社交類app如何運(yùn)營
社交類app如何運(yùn)營
大家都知道,目前社交產(chǎn)品有名老牌社交產(chǎn)品有陌陌、有緣、珍愛、世紀(jì)佳緣等,還有新興的探探、美麗約、約愛等。那么如何在眾多社交產(chǎn)品中脫引而出呢? 酒香還怕巷子深,運(yùn)營是非常重要的一步。下面學(xué)習(xí)啦小編整理了社交類app運(yùn)營方法,供你閱讀參考。
社交類app運(yùn)營方法:口碑
口碑傳播鐵三角:產(chǎn)品、用戶關(guān)系、社交媒體
如何做好用戶的口碑傳播,從戰(zhàn)略跟戰(zhàn)術(shù)角度來講,主要核心在這張圖上。這張圖是引用自小米聯(lián)合創(chuàng)始人、副總裁黎萬強(qiáng)最近出的一本書《參與感》里面的。大家知道小米是近年來成長比較快,社會化營銷做最好的公司。
確實(shí)這里面是有很多地方值得我們借鑒和學(xué)習(xí)甚至反思的,比如口碑傳播這塊。其實(shí)每當(dāng)我們談?wù)撨\(yùn)營的時(shí)候一定不能是脫離產(chǎn)品的,而且產(chǎn)品始終是核心,所以看到這里面的口碑鐵三角,產(chǎn)品是底下的發(fā)動機(jī),右邊的是用戶關(guān)系,左邊的加速器是社交媒體。
從道和術(shù)角度講,里面的三角是道,外面的是術(shù)的層面。
先講里面的道層面,就是你要認(rèn)識到產(chǎn)品是核心,注重維護(hù)用戶關(guān)系,要充分利用好社交媒體。怎么把這幾點(diǎn)做好?對應(yīng)的就是外面這幾部分。
1、首先要保障產(chǎn)品有用、好用,并持續(xù)提升用戶體驗(yàn)。努力做到超出用戶預(yù)期,這點(diǎn)很重要,就算沒有馬上能做到也要后續(xù)改進(jìn)做到,這也是后面環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)。
2、要注重用戶關(guān)系。用戶關(guān)系這塊也是蠻特別的,在這之前很多公司覺得產(chǎn)品銷售出去就完事了,最好不要再找我,再找就是有麻煩了,并沒把用戶關(guān)系提到戰(zhàn)略層面去重視,其實(shí)這個(gè)方向定下來,執(zhí)行下來是相對簡單的,就是多跟用戶溝通,注重提煉用戶的反饋,多改進(jìn)用戶的抱怨,QQ郵箱的10/100/1000法則也是講這樣的事情。
3、充分利用社交媒體。社交媒體這塊我們要做到內(nèi)容為本,把素材當(dāng)成是生命線,多開放用戶的參與節(jié)點(diǎn),注重互動的設(shè)計(jì)。等下我們也展開和結(jié)合些案例來講。
社交類app運(yùn)營方法:提升傳播率
提升傳播率:內(nèi)容、素材、開放參與節(jié)點(diǎn)
小米是第一個(gè)將社交媒體作為主戰(zhàn)場的公司,在不同的平臺都有不同的嘗試,取得的成績也非常驚人,很多公司只是把社交媒體作為一個(gè)很小的輔助手段,只是安排一個(gè)人員負(fù)責(zé)更新維護(hù),這樣是無法充分發(fā)揮社交媒體的能量出來的。社交流量涉及的點(diǎn)蠻多的,這里我把它分拆成應(yīng)用內(nèi)的流量,和應(yīng)用外流量來講。
有個(gè)很簡單的公式,分享量=用戶量*分享率,但往往被很多人忽略,就是你通過外部一些渠道導(dǎo)了用戶進(jìn)來后,要留意怎么提升用戶的分享率,比如說你的分享率提升5倍,那么你獲得的流量就提升了5倍。
如何提升用戶的分享率,提升用戶的口碑傳播呢。內(nèi)容、素材、參與節(jié)點(diǎn)這塊是很重要的幾點(diǎn),內(nèi)容的重要性不多說,素材這塊反而是很多公司尤其是初創(chuàng)公司所忽略的,很多公司會花80%的時(shí)間去弄各種渠道,只花了20%不到的時(shí)間去弄素材,但其實(shí)如果多花點(diǎn)時(shí)間心思在內(nèi)容和素材上,效果會總體上提升不少。
參與節(jié)點(diǎn)這塊,比如在小米之前,電商下單流程都是下完單就結(jié)束了,但小米基于多開放參與節(jié)點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù)思想,在下完單后為用戶生成一條附帶產(chǎn)品圖片的微博,素材也比較取巧,帶有不同神態(tài)的米兔,一下子就把分享量提高了,多帶動了幾百萬的傳播量。
而在開放參與節(jié)點(diǎn)及內(nèi)容之外,活動也是強(qiáng)化用戶參與感的一個(gè)重要環(huán)節(jié),繼續(xù)用戰(zhàn)術(shù)打比方的話,那么活動就是一場陣地戰(zhàn)!
提升傳播率:活動產(chǎn)品化
活動產(chǎn)品化:打好陣地戰(zhàn)
不少開發(fā)者運(yùn)營人員朋友應(yīng)該也有這樣的感覺,公司上新產(chǎn)品、新功能的尤其是碰上某些節(jié)日時(shí),都會推出一些小活動。在做活動這個(gè)事情上,大家普遍會出現(xiàn)兩個(gè)問題,一個(gè)是重視程度不夠,資源不夠集中;第二個(gè)是把活動當(dāng)頁面做,沒有把活動當(dāng)成一個(gè)產(chǎn)品去做。
小米剛推出的時(shí)候,他們的大部分用戶都還在論壇上,雷軍就跟黎萬強(qiáng)講看怎么弄點(diǎn)用戶進(jìn)來,但不要投一分錢投廣告,后來策劃團(tuán)隊(duì)就在微博上弄了個(gè)活動,讓用戶把之前用過的手機(jī)曬出來。而且為此專門做了個(gè)小工具,讓用戶更大程度參與進(jìn)來,用小米的話來講就是為用戶提供足夠便利的工具,會產(chǎn)生更大的傳播勢能!
這次活動也是小米活動產(chǎn)品化的第一次嘗試,上線第一天就超過10萬轉(zhuǎn)發(fā)量。直到現(xiàn)在也還有用戶去參與,累計(jì)超過1700人次的討論,打了一場漂亮的陣地戰(zhàn)。
小米在這后也更堅(jiān)定了活動產(chǎn)品化的做法,也很經(jīng)常舉行活動,打陣地戰(zhàn),至于怎么去做活動,不同的平臺有不同的玩法,常用的有哪些活動類型,我這里簡單梳理總結(jié)了一下。
常見外部引流方法
針對app來講,前面說到的流量有外部流量和內(nèi)部流量,這里活動我分為應(yīng)用外活動和應(yīng)用內(nèi)活動。應(yīng)用外的活動、引流方法有下面幾種。
1,直接通過微信微博上發(fā)信息。也建議用一些H5工具優(yōu)化下素材和加些互動元素,效果會更好一些。
2,制作一些有趣的內(nèi)容信息,吸引用戶傳播。比如下面第三個(gè)圖那邊,我在朋友圈看到過,為每個(gè)用戶生成一個(gè)NBA方面的數(shù)據(jù),用戶覺得挺有趣的,就會分享出去,我們可以看到底下就是app方面的廣告。但建議這種基于某興趣細(xì)分人群的,測試方面的內(nèi)容要跟你的受眾群體吻合。
3,設(shè)置有禮品的活動。這種微博上比較常見,用得好效果是很驚人的,這個(gè)要配合一下內(nèi)容的策劃和一些引流的推廣,有個(gè)朋友他們的app上線后,在微博聯(lián)合了個(gè)人氣漫畫家做了個(gè)轉(zhuǎn)發(fā)幫你送10萬明信片的活動,明信片是是要下載app在上面填地址的,這個(gè)活動就帶來好幾萬的下載量,迅速積累了第一批用戶。
4,通過小游戲,曬成績傳播。游戲是一種交互更強(qiáng)的內(nèi)容媒介,圍住神經(jīng)貓、別踩白塊是很好的例子。
5,為app開公眾號。因?yàn)槲⑿殴娞栞^輕,而且相對容易通過內(nèi)容去引流,可以先通過公眾號做內(nèi)容及服務(wù),再加個(gè)app下載入口,事實(shí)上甚至很多app推出前會先通過公眾號去做用戶。
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