計算機vb考試題庫答案
計算機的考試題目有哪些知識點類型的?下面是學習啦小編給大家整理的計算機vb考試題庫及答案,供大家參閱!
計算機vb考試題庫一及答案
1.以下能判斷指針是否指向文件尾的函數(shù)是(D)
A.BOF
B.LOC
C.LOF
D.EOF
2.如果一個工程含有多個窗體及標準模塊,則以下敘述中錯誤的是(B)
A.如果工程中含有Sub Main過程,則程序一定首先執(zhí)行該過程
B.不能把標準模塊設置為啟動模塊
C.用Hide方法只是隱藏一個窗體,不能從內(nèi)存中清除該窗體
D.任何時刻最多只有一個窗體是活動窗體
3.窗體的過程Form_MouseDown (Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, YAs Single) ,有4個參數(shù),關于這些參數(shù),正確的描述是(D)
A.**Button參數(shù)判定當前按下的是鍵盤上哪一個鍵
B.Shift參數(shù)只能用來確定是否按下Shift鍵
C.Shift參數(shù)只能用來確定是否按下Alt和Ctrl鍵
D.參數(shù)x,y用來設置鼠標當前位置的坐標
4.設組合框Combo1中有3個項目,則以下能刪除最后一項的語句是(B)
A.Combo1.RemoveItem Text
B.Combo1.RemoveItem 2
C.Combo1.RemoveItem 3
D.Combo1.RemoveItem Combo1.Listcount
5.以下關于焦點的敘述中,錯誤的是(A)
A.如果文本框的Enabled屬性為False,能接收從鍵盤上輸入的數(shù)據(jù)
B.當文本框失去焦點時,觸發(fā)LostFocus事件
C.當文本框的Enabled屬性為False時,其Tab順序不起作用
D.可以用TabIndex屬性改變Tab順序
6.如果要在菜單中添加一個分隔線,則應將其Caption屬性設置為(D)
A.=
B.*
C.&
D.-
7.在窗體上畫一個名稱為Command1的命令按鈕和兩個名稱分別為Text1、Text2的文本框,然后編寫如下事件過程:
Private Sub Command1_Click( )
n = val(Text1.Text )
Select Case n
Case 1 To 20
x = 10
Case 2, 4, 6
x = 20
Case Is < 10
x = 30
Case 10
x = 40
End Select
Text2.Text = x
End Sub
程序運行后,如果在文本框Text1中輸入10,然后單擊命令按鈕,則在Text2中顯示的內(nèi)容是(A)
A.10
B.20
C.30
D.40
8.設有以下循環(huán)結構
Do
循環(huán)體
Loop While <條件>
則以下敘述中錯誤的是(A)
A.若"條件"是一個為0的常數(shù),則一次也不執(zhí)行循環(huán)體
B."條件"可以是關系表達式、邏輯表達式或常數(shù)
C.循環(huán)體中可以使用Exit Do語句
D.如果"條件"總是為True,則不停地執(zhí)行循環(huán)體
9.在窗體上畫一個名稱為Command1的命令按鈕,然后編寫如下事件過程:
Private Sub Command1_Click( )
Dim num As Integer
num = 1
Do Until num > 6
Print num;
num = num + 2.4
Loop
End Sub
程序運行后,單擊命令按鈕,則窗體上顯示的內(nèi)容是(B)
A.1 3.4 5.8
B.1 3 5
C.1 4 7
D.無數(shù)據(jù)輸出
10.在窗體上畫一個名稱為Command1的命令按鈕,然后編寫如下事件過程:
Private Sub Command1_Click( )
Dim a As Integer, s As Integer
a = 8
s = 1
Do
s = s + a
a = a-1
Loop While a <= 0
Print s; a
End Sub
程序運行后,單擊命令按鈕,則窗體上顯示的內(nèi)容是(C)
A.7 9
B.34 0
C.9 7
D.死循環(huán)
計算機vb考試題庫二及答案
1.下列關于棧的敘述正確的是(D)
A)棧是非線性結構
B)棧是一種樹狀結構
C)棧具有先進先出的特征
D)棧具有后進先出的特征
2.若某二叉樹的前序遍歷訪問順序是abdgcefh,中序遍歷訪問順序是dgbaechf,則其后序遍歷的結點訪問順序是(D)
A)bdgcefha
B)gdbecfha
C)bdgaechf
D)gdbehfca
3.根據(jù)數(shù)據(jù)結構中各數(shù)據(jù)元素之間前后件關系的復雜程度,一般將數(shù)據(jù)結構分成(C)
A)動態(tài)結構和靜態(tài)結構
B)緊湊結構和非緊湊結構
C)線性結構和非線性結構
D)內(nèi)部結構和外部結構
4.下面對對象概念描述錯誤的是(A)
A)任何對象都必須有繼承性
B)對象是屬性和方法的封裝體
C)對象間的通訊靠消息傳遞
D)操作是對象的動態(tài)屬性
5.軟件開發(fā)的結構化生命周期方法將軟件生命周期劃分成(A)
A)定義、開發(fā)、運行維護
B)設計階段、編程階段、測試階段
C)總體設計、詳細設計、編程調(diào)試
D)需求分析、功能定義、系統(tǒng)設計
6.下列工具中為需求分析常用工具的是(D)
A)PAD
B)PFD
C)N-S
D)DFD
7.開發(fā)大型軟件時,產(chǎn)生困難的根本原因是(A)
A)大系統(tǒng)的復雜性
B)人員知識不足
C)客觀世界千變?nèi)f化
D)時間緊、任務重
8.下述關于數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的敘述中正確的是(A)
A)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)減少了數(shù)據(jù)冗余
B)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)避免了一切冗余
<
C)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中數(shù)據(jù)的一致性是指數(shù)據(jù)類型一致
D)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)比文件系統(tǒng)能管理更多的數(shù)據(jù)
9.單個用戶使用的數(shù)據(jù)視圖的描述稱為(A)
A)外模式
B)概念模式
C)內(nèi)模式
D)存儲模式
10.關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)能實現(xiàn)的專門關系運算包括(B)
A)排序、索引、統(tǒng)計
B)選擇、投影、連接
C)關聯(lián)、更新、排序
D)顯示、打印、制表
11.與傳統(tǒng)的程序設計語言相比,Visual Basic 最突出的特點是(C)
A)結構化程序設計
B)程序開發(fā)環(huán)境
C)事件驅動編程機制
D)程序調(diào)試技術
12.在Visual Basic 中,下列優(yōu)先級最高的運算符是(A)
A)*
B)\
C)<
D)Not
13.下列語句用來設置疤錐orm1的屬性,其中在運行時不能正確操作的語句是(B)
A)Form1.Caption="Form Test"
B)Form1.Name="Form Test"
C)Form1.MaxButton=False
D)Form1.MinButton=False
14.表達式Left("how are you",3)的值是(A)
A)how
B)are
C)you
D)how are you
15.在設計階段,當雙擊窗體上的某個控件時,所打開的窗口是(C)
A)工程資源管理器窗口
B)工具箱窗口
C)代碼窗口
D)屬性窗口
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