能突顯集體教學(xué)活動的價值。這個活動融合了買票、乘車(對號入座)、紅燈停、綠燈行、看見行人按喇叭等于幼兒生活息息相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn)。在動物園還融合了大小、顏色、高矮、數(shù)量、規(guī)律(一隔一)等小班幼兒涉及的科學(xué)領(lǐng)域涉及的相關(guān)內(nèi)容。第二次買票乘碰碰車游戲中融入了前后、顏色匹配、數(shù)量對應(yīng)等相關(guān)的操作。幼兒在快樂的游戲情境中感知了多種數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

  只有親身實(shí)踐,才能發(fā)現(xiàn)問題,才能有所體會,有所收獲。在游戲情境中學(xué)數(shù)學(xué),改變了以往的數(shù)學(xué)教育模式,實(shí)現(xiàn)了幼兒主動、快樂學(xué)習(xí)和同伴之間的充分互動。游戲情境教學(xué)更加適合幼兒發(fā)展的需要,更符合綱要和指南的精神。

  
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