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中軟c語言面試題及參考答案

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中軟c語言面試題及參考答案

面試題答得好能為中軟c語言求職者帶來好的機遇。以下是學習啦小編為大家收集到的中軟c語言面試題,希望對大家有幫助!

中軟c語言面試題(一)

1、關鍵字static的作用是什么?

這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

1). 在函數體,一個被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。

2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。

3). 在模塊內,一個被聲明為靜態(tài)的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數

據和代碼范圍的好處和重要性。

2、“引用”與指針的區(qū)別是什么?

答 、1) 引用必須被初始化,指針不必。

2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標變量的別名,對引用的操作就是對目標變量的操作。 流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構造函數的參數、賦值操作符=的參數、其它情況都推薦使用引用

3、.h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

答:防止該頭文件被重復引用。

4、#i nclude

答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當前工作路徑搜尋并引用file.h。

5、描述實時系統(tǒng)的基本特性

答 :在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性。

6、全局變量和局部變量在內存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?

答 :全局變量儲存在靜態(tài)數據區(qū),局部變量在堆棧中。

7、什么是平衡二叉樹?

答 :左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1。

8、堆棧溢出一般是由什么原因導致的?

答 :1.沒有回收垃圾資源

2.層次太深的遞歸調用

9、冒泡排序算法的時間復雜度是什么?

答 :O(n^2)

10、什么函數不能聲明為虛函數?

答:constructor

11、隊列和棧有什么區(qū)別?

答:隊列先進先出,棧后進先出

12、不能做switch()的參數類型

答 :switch的參數不能為實型。

13、局部變量能否和全局變量重名?

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"

局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內。

中軟c語言面試題(二)

14、如何引用一個已經定義過的全局變量?

答 、可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變量,假定你將那個變量寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

15、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?

答 、可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯。

16、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?

答 、和while(1)相同,無限循環(huán)。

17、do??while和while??do有什么區(qū)別?

答 、前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)。

18、statac 全局變量、局部變量、函數與普通全局變量、局部變量、函數

static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數與普通函數有什么區(qū)別?

答 、全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。

static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;

static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;

static函數與普通函數有什么區(qū)別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝

19、程序的內存分配

答:一個由c/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分

1、棧區(qū)(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。

2、堆區(qū)(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。

3、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)—全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

4、文字常量區(qū)—常量字符串就是放在這里的。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

5、程序代碼區(qū)—存放函數體的二進制代碼

例子程序

這是一個前輩寫的,非常詳細

//main.cpp

int a=0; //全局初始化區(qū)

char _p1; //全局未初始化區(qū)

main()

{

intb;棧

char s[]="abc"; //棧

char _p2; //棧

char _p3="123456"; //123456

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中軟c語言面試題及參考答案

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中軟c語言面試題及參考答案

面試題答得好能為中軟c語言求職者帶來好的機遇。以下是學習啦小編為大家收集到的中軟c語言面試題,希望對大家有幫助!

中軟c語言面試題(一)

1、關鍵字static的作用是什么?

這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

1). 在函數體,一個被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。

2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。

3). 在模塊內,一個被聲明為靜態(tài)的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數

據和代碼范圍的好處和重要性。

2、“引用”與指針的區(qū)別是什么?

答 、1) 引用必須被初始化,指針不必。

2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標變量的別名,對引用的操作就是對目標變量的操作。 流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構造函數的參數、賦值操作符=的參數、其它情況都推薦使用引用

3、.h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

答:防止該頭文件被重復引用。

4、#i nclude

答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當前工作路徑搜尋并引用file.h。

5、描述實時系統(tǒng)的基本特性

答 :在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性。

6、全局變量和局部變量在內存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?

答 :全局變量儲存在靜態(tài)數據區(qū),局部變量在堆棧中。

7、什么是平衡二叉樹?

答 :左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1。

8、堆棧溢出一般是由什么原因導致的?

答 :1.沒有回收垃圾資源

2.層次太深的遞歸調用

9、冒泡排序算法的時間復雜度是什么?

答 :O(n^2)

10、什么函數不能聲明為虛函數?

答:constructor

11、隊列和棧有什么區(qū)別?

答:隊列先進先出,棧后進先出

12、不能做switch()的參數類型

答 :switch的參數不能為實型。

13、局部變量能否和全局變量重名?

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"

局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內。

中軟c語言面試題(二)

14、如何引用一個已經定義過的全局變量?

答 、可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變量,假定你將那個變量寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

15、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?

答 、可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯。

16、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?

答 、和while(1)相同,無限循環(huán)。

17、do??while和while??do有什么區(qū)別?

答 、前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)。

18、statac 全局變量、局部變量、函數與普通全局變量、局部變量、函數

static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數與普通函數有什么區(qū)別?

答 、全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。

static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;

static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;

static函數與普通函數有什么區(qū)別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝

19、程序的內存分配

答:一個由c/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分

1、棧區(qū)(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。

2、堆區(qū)(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。

3、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)—全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

4、文字常量區(qū)—常量字符串就是放在這里的。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

5、程序代碼區(qū)—存放函數體的二進制代碼

例子程序

這是一個前輩寫的,非常詳細

//main.cpp

int a=0; //全局初始化區(qū)

char _p1; //全局未初始化區(qū)

main()

{

intb;棧

char s[]="abc"; //棧

char _p2; //棧

char _p3="123456"; //123456\0在常量區(qū),p3在棧上。

static int c=0; //全局(靜態(tài))初始化區(qū)

p1 = (char_)malloc(10);

p2 = (char_)malloc(20); //分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。

strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所向"123456"優(yōu)化成一個地方。

}

20、解釋堆和棧的區(qū)別

答:堆(heap)和棧(stack)的區(qū)別

(1)申請方式

stack:由系統(tǒng)自動分配。例如,聲明在函數中一個局部變量int b;系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空間

heap:需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數

如p1=(char_)malloc(10);

在C++中用new運算符

如p2=(char_)malloc(10);

但是注意p1、p2本身是在棧中的。

(2)申請后系統(tǒng)的響應

棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。 堆:首先應該知道操作系統(tǒng)有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統(tǒng)收到程序的申請時, 會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序,另外,對于大多數系統(tǒng),會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由于找到的堆結點的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

(3)申請大小的限制

棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續(xù)的內存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統(tǒng)預先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續(xù)的內存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統(tǒng)中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

(4)申請效率的比較:

棧:由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

堆:是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便. 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進程的地址空間中保留一塊內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

(5)堆和棧中的存儲內容

棧:在函數調用時,第一個進棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。

當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。

堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內容由程序員安排。

(6)存取效率的比較

char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";

char _s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;

而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

但是,在以后的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。

比如:

#include

voidmain()

{

char a=1;

char c[]="1234567890";

char _p="1234567890";

a = c[1];

a = p[1];

return;

}

對應的匯編代碼

10:a=c[1];

004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]

0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl

11:a=p[1];

0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]

004010708A4201moval,byteptr[edx+1]

004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al

第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字符,顯然慢了。

21、什么是預編譯,何時需要預編譯?

答:預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作。處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等,就是為編譯做的預備工作的階段,主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。

c編譯系統(tǒng)在對程序進行通常的編譯之前,先進行預處理。c提供的預處理功能主要有以下三種:1)宏定義 2)文件包含 3)條件編譯

1、 總是使用不經常改動的大型代碼體。

2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。

22、關鍵字const是什么含意?

答:我只要一聽到被面試者說:“const意味著常數”,我就知道我正在和一個業(yè)余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什么意思?

const int a;

int const a;

const int _a;

int _ const a;

int const _ a const;

前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最后一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:

1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)

2). 通過給優(yōu)化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。

3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。

看過“中軟c語言面試題”的人還看了:

1.關于c語言的面試題

2.常用c/c++的面試題有些呢

3.關于c++的面試題

在常量區(qū),p3在棧上。

static int c=0; //全局(靜態(tài))初始化區(qū)

p1 = (char_)malloc(10);

p2 = (char_)malloc(20); //分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。

strcpy(p1,"123456"); //123456

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中軟c語言面試題及參考答案

面試題答得好能為中軟c語言求職者帶來好的機遇。以下是學習啦小編為大家收集到的中軟c語言面試題,希望對大家有幫助!

中軟c語言面試題(一)

1、關鍵字static的作用是什么?

這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

1). 在函數體,一個被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。

2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。

3). 在模塊內,一個被聲明為靜態(tài)的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數

據和代碼范圍的好處和重要性。

2、“引用”與指針的區(qū)別是什么?

答 、1) 引用必須被初始化,指針不必。

2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標變量的別名,對引用的操作就是對目標變量的操作。 流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構造函數的參數、賦值操作符=的參數、其它情況都推薦使用引用

3、.h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

答:防止該頭文件被重復引用。

4、#i nclude

答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當前工作路徑搜尋并引用file.h。

5、描述實時系統(tǒng)的基本特性

答 :在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性。

6、全局變量和局部變量在內存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?

答 :全局變量儲存在靜態(tài)數據區(qū),局部變量在堆棧中。

7、什么是平衡二叉樹?

答 :左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1。

8、堆棧溢出一般是由什么原因導致的?

答 :1.沒有回收垃圾資源

2.層次太深的遞歸調用

9、冒泡排序算法的時間復雜度是什么?

答 :O(n^2)

10、什么函數不能聲明為虛函數?

答:constructor

11、隊列和棧有什么區(qū)別?

答:隊列先進先出,棧后進先出

12、不能做switch()的參數類型

答 :switch的參數不能為實型。

13、局部變量能否和全局變量重名?

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"

局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內。

中軟c語言面試題(二)

14、如何引用一個已經定義過的全局變量?

答 、可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變量,假定你將那個變量寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

15、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?

答 、可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯。

16、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?

答 、和while(1)相同,無限循環(huán)。

17、do??while和while??do有什么區(qū)別?

答 、前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)。

18、statac 全局變量、局部變量、函數與普通全局變量、局部變量、函數

static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數與普通函數有什么區(qū)別?

答 、全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。

static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;

static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;

static函數與普通函數有什么區(qū)別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝

19、程序的內存分配

答:一個由c/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分

1、棧區(qū)(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。

2、堆區(qū)(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。

3、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)—全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

4、文字常量區(qū)—常量字符串就是放在這里的。程序結束后由系統(tǒng)釋放。

5、程序代碼區(qū)—存放函數體的二進制代碼

例子程序

這是一個前輩寫的,非常詳細

//main.cpp

int a=0; //全局初始化區(qū)

char _p1; //全局未初始化區(qū)

main()

{

intb;棧

char s[]="abc"; //棧

char _p2; //棧

char _p3="123456"; //123456\0在常量區(qū),p3在棧上。

static int c=0; //全局(靜態(tài))初始化區(qū)

p1 = (char_)malloc(10);

p2 = (char_)malloc(20); //分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。

strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所向"123456"優(yōu)化成一個地方。

}

20、解釋堆和棧的區(qū)別

答:堆(heap)和棧(stack)的區(qū)別

(1)申請方式

stack:由系統(tǒng)自動分配。例如,聲明在函數中一個局部變量int b;系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空間

heap:需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數

如p1=(char_)malloc(10);

在C++中用new運算符

如p2=(char_)malloc(10);

但是注意p1、p2本身是在棧中的。

(2)申請后系統(tǒng)的響應

棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。 堆:首先應該知道操作系統(tǒng)有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統(tǒng)收到程序的申請時, 會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序,另外,對于大多數系統(tǒng),會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由于找到的堆結點的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

(3)申請大小的限制

棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續(xù)的內存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統(tǒng)預先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續(xù)的內存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統(tǒng)中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

(4)申請效率的比較:

棧:由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

堆:是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便. 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進程的地址空間中保留一塊內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

(5)堆和棧中的存儲內容

棧:在函數調用時,第一個進棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。

當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。

堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內容由程序員安排。

(6)存取效率的比較

char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";

char _s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;

而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

但是,在以后的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。

比如:

#include

voidmain()

{

char a=1;

char c[]="1234567890";

char _p="1234567890";

a = c[1];

a = p[1];

return;

}

對應的匯編代碼

10:a=c[1];

004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]

0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl

11:a=p[1];

0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]

004010708A4201moval,byteptr[edx+1]

004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al

第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字符,顯然慢了。

21、什么是預編譯,何時需要預編譯?

答:預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作。處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等,就是為編譯做的預備工作的階段,主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。

c編譯系統(tǒng)在對程序進行通常的編譯之前,先進行預處理。c提供的預處理功能主要有以下三種:1)宏定義 2)文件包含 3)條件編譯

1、 總是使用不經常改動的大型代碼體。

2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。

22、關鍵字const是什么含意?

答:我只要一聽到被面試者說:“const意味著常數”,我就知道我正在和一個業(yè)余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什么意思?

const int a;

int const a;

const int _a;

int _ const a;

int const _ a const;

前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最后一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:

1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)

2). 通過給優(yōu)化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。

3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。

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1.關于c語言的面試題

2.常用c/c++的面試題有些呢

3.關于c++的面試題

放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所向"123456"優(yōu)化成一個地方。

}

20、解釋堆和棧的區(qū)別

答:堆(heap)和棧(stack)的區(qū)別

(1)申請方式

stack:由系統(tǒng)自動分配。例如,聲明在函數中一個局部變量int b;系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空間

heap:需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數

如p1=(char_)malloc(10);

在C++中用new運算符

如p2=(char_)malloc(10);

但是注意p1、p2本身是在棧中的。

(2)申請后系統(tǒng)的響應

棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。 堆:首先應該知道操作系統(tǒng)有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統(tǒng)收到程序的申請時, 會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序,另外,對于大多數系統(tǒng),會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由于找到的堆結點的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

(3)申請大小的限制

棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續(xù)的內存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統(tǒng)預先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續(xù)的內存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統(tǒng)中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

(4)申請效率的比較:

棧:由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

堆:是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便. 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進程的地址空間中保留一塊內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

(5)堆和棧中的存儲內容

棧:在函數調用時,第一個進棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。

當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。

堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內容由程序員安排。

(6)存取效率的比較

char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";

char _s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;

而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

但是,在以后的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。

比如:

#include

voidmain()

{

char a=1;

char c[]="1234567890";

char _p="1234567890";

a = c[1];

a = p[1];

return;

}

對應的匯編代碼

10:a=c[1];

004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]

0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl

11:a=p[1];

0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]

004010708A4201moval,byteptr[edx+1]

004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al

第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字符,顯然慢了。

21、什么是預編譯,何時需要預編譯?

答:預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作。處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等,就是為編譯做的預備工作的階段,主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。

c編譯系統(tǒng)在對程序進行通常的編譯之前,先進行預處理。c提供的預處理功能主要有以下三種:1)宏定義 2)文件包含 3)條件編譯

1、 總是使用不經常改動的大型代碼體。

2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。

22、關鍵字const是什么含意?

答:我只要一聽到被面試者說:“const意味著常數”,我就知道我正在和一個業(yè)余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什么意思?

const int a;

int const a;

const int _a;

int _ const a;

int const _ a const;

前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最后一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:

1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)

2). 通過給優(yōu)化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。

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