LOLS8狗頭符文搭配圖
LOLS8狗頭強(qiáng)勢是因?yàn)楹托》ㄒ粯佑幸粋€可以持續(xù)疊加的技能。越到后期越有利,但是不適合拖時間太長。那么LOLS8狗頭符文帶什么好?LOLS8狗頭基石符文選擇什么最強(qiáng)?下面是小編整理的LOLS8狗頭符文搭配圖的內(nèi)容,希望能夠幫到您。
LOLS8狗頭符文搭配圖 LOLS8狗頭基石符文選擇 LOLS8狗頭出裝順序
LOLS8狗頭符文推薦
LOLS8狗頭對線思路
狗頭在目前雖然對AD位比較克制,但目前版本不建議在同水平的排位里先手去選擇。
諾手、劍姬、瑞茲、蘭博、吸血鬼、納爾、提莫,甚至?xí)娴氖^人、慎、蒙多都克制狗頭。(感覺玩的好的石頭、蒙多線上不需,團(tuán)戰(zhàn)作用也比狗頭要大)
諾手只能在6級和9級的時候打,而且拼的時候必須是他有一個空Q再上,中間至少躲掉一個外圈Q,不然回血不死,血怒的諾手還會反殺你。
瑞茲也是非常頭疼的英雄,6級一套連招有1200的魔抗斗篷都可以秒殺,你9級的時候他可能11甚至12級了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸來幫,用人頭的經(jīng)驗(yàn)和裝備優(yōu)勢去壓制他。
是不是比較難過,感覺常見的上單狗頭都打不過,那狗頭比較好打哪些英雄呢?鱷魚、瑞文、刀妹感覺55開,對線其他英雄正常發(fā)育,9級有大冰心,耀光,很少有打不過的英雄。
鱷魚、瑞文的無傷連擊沒有什么好的應(yīng)對辦法,硬吃靠Q兵來補(bǔ)血續(xù)航,瑞文6級如果拼命選擇掛W后撤,不要覺得自己走不掉了,盡量讓他的QA不連貫,必要開R保命,等到10分鐘Q到150基本就穩(wěn)殺他了
LOLS8狗頭狗頭技巧攻略
新版本TP也砍了,刷兵更快而且上單吃野不能到2,狗頭對強(qiáng)勢上路可以選擇斷第一波兵線,之后盡量將兵線卡在塔外,盡量用Q收兵,保證補(bǔ)刀。
如果卡住兵線可以保證前10分鐘安穩(wěn)發(fā)育,
如果敵方英雄過于強(qiáng)勢,不斷越兵線消耗,兵線進(jìn)塔,5分鐘左右第一波兵線會往敵方推,打夠700回家補(bǔ)小冰心,走路上線,換血將兵線推進(jìn)敵方塔下,如果血量健康就多吃幾波兵,血量不足就回家,TP上線,至此,前期完美度過。
對于Q兵的標(biāo)準(zhǔn),我個人是:10分鐘Q120勉強(qiáng)合格,Q150正常發(fā)育,Q180大順風(fēng);20分鐘Q300勉強(qiáng)合格,Q400正常發(fā)育,Q500大順風(fēng)。
勉強(qiáng)合格的意思是,低于這個標(biāo)準(zhǔn),你這局作用有限,想想隊(duì)友把節(jié)奏都讓給對面,給了你20分鐘發(fā)育,是不是應(yīng)當(dāng)表現(xiàn)的更好一些?
團(tuán)戰(zhàn)思路:
我除了第三個TP可能去下路幫一波,會一直在上路發(fā)育到20分鐘,如果對面拿小龍,就和隊(duì)友溝通放龍,拿上外塔,對面中團(tuán)推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三項(xiàng)之后補(bǔ)一件1200的斗篷或者1000的腰帶或者鎧甲(視對面中單AP或AD定),再來參與團(tuán)戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)的時候盡量把W丟給對面ADC,狗頭非常容易被風(fēng)箏,發(fā)育良好的狗頭可以吃第一波傷害,之后Q的到誰打誰,避免被集火,盡快擊殺敵方。把握好機(jī)會可以在25-30分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗,均勢對局打到40分鐘拿龍拆塔最后推掉對面。
我也遇到過對線一直打的很兇的狗頭,只能說打法不同,我更喜歡這種埋頭Q出個世界最后carry隊(duì)友的快樂。
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