爐石大王臺(tái)詞大全集術(shù)卡組
爐石大王臺(tái)詞大全集術(shù)卡組
加拉克蘇斯大王(Lord Jaraxxus)是一張術(shù)士的隨從牌,來(lái)自經(jīng)典卡包,金色版本可通過(guò)經(jīng)典卡包、競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)、合成等方法獲得。加拉克蘇斯大王會(huì)成為你的新英雄,生命值為15,裝備一把3/8的血怒(這意味著你的原武器會(huì)被摧毀),技能為地獄火!:召喚一個(gè)6/6的地獄火。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家準(zhǔn)備的爐石大王臺(tái)詞大全集,希望大家喜歡!
爐石大王臺(tái)詞全集
1登場(chǎng),同時(shí)也是問(wèn)候:面對(duì)加拉克蘇斯吧,燃燒軍團(tuán)的艾瑞達(dá)之王!
2抱歉:加拉克蘇斯,很抱歉
3威脅:湮滅!!
4稱贊:打得不錯(cuò)!
5投降:你贏了,但這個(gè)世界已經(jīng)在劫難逃!
6技能語(yǔ)音:地獄火!!
7武器叫血怒,3/8,攻擊時(shí)發(fā)出大笑的聲音
8失誤:失誤~~~~拖著長(zhǎng)音
9思考一段時(shí)間不出牌:我該怎樣將你摧毀呢
關(guān)于爐石大王的常見(jiàn)問(wèn)題解答
問(wèn):場(chǎng)上隨從數(shù)達(dá)到上限時(shí),可以召喚加拉克蘇斯大王嗎?
答:不可以,盡管他的戰(zhàn)吼生效后會(huì)變成英雄,但他是作為隨從被召喚出來(lái)的。
問(wèn):對(duì)方有鏡像實(shí)體、狙擊、懺悔時(shí)召喚加拉克蘇斯大王,各會(huì)發(fā)生什么事?
答:鏡像實(shí)體:對(duì)方召喚一個(gè)3/15的加拉克蘇斯大王作為隨從。狙擊:加拉克蘇斯大王取代你的英雄后,受到4點(diǎn)傷害。懺悔:加拉克蘇斯大王取代你的英雄后,生命值上限變?yōu)?。(阿萊克絲塔薩可以將生命值上限重新變?yōu)?5。)
問(wèn):場(chǎng)上有瑪爾加尼斯時(shí)打出加拉克蘇斯大王,各會(huì)發(fā)生什么事?
答:英雄獲得免疫,你的英雄的攻擊力、生命值和武器的攻擊力、耐久度都沒(méi)有變化。
問(wèn):犧牲契約可以犧牲作為英雄的加拉克蘇斯大王嗎?其他對(duì)惡魔有效的牌呢(如圣光勇士)?
答:犧牲契約可以,其他牌不可以。作為英雄,他的惡魔屬性依然保留。除非加拉克蘇斯大王擁有免疫,因?yàn)槊庖邥?huì)阻止加拉克蘇斯大王成為敵方效果的目標(biāo)。如果犧牲對(duì)手,你將立刻獲勝;如果你對(duì)自己這么做,你就輸了——盡管死后會(huì)恢復(fù)5點(diǎn)生命值。
問(wèn):你的英雄為加拉克蘇斯大王時(shí),再打出第二個(gè)加拉克蘇斯大王,會(huì)取代原先的加拉克蘇斯大王嗎?
答:會(huì)。
問(wèn):召喚加拉克蘇斯大王后,你場(chǎng)上的奧秘會(huì)被摧毀嗎?
答:不會(huì)。
問(wèn):召喚加拉克蘇斯大王后,你原有的護(hù)甲會(huì)被保留嗎?
答:不會(huì)。
問(wèn):你的英雄在某回合后已攻擊過(guò),此時(shí)召喚加拉克蘇斯大王取代原英雄,他能立刻攻擊嗎?
答:能。
問(wèn):疲勞后召喚加拉克蘇斯大王,疲勞點(diǎn)數(shù)會(huì)重置嗎?
答:不會(huì)。
問(wèn):你的英雄已裝備灌魔之錘,此時(shí)召喚加拉克蘇斯大王取代原英雄,他的技能會(huì)是什么?
答:充能戰(zhàn)錘的亡語(yǔ)觸發(fā),技能變?yōu)樵斐?點(diǎn)傷害。
問(wèn):使用加拉克蘇斯大王完成游戲是獲得哪個(gè)職業(yè)的經(jīng)驗(yàn)值?
答:你原本的職業(yè),如果你是一個(gè)術(shù)士,當(dāng)然是術(shù)士經(jīng)驗(yàn)值,你是牧師通過(guò)思維竊取或者心靈視界偷到了大王,完成游戲后獲得的是牧師經(jīng)驗(yàn)值。曾經(jīng)因?yàn)閎ug只能獲取術(shù)士的經(jīng)驗(yàn)值(無(wú)論你原本的職業(yè)是什么),現(xiàn)在這個(gè)bug已經(jīng)被修復(fù)了。
大王術(shù)士攻略
一、卡牌思路:
這套牌是根據(jù)最近呂小布在OGN中韓爐石大師賽中,擊敗上屆冠軍風(fēng)怒魔法之風(fēng)的卡組,天梯可做適當(dāng)調(diào)整。(如去掉一個(gè)貓頭鷹,加一個(gè)虹吸等)
核心卡牌分析:
日怒、阿古斯:不可取代的四張卡牌,也是大王術(shù)中后期保命的核心。有道是只有活著還能勝利。前期上手的話可以考慮換掉,或者只保留一張日怒(如果覺(jué)得自己人品一般,后期不一定能及時(shí)摸到。)
4巨人:卡組的核心。利用自己本身以血換牌的特征,可以在很廉價(jià)的時(shí)候,打出這4個(gè)8/8生物。起手的話找山嶺,換取融合。理念就是希望先來(lái)白巨人,后上紅巨人。
暮光幼龍:效果同白巨人。4費(fèi)時(shí)候的壓場(chǎng)生物(白巨人理論上也是4費(fèi)下)。效果的話,除了牧師,其他職業(yè)效果比白巨人差。但是如果是牧師,那么暮光的優(yōu)先級(jí)就高于白巨人了。4費(fèi)都有的情況下,可以先選擇上暮光。天敵:大地震擊。
淤泥噴射者:兩堵墻,護(hù)臉報(bào)名神器。不過(guò)要到5費(fèi),所以和快速套牌打,就是4~6個(gè)回合,能否把場(chǎng)面控制。
大王:可以說(shuō)是核心。主要實(shí)在火車王+無(wú)面+力量代價(jià)的20血斬殺沒(méi)有之后,大王開(kāi)始重新回歸。打中后期職業(yè),太有優(yōu)勢(shì)了。
二、卡牌思路:
大王術(shù)士是一套歷史很悠久的卡組了?;究梢宰肥龅教攀兰o(jì),當(dāng)時(shí)的大王術(shù)甚至在面對(duì)天梯一霸--奇跡賊也有不錯(cuò)的勝率。在最最原始的時(shí)候,大王術(shù)士的成名絕技就是墻后來(lái)大王,無(wú)限地獄火。不過(guò)呢,后來(lái)天梯節(jié)奏逐步變快。大王的托節(jié)奏使得大王術(shù)士開(kāi)始順應(yīng)潮流有所變化,開(kāi)始去除大王,換上紅龍。所以在NAXX開(kāi)啟前的一個(gè)賽季,大王術(shù)士基本都是不帶大王的。后來(lái)在NAXX開(kāi)啟后,天梯節(jié)奏慢慢變慢,主要是亡語(yǔ)的后觸發(fā)性和淤泥噴射者的高強(qiáng)度防御,大王術(shù)士后開(kāi)始把大王放回到卡組中。但是,當(dāng)時(shí)獵爹實(shí)在太猖獗了。大王術(shù)士根本防不住就撲街了。直到9/22,獵爹仙逝的那一天。
大王術(shù)士主要的弱點(diǎn)呢?就是比較怕快速套牌。關(guān)鍵就是在4費(fèi)~5費(fèi)前有多少血,能不能護(hù)住臉。不過(guò)現(xiàn)在有了董大師(淤泥噴射者),大王術(shù)士的護(hù)臉能力有所增強(qiáng)的。
大王術(shù)士主要的優(yōu)點(diǎn)呢?就是中期生物質(zhì)量奇高。4費(fèi)的8/8白巨人和4/?的暮光龍,還有可能會(huì)是0費(fèi)的8/8紅巨人。在變身成大王后更有2費(fèi)6/6的石頭人,等于一個(gè)無(wú)法消除的綠龍。打中后期職業(yè)優(yōu)勢(shì)較大。
三、對(duì)陣職業(yè):
這里呢,我主要分析三大類型的牌,就不細(xì)說(shuō)職業(yè)了。
快速套牌(動(dòng)物園,T6賊等):比較難打,以T6為主。ONG中韓賽中,魔法之風(fēng)最后也是拿出來(lái)T6賊來(lái)對(duì)陣呂小布的大王術(shù)。足見(jiàn)其對(duì)大王術(shù)士的壓制。在對(duì)面快速套牌是,主要就是早些拿到架墻或自帶墻的隨從。如果能在4費(fèi)時(shí),無(wú)壓力下下白巨人或者暮光龍,基本就贏了(情況很少)。這里就要充分利用暗影烈焰和地獄烈焰的清場(chǎng)能力。2費(fèi)時(shí)候可以考慮下電線桿(上古守衛(wèi)者),一來(lái)可以配合貓頭鷹,前期壓場(chǎng);或者配合暗影烈焰來(lái)清場(chǎng)。同時(shí),打快攻套還有一個(gè)神抽點(diǎn),就是3~5費(fèi)時(shí)可以把紅巨人摸上手(不是起手留哦)。反正能不能活到6~8回合就是,比賽的關(guān)鍵點(diǎn)。
這里有一個(gè)提醒點(diǎn):隨著爐石的成熟化,斬殺牌逐漸變少。但是考慮到術(shù)士的自我賣血,所以說(shuō),記住對(duì)面的斬殺線還是很有必要的。否則死在自己的手里還是很不開(kāi)心的。在無(wú)需更多手牌或者關(guān)鍵手牌時(shí),還是少賣為好。
中速職業(yè)(亡語(yǔ)薩、咆哮德等):這個(gè)嘛,看起手有沒(méi)有石頭人了。有就好打,沒(méi)有就難打。在打中速職業(yè)時(shí),考慮的就是一點(diǎn)。下這個(gè)石頭人,會(huì)不會(huì)虧。什么意思呢,就是對(duì)面無(wú)壓力就解了。這里就要說(shuō)下大王術(shù)的本質(zhì),石頭人并不是用來(lái)打臉的(當(dāng)然打臉很疼),但是更多的作用就是逼對(duì)面玩命的解。他解一個(gè),我們下一個(gè)。直到對(duì)面解不了,沒(méi)手牌或者沒(méi)血了,就贏了。所以不要怕對(duì)面解你石頭人,只要不虧就可以了。那么是虧呢?就是石頭人被架起來(lái),然后對(duì)面黑騎。或者被對(duì)面王牌一槍。這就沒(méi)有辦法了。(如果對(duì)面還是兩張王牌,就認(rèn)栽吧。)。王牌和痛是防不住的,那就不要刻意去防(有就認(rèn)栽)。但是,黑騎是可以防的,這里就要考慮下,架石頭人有沒(méi)有必要。
慢速職業(yè)(壕戰(zhàn)、奶騎等):同中速職業(yè),不要虧巨人。防戰(zhàn)的話,看對(duì)面的護(hù)甲數(shù),不要下一個(gè)巨人被對(duì)面一個(gè)盾猛殺了,那就傻了。 如果就斬殺,完全接受。因?yàn)閿貧⑿枰扔袀?,也就是說(shuō)還需要一張牌。打奶騎,就一點(diǎn),生物一個(gè)個(gè)下,切記不要鋪場(chǎng)。尤其就石頭人。大王術(shù)就這幾個(gè)優(yōu)質(zhì)生物。要是被一波生平帶走,那就GG吧。
打中慢速職業(yè),前期壓力比較少,那就是看實(shí)力了。打快攻,看“技術(shù)”吧。
如果大家拿這套牌沖天梯的話,我奉勸一句,在10級(jí)前還是不要用的好,25~10級(jí)的分段中,快攻套太多了。而且一盤(pán)時(shí)間太長(zhǎng),不利于前期的攀級(jí)。10~5級(jí)分段就可以使用了。沒(méi)有最強(qiáng)的套牌,只有最適合環(huán)境的套牌。最終一句,快樂(lè)爐石,休閑游戲。
爐石傳說(shuō)大王術(shù)卡組
卡組分析
其實(shí)這套牌也是手牌術(shù)啦!在王牌被削弱,目前大部分主流卡組沒(méi)有沉默的前提下,像山嶺巨人和暮光幼龍這樣的牌就顯得格外的厲害。這套卡組有不少大哥,也提高了生存能力,而且保留了大量返場(chǎng)AOE,大大地提高了這套卡組的強(qiáng)度。
單卡分析
末日預(yù)言者:
前期壓場(chǎng)面,保證不被搶臉搶得太厲害,搶節(jié)奏神卡,也能夠很快幫你度過(guò)對(duì)陣一些鋪站場(chǎng)職業(yè)的前期,為迎來(lái)自己的強(qiáng)勢(shì)期做好準(zhǔn)備。必帶。
酸性沼澤軟泥怪:
現(xiàn)在人手一把武器,必帶。留著吐血吼、吐灰燼使者之類的都挺好,可以換成哈里森。
布萊恩銅須:
配合加嘲諷的、大地環(huán)等,努力茍活,等著變大王。
黑市攤販:
前期站場(chǎng),搶節(jié)奏,必帶。
暗影箭:
打火妖、小藍(lán)龍、薩滿234魔像等,都非常好用,至少帶一張。
無(wú)面蹣跚者:
復(fù)制山嶺、暮光龍等都不虧,很好用,沒(méi)有可以不帶,用其他嘲諷隨從替換。
王牌獵人:
現(xiàn)在有不少小德選擇帶奧術(shù)巨人,絕大部分卡組都帶螺絲,王牌雖然被削了,但是一槍崩個(gè)螺絲還是非常值的,不是必帶,看自己情況。
大帝:
給大王減費(fèi),8費(fèi)大王還能搖個(gè)技能出個(gè)66站場(chǎng),建議帶。
山嶺巨人:
手牌術(shù)滿編,必帶。
大王:
必帶。
其他卡可以自己適當(dāng)調(diào)整,比如加入螺絲什么的。
對(duì)局分析
法師:
起手留暗影箭防火妖,有地獄烈焰也可以留著,如果天胡的話只有地獄烈焰能救你。如果前期能茍活下來(lái),后期也不成什么問(wèn)題,五五開(kāi)。
盜賊:
對(duì)藍(lán)龍賊勝率還可以,要趕在對(duì)方打出一套之前帶走。奇跡賊注意解場(chǎng),斬殺不了對(duì)面就選擇解場(chǎng),勝率也是可觀的。亡語(yǔ)賊的話,注意扭曲虛空一定留給最后恩佐斯出場(chǎng)就可以了。
德魯伊:
起手留山嶺巨人,德很難解大生物。對(duì)面巨人用王牌直接吃掉。藍(lán)龍德解法同藍(lán)龍賊,血量不是太低就別變大王。
薩滿:
薩滿鋪場(chǎng)太快,為了防嗜血幾乎不得不解。遇到薩滿盡量打吧,打不過(guò)也沒(méi)辦法……下個(gè)版本它也就上不了T1了……勝率三七開(kāi)吧。
獵人:
就看獵人卡不卡手了。獵人是術(shù)士的天敵,幾乎我方勝率只有一成,但是目前獵人大多是奧秘獵,還是可以選擇一戰(zhàn)的,但是勝率仍然比較低。
牧師:
對(duì)面別偷到大王就行了,龍牧比龍戰(zhàn)好打,搶血不快,主控場(chǎng),多拿幾個(gè)aoe,暮光幼龍能四費(fèi)拍基本穩(wěn)了。
圣騎士:
圣光雙廢我們一個(gè)都不虛?,F(xiàn)在大部分都是死魚(yú)騎,對(duì)面魚(yú)人沒(méi)死光不用管血。圣騎士也沒(méi)有單卡解大哥,最多降攻擊,有的時(shí)候給自己隨從一個(gè)沉默也不是不行,盡量把對(duì)面弗丁用女王拐過(guò)來(lái)
戰(zhàn)士:
防戰(zhàn)基本穩(wěn)吃,基本上能上大王直接上,越早上越容易贏,因?yàn)閼?zhàn)!士!不!會(huì)!解!地!獄!火!一個(gè)兩個(gè)他能解,再多他怎么解?記得防血吼怒襲激怒吼爹的10血斬殺,勝率還是可以的??藨?zhàn)對(duì)陣難度大點(diǎn),畢竟前期生物多了,最好女王力代拐對(duì)面克蘇恩。對(duì)陣龍戰(zhàn)五五開(kāi),主要看雙方牌序。總體來(lái)說(shuō)打戰(zhàn)士七三開(kāi)。
術(shù)士?jī)?nèi)戰(zhàn):
基本天梯都是動(dòng)物園,打動(dòng)物園勝率比較低,惡魔之怒對(duì)動(dòng)物園效果很差,3費(fèi)議員基本解不掉,一個(gè)議員拿走半條命,并且動(dòng)物園返場(chǎng)快,一個(gè)aoe下來(lái),對(duì)面還是可以重新鋪場(chǎng)的。其他內(nèi)戰(zhàn)勝率五五開(kāi)。
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