英雄聯(lián)盟蠻王的符文是什么
英雄聯(lián)盟蠻王的符文是什么
不少人都非常喜歡使用蠻王,蠻王后期的單帶能力讓對手十分的困擾,很多新手玩家都想知道英雄聯(lián)盟蠻王的符文。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟蠻王的符文的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!
英雄聯(lián)盟蠻王的符文
攻速對于蠻子來說至關(guān)重要,攻速的佩戴是必須也是必要的。
很多玩家可能詫異沒有暴擊符文,陌塵在上文已經(jīng)提到了,一個英雄想要上分不是說直接上去懟,而是抓住一些細(xì)節(jié)因素,蠻子前期在線上是弱勢的,我們就要利用Q回復(fù)以及E消耗的能力來進(jìn)行對線。
英雄聯(lián)盟蠻王的天賦
很多玩家習(xí)慣于用嗜血天賦,利用蠻子的暴擊回復(fù)一定的血量。但是蠻子主流的是熱誠,這是為什么呢?我們從蠻子的定位來分析,蠻子屬于平A型的上單英雄,主要傷害來源于不停的A,而熱誠效果就是平A的疊加性。
其次,蠻子的Q在有怒氣時的回復(fù)非常高,我們不需要嗜血的回復(fù)也能做到高額回復(fù)。
英雄聯(lián)盟蠻王的團(tuán)戰(zhàn)打法
蠻王的團(tuán)戰(zhàn)對于進(jìn)場時機(jī)的要求非常高,因為自身是一個很重要的CARRY點(diǎn),所以不能被開,不能被先手。如果被強(qiáng)行打出大招,那么這波團(tuán)基本是沒戲了。確保自己有R再去團(tuán),不然沒R就去帶線,要保證打團(tuán)砍翻對面后排,最后R和疾跑同時在手,玩蠻子時主要打四一分推,需要隊伍里有發(fā)條或炸彈人這種清兵能力優(yōu)秀的法師來守塔,插個眼無腦帶線很輕松就把對面拖死。對于團(tuán)戰(zhàn)切入時機(jī)把握其實(shí)都是根據(jù)經(jīng)驗判斷,蠻子一定要作為后手切入,讓隊伍中的打野或輔助來進(jìn)行第一波進(jìn)攻,這時對面技能交的都差不多后再上,第二時間進(jìn)入戰(zhàn)場,配合隊友或一個人做掉AP和ADC,然后團(tuán)戰(zhàn)就基本贏了。
我一般劣勢會無腦帶邊路,跟隊友交流,寧可掉外塔也要守高地,基本上兩次這樣對面就挺不住了,這也就是小學(xué)生經(jīng)常說的‘偷塔’。如果對面回來的是對面高輸出,可以告訴隊友試著打一波,如果對面回來守塔的是其他輸出一般的,那么我們回城出裝備,再看局勢再說,如果是在投高地塔,對面回來一個肉,不用管他,扔一個W,繼續(xù)拆高地塔,直到他們的人回來
對線,請算準(zhǔn)對方傷害提前開大招,有諾手蓋倫大蟲子更要提前。如果我們逆風(fēng),打團(tuán)蠻王進(jìn)場,大招可以在血量一半甚至2/3就可以開,以防因為敵方傷害過高開不出,對面有高爆英雄,對打時,都可以在血量多些的時候開,只要開出來了,基本上都是贏,再差也是不賺不虧而已。
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