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守望先鋒怎么針對(duì)堡壘最簡(jiǎn)單

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守望先鋒怎么針對(duì)堡壘最簡(jiǎn)單

  堡壘雖然是守望先鋒里最厲害的輸出,很多玩家都曾經(jīng)被堡壘虐過,其實(shí)針對(duì)堡壘非常的簡(jiǎn)單。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的守望先鋒怎么針對(duì)堡壘的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  守望先鋒針對(duì)堡壘的方法

  一:也是最常用的破法,源氏技能e,缺點(diǎn)在對(duì)面堡壘有隊(duì)友協(xié)助的情況下效果一般。

  二:遠(yuǎn)程火力壓制,可以勝任英雄寡婦,半藏,法拉。優(yōu)點(diǎn)安全,清堡壘效率高。缺點(diǎn)需要新手玩家對(duì)地形有一定的了解,占位要風(fēng)騷。個(gè)人比較推薦這種

  三:死神,閃光,使用位移技能的優(yōu)勢(shì),理由地形繞到敵方堡壘死角,一波帶走

  四:大招型,適合英雄dva,狂鼠,很簡(jiǎn)單理利用大招直接帶走

  守望先鋒針對(duì)堡壘的英雄

  1、源氏

  源氏可以說是最克制堡壘的英雄,他高靈活性和攀爬能力會(huì)讓你瞬間繞到敵人身后,殺敵人一個(gè)措手不及。

  源氏繞到堡壘身后,SHIFT沖到堡壘面前,當(dāng)然這不一定是殺堡壘的方法,源氏的E技能才是克制堡壘的所在,E反彈堡壘的傷害,堡壘子彈顆顆中到自己身上,堡壘不用一會(huì)就死在自己的子彈之下。

  要求:這個(gè)方法需要你會(huì)找準(zhǔn)時(shí)機(jī),而不是隨便的亂沖,如果源氏只身沖進(jìn)對(duì)面人群,也只能是孤立無援。你需要在敵方在和你家人牽制時(shí)刻,沖進(jìn)去殺堡壘個(gè)措手不及。

  2、路霸

  路霸這個(gè)英雄雖然不如源氏操作要求那么高,但是想要用這個(gè)英雄克制住堡壘,需要把Shift的鉤子運(yùn)用好。路霸這個(gè)技能不僅距離遠(yuǎn),而且勾中堡壘后可以把他的炮塔形態(tài)打沒。變成人形的堡壘被路霸暈住,只能遭到你的轟炸,瞬間死亡。

  要求:路霸的鉤子雖然遠(yuǎn),但是要在人群中勾中堡壘還是需要一定的技術(shù),所以想要用路霸克制堡壘還是需要多加練習(xí)的。

  3、黑寡婦

  一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)需要一個(gè)好的狙擊手,寡婦作為守望先鋒中的狙擊手,可以在遠(yuǎn)程秒敵人與無形。對(duì)于堡壘這個(gè)瘋狂轟炸的英雄英雄,用遠(yuǎn)程狙擊手可以瞬間秒掉。

  要求:兩個(gè)射程差不多的英雄,堡壘遠(yuǎn)程傷害果斷是趕不上給寡婦的狙擊槍的。不過兩個(gè)距離超遠(yuǎn)的英雄,黑寡婦想要爆頭或者命中要是需要技術(shù)的,而且還要保護(hù)好自己,不能被其他敵人擊殺。

  4、狂鼠

  狂鼠這個(gè)英雄的火力壓制還是非常足的,他炸彈的瘋狂轟炸加上拋物線的彈道,可以對(duì)范圍的敵人造成很大傷害。對(duì)于堡壘這種定點(diǎn)輸出的炮臺(tái),就算擊殺不了,也不能讓他輕松站點(diǎn)輸出。

  要求:狂鼠的拋物線需要很好的控制,要不然扔出再多的炸彈也沒有效果。所以了解技能距離和拋物線彈道規(guī)則是狂鼠需要練習(xí)的一個(gè)重要的方面。

  克制堡壘的陣容

  想必很多玩家都覺得花村的進(jìn)攻方非常難打吧,這個(gè)圖不管是A點(diǎn)或者B點(diǎn)都是炮臺(tái)的天下。所以一個(gè)好的陣容是克制堡壘或者托比昂的重要條件。

  首先,一個(gè)大錘是團(tuán)隊(duì)中非常的保護(hù)盾,他可以扛起炮臺(tái)帶來的成噸輸出。還有盧西奧在團(tuán)隊(duì)中也有很大的作用,不僅可以回血,加速技能也是讓炮臺(tái)非常頭疼。

  守望先鋒堡壘的英雄分析

  堡壘是一個(gè)十分容易上手的英雄,推薦新手使用堡壘,他的兩種形態(tài)也讓他可以適應(yīng)各種情況,哨位模式傷害特別高,并且可以自己給自己回血,堡壘可以用來在守點(diǎn)的時(shí)候選擇,如果有靠譜的隊(duì)友也可以在推車圖進(jìn)攻方選擇,架在車上,前面有個(gè)大錘或者猩猩保,有時(shí)候有奇效。但是堡壘同時(shí)在比賽上無人問津,原因是堡壘雖然輸出高,但是高輸出的同時(shí)是無法移動(dòng)的,如果調(diào)度太多隊(duì)友來保護(hù)堡壘的話又是一種資源的浪費(fèi),所以希望大家不要在新手階段過于依賴堡壘。

  守望先鋒堡壘的背景故事

  作為曾經(jīng)在造成毀滅性結(jié)果的“智能危機(jī)”中的前線戰(zhàn)斗單位,充滿好奇心的“堡壘”現(xiàn)在成為了一名探險(xiǎn)者,被人性之善深深吸引,卻又懼怕人性之惡。

  “堡壘”系列在設(shè)計(jì)之初是被用于維和目的的,這一系列的機(jī)器單位擁有能夠快速在突擊和攻城模式之間轉(zhuǎn)換的獨(dú)特能力。但在“智能危機(jī)”期間,該系列卻被用來對(duì)抗其人類發(fā)明者,成為了機(jī)器人叛軍的中堅(jiān)力量。隨著后來危機(jī)的解除,幾乎所有的“堡壘”系列機(jī)器人都被銷毀或拆解。直到今天,“堡壘”依舊是當(dāng)年那場(chǎng)可怕戰(zhàn)爭(zhēng)的代名詞。

  但是有一臺(tái)獨(dú)特的“堡壘”機(jī)器人,在那場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的決戰(zhàn)中嚴(yán)重受損,因此被遺忘了數(shù)十年。處于休眠狀態(tài)的“堡壘”在這數(shù)十年間慢慢被銹蝕,藤蔓將其層層包裹,各種動(dòng)物也在其外殼內(nèi)安了家。但“堡壘”靜如巖石,似乎一點(diǎn)都沒有注意到時(shí)間的流逝。直到有一天,它被意外地重新激活,它的戰(zhàn)斗程序幾乎全部受損,取而代之的是對(duì)自然世界及其住民的強(qiáng)烈好奇。好奇的“堡壘”于是在這個(gè)被戰(zhàn)火蹂躪過的世界上,開始了探索和尋找自我價(jià)值的旅途。

  盡管“堡壘”看上去就像個(gè)紳士,有時(shí)候甚至可以說人畜無害。但當(dāng)它遭遇到危險(xiǎn)時(shí),其內(nèi)部最核心的戰(zhàn)斗程序依然會(huì)被激活,將其轉(zhuǎn)變成一臺(tái)足以消滅任何威脅的戰(zhàn)斗個(gè)體。它也因此曾與少數(shù)人類發(fā)生過沖突,從那之后,“堡壘”便刻意避開人群,探索蠻荒、未被記錄的神奇世界。

  在官方短片《最后的堡壘》中從結(jié)束后一直沉睡在德國(guó)的某個(gè)森林里,由于常年未啟動(dòng)身上長(zhǎng)滿了青苔,后來被一只名叫妮妮的小鳥給“叫醒了”。醒來后的堡壘打算繼續(xù)執(zhí)行毀滅人類的任務(wù),前往離森林不遠(yuǎn)的一座城市(有人說是艾興瓦爾德),后來在妮妮的勸說下放棄了這個(gè)念頭并且和妮妮一起回到森林……

  在官方漫畫《二進(jìn)制》中堡壘和妮妮一起來到了瑞典北部,由于當(dāng)?shù)鼐用駥?duì)智械戰(zhàn)爭(zhēng)的陰影導(dǎo)致他們以為堡壘要襲擊這里并打算消滅它,直到托比昂的出現(xiàn)幫堡壘解脫了這場(chǎng)糾紛。漫畫最后堡壘和妮妮決定跟著托比昂,有望后續(xù)與其他守望先鋒的成員互動(dòng)……


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