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戲命師燼出裝最強(qiáng)套路_LOL戲命師燼符文天賦玩法

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戲命師燼出裝最強(qiáng)套路_LOL戲命師燼符文天賦玩法

  戲命師燼成大熱門(mén),很多LOL玩家都對(duì)戲命師燼的出裝套路以及符文天賦玩法感興趣,下面學(xué)習(xí)啦小編就為大家?guī)?lái)戲命師燼出裝最強(qiáng)套路以及LOL戲命師燼符文天賦玩法,希望能對(duì)您有所幫助。

  LOL戲命師燼英雄淺析

  目前國(guó)服前5的ADC,都沒(méi)有位移技能,所以不能把沒(méi)位移沒(méi)自保能力,來(lái)當(dāng)做自己坑死太多次的借口,燼的射程很遠(yuǎn)的,團(tuán)戰(zhàn)盡量猥瑣在后面,不要太沖動(dòng)。

  LOL戲命師燼符文推薦

  精華:固定護(hù)甲穿透符文

  黃色:固定護(hù)甲

  紅色:固定護(hù)甲穿透

  藍(lán)色:6個(gè)固定冷卻縮減+3個(gè)固定魔抗

  我對(duì)燼這個(gè)英雄的理解是,這個(gè)英雄不缺攻擊力,缺的是物穿,這套純物穿符文,在下路前3級(jí)之前都沒(méi)什么太大優(yōu)勢(shì),無(wú)論是補(bǔ)兵還是換血都比較弱勢(shì),但是一旦3級(jí)以后,燼的攻擊力提高一點(diǎn)以后,補(bǔ)兵問(wèn)題基本就沒(méi)用了,等6級(jí)以后,回家第一次出幽夢(mèng)的時(shí)候,這套物穿符文對(duì)線就開(kāi)始厲害了,不過(guò)如果沒(méi)純物穿符文的同學(xué),就正常AD符文就可以,只是不帶攻速,帶攻擊力。

  LOL戲命師燼天賦加點(diǎn)

  大家記住所有的AD天賦里,都要堅(jiān)決系里的12點(diǎn),主要是要閃現(xiàn)的那個(gè),燼沒(méi)有位移技能,非常吃閃現(xiàn),另外帶冥火是最能提高燼的輸出的。

  LOL戲命師燼出裝最強(qiáng)套路

  這是我玩燼的整體出裝,我以高AD跟高物穿為核心。

  燼有2種出裝,一種是最開(kāi)始大家常用的吸藍(lán)刀、無(wú)盡、電刀、火炮這種以高暴擊為主,也叫酷跑流燼。

  還有一種就是以幽夢(mèng)、幕刃、大隱魔刀這種以高物穿的為主,也叫屌絲流燼。

  這2種燼可以說(shuō)各有各的好處,沒(méi)有絕對(duì)的劣勢(shì),不過(guò)我個(gè)人推薦我上圖出的這種裝備,也就是屌絲流燼,至少在現(xiàn)在這個(gè)屌絲流燼比酷跑流燼更適用于當(dāng)前版本。

  1.首先我們從燼英雄本身分析,燼只有4次普攻的機(jī)會(huì),而且第四次必出暴擊,那么我即使不帶暴擊裝備,燼也有百分之25的暴擊率,而滿暴擊的燼在這個(gè)地方,就顯得有點(diǎn)多余了。

  2.其次是燼的被動(dòng),因?yàn)橛袪a的被動(dòng)跟AD加成有關(guān),燼的出裝肯定離不開(kāi)高AD。吸藍(lán)刀+無(wú)盡提供了140的攻擊力,金幣7200元,而幽夢(mèng)+幕刃提供了135攻擊力,金幣6450。如果單純的為了給燼堆AD的話,不考慮其他效果,那肯定是后者更優(yōu)秀,所以從攻擊力的角度來(lái)看屌絲流也優(yōu)于酷跑流,包括像女槍這種,也適用于這種出裝,拳頭如果不做修改,很長(zhǎng)一段時(shí)間幽夢(mèng)+幕刃都更優(yōu)秀與藍(lán)刀+無(wú)盡。

  3.最后一點(diǎn),就是在燼已經(jīng)有高AD的時(shí)候,搭配暴擊輸出還是搭配物穿輸出好?

  從面板上打出來(lái)的傷害來(lái)看,打脆皮的話,絕對(duì)是暴擊酷跑流的燼傷害高,經(jīng)常滿血法師,燼二下普攻帶走,但是打肉就是物穿傷害高了,尤其是對(duì)面除了蘭頓、反甲這種高護(hù)甲的裝備時(shí)候,暴擊流燼就開(kāi)始吃力了。而從實(shí)際角度出發(fā),燼這個(gè)英雄自身不帶位移,團(tuán)戰(zhàn)中不可能走過(guò)去點(diǎn)對(duì)面脆皮,雖然燼有實(shí)力秒掉對(duì)面脆皮,但是燼在團(tuán)戰(zhàn),更多的時(shí)候是在與對(duì)面的前排周旋,燼又不像女警這種有高攻速支撐,所以搭配高暴擊的裝備切前排的速度并不快,所以無(wú)論是從哪個(gè)角度分析,當(dāng)前版本燼搭配高物穿更合適。

  【燼當(dāng)前最適合的裝備:幽夢(mèng)+幕刃+大飲魔刀】

  這三件裝備都是高AD+高物穿,唯一有缺點(diǎn)的就是幕刃這個(gè),因?yàn)榻?jīng)常團(tuán)戰(zhàn)中隨便點(diǎn)了2下就激活了幕刃效果,而打不出大家想要的那種效果,所以大家團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,如果選好目標(biāo)要瞬間AWAQ打出高額傷害,盡量把幕刃的被動(dòng)打出最大化傷害。

  最后關(guān)于火炮、電刀的選擇,我個(gè)人推薦火炮,如果是搭配無(wú)盡這種的,可以出電刀,火炮主要是改善燼的射程,在團(tuán)戰(zhàn)更好打,電刀主要是第一下被動(dòng)配合無(wú)盡傷害提高不少。

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