虛擬財產(chǎn)刑法相關(guān)畢業(yè)論文
虛擬財產(chǎn)刑法相關(guān)畢業(yè)論文
在經(jīng)濟(jì)和科技快速發(fā)展的今天,我們的生活逐步進(jìn)入到信息時代,網(wǎng)絡(luò)中的虛擬財產(chǎn)逐漸以新型的財產(chǎn)形式出現(xiàn)在現(xiàn)實的生活世界當(dāng)中。下文是學(xué)習(xí)啦小編為大家搜集整理的虛擬財產(chǎn)刑法相關(guān)畢業(yè)論文的內(nèi)容,歡迎大家閱讀參考!
虛擬財產(chǎn)刑法相關(guān)畢業(yè)論文篇1
試談盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的刑法規(guī)制
摘 要 網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的日趨成熟,影響人們生活的方方面面,財產(chǎn)也不在僅限于日常生活中的財產(chǎn),網(wǎng)絡(luò)世界的財產(chǎn)也不斷增多,侵害他人的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的行為也在不斷增加,破壞了穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)秩序。現(xiàn)今的理論界許多學(xué)者對虛擬財產(chǎn)的法律屬性有不同的看法,刑法中也沒有具體的條文規(guī)定網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),如何依法規(guī)制侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的行為成為刑法面對的重要課題。
關(guān)鍵詞 盜竊 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn) 刑法規(guī)制
一、 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的概念及其屬性
一般認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是在網(wǎng)絡(luò)游戲的基礎(chǔ)上衍生出來的,是游戲者在網(wǎng)絡(luò)游戲中的游戲幣、服裝、角色等記載在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上的數(shù)字信息,只是一組參數(shù),實際上,虛擬財產(chǎn)是網(wǎng)絡(luò)游戲中所存在的,非實物化、數(shù)字化的一種資產(chǎn)表現(xiàn)形式。對于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是否屬于刑法上所說的財產(chǎn),刑法學(xué)者都有各自的看法,形不成統(tǒng)一的觀點,最具有代表性的就有以下三種:
(一)支持說
支持網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是刑法上的財產(chǎn)的學(xué)者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)雖然是從虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界中產(chǎn)生的,但是是由網(wǎng)絡(luò)用戶投入大量的精力換來的,通過虛擬財產(chǎn)交易,可以為網(wǎng)絡(luò)用戶提供一定的經(jīng)濟(jì)效益,應(yīng)當(dāng)歸屬于刑法中的財產(chǎn)。有些游戲者為了獲得通關(guān)的獎勵,所花費(fèi)的時間和精力不比普通勞動者獲得收入投入的少,因此,游戲者在網(wǎng)絡(luò)中獲得的財產(chǎn)是以現(xiàn)實的財產(chǎn)為基礎(chǔ)演化而來,在轉(zhuǎn)賣過程中,與生活中的游戲者或其他人發(fā)生了利益的交換,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)就融入了實際生活,侵犯這些財產(chǎn)也等同于侵犯了持有者的實際財產(chǎn)利益,如此一來,我們不能否認(rèn)虛擬財產(chǎn)的存在,也不能予以刑法上的保護(hù)。
(二)反對說
反對的學(xué)者則認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是抽象的信息參數(shù),在實際生活中沒有具有的表現(xiàn)形式,不應(yīng)當(dāng)納入財產(chǎn)的范圍。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)只能在虛擬的電子世界發(fā)揮作用,對現(xiàn)實生活不能產(chǎn)生影響。例如,虛擬的攻擊性武器,可以用來跟其他玩家較量,提高游戲玩家的等級,但是這些功能只能在游戲中發(fā)揮功效,在實際生活中,我們并不能持有,刑法也不能禁止持有虛擬的殺傷性武器。還有的學(xué)者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲本身就是一些數(shù)字信息組成的,其中的財產(chǎn)不可能歸屬于玩家,所有的游戲者只是遵照游戲開發(fā)者設(shè)計的規(guī)則找到程序員提前設(shè)定好的財產(chǎn),游戲中沒有財產(chǎn)是真正屬于網(wǎng)絡(luò)用戶。
(三)區(qū)分說
還有部分學(xué)者認(rèn)為,不能明確的界定網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是否屬于刑法上財產(chǎn)的范疇,應(yīng)當(dāng)區(qū)別對待,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)本身也有自己的分類,有些網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)確實屬于財產(chǎn),但是有些不能算財產(chǎn),只能說是游戲提供者為用戶提供的一種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)而已。
以上的觀點學(xué)說,從不同的角度分析了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的性質(zhì),每一種見解都有獨特的長處,也存在些許瑕疵,在理論界,多數(shù)的學(xué)者是支持網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)歸為刑法上的財產(chǎn),主要原因在于,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有可支配性、經(jīng)濟(jì)性、實用性,而財產(chǎn)之所以是財產(chǎn)就是因為具備這三方面的屬性。
二、我國盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)刑法規(guī)制的現(xiàn)狀及存在的問題
(一)我國盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)刑法規(guī)制的現(xiàn)狀
2016年6月十二屆全國人大會第二十一次會議審議了《中華人民共和國民法總則(草案)》議案,草案中對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)、數(shù)據(jù)信息等做出了明確規(guī)定,這是民法草案的一大亮點,也是我國保護(hù)虛擬財產(chǎn)的一大進(jìn)步,但是這只是在民法上的具體規(guī)定,而刑法上對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的立法明顯缺乏,多數(shù)情況下司法部門無法準(zhǔn)確地對案件定性,各地法院的判罰并沒有完全統(tǒng)一。實踐中對盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)行為的主要定以下三種罪名:
1.定破壞計算機(jī)信息系統(tǒng)罪:
2011年,被告人張某與陳某、劉某、王某共謀后,多次通過病毒軟件,惡意攻擊盛大網(wǎng)絡(luò)公司的計算機(jī)信息系統(tǒng),復(fù)制該公司經(jīng)營的“冒險島”游戲中的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),如游戲裝備和游戲金幣而后在淘寶上出售,致使網(wǎng)絡(luò)游戲玩家急劇減少,嚴(yán)重干擾了盛大公司的收益,法院最終認(rèn)定被告人構(gòu)成破壞計算機(jī)信息系統(tǒng)罪。
2.定侵犯通信自由罪:
2005年全國首例盜賣QQ號碼案,法院認(rèn)為我國刑法中規(guī)定的虛擬財產(chǎn)不包括QQ號碼、Q幣,刑法保護(hù)的還是傳統(tǒng)意義上的財產(chǎn),所以盜竊罪的犯罪對象不包括QQ號碼等虛擬的代碼,法院認(rèn)為QQ號碼系即時通信服務(wù)代碼,行為人盜竊他人的QQ號碼的行為,應(yīng)當(dāng)依照侵犯自由罪定罪處罰。
3.定盜竊罪:
2011年5月,被告人張某、付某、宋某共謀,三被告相互分工配合,被告人張某通過病毒軟件非法制作充值鏈接,付某負(fù)責(zé)將充值鏈接掛在網(wǎng)上,供購買者進(jìn)行賬號充值,宋某負(fù)責(zé)取款,在其中的一次交易中,付某將充值鏈接發(fā)給吳某時,非法侵入了北京某科技公司“我頂網(wǎng)”游戲充值服務(wù)器,非法復(fù)制竊取了該公司服務(wù)器上的數(shù)據(jù)信息,主要是游戲金幣,折合人民幣約為10000多元。經(jīng)過開庭審理,法院最終認(rèn)定被告的行為構(gòu)成盜竊罪,原因在于被告人以非法占有的目的,共同秘密竊取屬于北京某科技有限公司的財產(chǎn),數(shù)額特別巨大。
(二)我國盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)刑法規(guī)制存在的問題
1.網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)刑法規(guī)制在立法方面的缺陷:
目前,侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的行為不斷增多,犯罪者在犯罪的方法上也是花樣百出,隨著虛擬財產(chǎn)的種類日益增加,犯罪人侵犯的對象也隨之增加,對傳統(tǒng)意義上刑法的財產(chǎn)概念形成了巨大挑戰(zhàn),迫切要求刑法與日俱進(jìn),接納新的事物,使刑法理論與社會進(jìn)步相吻合,但是,從近年來的司法案例,司法機(jī)關(guān)面對相同的案子沒有統(tǒng)一的判決,針對盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的犯罪也只能引用侵犯通信自由罪、盜竊罪和妨害計算機(jī)使用罪等條款,但是這些條款并不是針對虛擬財產(chǎn)制定,司法機(jī)關(guān)在適用時可能會有生搬硬套之嫌,也不能遏制虛擬財產(chǎn)犯罪的行為。
2.網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)犯罪刑法規(guī)制在司法認(rèn)定上的困境:
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲也越來越受到大家的追捧,網(wǎng)絡(luò)用戶不斷增加,網(wǎng)絡(luò)游戲者也是與日俱增,對于玩家來說,虛擬的賬號、密碼、金幣、服裝等虛擬財產(chǎn),都是自己花費(fèi)大量的時間和精力得來的,與現(xiàn)實中的稀有物品類似,也正因為此,各種偷搶手段迸發(fā),而當(dāng)游戲玩家因為虛擬財產(chǎn)被侵犯而到公安機(jī)關(guān)、法院請求保護(hù)時,結(jié)果卻不盡如人意,正是因為刑法的專家學(xué)者對虛擬財產(chǎn)的屬性有不同見解,刑事立法上對盜竊虛擬財產(chǎn)也是一片空白,導(dǎo)致法院在審理相關(guān)案例時沒有可以參照的法律條文和司法解釋,就出來了相同案例,不同判決的情形。
3.網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)在價值上的認(rèn)定困境:
針對侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的行為,刑法上沒有明確規(guī)定,司法實踐中是參照侵犯財產(chǎn)罪定罪、或參照破壞計算機(jī)信息系統(tǒng)罪定罪,隨著刑法理論的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)如何規(guī)制的問題會得到妥善解決,但是,如何衡量網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的具體價值呢?這一問題影響著盜竊此類財產(chǎn)的定罪與量刑,由于難以形成統(tǒng)一的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn),目前實際中存在以下價值衡量的方法,第一,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)者提供的價值認(rèn)定;第二,根據(jù)玩家投入成本計算;第三,根據(jù)玩家交易時的價格認(rèn)定;由于虛擬財產(chǎn)的價值評估具有很多不確定性,每個游戲中虛擬財產(chǎn)的具體價值又會有所不同,一個案件中的衡量標(biāo)準(zhǔn)和方法很難適用到其他案件,我們要具體情況具體看待,目前的標(biāo)準(zhǔn)里,每一個標(biāo)準(zhǔn)都有自己所考慮的方面,也有自己站的角度,不能說全對,也不能說全錯,要形成統(tǒng)一又能長期運(yùn)用的標(biāo)準(zhǔn)確實有難度,也考驗著刑法學(xué)者和司法實踐者。
三、域外國家和地區(qū)盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)行為的立法概況
(一)韓國在虛擬財產(chǎn)刑法規(guī)制上的立法概況
韓國是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)化及其發(fā)達(dá)的國家,但是最早的時候,韓國法律界認(rèn)為虛擬財產(chǎn)交易不需要由法律來規(guī)制,在立法上更是禁止了虛擬財產(chǎn)的交易,雖然法律予以禁止,交易卻沒有減少,這些交易都偷偷地進(jìn)行,但是交易中產(chǎn)生的糾紛得不到有效解決。但由于法律的不承認(rèn),交易中權(quán)益受到侵害的網(wǎng)絡(luò)用戶不能得到法律的保護(hù)。韓國的法律不得不重新審視虛擬財產(chǎn)的交易行為,最終認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲中的物品具有財產(chǎn)價值,性質(zhì)與錢財沒有本質(zhì)的區(qū)別,應(yīng)當(dāng)納入法律保護(hù)的范圍。
(二) 日本對虛擬財產(chǎn)的相關(guān)刑事立法
對侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的犯罪行為,《日本刑法典》有“使用計算機(jī)詐騙罪”,日本學(xué)者認(rèn)為侵犯虛擬財產(chǎn)的行為等同于詐騙罪,都是以欺騙的方式非法獲取他人的財產(chǎn),在行為手段上是一樣的,雖然罪名不同,但是可以看出,虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性在日本是承認(rèn)的。
(三)美國對虛擬財產(chǎn)犯罪的刑法規(guī)制
美國的計算機(jī)技術(shù)水平一直是領(lǐng)先于其他國家,計算機(jī)犯罪的發(fā)生很早就得到重視,美國學(xué)者認(rèn)為,洛克的勞動報酬理論、黑格爾的人格理論、邊沁的功利主義理論都支持虛擬財產(chǎn)是法律意義上的財產(chǎn)。在法律保護(hù)方面,美國對虛擬財產(chǎn)的保護(hù)體現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)犯罪中,如《電子盜竊禁止法》明確將網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的賬號納入保護(hù)范圍,《電子通信隱私法》也將通過電子方式傳送的數(shù)據(jù)信息納入保護(hù)范圍。在美國,侵犯虛擬財產(chǎn)的案件屢屢出現(xiàn),雖然立法沒有作出獨立規(guī)定,但是從立法和司法實踐都能看出,美國早已承認(rèn)虛擬財產(chǎn)的價值。
四、完善我國盜竊虛網(wǎng)絡(luò)擬財產(chǎn)行為刑法規(guī)制的建議
在我國,針對侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的行為,不管是從刑事立法的角度看,還是從司法解釋的角度看,都是有所缺失的,這就導(dǎo)致了盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的行為難以得到有效規(guī)制,法院審理案件時也面臨諸多困難,為了給廣大網(wǎng)絡(luò)用戶提供一個良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,保護(hù)公民的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),刑事立法和司法有必要進(jìn)行修改和補(bǔ)充,筆者提出以下建議:
(一) 通過立法解釋明確虛擬財產(chǎn)的法律地位
現(xiàn)行《刑法》第92條主要規(guī)定了公民私人所有財產(chǎn)的范圍,“本法所稱公民私人所有的財產(chǎn),是指下列財產(chǎn):……(四)依法歸個人所有的股份、股票、債券和其他財產(chǎn)。”將刑法中財產(chǎn)概念的外延擴(kuò)大到虛擬財產(chǎn),在本質(zhì)上是符合罪刑法定原則的,因為虛擬財產(chǎn)具有可支配性、實用性、經(jīng)濟(jì)性,符合財產(chǎn)的屬性,應(yīng)當(dāng)歸屬于財產(chǎn),這樣解釋也符合國民預(yù)測的可能性。
(二) 加強(qiáng)有關(guān)盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的司法解釋
司法解釋是對立法的補(bǔ)充和完善,也能為法院審理案件時提供參考,不僅是順應(yīng)時代發(fā)展的需要,也是反映現(xiàn)實法律問題的途徑,為了有效規(guī)制盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的犯罪行為,可以通過發(fā)布司法解釋,明確虛擬財產(chǎn)的法律屬性。最高司法機(jī)關(guān)在解釋虛擬財產(chǎn)的屬性時,可以從以下方面著手,首先,虛擬財產(chǎn)的具體含義要清晰;其次可以將虛擬財產(chǎn)納入刑法中的“其他財產(chǎn)”;最后,關(guān)于虛擬財產(chǎn)如何定罪量刑也有明確。
(三) 制定科學(xué)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)價值衡量機(jī)制
影響虛擬財產(chǎn)價值的因素是多種多樣的,價值認(rèn)定的方法也有所不同,但是虛擬財產(chǎn)的價值影響定罪量刑,在處理案件時需要形成一個認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn),在制定價值衡量機(jī)制時,我們應(yīng)該綜合考慮各種影響因素,可以根據(jù)虛擬財產(chǎn)的等級和市場供求情況來認(rèn)定,也可以要求工商部門形成一個定價機(jī)制,法官在審理案件時也可以參照虛擬財產(chǎn)交易的價格和銷贓數(shù)額等確定犯罪的危害程度。
參考文獻(xiàn):
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[2]于志剛.論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)及其保護(hù).政法論壇.2003(6).
[3]龐云霞.網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的盜竊問題研究.西安石油大學(xué)學(xué)報.2008.
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