小學(xué)英語獲獎?wù)撐膮⒖挤段?2)
小學(xué)英語獲獎?wù)撐膮⒖挤段钠?
試論教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用
隨著教育理念的不斷革新,為了適應(yīng)時代的步伐,小學(xué)英語的教學(xué)模式和教學(xué)理念也應(yīng)作出相應(yīng)調(diào)整。在信息化和新課改的背景下,小學(xué)英語教學(xué)不能再受制于傳統(tǒng)教育思想。在這樣的環(huán)境下,教育游戲的應(yīng)用給小學(xué)英語教學(xué)打開了一扇全新的大門,教師可以通過教育游戲,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強課堂趣味性,同時,這也為新課程的實施創(chuàng)新了教育理念。
一、教育游戲的內(nèi)涵和特征
教育游戲因其發(fā)展時間短,故迄今為止也沒有清晰明了的定義。教育游戲,顧名思義就是教育和游戲的結(jié)合,并將其發(fā)揮出更大的作用,從而活躍課堂的氣氛,提高學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣度,讓學(xué)生能夠在游戲中掌握相關(guān)知識。它的一般定義為:教育游戲是嚴肅游戲的一種,是以游戲作為教育的手段,設(shè)計游戲的時候以成熟的教育理論作為理論支撐,從而通過游戲的方式來完成教育過程的產(chǎn)品實現(xiàn)。教育游戲的特點在于它的安全性、娛樂性、競爭性、目的性、挑戰(zhàn)性、規(guī)則性等。雖然多數(shù)小學(xué)英語教師對其在一定程度上有所了解,也知道教育游戲在課堂教學(xué)中的積極作用明顯,但是在很大程度上,他們并沒有將其作為一種重要的形式納入英語教學(xué)范圍之列,使用的次數(shù)也不多。
二、教育游戲應(yīng)用于小學(xué)英語教學(xué)的意義
1、培養(yǎng)學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)積極性
在小學(xué)階段,學(xué)生一般都喜歡色彩鮮明的畫面、生動活潑的故事場景,喜歡一切跳躍元素。而在課堂上,他們需要靜下來,端坐于桌前,認真傾聽老師上課。如果老師照本宣科,流于形式,學(xué)生就會喪失對課堂的興趣,從而產(chǎn)生厭學(xué)情緒?;谶@個年紀學(xué)生的特點,教師要在英語教學(xué)活動中改變以往的教學(xué)模式,增添更多新的有趣的教學(xué)形式和教學(xué)內(nèi)容,讓課堂變得生動活潑,讓學(xué)生能在課堂上感受到英語學(xué)習(xí)的樂趣,從而改變學(xué)生以往對課堂的刻板印象,真正讓學(xué)生在玩中學(xué),寓教于樂。一個出色的教育游戲能創(chuàng)造出一個良好的英語場景,讓學(xué)生在互動中學(xué)習(xí)英語。生動的教學(xué)場景和高度仿真的學(xué)習(xí)環(huán)境使得學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情得到充分點燃,無形中也增加了課堂的教學(xué)效果。
2、提高學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的自信心
教育游戲軟件擁有多元化的人物形象、豐富的色彩、動人的配音,生動有趣的故事內(nèi)容等多種多樣的教學(xué)環(huán)境設(shè)置。將教育游戲運用于小學(xué)英語教學(xué),改變了以往枯燥刻板的教學(xué)模式和清冷的課堂氛圍,增加了課堂的活躍度,學(xué)生也會在課堂上積極思考,踴躍發(fā)言,克服了以往不敢回答問題發(fā)表個人觀點的心理壓力,敢于發(fā)表自己的觀點,充分提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)自信。與此同時,教育游戲會給學(xué)生以正面鼓勵,不管學(xué)生回答的正確與否,都不會讓學(xué)生因為回答錯誤而產(chǎn)生挫敗感,相反讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中慢慢找到自信,從而敢于挑戰(zhàn)自我。
3、改善教學(xué)質(zhì)量,增強教學(xué)效果
在課堂上上,學(xué)生不可能每分鐘都能全神貫注地聽課,研究表明,小學(xué)生的課堂集中注意力時間在30分鐘之后就開始走下坡路。因此,教師應(yīng)該豐富課堂教學(xué)形式,而采用教育游戲的方式可以讓學(xué)生的大腦得到放松,讓學(xué)生在輕松的環(huán)境下就能牢記所教的內(nèi)容。英語學(xué)習(xí)不是一蹴而就的,它需要我們進行多方練習(xí)才能得到有效鞏固,讓學(xué)生能輕松有趣地在游戲中對英語加以鞏固英語。
三、教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用探究
教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用主要有四種形式,下面分別就單詞教學(xué)、語法教學(xué)、聽力教學(xué)和語音教學(xué)四個方面作分別介紹。
1、單詞教學(xué)中的應(yīng)用
比方說,在學(xué)習(xí)各種動物的單詞時,老師可以拿出各種動物的卡片或者播放這些動物的多媒體課件,讓學(xué)生進行一一辨別。當(dāng)老師播放兔子的圖片時,告訴學(xué)生,“this is rabbit”。接著,老師再播放猴子子的圖片,告訴學(xué)生,“this is monkey”。當(dāng)老師連續(xù)播放不同的動物圖畫之后,再重新播出兔子圖像,問學(xué)生,“What’s this?”學(xué)生會回答“rabbit”。在這樣的互動中,加深了學(xué)生對動物單詞的印象。
2、聽力教學(xué)中的應(yīng)用
舉例來說,有一款教育游戲叫做動物運動會入場式。老師告訴學(xué)生A to Z can be used to list names and things.Let’s make a list of names from A to Z.然后老師打亂動物名稱,并讓學(xué)生為這26個動物排列入場式。這樣的聽力教學(xué),可以讓學(xué)生在游戲中熟練掌握英語知識,從而改善課堂教學(xué)水平。
3、語法教學(xué)中的應(yīng)用
舉例說明,教師采用Bingo的教育游戲進行語法教學(xué)。老師讓幾名學(xué)生到講臺上,并進行分組,老師提問之后,需要組員一起說出正確答案的同時再跺腳說Bingo之后再回座,也可以是組員互相一問一答,跺腳還可以改成拍肩膀等更多樣的方式。在輕松的課堂環(huán)境中,不僅提升了學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的熱情,同時也讓學(xué)生潛移默化地掌握了英語的語法。
4、語音教學(xué)中的應(yīng)用
舉例說明,在語音教學(xué)中,教師采用了拍手和跺腳的教育游戲方法進行教學(xué)。比如教師說“apple,orange,banana,cabbage”時,cabbage不屬于水果這一類,學(xué)生就應(yīng)該跺腳,動作錯誤的同學(xué)則要進行相應(yīng)的懲罰,例如老師會讓他多念幾遍cabbage這個單詞。在游戲過程中,學(xué)生在提升自己的發(fā)音的同時也練習(xí)了自己的聽力。
教育游戲作為一種新的教學(xué)模式,不僅改變了原有枯燥乏味的課堂氛圍,也提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,因此,教師、學(xué)者相關(guān)專家等都應(yīng)該重視起這一教學(xué)新模式,創(chuàng)造出更大的教學(xué)價值。