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LOL教你如何成為一個(gè)優(yōu)秀的ADC

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LOL教你如何成為一個(gè)優(yōu)秀的ADC

  如果你想要打好ADC這個(gè)位置,各個(gè)方面的心態(tài)技巧是非常重要的。下面是小編為你整理的lol成為一個(gè)優(yōu)秀的ADC的攻略,希望對大家有幫助!

  lol成為一個(gè)優(yōu)秀的ADC的攻略

  ADC的基本功便是補(bǔ)兵數(shù)和走砍,補(bǔ)兵我就不多說了,一個(gè)穩(wěn)定的ADC 10分鐘最少75個(gè)兵甚至更多,如果達(dá)不到那可就得勤加苦練了。如果前期占盡了對線優(yōu)勢一定要去干擾對面ADC補(bǔ)刀,,壓制了補(bǔ)刀其實(shí)和殺對方ADC已次沒多大區(qū)別的。但是一定要注意自己下路的眼位,沒眼太過于壓線被抓導(dǎo)致自己下路劣勢,是完全不應(yīng)該的。

  走位移動(dòng)能保證較好的補(bǔ)兵節(jié)奏感,穿插壓人和補(bǔ)兵時(shí)刻將自己處于安全的位置

  接下來是走砍的技巧,接下來的文字可能過長不想看的看官可以略過

  走a,走砍都是一種較為通俗的說法,它們來自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。 HIT&RUN其實(shí)就是利用移動(dòng)來中斷攻擊后搖從而使自己更能貼住對方的英雄在對方英雄逃走之前能多A幾下。 英雄攻擊前的抬手動(dòng)作叫攻擊前搖,攻擊后的僵直動(dòng)作叫攻擊后搖,在war3,dot里面,不同的英雄前后搖差別很大,通過攻擊移動(dòng)的方式取消后搖能提高自己的攻擊輸出。

  團(tuán)戰(zhàn)中,面對對面上單打野的迫近,一個(gè)好的ADC能通過攻擊移動(dòng)邊打邊退,不至于浪費(fèi)太多的輸出時(shí)間。其實(shí)走A很簡單,這里引入一個(gè)A鍵,lol里面A就是攻擊鍵,玩好lol你需要掌握qwerdf加上a7個(gè)鍵,按下A鍵會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色選定指針,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊敵方目標(biāo)就是攻擊目標(biāo),左鍵點(diǎn)擊空地就是攻擊敵方最近單位。走A操作就是右鍵點(diǎn)擊空地和A鍵+鼠標(biāo)左鍵選定目標(biāo)的銜接,這個(gè)銜接操作在短短一次走A中會(huì)出現(xiàn)上十次。

  ADC線上壓人技巧

  第一種交自己的AOE技能,輸出技能 直接一套傷害先打出去,先降低對面ADC的血量,你要記得你是先平A了他一下的,所以說,如果他和你拼,你一定會(huì)有優(yōu)勢的,輸出技能一放完,對面要反打立刻進(jìn)草叢,這樣兵的仇恨就會(huì)消失,再出來和他打,這樣來會(huì)消耗,你肯定會(huì)占到便宜的。下路是以個(gè)滾雪球的路線,你多一個(gè)等級(jí) 多10個(gè)補(bǔ)刀,你就能強(qiáng)勢起來。第2中選擇就比較簡單了,A完以后直接進(jìn)草叢,消除兵的仇恨值。賺到1下是一下,自己多熟悉下這個(gè)套路,積少成多,你攻擊力比如很簡單的63點(diǎn)攻擊力出門,你這樣來會(huì)消耗A了對面ADC 10下,你可想想,又省了藍(lán)。又沒推到線。又占了便宜,多劃算。

  你要明白,永遠(yuǎn)不要嘗試極限操作,你的生存才是第一要素,起到作用就可以去死的英雄有很多,但永遠(yuǎn)不會(huì)是adc.

  LOL新版本強(qiáng)大且無解的新套路

  上單肉桶

  酒桶這位英雄由于大招強(qiáng)大的開團(tuán)能力,時(shí)?;钴S在高手如云的職業(yè)聯(lián)賽上,而最近幾周時(shí)間,LPL聯(lián)賽上開始流行上單肉酒桶的套路,從打野位置轉(zhuǎn)為上單的酒桶顯得十分愜意,前期利用Q技能擁有強(qiáng)大的抗壓能力,即使對線劣勢,依舊可以利用Q技能補(bǔ)刀發(fā)育,W技能讓酒桶變得更加耐打,E技能和大招無論是逃生還是配合打野Gank都十分有效。

  對線AP上單的話,上單酒桶可以選擇時(shí)光杖、號(hào)令之旗的出裝,后續(xù)再補(bǔ)出冰拳、板甲、傳送門這兩些護(hù)甲防御裝,對線AD上單,酒桶可以考慮放棄時(shí)光杖,前期裝備買出日炎、冰拳這種護(hù)甲裝備在對線期打出優(yōu)勢,后續(xù)再補(bǔ)出一些魔抗裝。

  上單酒桶在前期擁有強(qiáng)大的對線發(fā)育能力,中后期利用W技能可以幫助隊(duì)伍吸收大量傷害,同時(shí)尋找機(jī)會(huì)利用E技能和大招炸回脆皮C位,團(tuán)戰(zhàn)作用巨大,上單玩家們可以考慮拿酒桶來上一波分。

  上單半肉男槍

  男槍雖然在近幾個(gè)版本中遭到不小削弱,但是依舊是當(dāng)前版本的強(qiáng)勢英雄,前期發(fā)育良好的男槍可以在游戲前期中期以恐怖的傷害碾壓敵人,所以一些玩家把男槍作為上單英雄,利用男槍的射程和爆發(fā)傷害,壓制敵方的近戰(zhàn)英雄,同時(shí)上單的大量資源會(huì)讓男槍更加快速的發(fā)育成型。

  當(dāng)前版本的上單男槍的出裝套路是以死亡之舞加上綠叉為核心輸出裝備,配合血手、幽夢、女妖等雙抗血量防御裝,裝備提供的各種減傷效果、吸血回復(fù)、護(hù)盾、血量雙抗,再加上男槍E技能自帶的巨額雙抗加成,上單男槍不但可以獲得高傷害的同時(shí),還可以獲得強(qiáng)大的防御力,選擇這套出裝的半肉男槍只要在團(tuán)戰(zhàn)中不被第一時(shí)間秒殺,就可以奮戰(zhàn)到最后一刻。

  肉裝艾克

  在6.6版本中,艾克的前期戰(zhàn)斗力獲得了小幅度的加強(qiáng),被動(dòng)的移速和E技能的加強(qiáng),讓艾克前期對線的靈活程度有不小的提升,但是在技能傷害上并沒有提升,在前期對線一些強(qiáng)力中單時(shí),艾克仍舊會(huì)顯得有些吃力,為了讓艾克獲得更高的容錯(cuò)率,玩家們開發(fā)出了中單半肉艾克的玩法。

  出門買到腐蝕藥劑,可以提供不出的續(xù)航回復(fù)能力,對線AP的話,艾克可以選擇時(shí)光杖加深淵、后續(xù)再補(bǔ)出冰拳,時(shí)光杖可以讓艾克獲得大量的生命值和藍(lán)量,配合冰拳、深淵這兩件雙抗加成裝備,艾克在中期會(huì)十分強(qiáng)勢,傷害爆炸的同時(shí)還相當(dāng)耐打。

  后期裝備艾克可以根據(jù)局勢來再選擇一件防御裝備,女妖、綠甲、蘭頓、血手都是不錯(cuò)的選擇,最后買出沙漏還是很有必要的,在團(tuán)戰(zhàn)中可以幫助艾克拖延E技能的CD,并且防止被秒殺。

  對線AD中單時(shí),艾克前期可以選擇日炎、冰拳的出裝,在前期對線會(huì)顯得十分輕松,后續(xù)在根據(jù)游戲局勢來選擇繼續(xù)出肉裝還是傷害裝。

  出裝方面,肉艾克相比于純AP輸出艾克,雖然傷害會(huì)略顯不足,但是十分耐打,在團(tuán)戰(zhàn)中可以充當(dāng)攪屎棍的存在,如果敵方在團(tuán)戰(zhàn)中忽視肉艾克的話,那艾克可以有效限制住敵方后排的輸出,肉出裝的艾克能擁有更高的容錯(cuò)率,艾克可以給敵方后排造成更多的麻煩,既保證了足夠的生存能力,又擁有不俗的爆發(fā)傷害。

  肉裝杰斯

  注意選擇中單肉杰斯之前,需要考慮我方陣容,當(dāng)我方上單是AP英雄時(shí),例如瑞茲、天使、蘭博這類AP上單時(shí),選擇肉杰斯是不錯(cuò)的選擇,否則肉杰斯在中后期傷害會(huì)略顯不足。

  肉杰斯在對線AD中單時(shí),第一件裝備可以選擇日炎斗篷,技能加點(diǎn)可以選擇主W副E,發(fā)育時(shí)利用W技能錘形態(tài)的AOE,配合日炎快速清兵發(fā)育,對拼時(shí)可以先開啟炮形態(tài)的W平A耗血,切換形態(tài)大膽對擼,由于E技能是最大百分比傷害,即使出的是肉裝也可以打出不俗的傷害。

  出完日炎后,杰斯可以選擇黑切,獲得大量生命值的同時(shí),還有不錯(cuò)的破甲屬性,后續(xù)再補(bǔ)出死亡之舞、飲魔刀、血手,肉杰斯的裝備就基本成型了,對線AP中單的話,可以盡早將飲魔刀做出來,其他裝備基本不變


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