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英雄聯(lián)盟瑞茲的技能介紹以及技能加點(diǎn)

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  瑞茲對大家來說都不會陌生,瑞茲是國服三個(gè)免費(fèi)英雄之一,可是很多的新手玩家都不知道英雄聯(lián)盟瑞茲的技能。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟瑞茲的技能介紹的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  英雄聯(lián)盟瑞茲的技能介紹

  被動-奧術(shù)專精

  額外法力值會使瑞茲的技能造成額外傷害,并且法術(shù)強(qiáng)度會使他的最大法力值獲得5%提升。

  點(diǎn)評:瑞茲號稱“藍(lán)量”法師的招牌被動,這也使得瑞茲成為了當(dāng)之不愧的大后期英雄。

  超負(fù)荷

  1. 施放一個(gè)沖擊波,對命中的第一個(gè)人敵人造成傷害。

  2. 【W(wǎng)符文禁錮】和【E法術(shù)涌動】會刷新【Q超負(fù)荷】的CD。

  3. 使用W和E技能各會提供一層符文充能,最多能獲得兩層符文充能。當(dāng)使用Q時(shí),立即消耗當(dāng)前符文充能。當(dāng)消耗兩層符文充能時(shí),瑞茲會獲得加速及護(hù)盾效果。

  4. Q技能最多能升到6級。

  點(diǎn)評:瑞茲的核心技能之一,配合其他技能不斷刷新Q能打出爆炸傷害,同時(shí)合理消耗符文充能也能夠使瑞茲更加堅(jiān)挺。

  符文禁錮

  立刻禁錮一個(gè)敵人并造成傷害。

  點(diǎn)評:瑞茲不斷重做以來唯一沒改的技能,也是瑞茲唯一的控制技能。

  法術(shù)涌動

  對一個(gè)敵人施放法術(shù)涌動后,目標(biāo)敵人會受到傷害并受到【涌動】效果。瑞茲的后續(xù)技能會消耗涌動效果來造成額外效果:

  1. Q超負(fù)荷,目標(biāo)受到的傷害提高,并且將傷害散播到附近帶有【涌動】效果的身上。

  2. W符文禁錮,禁錮時(shí)間將會翻倍。

  3. E法術(shù)涌動,將【涌動】效果散播給附近的敵人。

  4. 瑞茲的技能擊殺帶【涌動】效果的敵人時(shí),也會使【涌動】效果散播給附近敵人。

  點(diǎn)評:瑞茲重做后的核心技能,不管是用來刷新Q技能,還是用來配合技能打出不同效果,都使使用者必須不斷思考施法順序,這也使得瑞茲成為了使用難度較高的中單之一。

  曲境折躍

  瑞茲開啟一道傳送門,在2秒后,所有傳送門內(nèi)的友軍都會傳送至目標(biāo)位置。瑞茲在施法過程中可以移動和使用其他技能,但如果進(jìn)入無法施法或者無法移動的狀態(tài)時(shí),大招將會被打斷。

  點(diǎn)評:這個(gè)技能只能點(diǎn)2級,1級大招傳送距離實(shí)在短的可憐。由于位置和施法時(shí)間限制,更類似于一個(gè)戰(zhàn)略性大招而非卡牌、斯巴達(dá)等全圖支援大招。

  英雄聯(lián)盟瑞茲的技能加點(diǎn)

  在新版本中瑞茲W技能得以加強(qiáng),可能有人會選擇主W,雖然主W可能會做到連環(huán)控制打出爆發(fā)單體傷害。但是瑞茲對線期清兵能力大打折扣,這樣反而會得不償失。所以建議加點(diǎn)是主Q副W前期一級E,6級時(shí)大招可以暫時(shí)不加,如果暫時(shí)不需要你支援的話。

  由于E技能擊殺敵方單位可以將【涌動】效果傳播給附近其他敵方單位,所以清兵連招為E技能擊殺一個(gè)單位之后接Q。等到E技能CD變短時(shí),可以用雙E接Q。最穩(wěn)妥的連招方式為QWQEQA,不斷觸發(fā)護(hù)盾和加速效果可以使用EWQEWQ,每隔兩個(gè)技能釋放一次Q。

  召喚師技能有閃現(xiàn)傳送和閃現(xiàn)疾走兩種,個(gè)人推薦上單帶傳送,中單帶疾走。一個(gè)滿狀態(tài)的瑞茲傳送到下路還是會帶給對方恐懼的,中單位置距上下兩路都是一樣遠(yuǎn),加上有大招的傳送效果,所以就不用帶傳送了,帶疾走可以在團(tuán)戰(zhàn)中更加靈活的輸出。

  英雄聯(lián)盟瑞茲的游戲打法

  瑞茲對線就是一個(gè)字【刷】!刷兵刷野怪速度把裝備做起來,利用EEQ或EQ的連招,清兵速度還是很快的。面對GANK時(shí)就用EWQ禁錮敵方觸發(fā)加速效果之后逃跑,距離沒拉開就交閃。不過此處更建議大家買眼,出門必帶至少一個(gè)眼,有眼就可以避開一些GANK。多留意其他路的情況,如果需要支援一定要及時(shí)趕往戰(zhàn)場,雖然會漏掉一些兵線,但是如果擊殺掉下路兩人并且順勢拿下小龍,這個(gè)優(yōu)勢遠(yuǎn)比幾波兵線來得重要。

  團(tuán)戰(zhàn)中瑞茲可以玩一些大招傳送的騷套路,比如說雪人開大被傳送走等等,但是位置一定要準(zhǔn),而且要跟隊(duì)友溝通好,否則會出現(xiàn)只有你一個(gè)人傳送過去的尷尬場面。大招既可以用來開團(tuán)也能用來撤退,5個(gè)人瞬間消失瞬間在另外一個(gè)地方出現(xiàn),集體行動威懾力還是很強(qiáng)的。團(tuán)戰(zhàn)中瑞茲一定要將W和Q技能的傷害傾瀉在對方脆皮身上,可以通過E技能打在對方脆皮附近單位身上,兩段E接Q也能打出爆發(fā)傷害,W施法距離較短,可能需要開了疾走或者交閃現(xiàn)才能選中目標(biāo)。這些都需要在實(shí)戰(zhàn)中自行體會,玩好瑞茲需要勤加練習(xí),畢竟熟能生巧。


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