2016LOLs6世界總決賽對戰(zhàn)表完整版
英雄聯(lián)盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯(lián)盟中一年一度的最為盛大的比賽,小編整理了2016LOLs6世界總決賽對戰(zhàn)表完整版賽程時間表,希望大家喜歡!
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2016LOLs6世界總決賽對戰(zhàn)表完整版
lols6總決賽八強名單:
A組:ROX以5勝2負(fù)的戰(zhàn)績小組第一出線,ANX以4勝3負(fù)的成績小組第二出線。
B組:未定
C組:H2K和EDG以4勝2負(fù)的戰(zhàn)績并列,最終加賽H2K獲勝小組第一出線,EDG小組第二出線。
D組:SSG發(fā)揮出色以5勝1負(fù)的成績晉級八強,RNG和TSM戰(zhàn)績3勝3負(fù)并列,但根據(jù)之前比賽的勝負(fù)關(guān)系,RNG小組排名第二成功晉級八強。
2016LOLs6世界總決賽對戰(zhàn)表完整版賽程時間表
四分之一決賽階段 —— 芝加哥地點:芝加哥劇院地址:175 N State St, Chicago, IL 60601
比賽日期:10月13日 – 10月16日
售票日期:首批四分之一決賽階段門票將于北京時間7月28日星期四凌晨1點開始銷售。想了解更多四分之一決賽階段的信息?售票常見問題將于北京時間7月25日星期一發(fā)布。
半決賽階段 - 紐約地點: 麥迪遜廣場花園
地址:4 Pennsylvania Plaza, New York, NY 10001
決賽 - 洛杉磯地點:斯臺普斯中心地址:1111 S Figueroa St, Los Angeles, CA 90015
比賽日期:10月29日
英雄聯(lián)盟s6世界總決賽賽程介紹
lols6總決賽還有一個月的時間將會開啟,lols6總決賽的規(guī)則和賽制是怎么樣的呢?lols6總決賽的賽程又將會如何進(jìn)行呢?下面小編就來為大家詳細(xì)的介紹一下lols6總決賽的規(guī)則和賽制還有賽程,一起來看看具體內(nèi)容吧!
小組賽階段
在兩周的時間里,16支隊伍將以單場雙循環(huán)的方式相互較量,即每支隊伍都會與同一小組內(nèi)其他隊伍進(jìn)行兩場非連續(xù)的 BO1 比賽。16支隊伍會被平均分到四個小組中。每個小組總共會有12場常規(guī)比賽。如果出現(xiàn)積分打平的隊伍,則還可能會有額外的決勝賽。16支隊伍會按照抽簽的情況被分配到不同的小組中。
淘汰賽階段
小組賽將會決出8支隊伍進(jìn)入淘汰賽階段。此階段將采用 BO5 的賽制。淘汰賽包括1/4決賽、半決賽和決賽。
s6總決賽淘汰賽規(guī)則
淘汰賽對陣
在過去幾屆總決賽中,我們會根據(jù)每支出線隊伍在小組賽階段的表現(xiàn)來進(jìn)行淘汰賽對陣的安排。但今年有所不同,出線的隊伍在1/4決賽中遇到的對手是不確定的。這一改動是為了鼓勵各支隊伍在小組賽階段中全力應(yīng)戰(zhàn),發(fā)揮出自己的最佳水平。淘汰賽的對陣將會在小組賽最后一天的比賽結(jié)束后立即確定,并現(xiàn)場直播。以小組第一身份出線的隊伍的對手一定是以小組第二身份出線的隊伍;在同一個半?yún)^(qū)中,不會有來自同一個小組的兩支隊伍。第一條原則可看作是為小組賽階段表現(xiàn)更好的戰(zhàn)隊所提供的獎勵,而第二條原則是為了避免在決賽之前出現(xiàn)跟小組賽階段一樣的對局。
淘汰賽隊伍池及對陣方式
在之前的原則基礎(chǔ)上,我們將進(jìn)入1/4決賽的隊伍分成兩個隊伍池:小組第一出線(A1, B1, C1, D1)和小組第二出線(A2, B2, C2, D2)。
對陣方式將會按照如下流程決定:
首先,一號池中的所有隊伍將會被隨機抽取,然后從上至下填滿對陣圖中的左側(cè)空位。
例如:B1是第一個被抽出的隊伍,就會被安排在對陣圖最上方的左邊。接下來抽出的是A1,那么就會按順序放進(jìn)下一局對陣的左邊。以此類推。
當(dāng)一號池抽簽完成后,就會輪到二號池中的隊伍。在抽取二號池時,由于在同一個半?yún)^(qū)中,所以不會有來自同一個小組的兩支隊伍,所以一支隊伍有可能會因此無法加入某個對陣,那么這支隊伍就會被分入下一個可行的對陣。
隊伍池
一號隊伍池由中國、歐洲、韓國和北美賽區(qū)的第一名隊伍組成;二號隊伍池則包括了中國和韓國賽區(qū)的第二、第三名,LMS聯(lián)賽的前兩名,北美和歐洲賽區(qū)的第二名;三號隊伍池中有北美和歐洲賽區(qū)的第三名,以及國際外卡賽的兩名出線隊伍。每個小組都會包含一號池的一支隊伍、二號池的兩支隊伍和三號池的一支隊伍。
小組抽簽流程
抽簽會將每個隊伍池中的隊伍依照 A-B-C-D-A-B-C-D……的順序排進(jìn)各個小組。當(dāng)一個隊伍池中的所有隊伍完成分組后,才會進(jìn)入下一個隊伍池。然而,由于前述原則的存在,一支隊伍有可能會因此無法加入當(dāng)前的小組,那么就會將其分入下一個可用的小組。
例如:某支韓國戰(zhàn)隊是第九個被抽中的隊伍,理論上來講這支戰(zhàn)隊?wèi)?yīng)該加入的是A組,但是在A組和B組中已經(jīng)各有一支韓國戰(zhàn)隊了,那么我們就會將這支戰(zhàn)隊放進(jìn)下一個可用的小組(在這個例子里即為 C組)。
兩隊相同戰(zhàn)績
如果在小組賽結(jié)束后兩支隊伍戰(zhàn)績持平,那么首先會用雙方的交戰(zhàn)成績決定優(yōu)勝(小編注:兩隊相對戰(zhàn)績)。如果雙方的交戰(zhàn)成績完全相同,那么這兩支隊伍會進(jìn)行一場決勝賽決定最終名次,獲勝用時較短的那只隊伍擁有優(yōu)先選邊權(quán)。
三隊相同戰(zhàn)績
三支隊伍形成勝負(fù)關(guān)系的循環(huán),那么會考慮到所有涉及決勝隊伍之間的交戰(zhàn)成績。獲勝用時最短的隊伍是最高種子,剩余兩支隊伍先行加賽,勝者再與最高種子對決。
四隊相同戰(zhàn)績
四支隊伍將會根據(jù)其各自獲勝場次的總耗時被分到一個小組中進(jìn)行單淘汰賽。這個小組中采取一場定勝負(fù)賽制。隊伍將會根據(jù)獲勝總耗時的長短來確定順位。四支隊伍將分開進(jìn)行兩場第一輪的比賽;前兩場比賽中,一號種子隊伍將迎戰(zhàn)四號種子的隊伍,而二號種子的隊伍將迎戰(zhàn)三號種子隊伍。敗者將被直接淘汰。接下來,第三場比賽的獲勝方將獲得第一順位,戰(zhàn)敗方將獲得第二順位。
《英雄聯(lián)盟》2016全球總決賽加賽規(guī)則:
兩隊相同戰(zhàn)績:
如果在小組賽結(jié)束后兩支隊伍戰(zhàn)績持平,那么首先會用雙方的交戰(zhàn)成績決定優(yōu)勝(小編注:兩隊相對戰(zhàn)績)。如果雙方的交戰(zhàn)成績完全相同,那么這兩支隊伍會進(jìn)行一場決勝賽決定最終名次,獲勝用時較短的那只隊伍擁有優(yōu)先選邊權(quán)。
三隊相同戰(zhàn)績
三支隊伍形成勝負(fù)關(guān)系的循環(huán),那么會考慮到所有涉及決勝隊伍之間的交戰(zhàn)成績。獲勝用時最短的隊伍是最高種子,剩余兩支隊伍先行加賽,勝者再與最高種子對決。
四隊相同戰(zhàn)績
四支隊伍將會根據(jù)其各自獲勝場次的總耗時被分到一個小組中進(jìn)行單淘汰賽。這個小組中采取一場定勝負(fù)賽制。隊伍將會根據(jù)獲勝總耗時的長短來確定順位。四支隊伍將分開進(jìn)行兩場第一輪的比賽;前兩場比賽中,一號種子隊伍將迎戰(zhàn)四號種子的隊伍,而二號種子的隊伍將迎戰(zhàn)三號種子隊伍。敗者將被直接淘汰。接下來,第三場比賽的獲勝方將獲得第一順位,戰(zhàn)敗方將獲得第二順位。
加賽限制:一天的加賽場次最多為三個場次。
英雄聯(lián)盟全球總決賽
英雄聯(lián)盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯(lián)盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有LOL比賽項目中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
全球總決賽迄今為止已經(jīng)舉辦了S1、S2、S3、S4、S5(S是season的縮寫,賽季的意思)五屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月左右開賽。
參賽者均是來自各大賽區(qū)最頂尖水平的戰(zhàn)隊,只有在每一年的職業(yè)聯(lián)賽中表現(xiàn)出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區(qū)根據(jù)規(guī)模和水平?jīng)Q定其在總決賽當(dāng)中的名額,
自S4總決賽以來,中國大陸、韓國、北美、歐洲四大賽區(qū)分別擁有3個名額,港澳臺賽區(qū)擁有2個名額,剩下的2個名額需要經(jīng)過IWCQ國際外卡賽決出,外卡賽區(qū)包括土耳其、巴西、獨聯(lián)體、大洋洲、東南亞、日本、北拉丁美洲、南拉丁美洲8個賽區(qū)。
全球一共16個隊伍可以會師英雄聯(lián)盟全球總決賽。
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