高二語文動(dòng)物游戲之謎教案
高二語文動(dòng)物游戲之謎教案
語文教師要上好課并取得良好的效果,最關(guān)鍵的步驟就是備好課,其中備好課就是做好教案!為此,下面學(xué)習(xí)啦小編整理了人教版高二語文動(dòng)物游戲之謎教案以供大家閱讀。
人教版高二語文動(dòng)物游戲之謎教案
一.教學(xué)目標(biāo):
知識與能力目標(biāo):
1注意說明文文體常識,了解并掌握科普說明文的相關(guān)知識。
2了解并概括文章的大致的內(nèi)容,理清課文層次結(jié)構(gòu)。
3品味本文的語言特點(diǎn),體會本文說明與描寫結(jié)合的寫法,品味語言的準(zhǔn)確性。
過程與方法目標(biāo):
1了解文章的基本內(nèi)容,辨析各種“假說”的區(qū)別。
2理清文章的基本思路。
3讓說明變得生動(dòng)有趣。
4將生活與科學(xué)相結(jié)合。
情感態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):
1培養(yǎng)學(xué)生勤于探索的科學(xué)的精神。
2領(lǐng)悟文中蘊(yùn)涵的豐富的人文內(nèi)涵,形成健康的情感態(tài)度價(jià)值觀。
二 教學(xué)重點(diǎn)
1把握文章的思路,理清層次結(jié)構(gòu)
2品味本文的語言的特點(diǎn)
三 教學(xué)難點(diǎn)
描寫與說明結(jié)合的語言特點(diǎn)
教學(xué)準(zhǔn)備 多媒體教室,動(dòng)物游戲的圖片,
課時(shí)安排 2課時(shí)
教學(xué)過程
第一課時(shí)
一、導(dǎo)入新課
(展示多媒體圖片,讓學(xué)生初步感受動(dòng)物游戲的場面)
設(shè)問:動(dòng)物這些游戲有著什么樣的動(dòng)機(jī)呢?你如何看待動(dòng)物的這些游戲行為呢?今天,讓我們學(xué)習(xí)新的一篇文章,看看科學(xué)家是怎樣解釋的這一現(xiàn)象的。
二、作者介紹
周立明,國際行為分析協(xié)會會員,科普作家,有《動(dòng)物游戲之謎》《會“說話”的動(dòng)物》等作品。
三、科普說明文
介紹科學(xué)領(lǐng)域某方面的探索、研究的文章。語言準(zhǔn)確、全面。在宣傳科普知識的同時(shí),注重激發(fā)人們對科學(xué)知識的興趣,培養(yǎng)人們的科學(xué)探索精神。
學(xué)生回憶說明文的有關(guān)知識:
說明順序:時(shí)間 空間 邏輯
說明文結(jié)構(gòu):總分式 并列式 遞進(jìn)式
四、整體感知
1.設(shè)置問題:(1)文章開頭列舉了哪些動(dòng)物游戲的事例?
(2)題目往往是文章的眼睛,本文的題目是《動(dòng)物游戲之謎》,作者最后有沒有明確的解開這個(gè)謎呢?為什么?
(3)速讀課文,簡單概括每一自然段的內(nèi)容,并寫在每段段后。
(4)本文又是從哪幾個(gè)方面來寫動(dòng)物的游戲的呢,又是怎樣順序來安排材料的呢(可以提示從內(nèi)容與形式來說)。
在學(xué)生廣泛討論交流的基礎(chǔ)上,歸納總結(jié)。
2.課文為什么沒有最后明確解謎呢?
明確:(1)動(dòng)物游戲行為是非常復(fù)雜的,不同動(dòng)物的游戲可能有不同的原因,人類對動(dòng)物了解得還不多,現(xiàn)在提出的各種假說都有其合理性,也有其局限性。必須深入研究,才能解開動(dòng)物游戲之謎。
(2)科學(xué)注重求實(shí),即使作者傾向于某種假說,也要經(jīng)過實(shí)驗(yàn)的證明,不能貿(mào)然下結(jié)論。
(3)包容性是科學(xué)精神的重要內(nèi)涵。作者列舉各種假說,其本意就有這方面的含義。各種觀點(diǎn)在寬松、包容的學(xué)術(shù)氛圍中自由碰撞、融合,最終才能辨?zhèn)未嬲?,求得真理?/p>
3.文章的思路
動(dòng)物的各種游戲的行為(葉猴,渡鴉,露脊鯨)
提出問題 動(dòng)物的游戲分類(單獨(dú)游戲,戰(zhàn)斗游戲,操縱游戲)
分析問題 游戲的各種假說(演習(xí)說,自娛說,學(xué)習(xí)說 ,鍛煉說)
解決問題 有待于更進(jìn)一步研究
分析:科學(xué)研究的思維過程一般是:提出問題——分析問題——解決問題。課文就遵循了這樣的思路安排結(jié)構(gòu)。課文的結(jié)構(gòu)形式是“總一分一總”,先總結(jié)歸納,然后分項(xiàng)述說,最后再總結(jié)歸納;在內(nèi)容上,先提出動(dòng)物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動(dòng)物為什么要進(jìn)行游戲?然后分述各種假說,提供給讀者對比思考,最后總結(jié)。
4 .方法指導(dǎo)與能力提升
概括歸納要點(diǎn)的方法有以下幾種:
A 抓住各段的中心句,各段中心句往往都是要點(diǎn)。
B 注意承上啟下的過渡句。
C 對于沒有中心句段落,要分析語句間的關(guān)系,把
握內(nèi)容要點(diǎn)。同時(shí),要注意從全文出發(fā),整體把握,不要只見樹木,不見森林。
五、作業(yè)布置
運(yùn)用這種方法,完成《同步作業(yè)》第40頁《動(dòng)物也有想法》練習(xí)。
第二課時(shí)
一、導(dǎo)入新課
上一節(jié)課,我們對課文的文體特點(diǎn)已經(jīng)了解,并且對課文的結(jié)構(gòu)和層次進(jìn)行了劃分,了解的把握文章結(jié)構(gòu)特點(diǎn)的一些方法,本節(jié)課我們要深入的研究探討文章的內(nèi)容以及語言特點(diǎn),進(jìn)一步的了解文章的內(nèi)容和寫法。
二、研讀文本,進(jìn)一步的探究內(nèi)容
1 設(shè)置問題:
(1)試著給“演習(xí)說”下一個(gè)定義。
(2)一些科學(xué)家否認(rèn)“演習(xí)說”,試著概括否認(rèn)的理由有哪些?
(3)概括“自娛說”的基本內(nèi)容,然后借鑒科學(xué)家質(zhì)疑“演習(xí)說”的邏輯思路,聯(lián)系全文內(nèi)容,結(jié)合有關(guān)知識或你觀察到的實(shí)例,對“自娛說”提出質(zhì)疑。
學(xué)生起來交流互動(dòng),教師明確指導(dǎo)
2.文章的題目就是《動(dòng)物游戲之謎》,主要內(nèi)容就應(yīng)該是解說“謎”在哪里。所以,文章列舉了各種假說。那就請同學(xué)們以小組為單位找出關(guān)鍵句,篩選出 “假說”的根據(jù)和結(jié)論。
3.四種你更同意哪一種,結(jié)合有關(guān)知識說說理由,有沒有同學(xué)都不同意這四種假說,你有新穎的觀點(diǎn)嗎?(鼓勵(lì)學(xué)生大膽想象,小心求證)
三、問題探究:
1.作者說“動(dòng)物在游戲行為中”,表現(xiàn)出超出估計(jì)的“智力潛能、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計(jì)謀、豐富多彩的通信方式”,你能從課文中找出相應(yīng)的例證嗎?(學(xué)生自找,相互點(diǎn)評交流)
明確:
(1)智力潛能:動(dòng)物們的游戲,“與人類兒童的游戲行為有著相似特征”,這說明動(dòng)物在游戲中蘊(yùn)涵著智慧。具體如給黑猩猩棍子,它會用棍子做各種游戲,等等。
(2)自我克制能力:戰(zhàn)斗游戲,“看似激烈,其實(shí)極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害。”“動(dòng)物嚴(yán)格地自我控制,使游戲不會發(fā)展成真的戰(zhàn)斗。”
(3)創(chuàng)造性和想象力:北極熊玩棍子或石頭;野象“踢”草球等。
(4)狡猾、計(jì)謀:葉猴在樹上互相推搡,攻守嬉鬧。
(5)豐富多彩的通信方式:動(dòng)物群體的游戲活動(dòng),必定有各種形式的交流通信方式,才能保證游戲的組織、進(jìn)行。如北極渡鴉排隊(duì)滑雪,沒有溝通是不可能井然有序的。
(6)動(dòng)物游戲中必然包含以上所說的各種能力,是綜合性的能力,并不是說一種游戲只包含一種能力。
四、揣摩語言
(一)一般的說明的文字總是有些枯燥,可是本文卻充滿了趣味,為什么?試著舉例說明。
(1)它們依仗尾巴出色的平衡功能,在樹枝上玩“走鋼絲”和 “倒立 ”的把戲;它倆相互推擠,好像竭力要 把對方推下樹去,可被推的一方總是抓住樹枝,巧妙地跳下去,絕不會失足墜地……
通過一系列的動(dòng)詞“依仗”“玩”“推擠”“跳開”及修飾詞“好像竭力”“巧妙”的運(yùn)用,形象的寫出了葉猴的調(diào)皮與可愛的姿態(tài)。
(2)每當(dāng)刮起大風(fēng)時(shí),成群的露脊鯨把尾鰭高高舉出水面,正對著大風(fēng),以便像船帆似的,讓大風(fēng)推著它們,得意洋洋地“駛”向海岸。
運(yùn)用了擬人的寫法,刻畫了露脊鯨游戲時(shí)的怡然自得的姿態(tài)。
總結(jié):課文運(yùn)用了較多的表情豐富的詞語和多種修辭方式,使文章語言有很強(qiáng)的感染力。
(二)科普文章的語言,很注重準(zhǔn)確、全面,避免含糊、偏頗。本文哪些語言體現(xiàn)了這些特點(diǎn)?
1.“戰(zhàn)斗游戲時(shí),動(dòng)物互相親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實(shí)極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害。”
“廝打”表現(xiàn)動(dòng)物戰(zhàn)斗游戲的“激烈”和動(dòng)物行為的特點(diǎn);
2.“游戲行為使得動(dòng)物從小就能熟悉未來生活中要掌握的各種‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未來動(dòng)物社會中將要結(jié)成的各種關(guān)系。”
動(dòng)物成年后,一般要脫離父母,自尋伙伴,所以用“結(jié)成”而不說“形成”,語義上有細(xì)微差別。
3.“通過自得其樂的游戲,使動(dòng)物緊張的自然競爭生活得到某種調(diào)劑和補(bǔ)償,使它們在生理上、心理上容易保持平衡,從而得到一定的自我安撫,自我保護(hù)。”
“調(diào)劑和補(bǔ)償”表明動(dòng)物游戲的本質(zhì),兩者是互相補(bǔ)充的,單說任何一方面都是不完全的。
4.“游戲向動(dòng)物提供了大量機(jī)會,使它們能把自身的各種天賦技能和復(fù)雜的自然環(huán)境、社會環(huán)境巧妙地組合起來,因而無論對幼小動(dòng)物還是成年動(dòng)物,游戲都是一種重要的學(xué)習(xí)行為。”
“提供”使“游戲”具有施動(dòng)者的地位,使之超出個(gè)體行為的范疇,成為共性的事物。這樣的例子在課文中還有很多,可以引導(dǎo)學(xué)生深入體會。
五、主旨探討
任何作品總會向讀者傳達(dá)一種信息,在這篇文章中,周立明向我們介紹了動(dòng)物世界存在的令人無法理解的游戲行為,他難道僅僅是為了告訴我們這些研究嗎?他的言外之意是什么呢?
游戲歷來被當(dāng)做人類的專利,但科學(xué)卻證明了被人們視為低等的動(dòng)物也會游戲,這不能不引起人們的興趣,引起人們的深思。從而使人類重新審視動(dòng)物、審視自己,更重要的是要讓人類真正懂得,地球不是人類獨(dú)有的。其它動(dòng)物,一樣是地球的主人!
六、布置作業(yè)
仿照第一段,選擇你觀察到的動(dòng)物活動(dòng)情形,寫一段話。
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