守望先鋒輔助哪個(gè)好(2)
守望先鋒輔助哪個(gè)好
守望先鋒第二賽季輔助推薦:秩序之光
秩序之光從盾削弱了以后(從50削到25),上場(chǎng)率就幾乎低到炸。不過她本身可玩性還是比較高的。攝像頭的擺放,傳送門的支援,左鍵近身鎖定及右鍵的無(wú)視大錘盾的消耗,讓她成為了一個(gè)還是很全面的英雄。但是自身比較脆,傳送門也比較脆,攝像頭也比較脆,什么都脆導(dǎo)致她的地位很尷尬。
傳送門也容易造成很多視頻素材,什么傳送門跳崖,敵方6個(gè)人圍觀傳送門,傳送出來(lái)秒死等等悲劇數(shù)不勝數(shù)。但是在某些地圖和隊(duì)友配合時(shí)還是非常管用的,比如花村A點(diǎn)防守,隊(duì)友拿個(gè)小美,對(duì)方不好沖進(jìn)來(lái)的時(shí)候,選個(gè)秩序之光,看起來(lái)是單奶單T,但是小美關(guān)門的情況下,對(duì)方并不能瞬間沖進(jìn)來(lái)造成很高的輸出,因此對(duì)T和奶的數(shù)量要求沒有那么高,此時(shí)如果有個(gè)放的很刁鉆的傳送門存在,對(duì)方不能第一時(shí)間打掉的情況下,對(duì)方要是一波沖進(jìn)來(lái)了,擊殺了3~4個(gè)人,隊(duì)友家里復(fù)活,傳送過來(lái)集合一波,也是可以把對(duì)方打回去的,有時(shí)候有奇效。而且傳送門出的越早越厲害,因此開局防守方布置攝像頭時(shí)不用那么拘謹(jǐn)都放在自己要防守的門口,可以往對(duì)方那邊放點(diǎn),能蹭一點(diǎn)能量是一點(diǎn),右鍵穿大錘的盾也可以蹭很多能量。迅速出傳送門就是秩序的首要目標(biāo)。如果是很容易被一波沖進(jìn)來(lái)的圖,秩序作用就不是很大了。有時(shí)候你傳送門還沒好對(duì)方就已經(jīng)占點(diǎn)了,此時(shí)阿三就成了背鍋俠。
努巴尼也是秩序好發(fā)揮的地方,攝像頭+老鼠的火力封鎖,對(duì)方走二樓幾乎不可能,等對(duì)方第一波來(lái)二樓摸點(diǎn)被打了一波以后,你的傳送門應(yīng)該已經(jīng)要好了。至于為什么要占二樓,因?yàn)椴徽级沁M(jìn)攻方的輸出實(shí)在是難以找到輸出位置,會(huì)被四面高臺(tái)包餃子打。不過現(xiàn)在進(jìn)攻方也會(huì)一波加速?gòu)囊粯抢@到右邊二樓去,所以攝像頭千萬(wàn)不要放在一起,分散開放有時(shí)候也有偵查的作用,而且更不容易被一次全拆掉。
還有一點(diǎn)最惡心的就是在血包旁邊放滿攝像頭,比如有一次好萊塢防守,我拿了秩序,在A點(diǎn)左邊黑通道里75血包那擺了6個(gè)攝像頭,敵方源來(lái)騷了一波殘血去吃血包瞬間被秒……
總之傳送門+攝像頭的擺放是門學(xué)問,但是這種定點(diǎn)陷阱等待對(duì)方來(lái)碰運(yùn)氣的英雄,畢竟不如正面火力壓制,因此在需要拉鋸戰(zhàn)并且對(duì)方不好一波沖進(jìn)來(lái)的時(shí)候才好用,很多時(shí)候拿出來(lái)都會(huì)導(dǎo)致正面火力不足或者奶量不足,因此,個(gè)人感覺,慎用吧~~可以作為奇兵,但是不能經(jīng)常用。有時(shí)絕殺拿出來(lái)也是賭博,要么成神,要么一波沒。
守望先鋒第二賽季輔助推薦:安娜
安娜剛出來(lái)時(shí),很多人玩過之后感覺,OH SHIT!當(dāng)時(shí)更有玩笑話,你槍法這么好,跟我去打輔助吧~~
其實(shí)安娜這個(gè)輔助,加強(qiáng)過后真的非常厲害,尤其是在槍法過硬的人手中,非常的變態(tài),10顆子彈的彈匣,加上BUFF過的射速,無(wú)論是輸出還是治療都非常犀利,畢竟80一發(fā)的傷害,射速還快,沒有距離衰減,不存在爆頭導(dǎo)致不需要瞄頭反而槍槍打中身體就有很高傷害。但是安娜其實(shí)還是作為治療時(shí)發(fā)揮的作用最大!給友方加血時(shí)狙擊有修正,在三角形圖標(biāo)內(nèi)打到都算擊中隊(duì)友,一次75,射速不低,隊(duì)友真是想死都難,配合E技能的治療手雷,一槍150,而且是瞬間治療,誰(shuí)還能死。更別提手雷還有100傷害加上降低100%治療的效果,如果對(duì)方拿了和尚,你甚至可以拿安娜來(lái)克制他,己方毛妹把對(duì)面吸到一起,對(duì)方和尚開大,你只需要一個(gè)小小的瓶子丟過去就可以完美結(jié)束這場(chǎng)戰(zhàn)斗。尤其克制路霸,移動(dòng)慢,給一針麻醉,呼叫隊(duì)友去打他,給個(gè)降低治療100%的瓶子,路霸簡(jiǎn)直救都救不回來(lái)。
大招給有收割能力的輸出或者肉盾都非常好用,比如高能的毛妹,大錘,開大的源和76,都有奇效,如果給了毛妹或者大錘,出發(fā)前給他配一個(gè)治療瓶,在身后不停的狙他,一槍加150,配合上你大招的減傷效果(50%),對(duì)方會(huì)陷入深深的恐懼。這個(gè)東西,打也打不死,傷害還爆炸,搶點(diǎn)圖和推車圖的進(jìn)攻方拿,有時(shí)都有奇效。
近身也并不害怕,像源近身,其實(shí)只要有機(jī)會(huì)打到一槍, 源基本已經(jīng)不行了,源上個(gè)版本最讓人恐懼的就是帶著師傅的白球,但是突安娜的臉,吃一發(fā)治療瓶,不僅掉了100血,還廢掉了師傅的白球,隊(duì)友稍微一集火就死掉了。因此克制火影時(shí),拿安娜也有奇效,尤其是給猩猩一個(gè)大讓他追著源電療,想想都刺激!前提是注意不要被格擋了治療瓶……
安娜和DJ的配合,也是搶點(diǎn)圖常見的,有什么優(yōu)點(diǎn)呢?就是極其變態(tài)的團(tuán)隊(duì)續(xù)航能力,有時(shí)全隊(duì)殘血,或者安娜被源+猿或者DVA照顧,只需要跟在隊(duì)友身邊,一個(gè)治療瓶(治療效果翻倍)+DJ的光環(huán)及E的回血,全隊(duì)全程都會(huì)保持一個(gè)非常健康的血量,續(xù)航能力越強(qiáng),搶點(diǎn)圖就越穩(wěn)。而且安娜是所有輔助里唯一一個(gè)可以對(duì)大招進(jìn)行打斷的英雄,比如死神的大,路霸的大,法雞的大,麥克雷的大等,一發(fā)催眠針直接教做人。在隊(duì)伍缺乏對(duì)大招的打斷的情況下,掏出安娜,關(guān)鍵時(shí)刻的催眠針隊(duì)友直接笑嘻嘻,如果預(yù)判非常準(zhǔn)的話, 甚至可以救下被大錘撞的隊(duì)友(前提是沒有毛妹的盾)。
其實(shí)在分?jǐn)?shù)較高的局,安娜已經(jīng)比較常見了,推薦大家可以練一下。但安娜的缺陷也很明顯,就是需要槍法,需要隊(duì)友走位的配合。如果你遇到走位比對(duì)手還要飄忽的隊(duì)友,你就省省心掏出老和尚做2奶吧。
關(guān)于守望先鋒輔助的相關(guān)攻略
4.守望先鋒外掛橫行
5.守望先鋒新英雄