最新的java面試題及參考答案
最新的java面試題及參考答案
回答面試題是java個人求職者在面試過程中必須完成的一項工作。下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家?guī)淼淖钚碌膉ava面試題及參考答案,相信對你會有幫助的。
最新的java面試題及參考答案(一)
1.不用main方法如何定義一個類?
不行,沒有main方法我們不能運(yùn)行Java類。
在Java 7之前,你可以通過使用靜態(tài)初始化運(yùn)行Java類。但是,從Java 7開始就行不通了。
2.main()方法需要的參數(shù)不是字符串?dāng)?shù)組?
不是的,main()方法的參數(shù)必須是字符串?dāng)?shù)組。
但是,在引進(jìn)變參時,你可以將字符串類型的變參作為參數(shù)傳遞給main()方法。變參一定得是數(shù)組。
3.我們能不能改變main()方法的返回類型?
不能,main()方法的返回類型只能是空。任何其它類型都是不能接受的。
4.main()方法為什么必須是靜態(tài)的?
main()方法一定是靜態(tài)的。
如果main()允許是非靜態(tài)的,那么在調(diào)用main方法時,JVM就得實例化它的類。
在實例化時,還得調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)。如果這個類的構(gòu)造函數(shù)有參數(shù),那么屆時就會出現(xiàn)歧義。
例如,在下面的程序中,在實例化類“A”的時候,JVM傳遞什么參數(shù)?
5.我們能不能聲明main()方法為非靜態(tài)?
不能,main()方法必須聲明為靜態(tài)的,這樣JVM才可以調(diào)用main()方法而無需實例化它的類。
如果從main()方法去掉“static”這個聲明,雖然編譯依然可以成功,但在運(yùn)行時會導(dǎo)致程序失敗。
6.我們能否重載main()方法?
可以,我們可以重載main()方法。一個Java類可以有任意數(shù)量的main()方法。
為了運(yùn)行java類,類的main()方法應(yīng)該有例如“public static void main(String[] args)”的聲明。如果你對此聲明做任何修改,編譯也是可以成功的。但是,運(yùn)行不了Java程序。你會得到運(yùn)行時錯誤,因為找不到main方法。
7.我們能否聲明main()方法為private或protected,或者不用訪問修飾符?
不能,main()方法必須public。你不能定義main()方法為private和protected,也不能不用訪問修飾符。
這是為了能讓JVM訪問main()方法。如果你不定義main()方法為public,雖然編譯也會成功,但你會得到運(yùn)行時錯誤,因為找不到main方法。
8.我們能否在Java中覆蓋main方法?
不能,你不能在Java中覆蓋main方法。這是因為main方法是靜態(tài)方法,而在Java中靜態(tài)方法在編譯時會結(jié)合在一起,所以你在Java中不能覆蓋靜態(tài)方法。
9.我們能否在Java中終結(jié)main方法?
你可以在Java中終結(jié)main方法。JVM對此沒問題。
10.我們能否在Java中同步main方法?
是的,main方法可以在Java中同步,synchronized修飾符允許用于main方法的聲明中,這樣就可以在Java中同步main方法了。
最新的java面試題及參考答案(二)
Switch能否用string做參數(shù)?
在 Java 7 之前, switch 只能支持byte,short,char,int 或者其對應(yīng)的封裝類以及 Enum 類型。在JAVA 7中,String 支持被加上了。
equals與==的區(qū)別:
==是判斷兩個變量或?qū)嵗遣皇侵赶蛲粋€內(nèi)存空間
equals是判斷兩個變量或?qū)嵗赶虻膬?nèi)存空間的值是不是相同
Object有哪些公用方法?
方法equals測試的是兩個對象是否相等
方法clone進(jìn)行對象拷貝
方法getClass返回和當(dāng)前對象相關(guān)的Class對象
方法notify,notifyall,wait都是用來對給定對象進(jìn)行線程同步的
Java的四種引用,強(qiáng)弱軟虛,用到的場景
強(qiáng)引用:如果一個對象具有強(qiáng)引用,它就不會被垃圾回收器回收。即使當(dāng)前內(nèi)存空間不足,JVM也不會回收它,而是拋出 OutOfMemoryError 錯誤,使程序異常終止。如果想中斷強(qiáng)引用和某個對象之間的關(guān)聯(lián),可以顯式地將引用賦值為null,這樣一來的話,JVM在合適的時間就會回收該對象
軟引用:在使用軟引用時,如果內(nèi)存的空間足夠,軟引用就能繼續(xù)被使用,而不會被垃圾回收器回收,只有在內(nèi)存不足時,軟引用才會被垃圾回收器回收。
弱引用:具有弱引用的對象擁有的生命周期更短暫。因為當(dāng) JVM 進(jìn)行垃圾回收,一旦發(fā)現(xiàn)弱引用對象,無論當(dāng)前內(nèi)存空間是否充足,都會將弱引用回收。不過由于垃圾回收器是一個優(yōu)先級較低的線程,所以并不一定能迅速發(fā)現(xiàn)弱引用對象
虛引用:顧名思義,就是形同虛設(shè),如果一個對象僅持有虛引用,那么它相當(dāng)于沒有引用,在任何時候都可能被垃圾回收器回收。
使用場景:
利用軟引用和弱引用解決OOM問題:用一個HashMap來保存圖片的路徑和相應(yīng)圖片對象關(guān)聯(lián)的軟引用之間的映射關(guān)系,在內(nèi)存不足時,JVM會自動回收這些緩存圖片對象所占用的空間,從而有效地避免了OOM的問題
通過軟可及對象重獲方法實現(xiàn)Java對象的高速緩存:比如我們創(chuàng)建了一Employee的類,如果每次需要查詢一個雇員的信息。哪怕是幾秒中之前剛剛查詢過的,都要重新構(gòu)建一個實例,這是需要消耗很多時間的。我們可以通過軟引用和 HashMap 的結(jié)合,先是保存引用方面:以軟引用的方式對一個Employee對象的實例進(jìn)行引用并保存該引用到HashMap 上,key 為此雇員的 id,value為這個對象的軟引用,另一方面是取出引用,緩存中是否有該Employee實例的軟引用,如果有,從軟引用中取得。如果沒有軟引用,或者從軟引用中得到的實例是null,重新構(gòu)建一個實例,并保存對這個新建實例的軟引用
Hashcode的作用,與 equal 有什么區(qū)別
同樣用于鑒定2個對象是否相等的,java集合中有 list 和 set 兩類,其中 set不允許元素重復(fù)實現(xiàn),那個這個不允許重復(fù)實現(xiàn)的方法,如果用 equal 去比較的話,如果存在1000個元素,你 new 一個新的元素出來,需要去調(diào)用1000次 equal 去逐個和他們比較是否是同一個對象,這樣會大大降低效率。hashcode實際上是返回對象的存儲地址,如果這個位置上沒有元素,就把元素直接存儲在上面,如果這個位置上已經(jīng)存在元素,這個時候才去調(diào)用equal方法與新元素進(jìn)行比較,相同的話就不存了,散列到其他地址上
String、StringBuffer與StringBuilder的區(qū)別
String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區(qū)別其實在于 String 是不可變的對象
StringBuffer和StringBuilder底層是 char[]數(shù)組實現(xiàn)的
StringBuffer是線程安全的,而StringBuilder是線程不安全的
Override和Overload的含義去區(qū)別
Overload顧名思義是重新加載,它可以表現(xiàn)類的多態(tài)性,可以是函數(shù)里面可以有相同的函數(shù)名但是參數(shù)名、返回值、類型不能相同;或者說可以改變參數(shù)、類型、返回值但是函數(shù)名字依然不變。
就是ride(重寫)的意思,在子類繼承父類的時候子類中可以定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),當(dāng)子類在調(diào)用這一函數(shù)時自動調(diào)用子類的方法,而父類相當(dāng)于被覆蓋(重寫)了。
抽象類和接口的區(qū)別
一個類只能繼承單個類,但是可以實現(xiàn)多個接口
接口強(qiáng)調(diào)特定功能的實現(xiàn),而抽象類強(qiáng)調(diào)所屬關(guān)系
抽象類中的所有方法并不一定要是抽象的,你可以選擇在抽象類中實現(xiàn)一些基本的方法。而接口要求所有的方法都必須是抽象的
解析XML的幾種方式的原理與特點(diǎn):DOM、SAX、PULL
DOM:消耗內(nèi)存:先把xml文檔都讀到內(nèi)存中,然后再用DOM API來訪問樹形結(jié)構(gòu),并獲取數(shù)據(jù)。這個寫起來很簡單,但是很消耗內(nèi)存。要是數(shù)據(jù)過大,手機(jī)不夠牛逼,可能手機(jī)直接死機(jī)
SAX:解析效率高,占用內(nèi)存少,基于事件驅(qū)動的:更加簡單地說就是對文檔進(jìn)行順序掃描,當(dāng)掃描到文檔(document)開始與結(jié)束、元素(element)開始與結(jié)束、文檔(document)結(jié)束等地方時通知事件處理函數(shù),由事件處理函數(shù)做相應(yīng)動作,然后繼續(xù)同樣的掃描,直至文檔結(jié)束。
SAX:與 SAX 類似,也是基于事件驅(qū)動,我們可以調(diào)用它的next()方法,來獲取下一個解析事件(就是開始文檔,結(jié)束文檔,開始標(biāo)簽,結(jié)束標(biāo)簽),當(dāng)處于某個元素時可以調(diào)用XmlPullParser的getAttributte()方法來獲取屬性的值,也可調(diào)用它的nextText()獲取本節(jié)點(diǎn)的值。
wait()和sleep()的區(qū)別
sleep來自Thread類,和wait來自O(shè)bject類
調(diào)用sleep()方法的過程中,線程不會釋放對象鎖。而 調(diào)用 wait 方法線程會釋放對象鎖
sleep睡眠后不出讓系統(tǒng)資源,wait讓出系統(tǒng)資源其他線程可以占用CPU
sleep(milliseconds)需要指定一個睡眠時間,時間一到會自動喚醒
JAVA 中堆和棧的區(qū)別,說下java 的內(nèi)存機(jī)制
基本數(shù)據(jù)類型比變量和對象的引用都是在棧分配的
堆內(nèi)存用來存放由new創(chuàng)建的對象和數(shù)組
類變量(static修飾的變量),程序在一加載的時候就在堆中為類變量分配內(nèi)存,堆中的內(nèi)存地址存放在棧中
實例變量:當(dāng)你使用java關(guān)鍵字new的時候,系統(tǒng)在堆中開辟并不一定是連續(xù)的空間分配給變量,是根據(jù)零散的堆內(nèi)存地址,通過哈希算法換算為一長串?dāng)?shù)字以表征這個變量在堆中的"物理位置”,實例變量的生命周期--當(dāng)實例變量的引用丟失后,將被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,但并不是馬上就釋放堆中內(nèi)存
局部變量: 由聲明在某方法,或某代碼段里(比如for循環(huán)),執(zhí)行到它的時候在棧中開辟內(nèi)存,當(dāng)局部變量一但脫離作用域,內(nèi)存立即釋放
JAVA多態(tài)的實現(xiàn)原理
抽象的來講,多態(tài)的意思就是同一消息可以根據(jù)發(fā)送對象的不同而采用多種不同的行為方式。(發(fā)送消息就是函數(shù)調(diào)用)
實現(xiàn)的原理是動態(tài)綁定,程序調(diào)用的方法在運(yùn)行期才動態(tài)綁定,追溯源碼可以發(fā)現(xiàn),JVM 通過參數(shù)的自動轉(zhuǎn)型來找到合適的辦法。
JAVA 垃圾回收機(jī)制
什么是垃圾回收機(jī):釋放那些不再持有引用的對象的內(nèi)存
怎么判斷一個對象是否需要收集?
引用計數(shù)(最簡單古老的方法):指將資源(可以是對象、內(nèi)存或磁盤空間等等)的被引用次數(shù)保存起來,當(dāng)被引用次數(shù)變?yōu)榱銜r就將其釋放的過程
對象引用遍歷(現(xiàn)在大多數(shù) jvm 使用的方法):對象引用遍歷從一組對象開始,沿著整個對象圖上的每條鏈接,遞歸確定可到達(dá)(reachable)的對象。如果某對象不能從這些根對象的一個(至少一個)到達(dá),則將它作為垃圾收集
幾種垃圾回收機(jī)制
標(biāo)記回收法:遍歷對象圖并且記錄可到達(dá)的對象,以便刪除不可到達(dá)的對象,一般使用單線程工作并且可能產(chǎn)生內(nèi)存碎片
標(biāo)記-壓縮回收法:前期與第一種方法相同,只是多了一步,將所有的存活對象壓縮到內(nèi)存的一端,這樣內(nèi)存碎片就可以合成一大塊可再利用的內(nèi)存區(qū)域,提高了內(nèi)存利用率
復(fù)制回收法:把現(xiàn)有內(nèi)存空間分成兩部分,gc運(yùn)行時,它把可到達(dá)對象復(fù)制到另一半空間,再清空正在使用的空間的全部對象。這種方法適用于短生存期的對象,持續(xù)復(fù)制長生存期的對象則導(dǎo)致效率降低。
分代回收發(fā):把內(nèi)存空間分為兩個或者多個域,如年輕代和老年代,年輕代的特點(diǎn)是對象會很快被回收,因此在年輕代使用效率比較高的算法。當(dāng)一個對象經(jīng)過幾次回收后依然存活,對象就會被放入稱為老年的內(nèi)存空間,老年代則采取標(biāo)記-壓縮算法
講講 Java 中的集合有多少種,區(qū)別是什么?
ArrayList、LinkedList、Vector的區(qū)別:ArrayList 和Vector底層是采用數(shù)組方式存儲數(shù)據(jù),Vector由于使用了synchronized方法(線程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用雙向鏈表實現(xiàn)存儲,隨機(jī)存取比較慢
HashMap的底層源碼實現(xiàn):當(dāng)我們往HashMap中put元素的時候,先根據(jù)key的hashCode重新計算hash值,根據(jù)hash值得到這個元素在數(shù)組中的位置(即下標(biāo)),如果數(shù)組該位置上已經(jīng)存放有其他元素了,那么在這個位置上的元素將以鏈表的形式存放,新加入的放在鏈頭,最先加入的放在鏈尾。如果數(shù)組該位置上沒有元素,就直接將該元素放到此數(shù)組中的該位置上。
Fail-Fast機(jī)制:在使用迭代器的過程中有其他線程修改了map,那么將拋出ConcurrentModificationException,這就是所謂fail-fast機(jī)制。這一機(jī)制在源碼中的實現(xiàn)是通過modCount域,modCount顧名思義就是修改次數(shù),對HashMap內(nèi)容的修改都將增加這個值,那么在迭代器初始化過程中會將這個值賦給迭代器的expectedModCount。在迭代過程中,判斷modCount跟expectedModCount是否相等,如果不相等就表示已經(jīng)有其他線程修改了Map.
HashMap和 HashTable 的區(qū)別:
HashTable比較老,是基于Dictionary 類實現(xiàn)的,HashTable 則是基于 Map接口實現(xiàn)的
HashTable 是線程安全的, HashMap 則是線程不安全的
HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value
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