守望先鋒再奪年度游戲
守望先鋒再奪年度游戲
一年一度的游戲開發(fā)者大會(GDC)正在舊金山舉行,在本次會議上暴雪的《守望先鋒》獲得游戲開發(fā)者選擇獎的年度游戲大獎,而出人意料的是《無人深空》獲得了最佳創(chuàng)新游戲大獎。下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的守望先鋒再奪年度游戲的內(nèi)容,希望能夠幫到您。
守望先鋒再奪年度游戲
在本屆GDC上,《守望先鋒》毫無懸念地再次奪得年度游戲大獎,同時憑借精心設(shè)計的平衡性以及游戲機制獲得了開發(fā)者選擇獎的最佳設(shè)計獎。
然而,《無人深空》得獎有點出人意料,更尷尬的是,據(jù)悉開發(fā)團隊并沒有出席頒獎典禮,因而無人領(lǐng)獎。對于這一獎項,有玩家表示可能是“創(chuàng)新性地欺騙消費者”吧。
GDC2017的完整獎項名單
最佳音效獎:《Inside》
最佳新秀工作室:Campo Santo (作品《看火人》)
最佳設(shè)計:《守望先鋒》
最佳手機/手持設(shè)備游戲:《精靈寶可夢GO》
最佳創(chuàng)新:《無人深空》
最佳敘事:《看火人》
最佳技術(shù):《神秘海域4:盜賊末路》
最佳視覺藝術(shù):《Inside》
最佳VR/AR游戲:《工作模擬:2050檔案》
觀眾獎:《戰(zhàn)地1》
年度游戲:《守望先鋒》
先驅(qū)獎:喬丹·麥其納(Jordan Mechner,其代表作是波斯王子系列)
大使獎:Mark DeLoura(致力于在學(xué)術(shù)界、媒體和電子游戲等方面的教育和技術(shù)活動,曾擔(dān)任奧巴馬的高級數(shù)字媒體顧問)
終身成就獎:Tim Sweeney(Epic Games的創(chuàng)始人,其虛幻引擎影響深遠)
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